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Interviews

Opia Games über Sydless – Interviewreihe

Sydless: Alles, was wir wissen

Die einsame Klinge Entwickler Opia Games hat angekündigt Sydlessein rasanter Ego-Shooter, in dem die Hauptwaffe der Spieler ein tödlicher springender Ball ist. Ja – ein springender Ball. Um seinem Leitbild, „eigenartige“ Spiele für die breite Masse zu entwickeln, gerecht zu werden, arbeitet das Team hinter dem kommenden FPS-Titel, dessen Veröffentlichung für 2026 geplant ist, daran, die typischen Merkmale „klassischer Bewegungs-Shooter mit einer einzigartigen Waffe mit springenden Bällen“ zu verbinden. Ein ungewöhnliches Konzept, aber wir lassen es trotzdem auf uns zukommen.

„Die Realität bricht zusammen. Gefangen in einer Anomalie schlüpfst du in die Rolle von Diego, einem Angestellten von Rundy's Burger, einer Fast-Food-Kette Ende der 90er“, heißt es in der Beschreibung des Spiels. „Aber irgendetwas stimmt nicht. Das Restaurant verändert sich ständig und verwandelt sich in immer verzerrtere Versionen seiner selbst.“

Nutze deine Beweglichkeit und dein Können, um durch das Chaos zu navigieren und den unerbittlichen Angriffen der Gäste auszuweichen, die durch die sich ständig verändernde Realität des Restaurants verdreht werden. Zerstöre sie mit deiner einzigen Waffe – einem Hochgeschwindigkeits-Springball, der mit zunehmender Geschwindigkeit an Kraft gewinnt. Schlage ihn, kontrolliere ihn und verwandle jeden Raum in einen tödlichen Spielplatz.

Um diese Details zu einem umfassenderen Gesprächsthema zusammenzufassen, haben wir uns kürzlich entschlossen, mit dem Team hinter Sydless um die Details zu besprechen. Hier ist alles, was wir vom Studio erfahren konnten …

Ein tödlicher Hüpfball, ein Burgerladen und eine Zeitkapsel aus den Neunzigern? Ihr habt unsere Aufmerksamkeit mit all diesen spannenden Details geweckt. Vor allem aber ist da die Storyline. Was hat es damit auf sich, Leute?

Sie spielen Diego, einen Fast-Food-Mitarbeiter bei Randy's Burger in den späten 90ern, der plötzlich in eine Anomalie gerät.

Während du dich mit einem tödlichen Hüpfball durch die Level kämpfst, triffst du auf ehemalige Kunden, die nun durch die Anomalie verdorben sind. Je tiefer du vordringst, desto instabiler und anomaler wird die Welt.

Während der Reise versucht Diego zu verstehen, was passiert und wie er diesem Albtraum entkommen kann. Unterwegs triffst du auf weitere vermisste Mitarbeiter … und eine mysteriöse Organisation, die jeden deiner Schritte beobachtet und versucht, die wahre Natur der Anomalie und deine Verwicklung darin aufzudecken.

Wir sind gespannt, mehr über das Gameplay und seine Funktionsweise zu erfahren. Sie beschreiben es als einen rasanten Ego-Shooter, der „auf Dynamik, Geschick und einem tödlichen, hüpfenden Ball basiert“. Könnten Sie das näher erläutern?

Das Spiel ist inspiriert von rasanten Shootern wie Quake kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. Ultrakill, stellt die Formel aber auf den Kopf. Du bist ständig in Bewegung, springst von Wänden, rennst, rutschst und knallst auf den Boden. Bewegung ist nicht nur deine Fortbewegungsart, sondern deine Waffe ist ein tödlicher, hüpfender Ball. Er fügt Gegnern Schaden zu, abhängig von der Geschwindigkeit, mit der er sich bewegt. 

Aber hier ist der Clou: Jedes Mal, wenn der Ball aufprallt, wird er langsamer. Um ihn tödlich zu halten, musst du ihn stoppen, verfolgen und schlagen. Jeder Schlag verleiht ihm einen enormen Geschwindigkeitsschub.

Der Kampf wird zu einer Hochgeschwindigkeitsschleife aus Stoppen, Verfolgen und Schlagen – ein aggressiver, rhythmischer Tanz. Und im Laufe des Spiels schaltest du Kräfte und Combos frei, die deine Bewegungen verbessern und die Ballgeschwindigkeit erhöhen, sodass du noch verheerendere Spielzüge hinlegen kannst.

Sydless | Enthüllungstrailer

Und dann sind da noch diese „Kräfte“, die Sie kurz erwähnt haben. Wie werden sich diese evolutionären Fähigkeiten im Laufe der Zeit auf das Spiel auswirken?

In SydlessJede Kraft wird durch ein Tattoo auf deinem Arm repräsentiert und verändert deine Herangehensweise grundlegend. Manche Spieler konzentrieren sich vielleicht auf eine bestimmte Spezialfähigkeit, während andere die vollständige Meisterschaft anstreben, indem sie alle Fähigkeiten erlernen und kombinieren. Ziel ist es, dir möglichst viele Werkzeuge an die Hand zu geben, damit du dein Gameplay an jedes Level oder deinen eigenen Spielstil anpassen kannst. Jede Kraft erhöht deine Schlagkraft und erweitert deine Möglichkeiten und Synergien.

Haben Sie einen Rat für diejenigen, die sich mit diesem zähflüssigen Hüpfball messen möchten? Gibt es eine secret um dieser Schleife zu entkommen, die Sie gerne mit zukünftigen Spielern teilen würden?

Für alle, die bereit sind, sich mit dem gefährlichen Ball in Sydless, mein wichtigster Rat ist: Meistern Sie Ihren Schwung und Ihr TimingBeim Spiel kommt es vor allem auf Rhythmus an: darauf, wann man den Ball stoppen, wann man ihm hinterherjagen und wann man hart zuschlagen muss. Präzision in den Bewegungen ist genauso wichtig wie Präzision bei den Schlägen.

Was das Entkommen aus der Schleife angeht … Manche sagen, es geht darum, den Kreislauf zu durchbrechen, andere, sich ihm zu ergeben. Aber die Wahrheit? Sie liegt tief in den sich verändernden Mauern von Randy's Burger verborgen. Halte die Augen offen, und die Antworten kommen, wenn du bereit bist.

Wie geht es weiter, wenn ich fragen darf? Was sind eure Teamziele für die nächsten beiden Viertel?

Derzeit arbeiten wir hart an einer spielbaren Demo.

Der Plan besteht darin, mit geschlossenen Spieltests zu beginnen, um gezieltes Feedback zu sammeln und es dann der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.

Wir bereiten uns außerdem darauf vor, Sydless zu weiteren Events und Showcases mitzubringen, mit neuen Trailern und Gameplay-Enthüllungen, die tiefer in die Welt, die Mechanik und das Chaos des Spiels eintauchen.

In der nächsten Phase geht es darum, mehr von der Identität des Spiels preiszugeben und den Spielern endlich einen ersten Vorgeschmack auf das Spiel zu geben. 

Könnten Sie uns bitte mitteilen, wo wir die besten Quellen für aktuelle Updates finden können? Sydless sind? Gibt es soziale Kanäle, Newsletter oder andere Medien, die Sie gerne mit unseren Lesern teilen würden?

Ja! Folge uns auf Twitter, Instagram und TikTok unter @opiagames, um mehr zu erfahren. Sydless Inhalte, von Gameplay-Clips bis hin zu Blick-hinter-den-Kulissen-Momenten der Entwickler.

Für Updates und Ankündigungen bauen wir unseren Discord zum zentralen Knotenpunkt der Community aus (auch wenn er derzeit noch klein ist).

Aber keine Sorge, alle wichtigen Neuigkeiten werden immer auch auf Twitter und Instagram geteilt, sodass Sie nichts verpassen.

Möchten Sie dieser Geschichte noch etwas hinzufügen, bevor wir zum letzten Kapitel übergehen?

Wir freuen uns darauf, dass die Spieler tiefer in Diegos Welt eintauchen, ihre Geheimnisse lüften und das Chaos hautnah erleben. Es gibt noch so viel zu entdecken, und wir können es kaum erwarten, euch zu verraten, was als Nächstes kommt.

Bleiben Sie dran, bleiben Sie schnell und machen Sie sich bereit, Sydless fängt gerade erst an!

Vielen Dank für das Gespräch mit uns über Sydless. Wir sind gespannt, was in naher Zukunft noch daraus wird!

 

Für weitere Informationen und Updates vor der Veröffentlichung des Spiels fügen Sie es Ihrer Wunschliste auf Steam hinzu. ..

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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