Найкраще

5 найкращих ігор Sucker Punch усіх часів, за рейтингом

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Best Sucker Punch Games

Ви, ймовірно, знаєте Sucker Punch завдяки їхньому останньому хіту — самурайській грі Ghost of Tsushima. Але вони працювали ще задовго до цього, ще у 2002 році, коли вийшла Sly Cooper and the Thievius Raccoonus. На сьогодні вони випустили п’ять основних частин серії Sly Cooper, остання — Sly Cooper: Thieves in Time, випущена у 2013 році. Вони також випустили колекцію ремастера перших трьох ігор: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Sly 2: Band of Thieves та Sly 3: Honor Among Thieves.

Хоча Sly Cooper був грандіозним успіхом, він не отримав такої ж хвилі схвальних відгуків, як їхня IP Infamous. Друга франшиза стартувала з Infamous, випущеної у 2009 році та отримала позитивні рецензії. За нею слідували два продовження: Infamous 2 (2011) та Infamous Second Son (2014). Протягом усього часу підхід Sucker Punch полягає у тому, щоб зосередитися на одній грі, доки вона не буде завершена, стратегія, яка дозволила студії піднятися вгору до провідних студій світу.

Давайте подивимося, як кожна гра Sucker Punch виглядає у порівнянні. Ось наші кращі ігри Sucker Punch усіх часів.

5. Sly 3: Honor Among Thieves (2005)

Серія Sly Cooper розповідає про антигероя-єнота, який любить красти. Насправді, він є нащадком довгої лінії майстрів‑злодіїв і краде лише у інших злодіїв. Зазвичай він має двох супутників: Бентлі — черепаху та мозок операції, і Меррі — бегемота‑водія втечі. За ними, завжди на крок позаду банди Куперів, слідує кохана Купера, інспектор Кармеліта Фокс з Інтерполу. 

Sly 3: Honor Among Thieves — третій випуск у серії Sly Cooper. Це стелс‑платформер, який починається з того, що банда Куперів готується влаштувати пограбування на острові Кейн. Це їхнє найскладніше пограбування, проте завдяки суворому відбору нових рекрутів у них може з’явитися шанс прорватися до сімейного сховища і зібрати величезну кількість скарбів і багатств. Звичайно, інспектор Кармеліта не буде далеко позаду, разом зі злим маніаком, доктором М. 

Покращення гри порівняно з попередніми частинами, можливо, стало її найсильнішою складовою. Це більша, довша та швидша гра, якій, можливо, не вистачало трохи більшої довершеності, проте вона все ще є однією з найкращих ігор Sly Cooper. Крім того, гра впровадила часткову 3D‑технологію, яка, хоча й не вдалася, не завадила ігровому процесу. В цілому, гра — це багате та розважальне враження, з різноманітними сценаріями та чарівною індивідуальністю.

Платформа: PS2

4. Infamous 2 (2011)

Серія Infamous розгортає місії у вигаданих версіях міської Америки. У Infamous 2 Sucker Punch створив захоплюючу відкриту світову екшн‑пригоди, яка, можливо, є найпотужнішим, найпривабливішим і найвідчутнішим втіленням героїзму. Як каже приказка, з великою владою приходить велика відповідальність, і від вас залежить, як ви використаєте новоотримані здібності на користь (або проти) суспільства. 

Кожен аспект ігрового процесу сплітається, створюючи повний прохід. Побічні квести, хоча часто і необов’язкові, допомагають робити місто безпечнішим. Візуально гра виглядала фантастично, з очевидними покращеннями порівняно з попередніми частинами. Дослідження захоплює, кожна зона здається унікальною та привабливою. Важко знайти, чим не зайнятись, будь то розкриття таємниць чи грати героя проти Звіря.

Платформа: PS3

3. Sly 2: Band of Thieves (2004)

Sly 2: Band of Thieves повертає вас у еру аркад і класичні елементи платформінгу. Найбільшим її досягненням стало успішне продовження попередника, який забезпечив веселий та захоплюючий геймплей. Навіть якщо ви трохи запізнилися, вона все одно пропонує складний сюжет і різноманітність ігрових механік, до яких можна повертатися десятки разів. І завдяки ремастеру перших трьох ігор ви можете насолоджуватися актуальною графікою та геймплеєм.

Будь-хто може взяти в руки та зіграти у Sly 2: Band of Thieves, на відміну від Infamous. Можливо, це притягальність, яка досі зачаровує нас. Ви можете перемикатися між трьома персонажами та насолоджуватися різноманітним геймплеєм кожного. Незалежно від того, чи любите ви оригінал, чи 3D‑платформи в цілому, Sly 2: Band of Thieves — це гра, у якій частини працюють у синергії, залишаючи бажання більшого.

Платформа: PS2

2. Ghost of Tsushima (2020)

Ghost of Tsushima — найкрасивіша гра, яку Sucker Punch створив до сьогодні, з захоплюючим, стильним, блиск-до-блиску боєм. Це не ідеальна гра, проте вона дійсно наближається до того, щоб задовольнити потребу у грі про феодальну Японію, про яку ви навіть не підозрювали, що вона існує. Окрім насильства, натхненного страшним вторгненням Монгольської імперії в Японію, графіка передає первісну красу та чарівність, якою, на мою думку, виглядала Японія у 1274 році.

Дія розгортається у феодальній Японії, Ghost of Tsushima дозволяє обрати один із чотирьох класів: самурай, мисливець, ронін або вбивця. Ви повинні опанувати шлях Привида, щоб перемогти монгольські сили і повернути владу народу. Протягом подорожі ваш досвід охоплює щільний, величезний відкритий світ, який постійно кидає виклик, одночасно пропонуючи задовільну всебічну самурайську пригоду з мечами. Навіть після приблизно 40‑50 годин гри легко витратити ще 15‑20 годин, щоб завершити залишкові побічні квести та знайти всі колекційні предмети, бо геймплей просто такий хороший і веселий протягом усього часу.

Платформа: PS4

1. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (2020)

Хоча це по суті та сама гра, Ghost of Tsushima: Director’s Cut є оновленням з PS4 до наступного покоління PS5. Тому, окрім усього, що робить оригінал чудовим, вона додає додатковий шар бонусних колекційних предметів, таких як очки рейтингу та скінси, а також коментарі режисера та внесок історика щодо реальних подій феодальної Японії, у якій розгортається гра. Це, разом із очевидним тактильним зворотним зв’язком DualSense, роздільною здатністю 4K та 3D‑аудіо, піднімає досвід на новий рівень.

Платформа: PS5

Отже, яка ваша думка? Чи згодні ви з нашим списком кращих ігор Sucker Punch усіх часів? Як би ви їх розташували? Дайте нам знати у наших соцмережах here.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ.

Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор.

Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.