Найкраще
5 найкращих паркур-ігор усіх часів
Ви, можливо, не подумали про це раніше, але паркур колись був досить звичайною річчю у відеоіграх. Більше зараз, звичайно. Але в золотий вік аркадних ігор робити щось таке просте, як лазіння по драбині, було б вважалося майже вільним бігом. Відтоді розробники тільки намагалися розширити основні механіки спорту, використовуючи різноманітні хитрі маневри, щоб зібрати спеціалізовану палітру.
Від лазіння по стінах дослідницького центру до стрибків з видатної точки високо в хмарах, відеоігри фактично дають нам творчу свободу робити все, що ми хочемо сьогодні. Кордони постійно відштовхуються назад, а світи всередині них завжди знаходять нові способи еволюціонувати та процвітати. Що стосується сьогодні, ми можемо оглянути досить велику колекцію розвинених світів. Але враховуючи брак часу та місця для цього конкретного списку — ми просто представимо вам найкраще з найкращого. Тому давайте почнемо. Ось п’ять найкращих паркур-ігор усіх часів.
5. Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia мабуть був під ударом більше разів, ніж інші ігри під керівництвом Ubisoft, з ремейками, що становлять 50% всієї франшизи. І не забудьте, що серія фактично перебуває в стадії розробки зараз, з The Sands of Time, яка прокладає свій шлях на сучасне обладнання до Різдва. Надіюсь.
У 2003 році, однак, The Sands of Time був, можливо, однією з найкращих паркур-ігор свого покоління. З надзвичайними навичками, які розбили четверту стіну відеоігрової механіки, Ubisoft розробив іконічний арсенал, який пізніше надихнув безліч інших у процвітаючій індустрії. Навіть з кількома частинами в трубопроводі 2003 року The Sands of Time все ще є абсолютним найкращим виходом Ubisoft на сьогоднішній день. Без порівняння.
4. Tomb Raider (2013+)

Як ми могли не поставити Tomb Raider у цей список? Серія сама по собі майже повністю обертається навколо паркуру, коли вона не намагається засунути міфи та гробокрадство вам у горло. Плюс, як ми могли забути, що Лара фактично виконувала рукопашні дії під час підйому чогось так базового, як драбина? Це було абсолютно зайве — але нам сподобалося.
Звичайно, Square Enix змогла знизити театральність кілька нотів, коли взяла на себе управління франшизою. І все ж, навіть під новим керівництвом, Лара продовжувала зберігати міцну хватку на свій оригінальний стиль та епічні здібності. Я मतलब, навіть дивлячись, як вона спотикається після стрибка, виглядало б беззусильним та шикарним. Тепер це те, як ви робите паркур.
3. Assassin’s Creed: Unity

Ви знаєте, якщо Assassin’s Creed: Unity не отримав би такого поганого сприйняття через свою низку глюків після запуску, то, можливо, це було б беззаперечним королем у серії. Однак, глюки залишилися глюками, Unity фактично створив, мабуть, одну з найкращих паркур-механік на сьогодні. Навіть з такими, як Valhalla на ринку, і не забудьте попередні два відкриті світи — Unity все ще займає вище місце, коли справа доходить до технічних аспектів.
Гаразд, так історично це не було великим — і Арно не був зовсім найкращим протагоністом у складі. Але з точки зору гри, Assassin’s Creed: Unity була абсолютною насолодою для гри, з багатьма спорудами та районами, які потрібно було піднятися, синхронізувати та полетіти. Ви знаєте — коли це працювало та не виключало з екрана домашньої сторінки, звичайно.
2. Dying Light

Це не часто трапляється, щоб ми грали у стрибки з зомбі, але так і є — Dying Light фактично дозволяє вам зробити це. І це лише одна з багатьох речей, які ви будете робити під час бігу як зомбі-убивця, паркур-любитель та дивний подвійний агент. Решта вашого часу в Харрані, однак, майже повністю витрачається на пошуки залишених деталей для будівництва бейсболки. Але це також може бути досить розважальним по-своєму.
Як духовний спадкоємець улюбленої серії Dead Island, Dying Light сильно покладається на свій паркур-фронт, до якого ви приймаєте як засіб повалити еволюціонуючі зомбі-орди Харрану. Уночі, коли місто стає гіршим та підбурює темні сили підвищити ставки, ці самі навички можуть бути тим, що робить вас — або тим, що фактично веде вас до вашої загибелі.
1. Mirror’s Edge: Catalyst

Ну, ось вам. Після того, як ми прийняли до уваги всі негативні відгуки, які отримала перша Mirror’s Edge, — Catalyst швидко відповів з ще більшим амбіціями, більш високими цілями та відкритим світом, який буде тримати гравців у іконічному Місті Скла на тижні без будь-якої ознаки втоми.
Mirror’s Edge: Catalyst робить паркур вашим єдиним інструментом на тривалості подорожі. Без будь-якого швидкого пересування ви змушені мчати, ковзати та стрибати через безкінечні кластери дахів на нитці квестів, які триматимуть вас на ногах від початку до кінця. Це стильно, це шикарно — і це, безумовно, найкраща паркур-гра на ринку.
Що ми пропустили? Чи є якісь якісні паркур-ігри, які мали б потрапити до цього топ-5? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут.











