Зв'язатися з нами

інтерв'ю

43 Studios про пекельний офіс – серія інтерв’ю

Пекельний офіс

Ось один для вас: степлер, імовірно виготовлений із тих самих пекельних матеріалів і садистських вузлів особистості, що й сам Сатана, попросив вас виконати низку смішних завдань із вогняних глибин пекла. Чи будете ви піддаватися їм? Жорсткий — Пекельний офіс не обов’язково хвилює, готові ви прийняти виклик чи ні, тому що коли Диявол займеться, вам краще повірити, що на ваших плечах буде пильний погляд, наче скажений яструб, укритий попелом і багрянцем. Досить сказати, що якщо степлер попросить вас стрибнути, ви, не вагаючись, спитаєте, як високо. Ласкаво просимо до Пекельний офіс, люди — вам тут буде весело.

Так, від першої особи 43 Studios платформинг гра має просто прийшов у Steam, а це означає, що якщо у вас були плани заглибитися в його жахливе навантаження, то вам пощастило. Не зовсім переконаний? Не хвилюйтеся. У спробі зробити опис роботи трохи привабливішим, команда 43 Studios люб’язно розповіла мені про всі «корпоративні» переваги. Але не очікуйте, що вам платять за понаднормову роботу.

Пекельні квартали вашої останньої платформерної гри, Пекельний офіс, він має в кінці кінців у повноцінному дебюті на ПК — і ми дуже раді побачити більше! Заради покриття всі основи, однак, давайте наберемо це трохи назад. Розкажіть, що пекельний офіс?

Пекельний офіс це швидкий 3D-платформер від першої особи, який кидає гравців у глибини хаотичного корпоративного пекла. Озброївшись вибуховим степлером, ви будете виконувати ракетні стрибки, ривки та різні механізми пересування, щоб уникнути пекельного робочого місця. Поряд із напруженою платформерною діяльністю гра містить жартівливу розповідь, висміюючи корпоративну культуру, і містить редактор рівнів, у якому гравці можуть створювати власні пекельні курси. Завдяки таблицям лідерів і свободі проходити рівні кількома способами, гравці можуть змагатися за найшвидший час або просто насолоджуватися хаотичною атмосферою.

Розкажіть нам трохи про історію. Хто з вами  чи ми беремо участь у цій сатанинській мелодрамі, і як саме ми будемо залучені до подій, які формуються в глибині, ну, злочинний світ?

Ви новачок у пеклі, підписавши контракт із Сатаною через розпач у пошуках роботи — сатиричний кивок на відчуття того, що ви потрапили в пастку корпоративної роботи, щоб просто звести кінці з кінцями. Сатана — ваш бос, і ви постійно отримуватимете накази від містера Степлі, вашого менеджера, який буквально має степлер замість голови. Історія обертається навколо ваших зусиль втекти з пекла, поки не пізно, розв’язуючи виклики, які кидають вам ваші корпоративні сюзерени. По дорозі ви розкриєте таємниці підземного світу та знайдете способи звільнитися від демонічного контракту, і все це загорнуто в комедійний і безтурботний тон.

Hell of an Office — трейлер ігрового процесу — ЗАРАЗ у Steam

І як би ви найкраще охарактеризували геймплей стиль? Звичайно, ви згадали, що сама гра містить елементи платформи, але що ще ми можемо знайти в скелях і ущелинах вогняного робочого простору?

Геймплей неймовірно швидкий і плавний, з кожним рівнем, що представляє нові випробування платформи, які обертаються навколо освоєння механіки руху, як-от ракетні стрибки, ривки та багато іншого. Кожні 10 рівнів гра представляє нову механіку, вимагаючи від гравців комбінувати їх у міру просування. Існує постійне відчуття терміновості, оскільки лава, що піднімається, служить обмеженням часу, тримаючи гравців у напрузі. У грі також є система рейтингу, за якою гравці можуть отримувати нагороди, швидше проходячи рівні та розблоковуючи косметичні скіни степлера. Існує велика гнучкість у тому, як гравці підходять до кожного рівня, що підходить як для спідраннерів, так і для звичайних гравців.

Ви не заперечуєте, якщо ми запитаємо де ви черпали натхнення для цього проекту? Якби довелося порівняти з інший платформер подібного стилю, що б це було? Або ви так сказали б Пекельний офіс має характерні риси чогось трохи більшого, скажімо так, унікальний?

Ми черпали багато натхнення у швидких платформерах, таких як SEUM, кластер Truck, Кіберхук та Неоновий білий. Естетично на нас вплинув сюрреалістичний і бюрократичний світ Stanley притча, тоді як інфернальні теми взяли репліки з таких ігор, як DOOM. Що сказав Пекельний офіс поєднує ці натхнення у щось унікальне — це не просто мрія спідраннера, а й сатиричний погляд на корпоративне життя з чіткою оповіддю, яка пропонує гумор і сюрпризи за кожним кутом.

Ми, на Gaming.net, справжні лохи на поради та підказки. Скажіть нам, чи є щось, що ми повинні знати, перш ніж ковзати в глибини багряного офісу?

Одна з найкращих порад — вивчити макет рівня перед зануренням — пошук найкращих маршрутів і творче використання навколишнього середовища може дати вам велику перевагу в обіграванні годинника. Крім того, якщо ви зможете освоїти комбо «ривок-ракета-ривок», ви розблокуєте сплески швидкості, які рухатимуть вас через рівні набагато швидше. Насамкінець, не бійтеся експериментувати та ризикувати рухами, оскільки гра винагороджує сміливі та творчі стратегії.

Що наступний для 43 Studios, якщо ви не заперечуєте, що я запитую? Крім Пекельний офіс, чи плануєте ви досліджувати щось? Інше IP протягом найближчих місяців? Якщо так, будь ласка, чи могли б ви пролити світло на те, над чим ви працюєте?

Ми все ще на ранніх стадіях вивчення того, що буде далі, але Пекельний офіс навчив нас багато чому про проектування механіки руху рідини. Ми плануємо використовувати ці знання для майбутніх проектів. Наразі нічого не встановлено в камені, але ми раді зануритися в більш керовані гравцями системи руху та досліджувати нові жанри.

Як ми можемо залишатися в курсі 43 Studios і останніх подій у сфері Пекельний офіс Всесвіт? Чи можемо ми відстежувати будь-які соціальні канали, події чи потоки?

Однозначно! Ви можете приєднатися до нашої спільноти Discord, де ми часто спілкуємося з гравцями та ділимося оголошеннями. Ми також активні в Twitter (X), публікуючи оновлення та цікавий вміст, і в Steam, де ми надаємо детальні оновлення про гру.

Ви б хотіли щось додати для наших читачів?

Просто величезне спасибі всім, хто підтримує нас! Ми вклали душу Пекельний офіс і не можу дочекатися, як відреагують гравці, особливо з редактором рівнів. Незалежно від того, чи ви спідраннер, чи просто тут, щоб посміятися, ми сподіваємося, що вам сподобається хаотична їзда!

Дивовижно! Дуже дякую за ваш час!

 

Ви можете зареєструватися на каналі X/Twitter 43 Studios, щоб отримати ще більше інформації та прямі трансляції тут. Ви також можете додати гру до списку бажань у Steam, щоб отримати більше оновлень тут.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.