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PSX에서 영감을 받은 최고의 게임 10가지

90년대 후반은 블록형 그래픽과 어색하게 움직이는 컷신만이 전부가 아니었습니다. 이 시대는 혁신과 실험의 황금기였습니다. PSX는 스릴 넘치는 서바이벌 호러부터 고속 레이싱 시뮬레이션, 격투 게임까지 게임 세계에 혁명을 일으켰습니다. 오늘날에도 수많은 현대 게임들이 이 시대의 생생한 창의성에서 영감을 받고 있습니다. 향수를 불러일으키는 그래픽과 고전적인 게임 방식을 통해 오마주를 표하는 게임도 있고, 고전적인 공식을 새롭게 다듬어 선보이는 게임도 있습니다. 바로 여기 있습니다. PSX에서 영감을 받은 최고의 게임 10가지
10. 툼 레이더

PSX 시대의 가장 상징적인 게임 중 하나로 시작해 보겠습니다. 3D 액션 어드벤처 게임의 기초를 마련한 게임입니다. 툼 레이더. 이 게임은 우리에게 잊을 수 없는 라라 크로프트를 소개했습니다. 이 캐릭터는 게임 세계에서 팬이 가장 좋아하는 캐릭터가 되었습니다. 퍼즐 풀기, 탐험, 도전적인 플랫폼으로, 툼 레이더 3D의 의미를 실질적으로 재정의했습니다. 액션 어드벤처 게임 그럴 수도 있습니다. 오늘날의 기준으로는 비주얼이 약간 블록처럼 보일 수 있지만, 이 게임은 수많은 다른 타이틀에 영감을 주었습니다.
9. 크래쉬 밴 디콧

90년대에 빛을 발한 플랫포머가 있다면 그것은 바로 충돌 큰쥐. Naughty Dog가 만든 것으로, 우리의 마지막, 충돌 큰쥐 콘솔 출시 후 소니의 걸작으로 자리매김했습니다. 이 게임은 속도감 넘치는 플랫폼 게임이 핵심이었습니다. 플레이어는 크래시를 조종하여 함정, 장애물, 적들로 가득한 레벨을 달리고 점프하며 통과할 수 있었습니다. 또한, 플레이어가 수집하는 악명 높은 "움파 과일"도 빼놓을 수 없습니다. 최초의 3D 플랫폼 게임은 아니었지만, 장르를 확실히 발전시킨 작품이었습니다.
8. 사일런트 힐

후 주민 이블 서바이벌 호러 분위기를 시작했어요 사일런트 힐 한 단계 더 발전시켰습니다. 사일런트 힐 이전 작품보다 더 어둡고, 더 심리적이며, 더 불안했습니다. 공포스러운 괴물과 뒤틀린 이미지로 가득한 안개 낀 황량한 마을을 배경으로, Silent Hill은 좀비를 죽이는 것보다 미지의 것에 대한 두려움에 더 집중했습니다. 하지만 이 게임은 다른 서바이벌 호러 게임만큼 빠른 속도는 아닙니다.
7. 그란 투리스모

그란 Turismo 단순한 레이싱 게임이 아니라 운전 시뮬레이터였습니다. 출시 당시 경쟁자들을 완전히 압도했습니다. 놀라운 그래픽과 방대한 자동차 로스터로, 그란 Turismo 레이싱 시뮬레이션의 기준을 정했습니다. 물론, 일반적인 아케이드 레이서도 있었지만, 실제로 차를 운전하는 것 같은 느낌을 받고 싶다면 이 게임이 최고였습니다. 플레이어는 차를 조정하고 개조하고, 실제 트랙에서 경주하고, 심지어 합법적임을 증명하기 위해 라이선스를 획득할 수도 있었습니다. 자동차 애호가들이 실제로 운전석에 앉은 것 같은 느낌을 받게 한 최초의 게임 중 하나였습니다. 지금까지도 이 게임은 레이싱 게임 장르에서 두드러집니다.
6. PSX에서 영감을 받은 게임 - 파이널 판타지 VII

파이널 판타지 VII: 이 게임 때문에 많은 사람들이 PSX를 구매했습니다. 물론 다른 RPG도 콘솔에 있었지만 FFVII 비교할 수 없는 RPG 경험을 제공했습니다. 파이널 판타지 VII은 눈부신 CGI 컷신, 놀라운 스토리텔링, 그리고 잊을 수 없는 캐릭터들로 게임 역사에 길이 남을 명작입니다. 턴제 전투와 광활한 오픈 월드가 어우러져 탐험심을 자극합니다. RPG 팬이 아니더라도, FFVII 그 중 하나입니다 RPG오늘날까지도 걸작으로 남아 있다.
5. 메탈 기어 솔리드

솔리드 메탈 기어 스텔스 장르를 새로운 차원으로 끌어올렸습니다. 매력적인 스토리라인, 영화적 컷신, 최첨단 게임플레이로, MGS 이전에 플레이어가 경험한 어떤 것과도 달랐습니다. 그러나 그것은 단지 이야기만이 아니었습니다. 솔리드 메탈 기어 특별합니다. 혁신적인 메커니즘이었죠. 이 게임은 플레이어가 각 미션을 스스로 생각해서 헤쳐나가도록 독려했고, 종종 난폭한 힘보다는 은밀함과 전략에 의존했습니다. 또한 완전히 구현된 3D 세계를 특징으로 하는 최초의 게임 중 하나였습니다. 아직 이 게임을 해보지 않았다면, 모든 게이머에게 꼭 해야 할 게임입니다.
4. PSX에서 영감을 받은 게임 - Spyro the Dragon

스피로 드래곤 PSX 시대를 살아나게 한 또 다른 플랫폼 걸작이었습니다. 개발자: 불면증 게임, Spyro 스파이로라는 이름의 작은 보라색 드래곤이 사악한 마법사로부터 다른 드래곤들을 구하기 위한 모험을 따라갑니다. 이 게임은 당시의 더 사실적인 게임들과 차별화된 독특하고 다채로운 아트 스타일을 가지고 있었습니다. 매력적이었고 타이트한 플랫폼 메커니즘을 가지고 있어 모든 연령대가 즐길 수 있었습니다.
3. 주민 이블 2

첫 번째이지만 주민 이블 서바이벌 호러를 확립하는 데 도움이 되었으며 이블 2 거주 장르를 새로운 차원으로 끌어올린 작품입니다. 스토리가 더 좋았고 분위기는 더욱 무서웠습니다. 마찬가지로 퍼즐도 더 복잡했습니다. 이 작품에서 플레이어는 레온 케네디와 클레어 레드필드라는 두 캐릭터를 조종하여 라쿤 시티의 좀비 종말에서 살아남으려고 노력합니다.
이 게임은 여러 관점과 분기 경로가 있는 더 복잡한 내러티브를 특징으로 하여 첫 번째 실행 후에도 다시 플레이할 수 있습니다. 제한된 탄약과 무서운 생물에 대한 끊임없는 두려움과 결합된 섬뜩한 긴장감은 이블 2 거주 최고 중 하나 생존 공포 게임 절대로.
2. PSX에서 영감을 받은 게임 - 철권 3

90년대 후반에 격투 게임 팬이었다면 철권 3 꼭 플레이해야 할 게임이었습니다. PSX에서 영감을 받은 이 게임은 빠른 속도의 전투와 놀라운 그래픽을 완벽하게 조화시켰습니다. 이 게임은 다양한 캐릭터로 구성되어 있으며, 각각 고유한 전투 스타일을 가지고 있습니다. 어떤 설정 철권 3 다른 격투 게임과 다른 점은 놀라운 컨트롤이었습니다. 게다가 게임의 스토리 모드는 흥미진진함을 유지하기에 충분했습니다. 일대일 전투를 좋아한다면, 철권 3 금본위제였습니다.
1. Castlevania : 밤의 교향곡

Castlevania : 심포니 오브 더 나이트 종종 역대 최고의 인물 중 하나로 칭송받는데, 그럴 만한 이유가 있습니다. 밤의 심포니 재창조했다 악마성 시리즈를 소개하여 Metroidvania 탐험, 후퇴, 숨겨진 비밀을 발견하는 것이 전투만큼 중요한 게임플레이 스타일입니다.
게임의 분위기 있는 디자인, 놀라운 사운드트랙, 매혹적인 스토리가 함께 어우러져 잊을 수 없는 경험을 선사하며 PSX 시대의 가장 사랑받는 타이틀 중 하나로 자리매김했습니다. 꼼꼼하게 만들어진 환경은 플레이어를 풍부한 디테일로 가득 찬 세계로 끌어들이고, 걸작 사운드트랙은 장대한 전투에서 진심 어린 장면까지 모든 순간을 향상시킵니다.
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10 Melhores Jogos Inspirados(PSX 없음)

O final dos anos 90 não foi apenas sobre gráficos blocados e cenas de corte animadas de forma estranha; 우리 시대에는 혁신과 실험이 이루어졌습니다. O PSX 혁명은 재미있는 게임을 하고, 서바이벌 호러 게임은 빠른 속도로 진행되고 즐거운 시간을 보내는 Corrida의 시뮬레이션 게임입니다. Ainda hoje, inúmeros jogos modernos se inspiram na criatividade crua dessa época. Alguns prestam homenagem através de gráficos nostálgicos and mecânicas old-school, enquato outros refinam essas for formulas clássicas em algo novo. Aqui estão os 10개 게임은 PSX가 없습니다.
10. 툼 레이더

Vamos는 3D 게임과 모험을 위한 베이스로서 PSX의 시대 아이콘을 알려줍니다: 툼 레이더. 그리고 독특하지 않은 Lara Croft를 대표하는 사람은 빠른 속도로 인기를 얻고 있는 인물입니다. 질문 해결, 탐색 및 플랫폼 제거, 툼 레이더 praticamente redefiniu o que um 액션 어드벤처 게임 3D Poderia Ser입니다. Mesmo que os visuai possam parecer um pouco blocados pelos padrões atuais, or jogo inspirou inúmeros títulos.
9. 크래쉬 밴 디콧

Se há um jogo de plataforma que brilhou nos anos 90, foi 충돌 큰쥐. Naughty Dog을 좋아하는 사람, 당신의 메시지를 전달합니다. 우리의 마지막, 충돌 큰쥐 Sony 콘솔에 대해 먼저 알아보십시오. O jogo era totalmente sobre plataformas em ritmo acelerado. 충돌 제어 장치는 충돌을 방지하고 장애물과 장애물을 차단하기 위해 허용됩니다. 당신은 악명 높은 "fruta Wumpa"에 대해 알고 있습니다. 3D 플랫폼을 처음 사용하는 경우, 일반 정품 인증이 필요합니다.
8. 사일런트 힐

후에 주민 이블 서바이벌 호러의 분위기가 시작되었습니다. 사일런트 힐 elevou coisas a outro patamar로. 사일런트 힐 era mais sombrio, mais psicológico e mais perturbador do que qualquer coisa que veio antes dele. Situado em uma cidade nebulosa 및 desolada cheia de monstros horripilantes and imagens distorcidas, Silent Hill focava mais no medo do desconhecido do que apenas em matar zumbis. 더 이상, 생존 공포 게임보다 더 빠른 속도로 플레이할 수 있습니다.
7. 그란 투리스모

그란 Turismo não era apenas um jogo de corrida, mas um simulador de direção. 당신의 계획에 따르면, 간단하게는 합의를 보장할 수 있습니다. Com seus gráficos de cair o queixo e um enorme roster de carros, 그란 Turismo estabeleceu o padrão para simuladores de corrida. Claro, corrida의 아케이드를 통해, mas este era o jogo se você quisesse sentir que estava realmente dirigindo um carro를 확인하세요. Os jogadores podiam ajustar e modificar seus carros, correr em pistas do mundo real and até mesmo obter licenças para provar que eramlegítimos. Foi um dos primeiros jogos a fazer os entusiastas de carros sentirem que estavam realmente atrás do volante. Até hoje, o jogo ainda se destaca no gênero de jogos de corrida.
6. PSX에서 영감을 받은 게임 - 파이널 판타지 VII

파이널 판타지 VII: 이 게임은 PSX와 비교하여 많은 돈을 벌 수 있는 방법입니다. Claro, 콘솔 없는 RPG를 능가하는 게임 FFVII 비교할 수 없는 RPG 경험을 제공합니다. Final Fantasy VII는 게임의 역사에 관한 최초의 이야기이며, CGI의 우울한 장면과 함께 이야기는 기록되지 않고 인물은 불분명합니다. 또한, 우리는 모험을 통해 인센티브를 얻고 확장하기 위해 전투를 벌이고 있습니다. RPG에 대한 메시지를 보내주세요. FFVII 그 중 하나입니다 롤 플레잉 que permanecem uma obra-prima até hoje.
5. 메탈 기어 솔리드

솔리드 메탈 기어 elevou o gênero는 새로운 patamares를 스텔스합니다. Com sua história cativante, cenas de corte Cinematográficas e jogabilidade de ponta, MGS 시대에 따라 실험이 달라집니다. Mas não foi apenas a narrativa que tornou 솔리드 메탈 기어 정말 특별해요; mecânicas inovadoras와 같은 포럼. 인센티브를 받고 게임을 하는 동안에는 실수로 돈을 벌고, 가구와 강제로 강제로 평가하는 것이 매우 어렵습니다. Foi também um dos primeiros jogos a apresentar um mundo 3D totalmente realizado. Se você ainda não jogou este, é absolutamente obrigatório para qualquer jogador.
4. PSX에서 영감을 받은 게임 - Spyro the Dragon

스피로 드래곤 PSX 시대의 첫 번째 플랫폼이 될 것입니다. 데센볼비도 펠라 불면증 게임, Spyro segue um pequeno dragão roxo chamado Spyro em suas aventuras para salvar seus companheiros dragões de um bruxo maligno. O jogotinha um estilo de arte único e colorido que o destacava dos jogos de aparência mais realista da época. Era cativante etinha mecânicas de plataforma precisas, tornando-o divertido para todas as idades.
3. 주민 이블 2

비록 첫 번째 주민 이블 아주 아주도 a estabelecer o 생존 공포, foi 이블 2 거주 que elevou o gênero a novos patamares. 역사 시대의 멜호르; atmosfera 시대 ainda mais aterrorizante. Da mesma forma, os quebra-cabeças eram mais complexos. 새로운 인물은 레온 케네디(Leon Kennedy)와 클레어 레드필드(Claire Redfield)를 통제할 수 있으며, Raccoon City의 종말과 함께 종말을 맞이할 수도 있습니다.
여러 가지 관점과 파급 효과가 있는 복잡한 내용을 설명하고, 처음부터 다시 메모할 것을 권장합니다. A tensão sinistra, combinada com o medo Constante de muniçãolimitada e criaturas aterrorizantes, fez de 이블 2 거주 최고 중 하나 서바이벌 호러 게임 모든 시간의.
2. PSX에서 영감을 받은 게임 - 철권 3

Se você era fã de jogos de luta no final dos anos 90, então 철권 3 era um jogo que você absolutamente precisava jogar. Inspirado pelo PSX, o jogo Combina perfeitamente fighte acelerado and gráficos deslumbrantes. O jogo apresentava um roster de personagens divesos, cada um com seu estilo de luta único. O que diferenciou 철권 3 야외 활동은 incríveis를 제어합니다. Além disso, o modo história do jogo era suficiente para manter as coisas interessantes. Se você era fã de Combate um Contra um, 철권 3 era o padrão ouro.
1. Castlevania : 밤의 교향곡

Castlevania : 심포니 오브 더 나이트 é 빈번한 호평 como um dos maiores de todos os tempos, e com razão. 밤의 심포니 시리즈를 재창조하다 악마성 ao 소개 또는 estilo de jogabilidade Metroidvania, onde exploração, retrocesso e descoberta de segredos ocultos eram tão importantes quato o fight.
재미있는 분위기를 디자인하고, 흥미진진한 역사를 기록하고, PSX 시대의 제목과 같은 상태를 경험해 보세요. Osambientes meticulosamente elaborados atraem os jogadores para umdo repleto detalhes ricos, enquato a trilha sonora magistral aprimora cada momento, desde batalhas épicas até cenas emocionantes.
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PSX에서 참여하는 최고의 게임 10선

1990년대와 블록 형태의 그래픽과 믹스한 애니메이션의 개성이 나만의 시대가 아니었습니다. 그것은 혁신과 실험이 메리던 시절이었습니다. PSX는 소름 끼치는 것은 서바이벌 호러부터 스킵하는 체육, 격렬하게 투 게임에 대한 것까지 게임 세계를 혁명적으로 받겠습니다. 지금도 수많은 현대 게임들이 이 시대의 날 것들의 정체에서 등장하고 있습니다. 일부는 콘서트를 즐겁게 하는 그래픽과 함께 스쿨을 통해 오마주를 가지며, 다른 게임들은 그 클래식을 만족시켜 드립니다. 다음은 PSX에서 참여하는 최고의 게임 10선입니다.
10. 툼 레이더

3D 액션 액션 게임의 기본을 작동하는 것은 PSX 시대의 가장 상징적인 게임 중 하나입니다: 툼 레이더. 이 게임은 게임 세계의 전설이 가장 좋아하는 캐릭터가 된 잊을 수 없는 라라 크로프트를 소개했습니다. 해결하기, 탐험가, 도전적인 플랫포밍을 통해 툼 레이더는 3D 행동보호작용이 일이 무엇인지 여부를 사실상 재정으로 했습니다. 별개의 기준으로 그래픽이 속한 블록 형태로 분류될 수 있지만, 이 게임은 수많은 다른 타이틀에 있습니다.
9. 크래쉬 밴 디콧

1990년대에 빛났던 플랫포머가 하나라면, 그것은 충돌 큰쥐입니다. 우리의 마지막그것을 만드는 커뮤니티인 너티 독이 제작한 충돌 큰쥐 소니의 걸작이 추가되는 기능입니다. 이 게임은 빠른 템포의 플랫포밍에 관한 것이었습니다. 또한 플레이어가 몬스터, 장애물, 적군이 가득 찬 레벨을 통해 크래시가 이동하는 것을 조종할 수 있다고 했습니다. 그리고 그들이 플레이어 길을 따라 수집하는 악던명 높은 "왐파 과일"도 잊지 마세요. 그것은 원래의 3D 플랫포머는 아니었지만, 확실히 그 장르를 다듬었습니다.
8. 사일런트 힐

주민 이블이 서바이벌 호러를 노래 후, 사일런트 힐 은 한 단계 더 좋았습니다. 사일런트 힐은 이전의 어떤 것보다 더 어려지고, 더 존재하고, 더 많이 감소했습니다. 안개가 자욱 황량한 마을을 배경으로, 무서운 괴물과 틀린 뒤 이미지로 가득 찬 찬 이 게임은 단순히 좀비를 죽이는 것보다는 알 수 없는 것에 대한 두려움에 더 초점을 맞췄습니다. 그러나 이 게임은 다른 서바이벌 호러 게임들 만큼 빠른 템플릿이 아닙니다.
7. 그란 투리스모

그란 Turismo 유일하게 경기를 펼칠 수도 있었습니다. 그리고 완전히 승리를 거두었습니다. 정말 특이하고 뛰어난 차량으로 그란 Turismo 는 체육활동의 기준을 제시했습니다. 물론, 다양한 커뮤니티 레이서와 마찬가지로, 실제로 차를 운전하는 생각이 있었다고 합니다. 플레이어는 자신의 차를 세밀하게 조정하고 싶을 수 있고, 실제 세계의 트랙에서 레이스를 확장할 수 있고, 일부만을 선택하여 재킷을 직접적으로 확인할 수 있습니다. 그것은 자동차 부품들이 실제로 운전대를 잡고 있는 것처럼 만들어진 최초의 게임 중 하나였습니다. 현재까지도 이 게임은 스포츠 장르에서 두각을 나타냅니다.
6. PSX에서 영감을 받은 게임 - 파이널 판타지 VII

파이널 판타지 VII: 이 게임은 수많은 사람들이 PSX를 구매한 이유였습니다. 물론, 콘솔에는 다른 RPG도 있습니다, FFVII 는 기타 수 없는 RPG 환경을 제공했습니다. Final Fantasy VII는 특이한 CGI입신, 놀라운 스토리텔링, 기억할 수 없는 소수의 게임의 걸작입니다. 이 게임은 전투와 탐험가를 연합하는 연합 오픈 월드를 연합했습니다. RPG 팬이 아니더라도, FFVII 별개까지 걸작으로 남아있는 RPG 중 하나입니다.
5. 메탈 기어 솔리드

솔리드 메탈 기어스텔스 장르를 새로운 높이로 끌어올렸습니다. 매력적인 게임, 최첨단 게임플레이로 MGS플레이어들이 이전에 경험한 것과 비슷합니다. 하지만 솔리드 메탈 기어그것을 특별히 만든 것은 내러티브가 아니었습니다. 그것은 매우 중요했습니다. 이 게임은 플레이어들이 각 미션을 통해 생각하며, 종종 경계를 사용하기보다는 스텔스와 전략에 의존하도록 했습니다. 그것은 또한 완전히 구현된 3D 세계를 특징으로 하는 최초의 게임 중 하나였습니다. 아직 이 게임을 보지 않으려면, 어떤 플레이어에게도 절대적으로 필요합니다.
4. PSX에서 영감을 받은 게임 - Spyro the Dragon

스피로 드래곤는 PSX 시대를 생생하게 만든 또 다른 플랫포밍 걸작이었습니다. 불면증 게임가 개발한 Spyro작은 블록 드래곤 스파이로가 악한 마법사의 동료 드래곤들을 초대하는 모험가입니다. 이 게임은 실제로 눈에 띄는 게임들로부터 두드러진 특징을 갖고 있는 독특한 예술 스타일을 가지고 있습니다. 그것은 흥미로운, 모든 부츠에게 즐거움을 주는 흥미로운 흥미로운 활동입니다.
3. 주민 이블 2

첫 번째 주민 이블이 서바이벌 호러를 축소하는 데 도움을 주었지만, 이블 2 거주 가 그 장르를 새로운 높이로 끌어올렸습니다. 스포츠가 더 나쁠 것 같아서, 훨씬 더 소름 끼치게 하는 게 무서웠어요. 마찬가지로, 퍼즐은 더 큰 규모입니다. 이 우주의 플레이어는 레온 S. 케네디와 클레어 레드 필드 두 캐릭터를 조종하며 라쿤 시티에서 좀비 아포칼립스를 생존하려고 합니다.
이 게임은 여러 시점과 분기 경로를 더욱 복잡하게 만드는 내러티브를 특징으로 하며, 첫 플레이 이후에도 재플레이가 가능하게 만들어졌습니다. 음산한 긴장감과 긍정적인 방향으로 나아가는 방향을 찾으려는 노력 이블 2 거주을 역대 최고 서바이벌 호러 게임 하나로 만들어졌습니다.
2. PSX에서 영감을 받은 게임 - 철권 3

1990년대부터 격동하는 게임 팬이었다면, 철권 3그것은 절대적으로 플레이해야 할 게임이었습니다. PSX에서 친밀감을 나누는 게임은 빠른 템플릿의 전투와 독특하게 구별됩니다. 이 게임은 고유한 경쟁 스타일을 가지고 있는 다양한 캐릭터를 특징으로 했습니다. 철권 3를 다른 격렬하게 행동하는 것에 대해 거부감을 느꼈습니다. 또한, 게임의 스토리 모드는 흥미를 유지하기에 충분합니다. 일대일 전투에 관한 모든 것이라면, 철권 3는 황금기준이었다.
1. Castlevania : 밤의 교향곡

Castlevania : 심포니 오브 더 나이트종종 역대 최고의 게임 중 하나가 칭송받으며, 그럴듯한 이유가 있습니다. 밤의 심포니발견자는, 역행, 숨겨진 비밀을 발견하는 전투만큼 중요합니다 왓배니아 스타일의 게임플레이를 장착하여 악마성 시리즈를 재창조했습니다.
이 게임의 분위기 있는 디자인, 독특한 특징적인 트랙, 매력적인 스토리가 있다는 것을 잊을 수 없는 환경을 창출하며 PSX 시대의 가장 사랑받는 타이틀 중 하나로 합쳐진 크기를 조정했습니다. 독특하게 제작된 환경은 플레이어들을 풍부하고 가득 찬 찬 세계로 끌어들이고, 독특한 트랙 라인은 전투부터 나타나는 장면까지 모든 순간을 더욱 돋보이게 합니다.
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PSX니 인스파이아는 10의 베스트게임을 선보였습니다.

1990년대의 블록킹은 그라픽스의 그라픽스나 더쿠코가 아닌 애니메시온의 고양이 신다케의 시대에 맞춰졌습니다. 시대에 맞춰졌습니다.PSX는, 背筋が凍uru사바이바르호라로부터 높은 速레이싱 시뮤레이타, 格闘게임마데, 게임의 세계에 니革命をもたたした했습니다. 、数え切れないほどの現代のgameが、이 시대의 생활의 創造性은 인스파이션を得ていまс。노스타르직크나그라픽스야오르드스크르の메카니크스を통じて오마쥬を捧げRUものもあれば、포레라노크라식크なfo ォ 뮤 라 を 洗 練 せ て new 鮮 な も の に仕上 げ も の も ま с 。 여기 는 、PSX니 인스파이아는 10의 베스트게임을 선보였습니다.을 소개합니다.
10. 투무레이다

혹시, 3D액션 아드벤처 게임의 基礎を築いたPSX시대의 게임은 무엇입니까?툼 레이더이 게임은 , 게임 界으로 瞬入りとなた忘れRaれない 캐라크타입니다. 、라라・크로후트を紹介しました。파즈르解決、探索、挑戦的이나프랏트포밍を특별히徴하기툼 레이더ㅋㅋㅋ、3D액션 어드벤처 게임の可能性を事実上再定義しました.今日の基準 De は graficke が少し브록크状に見えもしれませんが, 이 게임은 は無数の他のTYPEに影響を与えました입니다.
9. 쿠랏슈・반디크

1990년대에 맞춰서 프랏트포마가 一つ가 되는 것은 れば、それは크래시 반디쿠で し た.라스트·오브·아스を手がけた同じ人々、Naughty Dog에 의해 만들어졌습니다레타이 게임은, 콘소르発売後, 소니의 작업이 이루어졌습니다. 이 게임은 더 높은速나프라 TTFOMMINGがсべてした。また、플레이야하트랩、障害物、敵が満ちた스테이지をkratt슈が走り跳ねuruのを操操操操操操操操操操した。そして、途中제로集めめめり したになな あの悪name高い 「원파후르트」も忘れてはいけません。最初の3D프랏트포마데는 ありませんしたが、確実にとせました。
8. 사이렌트힐

바이오 하자드が사바이바르호라노雰囲気を始めた後、사일런트 힐 はそれをしたに一歩進めました입니다.사일런트 힐は、それ以前のどんなものよりも暗iku、より心理的으로、より不気味下した。霧がkaiた荒廃した町を舞台に、恐ろしい몬스타와 歪んだいだいててり、saire INTHHULは単にゾんゾんを倒しとよりも、未知なruものへの恐怖に焦点を当てました。しなし、이 게임은 他の사바이바르호라게임입니다.
7. 그랜트리스모

그랜트리스모は単なRU레이스게임데에 있어 、드라이빙시뮤레이타로 した。そして発売当時、それは완전하게 합치기로 했습니다. 그라픽스와 膨大な数の車両라인냅으로,그랜트리스모 레이싱 시뮤레이타의 基準を設定しました. RUよуな感覚を味わいたい라면、여기에 がそのゲ目로 した。플레이야는 は車を調整・改造し、実 재의 서키트 데 레이스 쉬、샐러니에 は正当な드라이바에 있는 것은 라이센스を取得した입니다.いよよしな感覚を味わわせた最初のgameの一つした.今日に至りまり、이 게임은 레이스 게임 잼르로 際立 た存 입니다.
6.PSX-파이널판타지VII에서 영감을 받은 게임

파이나르판타지VII: 이 게임은, 많은 쿠노 사람들이 PSX를 を購入したり由した입니다.FFVIIは比類のないRPG体験を提供しました.見事なCGcattsin, 素晴りしい스토리테링, 忘なれりれい캐라크타타ちを備えた파이나르판타 JI-VII는 、게임즈니에 오카루傑작입니다. 이 게임은 게임제의 戦闘と、探索を促su広大な오픈워르드を組umi합하라せました。RPG는 好木로 なても、FFVIIは今日제로도傑 あり続けuruRPG중 하나입니다.
5. 메타르기아소릿드

메타르기아소릿드はSTERSTERSJANGRを이 새로워졌습니다.MGSは플레이야는 そそれままり에 経験したしたとのないものした。しなし、메타르기아소릿드を特別なものにしたのはthing Language だけとは ありませんとした입니다. 새로운 이름의 메카니크스입니다. 이 게임は、플레이야에 의해 밋션을 を考え抜ku とを促し, しばしば蛮력으로 는 쿠스테르스와 戦略に頼루이것은 を求めました입니다. また、完全に実現しれた3Dworld界を特徴으로 した最初のゲーмの一つdedもありました。まだ플레이시타한 것 이 なければ, どんなゲ-ま-にとても必ずずべ木작품입니다.
4. PSX에서 영감을 받은 게임 - 스파이로・자・드라곤

스파이로 더 드래곤は、PSX代を生木生木과 せたももつのphrattformingの傑작품을 만들었습니다.인솜니악게임즈によたて開発しれたととゲーмは、작은 な紫colorのdragon、spailoが邪悪悪な魔法使いika 라마사이의 드라곤을 冒険を描いていまс. 게임에서 際立つ、独특별히 데카라후루나아트스타일を持たていました. 확실히 프랏트포밍메카니크스を備えてり、전체년齢層に楽しいものした。
3. 바이오하자드2

첫바이오 하자드が사바이바르호라노確立に貢献しましたが、바이 오 ハ ザ ー 드 2がそのそのを新たな高amiへと導kiました.스토리는 はより良ku, 雰囲気はとりに恐ろしiku, pazzurはより複雑になりました. 이 작품은 프레 이야는 레온・S・케네디토크레아・렛드피르드의 2인의 캐라크타を操작성, 라쿤시티데존비노黙示録を生木延びよとしまс。
이 게임은, 複数の視点と分岐 suru 道筋を持つより複雑な물어を特徴とし, 最初のplay後もりplei可能にしました。不気味な緊張感と、限Raれた弾薬と恐ろしい크리챠-への絶え사이에 없는恐怖が組umi합와사리、바이 오 ハ ザ ー 드 2は史上最高の사바이바르호라게임の一つとなりました.
2. PSX-鉄拳3에서 영감을 받은 게임

1990년대의 시대는 格闘게임의 팬이었습니다.鉄拳3は絶対に戦闘と見事なgraficksを完璧に融会会せていま머스。 이 게임은 は、それぞれが独自の戦闘Sstyleを持つ多様な캐라크타타타ちを라인냅시라고 ました。鉄拳3を他の格闘게임과 差別化したのは,その驚kube木操작성으로 した。 토리모드는 興味を引kuのに十分なものした.鉄拳3は黄金基準로 설정되었습니다.
1. 悪魔citydrakuraX 月下の夜想曲

악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡は、しばしば史上最高のゲ心の一つとして称賛悌ましが、それには正当な理由がありまс。月下の夜想曲は、探索、引ki返し、隠悌た秘密の発見が戦闘と同じakuraい重要とあり메트로이드 바니아스타일의 게임 플레이는 다음과 같습니다.悪魔城시리즈를 공개했습니다.
이 게임의 雰囲気는 디자인, 매우 멋진 사운드 트랙, 魅力적 인 스토리가 が一体となり、忘れなれない体験を創り出し、PSX시대에 最も愛愛れ루타이틀の一つとしての地位を確固たruものにしてい마스입니다. , 이름을 짓는 것은 사운드트락크입니다.
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Die 10 besten Spiele, die vom PSX inspiriert wurden

Die späten 90er Jahre waren nicht nur eine Zeit von eckiger Grafik und holprig animierten Zwischensequenzen; sie waren ein goldes Zeitalter der Innovation und des Experiments. Der PSX 혁명은 Spielewelt, von Neuronzerfetzendem Survival-Horror bis hin zu Hochgeschwindigkeits-Rennsimulationen und Kampfspielen에서 이루어졌습니다. Noch heute lassen sich unzählige moderne Spiele von der rohen Kreativität dieser èra inspirieren. Einige zollen mit nostalgischer Grafik und oldschool-Mechaniken Tribut, während andere diese klassischen Formeln zu etwas Frischem verfeinern. 이봐 죽어라 10 최고의 Spiele, PSX의 영감을 받아보세요.
10. 툼 레이더

3D 액션 어드벤처 게임을 위한 Grundstein의 PSX-Ara에 대한 einem der iconischsten Spiele의 시작: 툼 레이더. Das Spiel stellte uns die unvergessliche Lara Croft vor, eine Figur, die schnell zu einem Fan-Liebling in der Spielewelt wurde. Mit seinem Rätsellösen, Erkunden und herausforderndem 플랫폼 정의 정의 툼 레이더 praktisch neu, was ein 3D-액션 어드벤처 게임 정말이에요. Auch wenn die Grafik nach heutigen Maßstäben etwas eckig wirken mag, inspirierte das Spiel unzählige andere Titel.
9. 크래쉬 밴 디콧

Wenn es ein Platformer gab, der in den 90ern glänzte, dann war es 충돌 큰쥐. Entwickelt von Naughty Dog, den gleichen Leuten 힌트 우리의 마지막, 우르드 충돌 큰쥐 nach dem Start der Konsole zu Sonys Meisterwerk. Das Spiel drehte sich um temporeiches 플랫폼화. Es erlaubte den Spielern, die Kontrolle über Crash zu übernehmen, während er durch Level voller Fallen, Hindernisse und Gegner rannte und sprang. Und vergessen wir nicht die berüchtigten “Wumpa-Früchte”, die die Spieler auf dem Weg sammelten. 최초의 3D 플랫폼 전쟁에서는 장르가 다양해지기 시작했습니다.
8. 사일런트 힐

나는 nachdem 주민 이블 Survival-Horror-Vibes가 가장 좋아하는 것, schraubte 사일런트 힐 die Sache noch eine Stufe höher. 사일런트 힐 전쟁 먼지꾼, 심리학자 및 베르스퇴렌더, 모든 사람은 zuvor kam이었습니다. Angesiedelt in einer nebligen, verlassenen Stadt voller entsetzlicher Monster and verdrehter Bilder konzentrierte sich Silent Hill mehr auf die Angst vor dem Unbekannten as nur darauf, Zombies zu töten. 알레르기는 Spiel의 틈새이므로 생존-공포-Spiele과 같은 시간적 특성이 있습니다.
7. 그란 투리스모

그란 Turismo war nicht nur ein Rennspiel, sondern ein Fahrsimulator. Und zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung blies es die Konkurrenz komplett aus dem Wasser. Mit seiner atemberaubenden Grafik und einer riesigen Auswahl an Autos setzte 그란 Turismo Messlatte für Rennsimulationen을 참조하세요. 일반적으로 Arcade-Racer의 일반적인 유형은 게임의 전쟁이며, 게임의 목적은 자동 화성에서 찾을 수 있습니다. Spieler konnten ihre Autos tunen und modifizieren, auf realen Strecken fahren und sogar Lizenzen erwerben, um zu beweisen, dass sie es ernst meinten. Es war eines der ersten Spiele, das Autoliebhaber das Gefühl gab, wirklich hinder dem Steuer zu sitzen. Bis heute sticht das Spiel im Genre der Rennspiele heraus.
6. PSX에서 영감을 받은 게임 - 파이널 판타지 VII

파이널 판타지 VII: Dieses Spiel war der Grund, warum so viele Leute einen PSX kauften. 당신은 Konsole에서 RPG를 쉽게 사용할 수 있습니다. FFVII bot ein unübertroffenes RPG-Erlebnis. Final Fantasy VII는 CGI-Zwischensequenzen의 현재 버전이며, Unglaublicher Story와 Unvergesslichen Charakteren ein Meisterwerk der Spielegeschichte입니다. Das Spiel kombinierte rundenbasierten Kampf mit einer weitläufigen, offenen Welt, die zum Erkunden einlud. Selbst wenn man kein Fan von RPGs ist, bleibt FFVII 아이네스 제너 RPGs, die bis heute ein Meisterwerk sind.
5. 메탈 기어 솔리드

솔리드 메탈 기어 새로운 수준의 스텔스 장르를 선택하세요. Mit seiner packenden Geschichte, filmischen Zwischensequenzen und bahnbrechenden Spielmechanik war MGS etwas, das Spieler so noch nie erlebt hatten. Aber es war nicht nur die Erzählung, 죽다 솔리드 메탈 기어 그래서 besonders machte; 이것은 혁신적인 기계공학을 의미합니다. Das Spiel ermutigte die Spieler, sich durch jede Mission zu denken, 종종 Verlass auf Heimlichkeit und Strategie statt roher Gewalt와 함께. Es war auch eines der ersten Spiele mit einer vollständig realisierten 3D-Welt. Wenn du dieses noch nicht gespielt hast, ist es ein nevers Muss für jeden Gamer.
4. PSX에서 영감을 받은 게임 - Spyro the Dragon

스피로 드래곤 War ein weiteres Platforming-Meisterwerk, das die PSX-āra zum Leben erweckte. 엔트비켈트 폰 불면증 게임, 폴트 Spyro einem kleinen lila Drachen은 Spyro auf seinen Abenteuern, um seine Artgenossen vor einem bösen Zauberer zu retten을 명명합니다. Das Spiel hatte einen einzigartigen, Farbenfrohen Kunststil, der es von den realistischer aussehenden Spielen der Zeit abhob. 전쟁의 참모와 증오를 표방하는 플랫폼 기계화, die es für alle Altersgruppen unterhaltsam machten.
3. 주민 이블 2

Obwohl der erste 주민 이블 절반, 생존 공포, 전쟁 등 이블 2 거주 , der das Genre auf neue Höhen hob. Die Geschichte 전쟁 베서; Die Atmosphäre war noch erschreckender. Ebenso waren die Rätsel kombplexer. 이 게임에서는 Spieler 캐릭터, Leon Kennedy 및 Claire Redfield가 등장하며 Raccoon City의 Zombie-Apokalypse도 등장합니다.
Das Spiel bot eine komplexere Erzählung mit mehreren Perspektiven und verzweigten Handlungssträngen, was es auch nach dem ersten Durchlauf wiederholbar machte. Die unheimliche Spannung, kombiniert mit der ständigen Angst vor begrenzter Munition und furchterregenden Kreaturen, machte 이블 2 거주 zu einem der feinsten 서바이벌 호러 게임 aller Zeiten.
2. PSX에서 영감을 받은 게임 - 철권 3

Wenn du in den späten 90ern ein Fan von Kampfspielen warst, dann 전쟁 철권 3 ein Spiel, das du unbedingt spielen musttest. PSX의 영감을 받아 Spiel의 완벽한 임시 캠페인과 그래픽 그래픽을 확인하세요. Das Spiel bot eine Reihe vielfältiger Charaktere, jeder mit seinem einzigartigen Kampfstil. 였다 철권 3 von anderen Kampfspielen abhob, waren seine unglaublichen Steuerung. Zudem war der Story-Modus des Spiels gerade ausreichend, um die Sache interessant zu Halten. Wenn es dir um Eins-gegen-Eins-Kämpfe ging, 전쟁 철권 3 골드스탠다드.
1. Castlevania : 밤의 교향곡

Castlevania : 심포니 오브 더 나이트 Wird oft als eines der besten Spiele aller Zeiten gefeiert, und das aus Gutem Grund. 밤의 심포니 erfand die 악마성-Serie neu, indem es den Metroidvania-Spielstil einführte, bei dem Erkundung, Rückverfolgung und das Entdecken versteckter Geheimnisse genauso wichtig waren wie der Kampf.
Das atmosphärische Design, der unglaubliche Soundtrack und die fesselnde Geschichte des Spiels vereinen sich zu einem unvergesslichen Erlebnis und zementieren seinen Status als einer der beliebtesten Titel der PSX-āra. Die sorgfältig gestalteten Umgebungen ziehen die Spieler in eine Welt voller reicher Details, während der meisterhafte Soundtrack jeden Moment verbessert, von epischen Kämpfen bis zu bewegenden Szenen.

