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Grounded 2: 우리가 아는 모든 것

때 기억 접지 뒷마당에 쪼그라든 십 대들이 등장하는 생존 게임이 이렇게 강렬할 줄은 아무도 예상하지 못했을 텐데 말이죠. 겉보기에는 별난 부수적인 프로젝트처럼 보였습니다. 작은 아이들, 커다란 벌레들, 그리고 위험으로 가득한 잔디밭까지. 하지만 어떻게든 성공했습니다. 정말 잘했죠. 고전적인 생존 방식에 예상치 못한 감동, 미스터리, 그리고 일상적인 물건들이 완전히 생존의 위험으로 변하는 세계까지, 모든 것이 뒤섞였습니다. 자, 접지 2 Early Access 출시가 예정되어 있으며, 뒷마당을 훨씬 넘어서는 것을 목표로 하고 있습니다.
In 접지 후속작인 이 모험은 훨씬 더 크고 복잡한 세계인 브룩할로우 공원에서 펼쳐집니다. 원년 멤버들이 돌아왔습니다. 더욱 늙고 강해졌으며, 더 큰 위협에 맞설 준비가 되었습니다. 탈 수 있는 곤충 동료, 더욱 스마트해진 전투 시스템, 비밀로 가득한 스토리, 그리고 커뮤니티 피드백을 적극적으로 반영한 협동 생존 모드가 추가되었습니다.
이번엔 뭐가 새로울까요? 어디로 갈까요? 어떤 종류의 벌레를 탈 수 있을까요? 그리고 정확히 어떻게 될까요? 접지 후속작은 원작을 깜짝 히트작으로 만든 시스템을 확장할 예정인가요? 지금까지 알려진 모든 것을 분석해 보겠습니다. 접지 2게임 플레이와 스토리부터 플랫폼, 출시까지 다양한 내용을 다룹니다.
Grounded 2란 무엇인가요?

접지 2 1인칭 또는 3인칭입니다 협동 생존 게임 풀잎 하나하나가 우뚝 솟아 있는 세상에서 살아남기 위해 고군분투하는 쪼그라든 십 대 소년으로 다시 한번 플레이하게 됩니다. 원작에서는 풀로 은신처를 만들고, 남은 음식을 찾고, 거대한 벌레들과 싸우면서 기묘한 미스터리를 밝혀내야 했습니다. 이번 후속작은 그 핵심 아이디어를 바탕으로 스케일을 한층 더 끌어올렸습니다. 뒷마당에 갇히는 대신, 이제 액션은 훨씬 더 크고 복잡한 공간인 브룩할로우 공원으로 옮겨가 탐험하고, 건설하고, 생존하는 방식을 완전히 바꿔놓습니다.
여전히 팀워크, 제작, 탐험에 중점을 두고 있지만, 이제 세상은 더 크고, 더 조밀하고, 훨씬 더 다양해졌습니다.
개발자들은 탄탄한 기반 위에 게임을 개발하고 있습니다. 첫 번째 게임은 25만 명이 넘는 플레이어가 참여하면서 깜짝 히트를 쳤습니다. 접지 2 새로운 시스템, 메커니즘, 그리고 놀라움을 도입하면서도 오리지널의 매력을 유지하는 것을 목표로 합니다. "거대한 세상 속의 작은 아이들"이라는 컨셉은 여전히 동일하지만, 이제 더 웅장하고 위험한 무대로 나아갑니다.
이야기

이야기에 접지 2 첫 번째 게임의 사건으로부터 2년 후를 배경으로 합니다. 같은 십 대들이 돌아왔지만, 이제 개발진의 표현을 빌리자면 "좀 더 나이 들고, 좀 더 대담해졌습니다." 이번에는 뒷마당에 갇힌 것이 아니라, 비밀로 가득 찬 훨씬 더 크고 야생적인 곳, 브룩할로우 공원에 도착했습니다. 개발진은 그들이 어떻게, 왜 그곳에 도착했는지 정확히 밝히지 않았지만, "완전히 새로운 세계"와 "발견해야 할 미스터리가 가득한 거대한 새로운 배경과 이야기"가 기다리고 있다고 밝혔습니다. 분명 더 깊은 무언가가 다시 일어나고 있을 것입니다. 아마도 더 많은 수상한 과학 실험, 그들을 작게 만든 자에 대한 더 많은 단서, 그리고 일상적인 물건 뒤에 숨겨진 더 이상한 기술들이 기다리고 있을 것입니다.
이 이야기를 더욱 흥미진진하게 만드는 것은 스토리가 어떻게 전개될지입니다. Obsidian에 따르면, "게임 프리뷰 출시 시점에는 전체 스토리를 공개하지 않겠지만," "미스터리를 풀고, 단서를 쫓고, 가장 기발한 이론을 바로 공유할 수 있을 만큼 충분한 내용이 준비되어 있습니다." 즉, 첫 번째 게임처럼 이야기가 시간이 지남에 따라 진화할 것입니다. 세계를 탐험하고, 숨겨진 물건을 찾고, 남겨진 이상한 것들에 주의를 기울이면서 이야기의 조각들을 맞춰 나가게 됩니다. 이러한 접근 방식은 접지, 플레이어가 스토리를 조금씩 밝혀낸 모습, 접지 2 그 미스터리 중심의 경험에 더욱 열중하고 있습니다.
게임 플레이

첫 번째 게임을 플레이했다면 접지후속작은 친숙한 느낌을 주면서도 모든 면에서 더욱 거대해졌습니다. 여전히 작은 십 대 소년들이 되어 건설, 제작, 벌레와의 싸움을 통해 생존을 위해 노력하게 됩니다. 하지만 이번에는 뒷마당 대신, 훨씬 더 크고 세밀해진 새로운 세계인 "브룩할로우 공원"을 탐험하게 됩니다. 개발진은 "시작 구역만 해도 전작의 뒷마당 전체만큼이나 크다"고 밝혔습니다. 따라서 처음부터 플레이어는 탐험할 수 있는 공간이 훨씬 넓어지고, 건설할 장소도 늘어나며, 새로운 도전에 직면하게 될 것입니다.
가장 흥미로운 새로운 기능 중 하나는 길들이고, 타고, 함께 싸울 수 있는 곤충 친구 "버기"입니다. 단순히 이동 수단이 아닙니다. 각 버기는 고유한 특수 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 건축 자재를 운반하는 데 도움을 줄 "붉은 개미 버기"를 불러오거나, "전투 중 적을 기절"시킬 수 있는 "구슬 거미"를 탈 수 있습니다. 이제 단순히 곤충과 싸우는 것이 아닙니다. 어떤 곤충들은 실제로 여러분 편이 되어 생존하고, 탐험하고, 새로운 방식으로 건설할 수 있도록 도와줍니다.
전투 또한 완전히 업그레이드됩니다. 개발진은 이를 "전투 2.0"이라고 부르며, "회피"와 "더욱 지능적인 적 행동"과 같은 새로운 시스템을 도입합니다. 즉, 전투가 더욱 격렬해지고 더 많은 기술을 요구하게 됩니다. 적들은 단순히 돌진하는 것이 아니라 당신의 움직임에 반응합니다. 이는 전작의 단순했던 전투에 비해 크게 발전한 것입니다.
도구와 세계 자체에도 큰 변화가 있습니다. 새로운 "옴니툴"은 도끼, 망치, 삽, 렌치를 하나의 도구로 통합하는 편리한 업그레이드입니다. 덕분에 배낭 공간을 절약하고 제작과 건설이 훨씬 쉬워집니다. 공원에는 "공격을 막는 바퀴벌레"와 같은 새로운 적을 포함하여 "새롭고 다시 등장하는 버그"가 가득합니다.
개발

개발 측면에서는 흑요석 엔터테인먼트 (첫 번째 게임을 만든 스튜디오)가 팀을 이루었습니다. 에이도스 몬트리올 속편을 만들기 위해. 두 스튜디오 모두 탄탄한 실적을 가지고 있기 때문에 그들의 협력은 좋은 징조입니다. 접지 2.
접지 후속작은 전작의 시작과 마찬가지로 게임 프리뷰(Xbox) / 얼리 액세스(Steam) 형식으로 출시될 예정입니다. 개발팀은 출시 첫날부터 커뮤니티 참여를 통해 공개 로드맵과 플레이어 피드백을 바탕으로 업데이트 및 신규 콘텐츠를 개발할 예정입니다. 다만, 출시 시점에 전체 스토리를 공개하지는 않을 예정이며, 게임이 발전함에 따라 플레이어들이 미스터리를 풀어나갈 수 있도록 할 예정입니다.
트레일러
. 접지 2 예고편에서 네 명의 십 대 소년이 다시 등장합니다. 하지만 이번에는 뒷마당을 넘어 훨씬 더 크고 위험한 환경으로 모험이 확장됩니다. 예고편에서는 거대한 곤충을 포함한 새로운 생물들이 등장하고, 더욱 복잡한 생존 시스템을 예고합니다. 또한 전작을 연상시키는 부분도 있습니다. 전반적으로 예고편은 새로운 위협, 더욱 심층적인 시스템, 그리고 더욱 놀라운 놀라움으로 가득 찬 더 크고 대담한 여정을 예고합니다.
출시 날짜, 플랫폼 및 에디션

오래 기다리지 않아도 됩니다. 접지 2 안타 Xbox에서 게임 미리보기 및 증기에 조기 접근 29년 2025월 29.99일, 가격은 XNUMX달러입니다. Game Pass 구독자라면 추가 비용 없이 첫날부터 플레이할 수 있습니다. Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming이 포함됩니다.
Xbox Play Anywhere 덕분에 한 번의 구매로 콘솔과 PC 모두에서 플레이할 수 있으며, 완벽한 크로스 세이브 지원도 제공됩니다. 플랫폼을 바꿔 플레이하거나 다른 기종의 친구들과 함께 스쿼드를 구성하고 싶은 분들에게는 큰 장점입니다.
현재 정식 버전이나 디럭스 콘텐츠에 대한 정보는 없습니다. 게임 프리뷰로 출시되는 만큼, 첫 번째 게임처럼 시간이 지남에 따라 정식 게임도 진화할 것으로 예상됩니다. 접지. 그리고 그 게임을 해보셨다면 Obsidian이 콘텐츠를 빠르게 추가한다는 걸 아실 겁니다. 최신 소식을 받아보시려면 접지 후속작을 보려면 게임의 공식 소셜 미디어 계정을 팔로우하세요. LINK.
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Tout ce que nous savons

Vous vous souvenez quand 접지 est sorti et que personne ne s’attendait à ce qu’un jeu de survie sur des adolescents rétrécis dans un jardin fasse un tel carton ? Cela ressemblait à un projet secondaire original — des enfants minuscules, de gros insectes et une pelouse pleine de dangers. Mais d’une certaine manière, ça a fonctionné. Vraiment bien. Il mélangeait des mécaniques de survie classiques avec une touche d’émotion inattendue, un zeste de mystère et un monde où les objets du quotidien se transformaient en dangers de survie à part entière. Désormais, 접지 2 est en route pour sa sortie en accès anticipé, et il vise à aller bien au-delà du jardin.
Dans le suite de 접지, l’aventure se déroule à Brookhollow Park, un monde bien plus vaste et complexe. L’équipage d’origine est de retour — plus âgés, plus coriaces et prêts à affronter des menaces encore plus grandes. Nous aurons droit à des compagnons insectes que l’on peut monter, un système de combat plus intelligent, une histoire pleine de secrets et une survie en coopération qui s’appuie fortement sur les retours de la communauté.
Alors, qu’est-ce qui change cette fois ? Où allons-nous ? Quels genres d’insectes pouvons-nous monter ? Et comment exactement le suite de 접지 va-t-il développer les systèmes qui ont fait du premier jeu une surprise si réussie ? Décomposons tout ce que nous savons jusqu’à présent sur 접지 2, du gameplay et de l’histoire aux plateformes, à la sortie et plus encore.
Grounded 2란 무엇인가요?

접지 2 은 jeu de survie en coopération à la première ou à la troisième personne où vous incarnez à nouveau des adolescents rétrécis essayant de survivre dans un monde où chaque brin d’herbe vous domine. Dans le premier opus, vous deviez vous construire un abri avec de l’herbe, récupérer des débris et combattre des insectes massifs, tout en essayant de percer une étrange énigme. La suite reprend cette idée centrale et en augmente l’échelle. Au lieu d’être coincés dans le simple jardin, l’action se déplace désormais à Brookhollow Park — un espace beaucoup plus vaste et complexe qui change complètement votre façon d’explorer, de construire et de survivre.
L’accent est toujours mis sur le travail d’équipe, l’artisanat et l’exploration, mais le monde est désormais plus grand, plus dense et bien plus varié.
Les développeurs s’appuient sur des bases solides – le premier jeu est devenu un succès surprise avec plus de 25 millions de joueurs. 접지 2 vise à conserver ce charme original tout en introduisant de nouveaux systèmes, mécaniques et surprises. C’est toujours la même idée d'”enfants minuscules dans un monde géant”, mais désormais sur une scène plus grandiose et plus dangereuse.
역사

이야기 접지 2 reprend deux ans après les événements du premier jeu. Le même groupe d’adolescents est de retour, mais ils sont désormais “un peu plus âgés, un peu plus audacieux”, comme le disent les développeurs. Cette fois, ils ne sont pas coincés dans le jardin — ils ont atterri d’une manière ou d’une autre à Brookhollow Park, un endroit bien plus grand et sauvage, rempli de secrets. Les développeurs n’ont pas révélé exactement comment ils sont arrivés là ni pourquoi, mais ils ont confirmé qu'”un tout nouveau monde” et “un cadre et une histoire massivement nouveaux avec des mystères à découvrir” vous attendent. Clairement, quelque chose de plus profond se trame à nouveau — probablement plus d’expériences scientifiques douteuses, plus d’indices sur qui les a rétrécis et plus de technologies étranges cachées derrière des objets du quotidien.
Ce qui rend cela encore plus excitant, c’est la façon dont l’histoire va se dérouler. Selon Obsidian, “nous ne vous raconterons pas toute l’histoire au lancement de la Game Preview”, mais il y aura “suffisamment d’éléments pour que vous puissiez commencer à percer des mystères, suivre des indices et partager vos théories les plus folles dès le départ.” Cela signifie que le récit va évoluer au fil du temps, tout comme dans le premier jeu. Vous le reconstituerez en explorant le monde, en trouvant des objets cachés et en prêtant attention aux choses étranges laissées derrière. Cette approche a très bien fonctionné dans 접지, où les joueurs découvraient l’histoire morceau par morceau, et il semble que 접지 2 mise encore plus sur cette expérience axée sur le mystère.
게임 플레이

Si vous avez joué au premier 접지, la suite vous semblera familière, mais en plus grand à tous les niveaux. Vous incarnerez toujours des adolescents minuscules essayant de survivre en construisant, en fabriquant et en combattant des insectes. Mais cette fois, au lieu du jardin, vous explorerez “Brookhollow Park” — un tout nouveau monde bien plus vaste et détaillé. Les développeurs affirment que “la zone de départ à elle seule est presque aussi grande que l’ensemble du jardin du premier jeu.” Ainsi, dès le début, les joueurs auront beaucoup plus d’espace à explorer, plus d’endroits où construire et de nouveaux défis à relever.
L’une des nouvelles fonctionnalités les plus excitantes est celle des “Buggies” – des compagnons insectes que vous pouvez apprivoiser, monter et avec lesquels vous pouvez combattre. Ils ne servent pas seulement à se déplacer. Chaque Buggy a sa propre capacité spéciale. Par exemple, vous pouvez appeler un “Buggy Fourmi Rouge” pour aider à transporter des matériaux de construction, ou monter une araignée “Orb Weaver” qui peut “étourdir les ennemis en plein combat.” Vous ne combattez plus seulement des insectes ; certains sont en fait de votre côté et vous aident à survivre, explorer et construire de nouvelles façons.
Le combat bénéficie également d’une mise à niveau complète. Les développeurs appellent cela le “Combat 2.0”, et il introduit de nouveaux systèmes comme “l’esquive” et “un comportement ennemi plus intelligent.” Cela signifie que les combats seront plus intenses et demanderont plus de compétences. Les ennemis ne se contenteront pas de charger sur vous — ils réagiront à vos mouvements. C’est un grand pas en avant par rapport au combat plus simple du premier jeu.
Il y a aussi de grands changements concernant les outils et le monde lui-même. Le nouvel “Omni-Tool” est une amélioration pratique qui combine votre hache, votre marteau, votre pelle et votre clé en un seul outil. Cela économise de l’espace dans le sac à dos et rend l’artisanat et la construction bien plus faciles. Le parc est rempli de “nouveaux insectes et d’insectes de retour”, y compris de nouveaux ennemis comme des “cafards qui bloquent vos attaques”.
개발

Du côté du développement, 흑요석 엔터테인먼트 (le studio derrière le premier jeu) s’est associé à 에이도스 몬트리올 pour créer la suite. Les deux studios ont un solide palmarès, donc leur collaboration est de bon augure pour 접지 2.
Le suite de 접지 sortira dans un format Game Preview (via Xbox) / Accès Anticipé (via Steam), reprenant ainsi le lancement du premier jeu. En faisant participer la communauté dès le premier jour, l’équipe utilisera une feuille de route publique et les retours des joueurs pour guider les mises à jour et le nouveau contenu. Cela dit, ils ne révéleront pas toute l’histoire au lancement, laissant les joueurs découvrir les mystères au fur et à mesure que le jeu évolue.
트레일러
Dans la bande-annonce de 접지 2, nous voyons le retour des quatre adolescents – mais cette fois, l’aventure dépasse les limites du jardin pour se dérouler dans un environnement bien plus vaste et dangereux. La bande-annonce présente de nouvelles créatures, dont certains insectes massifs, et évoque des systèmes de survie plus complexes. Il y a aussi une référence claire au premier jeu. Dans l’ensemble, la bande-annonce annonce un voyage plus grand, plus audacieux, avec de nouvelles menaces, des systèmes plus profonds et encore plus de surprises.
출격 날짜, 판형 및 에디션

Vous n’aurez pas à attendre longtemps. 접지 2 sortira en Game Preview sur Xbox 과 Accès Anticipé sur Steam le 29 juillet 2025, au prix de 29,99 $. Si vous êtes abonné au Game Pass, vous pourrez y jouer dès le premier jour sans frais supplémentaires. Cela inclut Xbox Series X|S, PC et Xbox Cloud Gaming.
Grâce à Xbox Play Anywhere, un seul achat couvre à la fois la console et le PC, avec une prise en charge complète de la sauvegarde croisée. C’est un gros avantage pour quiconque change de plateforme ou veut former une équipe avec des amis sur différents systèmes.
Pour l’instant, aucune information n’est disponible concernant des éditions complètes ou du contenu deluxe. Puisqu’il sort en Game Preview, attendez-vous à ce que le jeu complet évolue au fil du temps, tout comme le premier 접지. Et si vous y avez joué, vous savez qu’Obsidian ajoute du contenu rapidement. Pour rester informé des dernières nouvelles concernant le suite de 접지, vous pouvez suivre les comptes de médias sociaux officiels du jeu 여기에서.
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Todo lo que sabemos

언제 나왔는지 기억나? 접지 y nadie esperaba que un juego de supervivencia sobre adolescentes encogidos en un jardín tuviera tanto éxito? Parecía un proyecto secundario peculiar: niños diminutos, insectos gigantes y un césped lleno de peligros. Pero, de alguna manera, funcionó. Muy bien. Mezcló mecánicas clásicas de supervivencia con un corazón inesperado, un toque de misterio y un mundo donde los objetos cotidianos se convertían en peligros de supervivencia total. Ahora, 접지 2 está en camino para su lanzamiento en acceso anticipado, y su objetivo es ir mucho más allá del jardín.
En la secuela de 접지, la aventura tiene lugar en Brookhollow Park, un mundo mucho más grande y complejo. El equipo original regresa: más mayores, más duros y listos para enfrentarse a amenazas aún mayores. Tendremos compañeros insectos montables, un sistema de combate más inteligente, una historia llena de secretos y una supervivencia cooperativa que se basa en gran medida en los comentarios de la comunidad.
Entonces, ¿qué hay de nuevo esta vez? ¿A dónde vamos? ¿Qué tipo de insectos podemos montar? ¿Y cómo exactamente la secuela de 접지 va a expandir los sistemas que hicieron del original un éxito tan sorpresa? Vamos a desglosar todo lo que sabemos hasta ahora sobre 접지 2, desde el juego y la historia hasta las plataformas, el lanzamiento y más.
Grounded 2는 무엇인가요?

접지 2 하는 협동 생존 게임 en primera o tercera persona donde una vez más juegas como adolescentes encogidos tratando de sobrevivir en un mundo donde cada brizna de hierba se alza sobre ti. En el original, tenías que hacer refugios con hierba, buscar restos y luchar contra insectos masivos, todo mientras intentabas descubrir un extraño misterio. La secuela toma esa idea central y aumenta la escala. En lugar de estar atrapado solo en el jardín, la acción se traslada ahora a Brookhollow Park, un espacio mucho más grande y complejo que cambia por completo cómo exploras, construyes y sobrevives.
Sigue centrado en el trabajo en equipo, la fabricación y la exploración, pero ahora el mundo es más grande, más denso y mucho más variado.
Los desarrolladores están construyendo sobre una base sólida: el primer juego se convirtió en un éxito sorpresa con más de 25 millones de jugadores. 접지 2 pretende mantener ese encanto original mientras introduce sistemas, mecánicas y sorpresas nuevas. Sigue siendo la misma idea de “niños diminutos en un mundo gigante”, pero ahora en un escenario más grandioso y peligroso.
연혁

이야기 접지 2 continúa dos años después de los eventos del primer juego. El mismo grupo de adolescentes regresa, pero ahora están “un poco más mayores, un poco más audaces”, como dicen los desarrolladores. Esta vez, no están atrapados en el jardín: de alguna manera han terminado en Brookhollow Park, un lugar mucho más grande y salvaje que está lleno de secretos. Los desarrolladores no han revelado exactamente cómo llegaron allí o por qué, pero han confirmado que “un mundo completamente nuevo” y “un escenario e historia masivos con misterios por descubrir” les esperan. Claramente, algo más profundo está sucediendo de nuevo, probablemente más experimentos científicos sospechosos, más pistas sobre quién los encogió y más tecnología extraña escondida detrás de objetos cotidianos.
Lo que hace esto aún más emocionante es cómo se desarrollará la historia. Según Obsidian, “no te contaremos toda la historia en el lanzamiento de Game Preview”, pero habrá “suficiente para que empieces a descubrir misterios, seguir pistas y compartir tus teorías más descabelladas de inmediato”. Eso significa que la narrativa evolucionará con el tiempo, tal como lo hizo el primer juego. La irás reconstruyendo explorando el mundo, encontrando objetos ocultos y prestando atención a las cosas extrañas que quedaron atrás. Este enfoque funcionó muy bien en 접지, donde los jugadores descubrían la historia poco a poco, y parece que 접지 2 apuesta aún más por esa experiencia impulsada por el misterio.
게임 플레이

Si jugaste al primer 접지, la secuela te resultará familiar, pero más grande en todos los sentidos. Seguirás jugando como adolescentes diminutos tratando de sobrevivir construyendo, fabricando y luchando contra insectos. Pero esta vez, en lugar del jardín, explorarás “Brookhollow Park”, un mundo completamente nuevo que es mucho más grande y detallado. Los desarrolladores dicen que “solo la zona de inicio es casi tan grande como todo el jardín del primer juego”. Así que, desde el principio, los jugadores tendrán mucho más espacio para explorar, más lugares para construir y nuevos desafíos con los que lidiar.
Una de las nuevas características más emocionantes son los “Buggies”: compañeros insectos que puedes domesticar, montar y con los que puedes luchar. No son solo para desplazarte. Cada Buggy tiene su propia habilidad especial. Por ejemplo, puedes llamar a un “Buggy de Hormiga Roja” para que ayude a transportar materiales de construcción, o montar una araña “Orb Weaver” que puede “aturdir a los enemigos en medio de la pelea”. Ya no solo luchas contra insectos; algunos están realmente de tu lado y te ayudan a sobrevivir, explorar y construir de nuevas maneras.
El combate también está recibiendo una mejora completa. Los desarrolladores lo llaman “Combate 2.0”, e introduce nuevos sistemas como “esquivar” y “comportamiento enemigo más inteligente”. Eso significa que las peleas serán más intensas y requerirán más habilidad. Los enemigos no solo cargarán contra ti, reaccionarán a tus movimientos. Este es un gran paso adelante respecto al combate más simple del primer juego.
También hay grandes cambios en las herramientas y en el mundo mismo. La nueva “Omni-Tool” es una mejora práctica que combina tu hacha, martillo, pala y llave en una sola herramienta. Esto ahorra espacio en la mochila y hace que la fabricación y la construcción sean mucho más fáciles. El parque está lleno de “insectos nuevos y que regresan”, incluidos nuevos enemigos como “cucarachas que bloquean tus ataques”.
개발

개발에 관해서는, 흑요석 엔터테인먼트 (el estudio detrás del primer juego) se ha asociado con 에이도스 몬트리올 para crear la secuela. Ambos estudios tienen un historial sólido, por lo que su colaboración es un buen augurio para 접지 2.
후속편 접지 se lanzará en formato Game Preview (a través de Xbox) / Early Access (a través de Steam), replicando cómo comenzó el primer juego. Al involucrar a la comunidad desde el primer día, el equipo utilizará una hoja de ruta pública y los comentarios de los jugadores para guiar las actualizaciones y el nuevo contenido. Dicho esto, no revelarán toda la historia en el lanzamiento, permitiendo que los jugadores descubran misterios a medida que el juego evoluciona.
트레일러
예고편에서 접지 2, vemos regresar a los cuatro adolescentes, pero esta vez la aventura se traslada más allá del jardín a un entorno mucho más grande y peligroso. El tráiler muestra nuevas criaturas, incluidos algunos insectos masivos, y sugiere sistemas de supervivencia más complejos. También hay una clara referencia al primer juego. En general, el tráiler prepara un viaje más grande y audaz con nuevas amenazas, sistemas más profundos y aún más sorpresas.
출시일, 플랫폼 및 에디션

No tendrás que esperar mucho. 접지 2 에 온다 Game Preview en Xbox y Early Access en Steam el 29 de julio de 2025, con un precio de $29.99. Si eres suscriptor de Game Pass, puedes jugarlo el primer día sin costo adicional. Eso incluye Xbox Series X|S, PC y Xbox Cloud Gaming.
Gracias a Xbox Play Anywhere, una compra cubre tanto consola como PC, con soporte completo de guardado cruzado. Esa es una gran ventaja para cualquiera que cambie entre plataformas o quiera formar un escuadrón con amigos en diferentes sistemas.
Por el momento, no hay noticias sobre ediciones completas o contenido de lujo. Dado que se lanza en Game Preview, espera que el juego completo evolucione con el tiempo, al igual que el primer 접지. Y si jugaste a ese, sabes que Obsidian añade contenido rápidamente. Para mantenerte actualizado sobre las últimas noticias de la secuela de 접지, puedes seguir las cuentas oficiales del juego en redes sociales 여기에.
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Tudo o Que Sabemos

Lembra quando 접지 foi lançado e ninguém esperava que um jogo de sobrevivência sobre adolescentes encolhidos em um quintal fosse fazer tanto sucesso? Parecia um projeto paralelo peculiar — crianças minúsculas, insetos gigantes e um gramado cheio de perigos. Mas, de alguma forma, funcionou. Muito bem. Misturou mecânicas clássicas de sobrevivência com um toque inesperado de emoção, um traço de mistério e um mundo onde objetos cotidianos se tornaram perigos de sobrevivência completos. Agora, 접지 2 está a caminho para seu lançamento em Acesso Antecipado, e pretende ir muito além do quintal.
의 여파로 접지, a aventura se passa em Brookhollow Park, um mundo muito maior e mais complexo. A equipe original está de volta — mais velhos, mais resistentes e prontos para enfrentar ameaças ainda maiores. Teremos companheiros insetos que podem ser montados, um sistema de combate mais inteligente, uma história repleta de segredos e sobrevivência cooperativa que se baseia fortemente no feedback da comunidade.
Então, o que há de novo desta vez? Para onde vamos? Que tipo de insetos podemos montar? E como exatamente a sequência de 접지 vai expandir os sistemas que fizeram do original um sucesso tão surpreendente? Vamos detalhar tudo o que sabemos até agora sobre 접지 2, da jogabilidade e história às plataformas, lançamento e mais.
Grounded 2란 무엇인가요?

접지 2 이 jogo de sobrevivência cooperativo em primeira ou terceira pessoa onde você mais uma vez joga como adolescentes encolhidos tentando sobreviver em um mundo onde cada folha de grama é uma torre sobre você. No original, você tinha que fazer abrigos com grama, vasculhar por restos e lutar contra insetos massivos, tudo enquanto tentava desvendar um estranho mistério. A sequência pega essa ideia central e aumenta a escala. Em vez de ficar preso apenas no quintal, a ação agora se move para Brookhollow Park — um espaço muito maior e mais complexo que muda completamente a forma como você explora, constrói e sobrevive.
Ainda é focado em trabalho em equipe, criação e exploração, mas agora o mundo é maior, mais denso e muito mais variado.
Os desenvolvedores estão construindo sobre uma base sólida – o primeiro jogo se tornou um sucesso surpresa com mais de 25 milhões de jogadores entrando na aventura. 접지 2 visa manter o charme original enquanto introduz novos sistemas, mecânicas e surpresas. Ainda é a mesma ideia de “crianças minúsculas em um mundo gigante”, mas agora em um palco maior e mais perigoso.
이야기

A história em 접지 2 começa dois anos após os eventos do primeiro jogo. O mesmo grupo de adolescentes está de volta, mas agora eles estão “um pouco mais velhos, um pouco mais ousados”, como dizem os desenvolvedores. Desta vez, eles não estão presos no quintal — de alguma forma, eles acabaram em Brookhollow Park, um lugar muito maior e mais selvagem que está repleto de segredos. Os desenvolvedores não revelaram exatamente como eles chegaram lá ou por quê, mas confirmaram que “um mundo totalmente novo” e “um cenário e história massivos com mistérios para descobrir” aguardam. Claramente, algo mais profundo está acontecendo novamente — provavelmente mais experimentos científicos obscuros, mais pistas sobre quem os encolheu e mais tecnologia estranha escondida atrás de objetos cotidianos.
O que torna isso ainda mais emocionante é como a história se desdobrará. De acordo com a Obsidian, “não contaremos a história inteira no lançamento da Visualização do Jogo”, mas haverá “o suficiente para você começar a desvendar mistérios, seguir pistas e compartilhar suas teorias mais malucas imediatamente”. Isso significa que a narrativa vai evoluir com o tempo, assim como aconteceu com o primeiro jogo. Você vai montar as peças explorando o mundo, encontrando objetos escondidos e prestando atenção nas coisas estranhas deixadas para trás. Essa abordagem funcionou muito bem em 접지, onde os jogadores descobriam a história aos poucos, e parece que 접지 2 está apostando ainda mais nessa experiência orientada pelo mistério.
게임 플레이

Se você jogou o primeiro 접지, a sequência parecerá familiar, mas maior em todos os aspectos. Você ainda jogará como adolescentes minúsculos tentando sobreviver construindo, criando e lutando contra insetos. Mas desta vez, em vez do quintal, você explorará “Brookhollow Park” — um mundo totalmente novo que é muito maior e mais detalhado. Os desenvolvedores dizem que “apenas a zona inicial é quase tão grande quanto o quintal inteiro do primeiro jogo”. Então, desde o início, os jogadores terão muito mais espaço para explorar, mais lugares para construir e novos desafios para enfrentar.
Um dos novos recursos mais emocionantes são os “Buggies” – companheiros insetos que você pode domar, montar e lutar junto. Eles não são apenas para se locomover. Cada Buggy tem sua própria habilidade especial. Por exemplo, você pode chamar um “Buggy de Formiga Vermelha” para ajudar a carregar suprimentos de construção, ou montar uma aranha “Orb Weaver” que pode “aturdir inimigos no meio da luta”. Você não está apenas lutando contra insetos agora; alguns estão realmente do seu lado e ajudam você a sobreviver, explorar e construir de novas maneiras.
O combate também está recebendo uma atualização completa. Os desenvolvedores chamam isso de “Combate 2.0”, e ele traz novos sistemas como “esquiva” e “comportamento inimigo mais inteligente”. Isso significa que as lutas serão mais intensas e exigirão mais habilidade. Os inimigos não vão apenas correr em sua direção — eles vão reagir aos seus movimentos. Este é um grande avanço em relação ao combate mais simples do primeiro jogo.
Também há grandes mudanças nas ferramentas e no próprio mundo. A nova “Ferramenta Omni” é uma atualização útil que combina seu machado, martelo, pá e chave inglesa em uma única ferramenta. Isso economiza espaço na mochila e torna a criação e construção muito mais fáceis. O parque está cheio de “insetos novos e antigos”, incluindo novos inimigos como “baratas que bloqueiam seus ataques”.
개발

No lado do desenvolvimento, a 흑요석 엔터테인먼트 (o estúdio por trás do primeiro jogo) se uniu à 에이도스 몬트리올 para criar a sequência. Ambos os estúdios têm um histórico sólido, então sua colaboração é um bom sinal para 접지 2.
의 순서 접지 será lançada no formato Visualização do Jogo (via Xbox) / Acesso Antecipado (via Steam), ecoando como o primeiro jogo começou. Ao trazer a comunidade desde o primeiro dia, a equipe usará um roteiro público e o feedback dos jogadores para orientar atualizações e novo conteúdo. Dito isso, eles não revelarão toda a história no lançamento, permitindo que os jogadores descubram mistérios conforme o jogo evolui.
트레일러
No trailer de 접지 2, vemos o retorno dos quatro adolescentes – mas desta vez, a aventura vai além do quintal para um ambiente muito maior e mais perigoso. O trailer mostra novas criaturas, incluindo alguns insetos massivos, e sugere sistemas de sobrevivência mais complexos. Há também uma clara referência ao primeiro jogo. No geral, o trailer prepara uma jornada maior e mais ousada com novas ameaças, sistemas mais profundos e ainda mais surpresas.
Data de Lançamento, Plataformas 및 Edições

Você não terá que esperar muito. 접지 2 도착하다 Visualização do Jogo no Xbox 에오 Acesso Antecipado no Steam em 29 de julho de 2025, com preço de US$ 29,99. Se você é assinante do Game Pass, pode jogar no primeiro dia sem custo extra. Isso inclui Xbox Series X|S, PC e Xbox Cloud Gaming.
Graças ao Xbox Play Anywhere, uma compra cobre tanto console quanto PC, com suporte total a salvamento cruzado. Isso é uma grande vantagem para quem alterna entre plataformas ou quer formar um esquadrão com amigos em sistemas diferentes.
Até o momento, não há informações sobre edições completas ou conteúdo deluxe. Como está sendo lançado em Visualização do Jogo, espere que o jogo completo evolua com o tempo, assim como o primeiro 접지. E se você jogou aquele, sabe que a Obsidian adiciona conteúdo rapidamente. Para se manter atualizado sobre as últimas notícias da sequência de 접지, você pode seguir as contas oficiais de mídia social do jogo 여기에.
베스트
우리가 아는 모든 것

접지가 출시되었을 때, 뒷마당에서 축소된 청소년에 관한 생존 게임이 그렇게 큰 인기를 끌 것이라고 아무도 예상하지 못했던 것을 기억하시나요? 이 게임은 작은 아이들, 거대한 벌레, 그리고 위험으로 가득한 잔디밭을 다루는 기발한 사이드 프로젝트처럼 보였습니다. 하지만 어쩌다 보니, 이 게임은 정말 잘 작동했습니다. 이 게임은 고전적인 생존 메커니즘과 예상치 못한 감동, 미스터리의 조금, 그리고 일상적인 물건들이 본격적인 생존 위험 요소로 변하는 세계를 혼합했습니다. 이제 접지 2가 얼리 액세스 출시를 앞두고 있으며, 뒷마당을 훨씬 뛰어넘는 것을 목표로 하고 있습니다.
접지 후속작에서 모험은 훨씬 더 크고 복잡한 세계인 Brookhollow Park에서 펼쳐집니다. 원래의 멤버들이 돌아옵니다 — 더 나이가 들고, 더 강해져서, 더 큰 위협에 맞설 준비가 되어 있습니다. 우리는 탈 수 있는 벌레 동료들, 더 똑똑해진 전투 시스템, 비밀로 가득 찬 스토리, 그리고 커뮤니티 피드백을 중시하는 협동 생존 모드를 얻을 것입니다.
그렇다면 이번에는 무엇이 새로울까요? 우리는 어디로 가는 걸까요? 어떤 종류의 벌레를 탈 수 있을까요? 그리고 접지 후속작이 원작을 놀라운 히트작으로 만든 시스템을 어떻게 확장할 것인지요? 게임플레이와 스토리부터 플랫폼, 출시일 등 지금까지 우리가 알고 있는 접지 2에 관한 모든 것을 자세히 살펴보겠습니다.
Grounded 2란 무엇인가?

접지 2는 다시 한번 모든 풀잎이 당신 위로 솟아 있는 세계에서 살아남으려는 축소된 청소년으로 플레이하는 1인칭 또는 3인칭 협동 생존 게임입니다. 원작에서는 풀잎으로 쉼터를 만들고, 부스러기를 찾아 헤매며, 거대한 벌레와 싸워야 했고, 이상한 미스터리를 밝혀내려고 노력해야 했습니다. 후속작은 그 핵심 아이디어를 가져와 규모를 크게 확장합니다. 단지 뒷마당에 갇히는 대신, 이번 행동은 Brookhollow Park로 옮겨갑니다 — 탐험, 건설, 생존 방식을 완전히 바꾸는 훨씬 더 크고 복잡한 공간입니다.
여전히 팀워크, 제작, 탐험에 초점을 맞추고 있지만, 이제 세계는 더 크고, 더 밀도 높으며, 훨씬 더 다양해졌습니다.
개발자들은 탄탄한 기반 위에 구축하고 있습니다 — 첫 번째 게임은 2,500만 명 이상의 플레이어가 뛰어든 놀라운 히트작이 되었습니다. 접지 2는 그 원래의 매력을 유지하면서 새로운 시스템, 메커니즘, 그리고 놀라움을 소개하는 것을 목표로 합니다. 여전히 ‘거대한 세계 속의 작은 아이들’이라는 아이디어이지만, 이제 더 웅장하고 위험한 무대 위에서 펼쳐집니다.
스토리

접지 2의 스토리는 첫 번째 게임의 사건으로부터 2년 후를 다룹니다. 같은 청소년 그룹이 돌아오지만, 이제 그들은 개발자의 표현대로 “조금 더 나이가 들고, 조금 더 대담해졌습니다.” 이번에는 그들은 뒷마당에 갇히지 않습니다 — 그들은 어떻게든 비밀로 가득 찬 훨씬 더 크고 야생적인 장소인 Brookhollow Park에 도착하게 됩니다. 개발자들은 그들이 어떻게 거기에 도착했는지, 왜 그런지는 정확히 밝히지 않았지만, “완전히 새로운 세계”와 “발견할 미스터리가 가득한 거대한 새로운 배경과 스토리”가 기다리고 있다고 확인했습니다. 분명히, 다시 한번 더 깊은 무언가가 진행 중입니다 — 아마도 더 수상한 과학 실험, 그들을 축소시킨 사람에 대한 더 많은 단서, 그리고 일상적인 물건 뒤에 숨겨진 더 이상한 기술일 것입니다.
이를 더욱 흥미롭게 만드는 것은 스토리가 어떻게 펼쳐질지입니다. Obsidian에 따르면, “게임 프리뷰 출시 시점에 전체 스토리를 알려드리지는 않겠지만”, “미스터리를 밝혀내고, 단서를 쫓고, 가장 대담한 이론을 즉시 공유하기에 충분한 내용이 있을 것”이라고 합니다. 이는 서사가 첫 번째 게임처럼 시간이 지남에 따라 진화할 것임을 의미합니다. 세계를 탐험하고, 숨겨진 물건을 찾고, 뒤에 남겨진 이상한 것들에 주의를 기울임으로써 스토리를 조각조각 맞춰 나가게 될 것입니다. 이 접근 방식은 접지에서 플레이어들이 스토리를 조금씩 밝혀내는 데 정말 잘 작동했으며, 접지 2는 그 미스터리 중심 경험에 더욱 집중하는 것처럼 보입니다.
게임플레이

첫 번째 접지를 플레이해 본 적이 있다면, 후속작은 친숙하게 느껴지지만 모든 면에서 더 커질 것입니다. 여전히 건설, 제작, 벌레와의 전투를 통해 살아남으려는 작은 청소년으로 플레이하게 됩니다. 하지만 이번에는 뒷마당 대신 “Brookhollow Park”를 탐험하게 됩니다 — 훨씬 더 크고 디테일한 새로운 세계입니다. 개발자들은 “시작 구역만 해도 첫 번째 게임의 전체 뒷마당과 거의 비슷한 크기”라고 말합니다. 따라서 처음부터 플레이어들은 탐험할 공간이 훨씬 더 많고, 건설할 장소가 더 많으며, 처리해야 할 새로운 도전 과제가 더 많을 것입니다.
가장 흥미로운 새로운 기능 중 하나는 “Buggies”입니다 — 길들이고, 타고, 함께 싸울 수 있는 곤충 동료들입니다. 이것들은 단지 이동 수단이 아닙니다. 각 Buggy는 자신만의 특별한 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 건설 자재 운반을 돕기 위해 “Red Ant Buggy”를 호출하거나, “전투 중 적을 기절시킬 수 있는” “Orb Weaver” 거미를 탈 수 있습니다. 이제는 단지 벌레와 싸우는 것이 아니라, 일부는 실제로 당신 편이 되어 새로운 방식으로 생존, 탐험, 건설을 도와줍니다.
전투도 완전히 업그레이드됩니다. 개발자들은 이를 “Combat 2.0″이라고 부르며, “회피” 및 “더 똑똑한 적 행동”과 같은 새로운 시스템을 도입합니다. 이는 전투가 더 강렬해지고 더 많은 기술을 요구할 것임을 의미합니다. 적들은 단순히 당신을 향해 돌진하지 않을 것입니다 — 그들은 당신의 움직임에 반응할 것입니다. 이는 첫 번째 게임의 단순한 전투에서 큰 발전입니다.
도구와 세계 자체에도 큰 변화가 있습니다. 새로운 “Omni-Tool”은 도끼, 망치, 삽, 렌치를 하나의 도구로 결합하는 편리한 업그레이드입니다. 이는 배낭 공간을 절약하고 제작과 건설을 훨씬 쉽게 만듭니다. 공원은 “공격을 막는 바퀴벌레”와 같은 새로운 적을 포함한 “새롭고 돌아온 벌레들”로 가득합니다.
개발

개발 측면에서, 첫 번째 게임을 만든 스튜디오인 흑요석 엔터테인먼트가 후속작을 만들기 위해 에이도스 몬트리올와 팀을 이루었습니다. 두 스튜디오 모두 강력한 실적을 가지고 있으므로, 그들의 협업은 접지 2에 좋은 징조입니다.
접지 후속작은 첫 번째 게임이 시작된 방식을 따라 Game Preview (Xbox를 통해) / Early Access (Steam을 통해) 형식으로 출시될 것입니다. 첫날부터 커뮤니티를 참여시킴으로써, 팀은 공개 로드맵과 플레이어 피드백을 사용하여 업데이트와 새로운 콘텐츠를 안내할 것입니다. 그렇지만 출시 시점에 전체 스토리를 공개하지는 않을 것이며, 게임이 진화함에 따라 플레이어들이 미스터리를 밝혀내도록 할 것입니다.
반대
접지 2 트레일러에서 우리는 네 명의 청소년이 돌아오는 것을 보지만, 이번에는 모험이 뒷마당을 넘어 훨씬 더 크고 위험한 환경으로 이동합니다. 트레일러는 몇몇 거대한 곤충을 포함한 새로운 생물들을 보여주고, 더 복잡한 생존 시스템을 암시합니다. 또한 첫 번째 게임에 대한 명확한 언급도 있습니다. 전반적으로, 트레일러는 새로운 위협, 더 깊은 시스템, 그리고 더 많은 놀라움으로 가득한 더 크고 대담한 여정을 설정합니다.
출시일, 플랫폼, 및 에디션

오래 기다리지 않아도 됩니다. 접지 2는 2025년 7월 29일에 Xbox의 Game Preview와 Steam의 Early Access로 출시되며, 가격은 $29.99입니다. Game Pass 구독자라면 추가 비용 없이 출시일에 플레이할 수 있습니다. 여기에는 Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming이 포함됩니다.
Xbox Play Anywhere 덕분에 한 번의 구매로 콘솔과 PC 모두를 커버하며, 완전한 크로스 세이브를 지원합니다. 이는 플랫폼을 전환하거나 다른 시스템을 사용하는 친구들과 함께 플레이하고 싶은 사람들에게 큰 이점입니다.
현재로서는 완전판 에디션이나 디럭스 콘텐츠에 대한 소식은 없습니다. Game Preview로 출시되므로, 첫 번째 접지처럼 완전한 게임이 시간이 지남에 따라 진화할 것으로 예상하십시오. 그리고 그 게임을 플레이해 본 적이 있다면, Obsidian이 콘텐츠를 빠르게 추가한다는 것을 알고 있을 것입니다. 접지 후속작에 대한 최신 소식을 계속 받아보려면 게임의 공식 소셜 미디어 계정을 여기거기에서 불편할 수 있습니다.
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これまでに分かっているすべて

접지がリリースされた時を覚えていますか?誰も、縮小されたティーンエイジャーが裏庭で生き延びるサバイバルゲームが、これほどまでにヒットするとは予想していませんでした。それは一風変わったサイドプロジェクトのように見えました ― 小さな子供たち、巨大な虫、危険に満ちた芝生。しかし、なぜか上手くいったのです。本当に上手く。古典的なサバイバルメカニクスに、予想外の心温まる要素、ほんの少しの謎、そして日常の物体が本格的な生存の脅威に変わる世界を混ぜ合わせました。さて、접지 2がEarly Accessリリースに向けて進行中で、その舞台は裏庭をはるかに超えようとしています。
접지の続編では、冒険はより広大で複雑な世界、ブルックホロウパークで繰り広げられます。オリジナルのクルーが戻ってきます ― 少し年を取り、少したくましくなり、さらに大きな脅威に立ち向かう準備ができています。乗れる虫の仲間、よりスマートな戦闘システム、秘密に満ちたストーリー、そしてコミュニティのフィードバックを重視した協力プレイサバイバルが導入されます。
では、今回は何が新しいのでしょうか?どこへ向かうのでしょうか?どんな虫に乗れるのでしょうか?そして、접지の続編は、オリジナルを驚異的なヒット作にしたシステムをどのように拡張するのでしょうか?これまでに分かっている접지 2について、ゲームプレイやストーリーからプラットフォーム、リリース情報など、すべてを詳しく見ていきましょう。
접지 2라고?

접지 2は、再び縮小されたティーンエイジャーとなり、一本の草さえもがそびえ立つ世界で生き延びることを目指す、一人称または三人称視点の協力プレイサバイバルゲームです。オリジナルでは、草でシェルターを作り、スクラップを探し、巨大な虫と戦いながら、奇妙な謎を解明しようとしなければなりませんでした。続編はその核となるアイデアを受け継ぎ、規模を拡大します。単なる裏庭に閉じ込められるのではなく、今回の舞台はブルックホロウパークへと移ります ― 探索、建築、サバイバルの方法を完全に変える、より広大で複雑な空間です。
チームワーク、クラフト、探索に焦点を当てている点は変わりませんが、世界はより大きく、密度が高く、はるかに多様になっています。
開発者は確固たる基盤の上に構築しています ― 最初のゲームは2,500万人以上のプレイヤーを獲得する驚異的なヒット作となりました。접지 2は、そのオリジナルの魅力を保ちながら、新しいシステム、メカニクス、驚きを導入することを目指しています。依然として「巨大な世界にいる小さな子供たち」というアイデアですが、今回はより壮大で危険な舞台で繰り広げられます。
스토리

접지 2のストーリーは、最初のゲームの出来事から2年後に始まります。同じティーンエイジャーのグループが戻ってきますが、開発者の表現を借りれば、彼らは「少し年を取り、少し大胆に」なっています。今回は、彼らは裏庭に閉じ込められているのではなく ― どういうわけか、秘密に満ちた、より広大で野生の場所、ブルックホロウパークにたどり着いてしまいました。開発者は、彼らがどのようにしてそこにたどり着いたのか、なぜなのかを正確には明らかにしていませんが、「まったく新しい世界」と「発見すべき謎に満ちた巨大な新たな舞台とストーリー」が待ち受けていることを確認しています。明らかに、再び何かより深いことが進行中です ― おそらく、より怪しげな科学実験、彼らを縮小した人物に関するより多くの手がかり、日常の物体の背後に隠されたより奇妙な技術でしょう。
さらにエキサイティングなのは、ストーリーがどのように展開するかです。Obsidianによると、「Game Previewのローンチ時点でストーリーのすべてを語ることはしません」が、「謎を解き明かし始め、手がかりを追い、最も大胆な理論をすぐに共有できるだけのものはあります」とのことです。つまり、物語は最初のゲームと同様に、時間とともに進化していくということです。世界を探索し、隠された物体を見つけ、奇妙な痕跡に注意を払うことで、ストーリーを組み立てていくことになります。このアプローチは접지で非常にうまく機能し、プレイヤーが少しずつストーリーを明らかにしていきましたが、접지 2はその謎に駆られた体験をさらに追求しているようです。
게임 플레이

첫접지をプレイしたことがあるなら、続編は見覚えがあるでしょうが、あらゆる面でより大規模になります。依然として、小さなティーンエイジャーとして建築、クラフト、虫との戦いによって生き延びようとします。しかし今回は、裏庭ではなく、「ブルックホロウパーク」を探索します ― はるかに広く詳細な、まったく新しい世界です。開発者は「開始ゾーンだけでも、最初のゲームの裏庭全体とほぼ同じ大きさ」だと述べています。つまり、最初から、プレイヤーはより多くの探索空間、より多くの建築場所、そして対処すべき新しい課題に直面することになります。
最もエキサイティングな新機能の一つが「バギー」です ― 飼いならし、乗り、ともに戦うことができる昆虫の仲間です。彼らは単なる移動手段ではありません。各バギーには独自の特殊能力があります。例えば、「赤アリバギー」を呼び出して建築資材の運搬を手伝わせたり、「オーブウィーバー」クモに乗って「戦闘中に敵を気絶させたり」することができます。もはや虫と戦うだけではなく、一部は実際に味方となり、新しい方法でサバイバル、探索、建築を手助けしてくれます。
戦闘も全面的にアップグレードされます。開発者はこれを「コンバット2.0」と呼び、「回避」や「よりスマートな敵の行動」などの新しいシステムを導入します。つまり、戦闘はより激しく、よりスキルを必要とするものになります。敵は単に突進してくるだけではなく ― プレイヤーの動きに反応します。これは最初のゲームのシンプルな戦闘からの大きな進歩です。
ツールと世界そのものにも大きな変更があります。新しい「オムニツール」は、斧、ハンマー、シャベル、レンチを一つのツールに統合した便利なアップグレードです。これによりバックパックのスペースを節約し、クラフトや建築がはるかに簡単になります。公園には「新規および再登場の虫」が満ちており、「攻撃をブロックするゴキブリ」などの新しい敵も含まれます。
개발 현황

開発面では、最初のゲームを手掛けた흑요석 엔터테인먼트が、続編の制作のために에이도스 몬트리올とチームを組みました。両スタジオとも実績があるため、彼らのコラボレーションは접지 2にとって良い前兆です。
접지の続編は、最初のゲームが始まった方法を踏襲し、Game Preview(Xbox経由)/Early Access(Steam経由)形式でローンチされます。初日からコミュニティを巻き込むことで、チームは公開ロードマップとプレイヤーのフィードバックを使用してアップデートと新コンテンツを導いていきます。とはいえ、ローンチ時にストーリーのすべてを明かすことはせず、ゲームが進化するにつれてプレイヤーが謎を解き明かしていくことを可能にします。
트레이라
접지 2のトレーラーでは、4人のティーンエイジャーが戻ってくる様子が見られます ― しかし今回は、冒険が裏庭を超えて、はるかに広大で危険な環境へと移ります。トレーラーは、いくつかの巨大な昆虫を含む新しいクリーチャーを披露し、より複雑なサバイバルシステムをほのめかしています。最初のゲームへの明確な言及もあります。全体として、トレーラーは、新しい脅威、より深いシステム、さらなる驚きに満ちた、より大きく、より大胆な旅を描き出しています。
리리스일, 프랏트포무, 에디션

長く待つ必要はありません。접지 2は、2025年7月29日にXboxのGame Preview및SteamのEarly Accessでリリースされ、価格は29.99ドルです。Game Pass加入者の場合、追加費用なしで初日からプレイできます。これにはXbox Series X|S、PC、Xbox Cloud Gamingが含まれます。
Xbox Play Anywhereのおかげで、1回の購入でコンソールとPCの両方がカバーされ、完全なクロスセーブがサポートされます。これは、プラットフォームを切り替える人や、異なるシステムで友達とスクワッドを組む人にとって大きなメリットです。
現時点では、完全版エディションやデラックスコンテンツについては発表されていません。Game Previewでローンチされるため、最初の접지と同様に、完全版のゲームは時間とともに進化していくことが予想されます。そして、最初のゲームをプレイしたことがあるなら、Obsidianがコンテンツを迅速に追加することはご存知でしょう。접지の続編に関する最新ニュースを入手するには、ゲームの公式ソーシャルメディアアカウントを여기でフォローできます。
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Alles, was wir wissen

Erinnert ihr euch noch, als 접지 erschien und niemand damit gerechnet hatte, dass ein Survival-Spiel über geschrumpfte Teenager im Garten so gut ankommen würde? Es wirkte wie ein skurriles Nebenprojekt – winzige Kinder, riesige Käfer und ein Rasen voller Gefahren. Aber irgendwie funktionierte es. Und zwar richtig gut. Es mischte klassische Survival-Mechaniken mit unerwartet viel Herz, einem Hauch von Geheimnis und einer Welt, in der Alltagsgegenstände zu echten Überlebensrisiken wurden. Jetzt steht 접지 2 vor seiner Early-Access-Veröffentlichung und will weit über den Gartenzaun hinausgehen.
Im 접지-Sequel findet das Abenteuer im Brookhollow Park statt, einer viel größeren und komplexeren Welt. Die ursprüngliche Crew ist zurück – älter, abgehärteter und bereit für noch größere Bedrohungen. Es gibt reitbare Käfergefährten, ein intelligenteres Kampfsystem, eine geheimnisvolle Geschichte und einen Koop-Überlebensmodus, der stark auf Community-Feedback setzt.
Was ist diesmal also neu? Wohin führt die Reise? Welche Käfer können wir reiten? Und wie genau wird das 접지-Sequel die Systeme erweitern, die den Vorgänger zu einem solchen Überraschungserfolg machten? Hier ist alles, was wir bisher über 접지 2 wissen, von Gameplay und Story über Plattformen bis zum Release.
Grounded 2였나요?

접지 2 ist ein Koop-Survival-Spiel aus der First- oder Third-Person-Perspektive, in dem ihr erneut als geschrumpfte Teenager in einer Welt überlebt, in der jedes Grashalmmeter über euch aufragt. Im Original musstet ihr Schutz aus Gras bauen, nach Überresten suchen und riesige Käfer bekämpfen, während ihr versuchtet, ein seltsames Geheimnis aufzudecken. Das Sequel nimmt diese Grundidee und schraubt den Maßstab hoch. Statt nur im Garten gefangen zu sein, verlagert sich das Geschehen nun in den Brookhollow Park – einen viel größeren, komplexeren Raum, der eure Art zu erkunden, zu bauen und zu überleben komplett verändert.
Der Fokus liegt weiterhin auf Teamwork, Crafting und Erkundung, aber die Welt ist nun größer, dichter und vielfältiger.
Die Entwickler bauen auf einem soliden Fundament auf – das erste Spiel wurde mit über 25 Millionen Spielern zu einem Überraschungshit. 접지 2 will diesen ursprünglichen Charme bewahren und gleichzeitig neue Systeme, Mechaniken und Überraschungen einführen. Es ist immer noch die gleiche Idee von “winzigen Kindern in einer riesigen Welt”, aber nun auf einer größeren, gefährlicheren Bühne.
이야기

Die Story in 접지 2 setzt zwei Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels ein. Die gleiche Gruppe Teenager ist zurück, aber nun, wie die Entwickler sagen, “ein wenig älter, ein wenig mutiger”. Diesmal sind sie nicht im Garten gefangen – sie sind irgendwie im Brookhollow Park gelandet, einem viel größeren und wilderen Ort, der voller Geheimnisse steckt. Die Entwickler haben noch nicht genau verraten, wie sie dorthin gekommen sind oder warum, aber sie haben bestätigt, dass “eine komplett neue Welt” und “ein riesiges neues Setting und eine Geschichte mit Geheimnissen, die es zu entdecken gilt”, auf euch warten. Offensichtlich steckt wieder etwas Tiefergehendes dahinter – wahrscheinlich mehr zwielichtige Wissenschaftsexperimente, mehr Hinweise darauf, wer sie geschrumpft hat, und mehr seltsame Technik, die sich hinter Alltagsgegenständen verbirgt.
Noch spannender ist, wie sich die Geschichte entfalten wird. Laut Obsidian “werden wir euch die ganze Geschichte nicht zum Start der Game Preview erzählen”, aber es wird “genug da sein, damit ihr sofort damit beginnen könnt, Geheimnisse aufzudecken, Hinweisen nachzugehen und eure wildesten Theorien zu teilen”. Das bedeutet, die Erzählung wird sich mit der Zeit weiterentwickeln, genau wie beim ersten Spiel. Ihr werdet sie Stück für Stück zusammensetzen, indem ihr die Welt erkundet, versteckte Objekte findet und auf die seltsamen Dinge achtet, die zurückgelassen wurden. Dieser Ansatz funktionierte in 접지 sehr gut, wo Spieler die Geschichte nach und nach aufdeckten, und es sieht so aus, als würde 접지 2 noch stärker auf dieses geheimnisgetriebene Erlebnis setzen.
게임 플레이

Wenn ihr das erste 접지 gespielt habt, wird euch das Sequel vertraut vorkommen, aber in jeder Hinsicht größer. Ihr spielt immer noch als winzige Teenager, die durch Bauen, Craften und Kämpfen gegen Käfer überleben müssen. Aber diesmal erkundet ihr statt des Gartens den “Brookhollow Park” – eine brandneue Welt, die viel größer und detaillierter ist. Die Entwickler sagen, dass “die Startzone allein fast so groß ist wie der gesamte Garten aus dem ersten Spiel”. Von Anfang an haben die Spieler also viel mehr Raum zum Erkunden, mehr Orte zum Bauen und neue Herausforderungen zu bewältigen.
Eines der aufregendsten neuen Features sind die “Buggies” – Insektengefährten, die ihr zähmen, reiten und mit denen ihr kämpfen könnt. Sie sind nicht nur zum Herumkommen da. Jeder Buggy hat seine eigene Spezialfähigkeit. Zum Beispiel könnt ihr einen “Rote-Ameisen-Buggy” rufen, der beim Tragen von Baumaterial hilft, oder eine “Kreuzspinne” reiten, die “Gegner mitten im Kampf betäuben” kann. Ihr kämpft nicht mehr nur gegen Käfer; einige sind tatsächlich auf eurer Seite und helfen euch auf neue Weise beim Überleben, Erkunden und Bauen.
Auch der Kampf wird komplett überarbeitet. Die Entwickler nennen dies “Combat 2.0”, und es bringt neue Systeme wie “Ausweichen” und “intelligenteres Gegnerverhalten” mit sich. Das bedeutet, Kämpfe werden intensiver und erfordern mehr Geschick. Gegner werden nicht einfach auf euch zustürmen – sie werden auf eure Bewegungen reagieren. Das ist ein großer Schritt gegenüber dem einfacheren Kampfsystem des ersten Spiels.
Es gibt auch große Veränderungen bei Werkzeugen und der Welt selbst. Das neue “Omni-Tool” ist eine praktische Aufrüstung, die Axt, Hammer, Schaufel und Schraubenschlüssel in einem einzigen Werkzeug vereint. Das spart Rucksackplatz und macht Crafting und Bauen viel einfacher. Der Park ist voll von “neuen und zurückkehrenden Käfern”, darunter neue Gegner wie “Kakerlaken, die eure Angriffe blockieren”.
개발

Auf der Entwicklungsseite hat sich 흑요석 엔터테인먼트 (das Studio hinter dem ersten Spiel) mit 에이도스 몬트리올 zusammengetan, um das Sequel zu entwickeln. Beide Studios haben eine starke Erfolgsbilanz, daher lässt ihre Zusammenarbeit Gutes für 접지 2 erhoffen.
Das 접지-Sequel wird im Game-Preview- (über Xbox) / Early-Access-Format (über Steam) starten, ähnlich wie das erste Spiel begann. Indem die Community von Tag eins einbezogen wird, wird das Team einen öffentlichen Fahrplan und Spielerfeedback nutzen, um Updates und neuen Content zu steuern. Dennoch werden sie die gesamte Geschichte nicht zum Start enthüllen, sodass die Spieler die Geheimnisse mit der Entwicklung des Spiels aufdecken können.
트레일러
Im 접지 2-Trailer sehen wir die vier Teenager zurückkehren – aber diesmal führt das Abenteuer über den Garten hinaus in eine viel größere und gefährlichere Umgebung. Der Trailer zeigt neue Kreaturen, darunter einige riesige Insekten, und deutet komplexere Survival-Systeme an. Es gibt auch einen klaren Verweis auf das erste Spiel. Insgesamt bereitet der Trailer eine größere, mutigere Reise mit neuen Bedrohungen, tieferen Systemen und noch mehr Überraschungen vor.
Release, Plattformen und Editionen

Ihr müsst nicht lange warten. 접지 2 erscheint am 29. Juli 2025 in der Game Preview auf Xbox 그리고 Early Access auf Steam zum Preis von 29,99 $. Wenn ihr Game-Pass-Abonnent seid, könnt ihr es ab Tag eins ohne zusätzliche Kosten spielen. Das gilt für Xbox Series X|S, PC und Xbox Cloud Gaming.
Dank Xbox Play Anywhere deckt ein Kauf sowohl Konsole als auch PC ab, mit voller Cross-Save-Unterstützung. Das ist ein großer Vorteil für alle, die zwischen Plattformen wechseln oder sich mit Freunden auf verschiedenen Systemen zusammenschließen möchten.
Bisher gibt es keine Informationen zu Vollversionen oder Deluxe-Inhalten. Da es in der Game Preview startet, könnt ihr erwarten, dass sich das vollständige Spiel mit der Zeit weiterentwickelt, genau wie beim ersten 접지. Und wenn ihr das gespielt habt, wisst ihr, dass Obsidian schnell neuen Content hinzufügt. Um über die neuesten Nachrichten zum 접지-Sequel auf dem Laufenden zu bleiben, könnt ihr den offiziellen Social-Media-Kanälen des Spiels 여기에 folgen.











