เกม
Wardogs ทำยอดขายเกินหนึ่งล้านสำเนาในวันแรกของ Steam Early Access
Everplay Group plc กล่าวใน ประกาศ RNS เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2026 ว่า Wardogs เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงยุทธวิธีสำหรับผู้เล่น 100 คนที่พัฒนาโดย Bulkhead และเผยแพร่โดย Team17 ได้ขายเกินหนึ่งล้านสำเนาในวันแรกหลังจากเปิดตัวใน Steam Early Access บริษัทกล่าวว่าเกมนี้ยังมีผู้เล่นพร้อมกันบน Steam มากกว่า 340,000 คน
Wardogs เปิดตัวใน Steam Early Access เมื่อวันที่ 10 กันยายน 2026 Everplay ซึ่งมีความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Bulkhead ผ่านส่วนถือหุ้นใน Super Media Group ได้ออกอัปเดตหลังจากสังเกตการประกาศของ Bulkhead
Mikkel Weider ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มของ Everplay กล่าวว่า:
“การขายเกินหนึ่งล้านสำเนาในวันแรกเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงของ Bulkhead และ Team17 ฉันขอขอบคุณทุกคนสำหรับงานที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา! ฉันตื่นเต้นอย่างยิ่งกับความร่วมมือของเรากับ Bulkhead และภูมิใจที่เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ Wardogs”
การต่อสู้ระหว่างสามทีมเพื่อควบคุมโซนสุ่ม
ตามที่ หน้า Steam ของเกม, Wardogs แบ่งผู้เล่น 100 คนเป็นสามทีมที่ต่อสู้เพื่อควบคุมโซน โดยการแข่งขันจัดบนสนามรบที่ทำลายได้ในภูเขาอุตสาหกรรมรกร้างของยุโรปตะวันออก โหมดนี้ซึ่งตามรายการอ้างอิงแรงบันดาลใจจาก King of the Hill จะวางโซนควบคุมขนาด 2×2 กิโลเมตรแบบสุ่มภายในแผนที่ที่ใหญ่กว่า ทีมที่มีผู้เล่นอยู่ในโซนมากที่สุดจะได้รับคะแนน และทีมแรกที่ถึง 100 คะแนนจะชนะการแข่งขัน
รายการอธิบายระบบเศรษฐกิจภายในแมตช์ที่ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยเงิน $10,000 และซื้ออุปกรณ์โหลดเอาต์แบบกำหนดเองของอาวุธ, เกียร์, ไอเท็มยูทิลิตี้และยานพาหนะในแต่ละชีวิต การกระทำแบบทีม เช่น การฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีม การขนส่งเพื่อนร่วมทีมไปยังโซนและการยึดวัตถุประสงค์ จะให้เงินรางวัล และยอดเงินคงเหลือจะคงอยู่ระหว่างแมตช์ หน้าเว็บยังระบุกลไกการสร้างและทำลาย ยานพาหนะ ระบบโลจิสติกส์และการสนทนาเสียงใกล้เคียง
Wardogs มีราคา $39.99 บน Steam พร้อมเวอร์ชัน Supporter Edition ราคา $49.99 ที่รวมเกมพื้นฐานและ Supporter Pack ซึ่งขายแยกเป็น DLC ราคา $12.99 หน้า Steam แสดงรีวิวภาษาอังกฤษว่าเป็นบวกโดยส่วนใหญ่ โดย 70% ของรีวิวผู้ใช้ 14,887 รายเป็นบวก และระบุการรองรับ 14 ภาษา, 10 ความสำเร็จบน Steam และระบบ anti-cheat ระดับเคอร์เนล Elytra
แผน Early Access ของ Bulkhead
Bulkhead ระบุในหน้า Steam ว่าคาดว่า Wardogs จะอยู่ใน Early Access ประมาณหนึ่งถึงสองปี โดยช่วงเวลานี้จะใช้สำหรับขยายเนื้อหา ปรับปรุงระบบ ปรับสมดุลให้ดีขึ้น และตอบรับข้อเสนอแนะจากผู้เล่น นักพัฒนากล่าวว่าเกมมีราคาต่ำกว่าในช่วง Early Access และอาจเพิ่มราคาเมื่อใกล้การเปิดตัวเต็ม
ตามที่นักพัฒนากล่าว การเพิ่มเนื้อหาที่วางแผนไว้รวมถึงแผนที่, อาวุธและยานพาหนะเพิ่มเติม ประเภทยานพาหนะใหม่เช่น เครื่องบินรบ การขยายประเภทอาวุธ ความหลากหลายของวัตถุประสงค์เพิ่มเติม ระบบความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งขึ้นและเมตาเกมตามฤดูกาลที่แข็งแกร่งขึ้น พร้อมกับการทำงานต่อเนื่องในเรื่องสมดุล ประสิทธิภาพและความเสถียร Bulkhead ระบุว่าจะรวบรวมข้อเสนอแนะผ่าน Steam, ช่องทางสังคมและการทดสอบเกม, ตรวจสอบข้อมูลการเล่นเพื่อปรับสมดุลและการเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจ, และดำเนินการอัปเดตตามฤดูกาลที่ตอบสนองต่อพฤติกรรมของผู้เล่นโดยผู้เล่นสามารถติดต่อทีมพัฒนาผ่าน Discord, X และ YouTube
ส่วนถือหุ้นของ Everplay ใน Super Media Group
Everplay ประกาศเมื่อ 11 ธันวาคม 2025 ว่าบริษัทได้เข้าซื้อส่วนถือหุ้นส่วนน้อย 20% ใน Super Media Group ด้วยมูลค่ารวม £2.0 ล้าน Super Media Group ประกอบด้วย Bulkhead ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญ FPS อิสระจากสหราชอาณาจักร ที่คณะกรรมการใหม่ที่ประกอบด้วย Super Media Group, Everplay และ HIRO Capital ได้เข้าซื้อจาก Tencent
ก่อตั้งในปี 2014 ผลงานของ Bulkhead รวมถึง Battalion 1944 และสตูดิโอได้ลงทุนในเครื่องมือ Unreal Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเรียกว่า War Tech Framework ซึ่ง Everplay กล่าวว่าช่วยให้วงจรการพัฒนา FPS เร็วขึ้นโดยอิงกลไกที่สมจริง ในประกาศเดือนธันวาคม Everplay อธิบาย Wardogs ว่าเป็น FPS แบบหลายผู้เล่นที่ใช้ Unreal Engine 5 และเป็นการต่อสู้แบบเต็มรูปแบบที่จะเผยแพร่โดย Team17 โดยมีแผนเปิด Early Access บน PC ในปี 2026 และเปิดตัวแบบหลายแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบในปี 2027 บริษัทยังกล่าวว่ากำลังสำรวจโอกาสร่วมพัฒนาสำหรับเกมในอนาคตของแฟรนไชส์ Hell Let Loose ของ Team17
Frank Sagnier ประธานบริหารชั่วคราวของ Everplay เมื่อมีการประกาศการลงทุน กล่าวว่า ความร่วมมือเสริมสร้างตำแหน่งของบริษัทในแนว FPS และการทำธุรกรรมนั้นสอดคล้องกับการมุ่งเน้นการเติบโตของรายได้ IP แรกและการใช้ทุนอย่างมีวินัย
Everplay ซึ่งอธิบายตนเองว่าเป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมวิดีโอระดับพรีเมียม, เกมจำลองการทำงานและแอปการศึกษาเพื่อเด็กแบบอิสระระดับโลก จะรายงานผลการดำเนินงานระหว่างช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2026 ในวันที่ 15 กันยายน 2026











