เชื่อมต่อกับเรา

บทสัมภาษณ์

Ubisoft, Arbitrum และ Sequence เกี่ยวกับ Captain Laserhawk: The GAME – ซีรีส์สัมภาษณ์

กัปตันเลเซอร์ฮอว์ค: เกม

Ubisoft, Abirtrum และ Sequence ได้ร่วมแรงร่วมใจกันวางแผนสร้างภาคต่อใหม่ของจักรวาล Captain Laserhawk ซึ่งคาดว่าจะเปิดโอกาสให้ชุมชนเกมสามารถมีอิทธิพลต่อเนื้อเรื่องของเกมผ่าน "การกำกับดูแลที่สร้างสรรค์" หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ Web3 ที่กำลังจะเกิดขึ้น ผมได้พูดคุยกับสามบริษัทใหญ่ที่ร่วมมือในการขยายแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้

ขอบคุณที่สละเวลามาพูดคุยกับเรา! ก่อนที่เราจะเจาะลึกถึงพัฒนาการล่าสุดใน กัปตันเลเซอร์ฮอว์ก จักรวาล คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับตัวคุณสักหน่อยได้ไหม? ใคร คุณเป็นอย่างไรบ้าง และอะไรที่ทำให้คุณมาสู่โลกแห่งเกม?

DG (ยูบิซอฟต์): แน่นอนค่ะ! ฉันชื่อดิดิเยร์ เหล้ายิน, ผู้อำนวยการสร้างบริหาร on ผมและ GAME ร่วมงานกับ Ubisoft มาหลายปีแล้ว มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการสำรวจศักยภาพอันเปลี่ยนแปลงของ web3 ในแง่ของประสบการณ์ของผู้เล่น ผมหลงใหลเสมอมาว่าเทคโนโลยีใหม่ๆ สามารถเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมต่างๆ ได้อย่างไร และเกมก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น

อีเอ (อนุญาโตตุลาการ พื้นฐาน): ยินดีครับ! ผมชื่อ Elias Abi Daoud ผมสนับสนุน Game Growth Marketing ให้กับ อนุญาโตตุลาการระบบนิเวศน์ที่เข้าร่วมในการเปิดตัวครั้งแรกของ อนุญาโตตุลาการก่อตั้งในเดือนมีนาคม 2023 อาจกล่าวได้ว่าฉันเกิดมาในโลกของเกม การแข่งขัน และการสร้างชุมชนในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในเกมเช่น เวิลด์ออฟวอร์คราฟต์, รันสเคป, ฮาร์ธสโตน, และ โปเกมอน ยกตัวอย่างเช่น เมื่อได้เห็นผลกระทบที่ Web3 มีต่อการเติบโตของชุมชน นวัตกรรมเทคโนโลยี และอิสระของผู้ใช้ ผมจึงตระหนักว่านี่คือการข้ามผ่านจากวงการเกมแบบเดิม ๆ อย่างชัดเจน เพื่อช่วยผลักดันให้ Web3 ก้าวไปสู่บทต่อไปที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

CA (ลำดับ): แน่นอนค่ะ! ฉันชื่อคาร์ล แอสเปลลิงและผมดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Sequence แพลตฟอร์มพัฒนาซอฟต์แวร์แบบครบวงจรชั้นนำที่ผสานรวม web3 เข้ากับเกมได้อย่างราบรื่น ตลอดอาชีพการงานของผม ผมได้ทำงานในหลากหลายบทบาท ทั้งการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การจัดการปฏิบัติการ และการพัฒนาธุรกิจ ซึ่งมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จและการเติบโตขององค์กรเทคโนโลยีต่างๆ ด้วยความรักในเกมและความหลงใหลในอุตสาหกรรมนวัตกรรมและอุตสาหกรรมเกิดใหม่ ผมจึงให้ความสำคัญกับบทบาทในการรับผู้เล่นใหม่ สร้างรายได้ และรักษาผู้เล่นไว้สำหรับโครงการต่างๆ ที่จะช่วยพัฒนาอุตสาหกรรมเกม

มาพูดถึงความร่วมมือระหว่างสามบริษัทใหญ่ Ubisoft, Arbitrum และ Sequence กันดีกว่า อะไรที่ทำให้ความร่วมมือนี้เกิดขึ้น และคุณตั้งเป้าหมายอะไรไว้บ้างในการร่วมทุนครั้งนี้?

DG (ยูบิซอฟต์): ความร่วมมือระหว่าง Ubisoft นี้ อนุญาโตตุลาการและ Sequence ถือกำเนิดจากวิสัยทัศน์ร่วมกันในการปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมในระบบนิเวศ Web3 แต่ละ พันธมิตรนำจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่โต๊ะ และร่วมกันมุ่งมั่นที่จะแก้ไขความท้าทายสำคัญบางประการที่พื้นที่เกม Web3 เผชิญอยู่ในปัจจุบัน

อนุญาโตตุลาการ โซลูชันการปรับขนาดเป็นหัวใจสำคัญของความร่วมมือนี้ ในฐานะหนึ่งในโซลูชันการปรับขนาดเลเยอร์ 2 ที่ล้ำหน้าที่สุดสำหรับ Ethereum อนุญาโตตุลาการ มอบโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการจัดการธุรกรรมปริมาณมากอย่างมีประสิทธิภาพ ความสามารถนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เน้นความเร็วและความคุ้มค่าเป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการนำผู้เล่นหลายล้านคนเข้าสู่ Web3

อย่างไรก็ตาม ดังที่เราได้สังเกต บริบทของ Web3 ไม่ได้มอบประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นที่สุดสำหรับผู้เล่นเสมอไป ความซับซ้อนของการโต้ตอบกับบล็อกเชน การตั้งค่ากระเป๋าเงิน และการจัดการธุรกรรม อาจเป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มใช้งานระบบนิเวศนี้

นี่คือจุดที่ชุดเทคนิคขั้นสูงของ Sequence เข้ามามีบทบาท Sequence นำเสนอกระเป๋าเงินและชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ครอบคลุมและใช้งานง่าย ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อลดความซับซ้อนของการโต้ตอบผ่าน Web3 การผสานรวมเทคโนโลยีของ Sequence ช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเข้าสู่โลกแห่งเกม Web3 ที่ราบรื่นและใช้งานง่าย ปราศจากปัญหาที่มักเกิดขึ้นกับเทคโนโลยีบล็อกเชนในอดีต

สำหรับ Ubisoft ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นโอกาสในการสำรวจนวัตกรรมเกมแนวหน้า ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น เราไม่ได้แค่สร้างเกม แต่เรากำลังสร้างระบบนิเวศที่ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมได้อย่างแท้จริง มีส่วนร่วมในรูปแบบการเล่นเกมใหม่ๆ ที่ก่อนหน้านี้เป็นไปไม่ได้ และมีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจแบบกระจายศูนย์

ผ่านการร่วมทุนครั้งนี้ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกม Web3 ที่ปรับขนาดได้ เข้าถึงได้ และสนุกสนาน ซึ่งจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับอุตสาหกรรม ด้วยการผสมผสาน อนุญาโตตุลาการด้วยความสามารถในการปรับขนาด การเริ่มต้นใช้งานที่ราบรื่นของ Sequence และมรดกการเล่นเกมอันล้ำค่าของ Ubisoft เราจึงมั่นใจว่าเราสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ซึ่งจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นจากทุกภูมิหลังเอาไว้ได้

อีเอ (อนุญาโตตุลาการ พื้นฐาน): แน่ใจ มาเริ่มกันเลยดีกว่า อนุญาโตตุลาการ Foundation มีความสัมพันธ์ที่ดีกับ Sequence โดยมีความมุ่งมั่นร่วมกันในการพัฒนาการนำเกม Web3 มาใช้ในเกม ทั้งในส่วนของผู้พัฒนาและผู้เล่น เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็น Ubisoft เข้าร่วมด้วย มีความคิดเหมือนกัน การชื่นชมพื้นที่โดยต่างเสริมซึ่งกันและกันผ่านเทคโนโลยี การออกแบบเกม และการสร้างชุมชน

เรามุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับ Sequence เพื่อช่วยสนับสนุนเส้นทางของ Ubisoft สู่ อนุญาโตตุลาการ ระบบนิเวศน์ นอกเหนือจากการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีอันน่าทึ่งที่นำเสนอโดย อนุญาโตตุลาการ ปรับ โซลูชันและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่ราบรื่นของ Sequence เราจะอำนวยความสะดวกให้กับแนวทางการกำกับดูแลที่เน้นผู้เล่นของพวกเขาผ่านกิจกรรมชุมชนต่างๆ มากมายทั้งทางออนไลน์และในสถานที่จริง

เราคาดหวังว่าความร่วมมือนี้จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อ ในระยะยาวการนำเกม Web3 มาใช้ และช่วยทำลายอุปสรรคที่เรากำลังเผชิญอยู่ในขณะนี้ เนื่องจากมันเติบโตอย่างรวดเร็ว กัปตัน เลเซอร์ฮอว์ก GAME เป็นช่องทางที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมเมอร์ทุกประเภทไม่ว่าพวกเขาจะมีความสนใจหรือความคล่องแคล่วในเทคโนโลยีบล็อคเชนแค่ไหน และอิทธิพลที่จะเกิดขึ้นกับเกมในอนาคต

CA (ลำดับ): ความร่วมมือระหว่าง ลำดับ, ยูบิซอฟต์ และ อนุญาโตตุลาการ ขับเคลื่อนด้วยวิสัยทัศน์ร่วมกันและปรัชญาที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง เพื่อพัฒนาอุตสาหกรรมเกม web3 ร่วมกัน ด้วยการผสานจุดแข็งและความทะเยอทะยานเข้าด้วยกัน เราไม่เพียงแต่มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมเท่านั้น แต่เรายังมุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนและกำหนดทิศทางอนาคตของวงการเกม

ในฐานะผู้บุกเบิกในพื้นที่ web3 Sequence มีสิทธิพิเศษในการร่วมมือกับ Ubisoft ในโครงการบุกเบิกหลายโครงการ รวมถึง Champions Tactics ใน โฮมเวิร์ส, an L2 บน โอเอซิส โซ่ ตอนนี้ เราตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือกับ Ubisoft เพื่อขยายจักรวาลของกัปตัน เลเซอร์ฮอว์ก:A Blood Dragon Remix ผลิตโดย Ubisoft สำหรับ Netflix

ในความร่วมมือครั้งนี้ อนุญาโตตุลาการ บทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ในฐานะโซลูชันการปรับขนาด Ethereum Layer-2 ชั้นนำ อนุญาโตตุลาการ มอบธุรกรรมที่รวดเร็วเป็นพิเศษและต้นทุนต่ำ ด้วยเทคโนโลยี Optimistic Rollup การทำงานร่วมกันนี้ช่วยให้เราสามารถมอบโครงสร้างพื้นฐานสำคัญที่จำเป็นให้กับ Ubisoft เพื่อรองรับธุรกรรมปริมาณมากในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม

ความร่วมมือนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจาก Sequence มีเป้าหมายที่จะนำผู้เล่นหลายล้านคนเข้าสู่ web3 ซึ่งความเร็วและความคุ้มค่าเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรักษาและสร้างความรู้สึกเชิงบวกต่อสาธารณชน ด้วยการใช้ประโยชน์จาก อนุญาโตตุลาการ ด้วยโซลูชันการปรับขนาดขั้นสูง Sequence จึงอยู่ในตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น ปลอดภัย และคุ้มต้นทุนในระดับโลก ช่วยเพิ่มการเข้าถึง ผลกระทบ และความเพลิดเพลินของ Captain เลเซอร์ฮอว์ก:เกม

ในฐานะผู้สนับสนุนระบบนิเวศแบบเปิด เราสนับสนุนความพยายามอันทะเยอทะยานของ Ubisoft กับ Captain อย่างเต็มหัวใจ เลเซอร์ฮอว์ก:เกม และเรารู้สึกขอบคุณที่ได้ร่วมมือกับเหล่านักคิดผู้ชาญฉลาดในวงการเกมและเว็บ 3 เพื่อให้มั่นใจว่าการเปิดตัวโครงการนี้ประสบความสำเร็จและยั่งยืน โซลูชันของเราช่วยให้ Ubisoft ยินดีต้อนรับผู้เล่นทุกคนเข้าสู่เกมได้อย่างง่ายดายและมั่นใจ

กับ กระเป๋าสตางค์แบบฝังลำดับUbisoft สามารถสร้าง เปิดตัว และจัดการประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นและคุ้นเคยสำหรับผู้เล่น สะท้อนถึงบัญชีเกมที่มีอยู่เดิม ในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงความซับซ้อนของเทคโนโลยีพื้นฐาน Sequence มอบการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความปลอดภัย การทำธุรกรรมที่ราบรื่น และการเล่นเกมที่ต่อเนื่อง รับประกันประสบการณ์การเล่นที่ดื่มด่ำ คุ้มค่า และสนุกสนานที่สุดสำหรับผู้เล่น

ด้วยเครื่องมือพัฒนา web3 ที่แข็งแกร่งของ Sequence เราจึงมอบโครงสร้างพื้นฐานบล็อคเชนที่สำคัญที่จำเป็นในการยกระดับกัปตัน เลเซอร์ฮอว์ก สัมผัสประสบการณ์สู่ระดับถัดไปด้วยการเปิดตัว The GAME ที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้

โปรดแจ้งให้เราทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มเนื้อหาใหม่ของ Ubisoft กัปตันเลเซอร์ฮอว์ค? เราจะพบอะไรได้บ้างในบทล่าสุดนี้?

DG (ยูบิซอฟต์): กัปตัน เลเซอร์ฮอว์ก:เกมขยายจักรวาลของกัปตัน เลเซอร์ฮอว์ก:ซีรีส์ Blood Dragon Remix – ผลิตโดย Ubisoft สำหรับ Netflix และมีตัวละครอันโด่งดังจาก IP ของ Ubisoft

GAME คือการผจญภัยเกมทรานส์มีเดียที่ชุมชนขับเคลื่อนเรื่องราวผ่านการบริหารจัดการที่สร้างสรรค์

ผู้เล่น ก้าวเข้าสู่บทบาทของพลเมืองในโลกดิสโทเปียแห่งอีเดน – ผู้สืบทอดอำนาจเผด็จการของสหรัฐอเมริกา ด้วยการเอาชนะความท้าทายในหลากหลายช่องทางทั้งภายในและภายนอกเกม ผู้เล่นสามารถเพิ่มคะแนนพลเมืองและเพิ่มพลังในการกำหนดเรื่องราวได้

ในขณะที่เรื่องราวดำเนินไป ชุมชนทั้งหมดจะมีโอกาสในการมีอิทธิพลต่อเนื้อเรื่องและมีส่วนร่วมในช่วงเวลาการตัดสินใจที่สำคัญ

เราต้องการที่จะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างแท้จริง จากการเสนอโอกาสการกำกับดูแลที่ลึกซึ้งที่ทำให้พวกเขามีอำนาจในการมีเสียงที่แท้จริงในการพัฒนาและวิวัฒนาการของเกม ไปจนถึงการเปิดใช้งานเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ที่ให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ในโลกของเกมที่พวกเขารัก โดยต้องขอบคุณ Web3 และวิธีที่สามารถกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ได้

ขณะที่เราเจาะลึกพัฒนาการล่าสุดของ Arena ซึ่งเป็นระบบแรกในระบบนิเวศ GAME หลักการเหล่านี้ ได้แก่ การเสริมพลัง ความคิดสร้างสรรค์ และการเชื่อมโยงกัน คือสิ่งที่นำทางแนวทางของเรา เรากำลังขยายขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในแวดวงเกม และผมรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นผู้นำในการเดินทางครั้งนี้ พาผู้เล่นร่วมเดินทางไปด้วยกัน

เราอยากได้เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับวิธีเล่นเกมนี้หน่อย ถ้าโอเคนะ? คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับคนที่กำลังมองหาเกมแบบนี้บ้างไหม?

DG (ยูบิซอฟต์): สำหรับเรื่องนี้ผมขอให้ Ygor ตอบครับ

ยอร์: สวัสดี! ผม Ygor ครับ หัวหน้าทีมออกแบบเกม กัปตัน เลเซอร์ฮอว์ก เกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นแต่ก็มีวิธีต่างๆ ที่จะทำให้คุณกลายเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้นและเพิ่มโอกาสในการติดอันดับสูงๆ ในการแข่งขันได้แล้ว!

ก่อนอื่น, เชี่ยวชาญพื้นฐาน แม้ว่าการควบคุมเกมจะ ค่อนข้างตรงไปตรงมาการฝึกทักษะการเคลื่อนไหว การพุ่งตัว และการยิงปืนเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง พยายามทำความเข้าใจจังหวะและคูลดาวน์ และทำความเข้าใจว่าสิ่งเหล่านี้ส่งผลต่อโอกาสในการเอาชีวิตรอดอย่างไร!

ประการที่สอง ให้ตระหนักถึงความจริงที่ว่า สนามประลองแต่ละแห่งมีส่วนผสมที่แตกต่างกัน เรียนรู้วิธีใช้ประโยชน์จากกำแพงกระจก การเทเลพอร์ต และวิธีหลีกเลี่ยงกับดัก เช่น พิษ แก๊ส เช่นเดียวกันสำหรับ พลังเพิ่มที่แตกต่างกัน: การรวบรวมและใช้มันอย่างถูกต้องจะคุ้มค่ามาก

สุดท้าย แต่ไม่น้อย, อย่าลืมสนุกนะ! อย่าเอาเกมไปด้วย จริงจังนะแต่ พักบ้างก็ได้ถ้าอยากพัก เราต้องการให้คุณอยู่กับเราในระยะยาว ดังนั้นอย่า เผาไหม้!

เกี่ยวกับวิธีการคว้า สำเนา; ขณะนี้ Closed Beta ปิดรับสมัครแล้ว แต่อาจมีการเปิดตัวและประกาศใหม่ในอนาคตอันใกล้นี้ โปรดติดตามช่องทางการสื่อสารของเรา:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/  

แล้วเจอกันในสนามนะครับ!

แล้วไตรมาสที่สี่ของทีมเป็นยังไงบ้างคะ? คุณมีโครงการอื่นๆ นอกเหนือจากความร่วมมือที่เพิ่งเกิดขึ้นหรือเปล่า? ถ้ามี ช่วยเล่าให้เราฟังหน่อยได้ไหมคะว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ หรือมีเป้าหมายอะไรที่จะทำให้สำเร็จ?

DG (ยูบิซอฟต์): ไตรมาสที่สี่กำลังจะกลายเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงและจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับทีมของเรา เป้าหมายหลักของเราอยู่ที่การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จและการดำเนินงานที่ราบรื่นของความร่วมมือที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่นี้ เพื่อให้มั่นใจว่าทุกอย่างตั้งแต่ด้านเทคนิค โครงสร้างพื้นฐานไปจนถึงการออนบอร์ดผู้เล่นนั้นราบรื่น เมื่อพิจารณาถึงขนาดของสิ่งที่เรากำลังสร้าง นี่จึงเป็นช่วงเวลาสำคัญที่งานพื้นฐานทั้งหมดที่เราวางไว้จะประสบผลสำเร็จ

นอกจากนี้ เรายังตื่นเต้นที่จะได้เปิดตัวโหมดเกมใหม่ที่ล้ำสมัยอีกด้วย ถึงแม้จะยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้มากนัก แต่ขอยืนยันว่าโหมดนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของการมีส่วนร่วมและการโต้ตอบของผู้เล่น โหมดนี้ใช้ประโยชน์จากความสามารถเฉพาะตัวของเทคโนโลยี Web3 และ AI เพื่อมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และดื่มด่ำให้กับผู้เล่น ซึ่งต่อยอดจากจุดแข็งหลักของจักรวาลเกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน

ขณะที่เรากำลังสรุปปี เป้าหมายของเราไม่เพียงแต่จะทำตามสัญญาของโครงการปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวางรากฐานสำหรับนวัตกรรมใหม่ๆ ที่จะพัฒนาภูมิทัศน์ของเกมต่อไปอีกด้วย นับเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีมของเรา และเรามุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานี้ให้มากที่สุด

มีวิธีไหนที่เราจะติดตามข่าวสารล่าสุดได้ทันท่วงทีบ้างไหมคะ? เราสามารถแชร์ช่องทางโซเชียลมีเดีย สตรีม หรือกิจกรรมสดต่างๆ กับผู้อ่านของเราได้ไหมคะ?

DG (ยูบิซอฟต์): อย่าพลาด! ติดตามกัปตันอย่างเป็นทางการ เลเซอร์ฮอว์ก ช่อง:

เว็บไซต์: https://edenonline.ubisoft.com/  
คุณต้องการจะเพิ่มอะไรอีกไหมก่อนที่เราจะปิดหนังสือ?

DG (ยูบิซอฟต์): ก่อนปิดท้าย ผมขอเน้นย้ำถึงความตื่นเต้นของเราเกี่ยวกับอนาคต และวิธีที่เรากำลังใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Web3 เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมอย่างแท้จริง เราไม่ได้แค่ทดลองใช้เทคโนโลยีเหล่านี้เท่านั้น แต่เรากำลังผสานรวมเทคโนโลยีเหล่านี้เข้าด้วยกันอย่างเต็มรูปแบบ เพื่อมอบประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตอย่างแท้จริงให้กับผู้เล่น เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ (UGC) และการจัดการผู้เล่น ไม่ใช่แค่คำฮิตติดปากสำหรับเรา แต่เป็นหัวใจสำคัญของสิ่งที่เรากำลังสร้าง
เรากำลังมอบเครื่องมือให้กับผู้เล่นเพื่อสร้างสรรค์เกมที่พวกเขารัก มีส่วนร่วมในเศรษฐกิจดิจิทัลที่คึกคัก และเพลิดเพลินไปกับความเป็นเจ้าของและอิทธิพลที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน นี่ไม่ใช่แค่การสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นการสร้างระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นแบบไดนามิก ซึ่งพัฒนาและเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ผมเชื่อว่าเราเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น และผมตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นว่าการเดินทางครั้งนี้จะพาเราไปที่ไหน เรามุ่งมั่นที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้มั่นใจว่าชุมชนของเราจะเป็นผู้นำในการนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดที่ Web3 มอบให้เสมอ ขอบคุณที่ร่วมเดินทางไปกับเราในการผจญภัยอันน่าตื่นเต้นนี้!

CA (ลำดับ): Sequence คือแพลตฟอร์มพัฒนาเกมแบบครบวงจรชั้นนำสำหรับการผสานรวม web3 เข้ากับเกม มอบประสบการณ์ออนบอร์ด สร้างรายได้ พัฒนา และรักษาผู้เล่นไว้ด้วยเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลของ Sequence ตั้งแต่ของสะสมและรางวัลที่ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของได้ ไปจนถึงประสบการณ์แบบออนเชนอย่างเต็มรูปแบบ แพลตฟอร์มที่ผสานรวมได้ง่ายของ Sequence ช่วยแก้ปัญหาความซับซ้อนของบล็อกเชน ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์ผลงานและมอบประสบการณ์อันน่าทึ่งให้กับผู้เล่น Sequence ได้รับความไว้วางใจจากเกมหลายร้อยเกม นักพัฒนาหลายพันคน และผู้ใช้งานหลายล้านคน Sequence ได้รับการสนับสนุนจาก Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon และอื่นๆ อีกมากมาย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: https://sequence.xyz/

ขอบคุณมากสำหรับเวลาของพวกคุณ!

 

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ubisoft กัปตันเลเซอร์ฮอว์ค อย่าลืมเช็คอินกับทีมงานผ่านช่องทางโซเชียลอย่างเป็นทางการของพวกเขา Good Farm Animal Welfare Awardsนอกจากนี้ คุณยังสามารถเยี่ยมชมทั้ง Arbitrum และ Sequence ได้ผ่านทางโซเชียลมีเดียที่เกี่ยวข้อง Good Farm Animal Welfare Awards.

จอร์ดรับหน้าที่รักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พล่ามอะไรในบทความประจำวัน เขาก็คงกำลังเขียนนิยายแฟนตาซี หรือไม่ก็ขโมยเงินจากเกมอินดี้ที่ Game Pass ทิ้งไว้