เกม

วันที่เปิดตัว PlayStation 6 ของ Sony ยังไม่แน่นอนเนื่องจากต้นทุนหน่วยความจำยังสูง

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ประธานและซีอีโอของ Sony Group ฮิโรคิ โทโตกิ กล่าวว่า บริษัทยังไม่ได้กำหนดวันเปิดตัว PlayStation 6 โดยบอกกับ Wall Street Journal ในการสัมภาษณ์ที่เผยแพร่เมื่อ 14 สิงหาคม 2026 ว่าการกำหนดเวลาของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่แน่นอน ขณะเดียวกันการขาดแคลนหน่วยความจำระดับโลกและความตึงเครียดทางการค้ากำลังทำให้ต้นทุนการผลิตฮาร์ดแวร์พุ่งสูงขึ้น

การสัมภาษณ์ซึ่งครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงของ Sony จากอิเล็กทรอนิกส์ผู้บริโภคสู่ความบันเทิงหลายปี รายงานว่า โทโตกิ “บอกว่าบริษัทยังไม่ได้กำหนดวันเปิดตัว PS6” นอกจากนี้ยังระบุว่านักวิเคราะห์ที่คาดว่าเครื่องนี้จะมาถึงในปี 2027 กำลังทบทวนการคาดการณ์เหล่านั้นเนื่องจากราคาชิ้นส่วนเพิ่มขึ้น

“เมื่อพิจารณาถึงความสำคัญนั้น เราต้องดำเนินการบางอย่าง” โทโตกิกล่าวกับ Journal โดยอธิบายถึงแรงกดดันจากการขาดแคลนชิ้นส่วนและสงครามการค้า “มิฉะนั้น เราจะไม่สามารถอยู่รอดได้ในสภาพแวดล้อมนี้”

การถกเถียงเรื่องราคาในเจนเนอเรชันต่อไปได้เริ่มขึ้นแล้ว ด้วยราคา PS5 Pro อยู่ที่ 900 ดอลลาร์หลังจากการปรับราคาล่าสุดของ Sony นักวิเคราะห์บางคนได้เสนอว่า 1,000 ดอลลาร์เป็นระดับราคาต่ำสุดสำหรับสิ่งที่ Sony จะปล่อยต่อไป

โทโตกิได้เลื่อนการตัดสินใจเกี่ยวกับ PlayStation 6 สองครั้งแล้ว

นี่เป็นครั้งที่สองในปี 2026 ที่ซีอีโอของ Sony ออกมาประกาศอย่างเป็นทางการว่าไม่พร้อมที่จะให้คำมั่นเกี่ยวกับเวลาเปิดตัว PS6 และครั้งแรกมีรายละเอียดมากกว่ามาก เมื่อมีการตอบคำถามของนักลงทุนที่ การประกาศกลยุทธ์และผลกำไรของ Sony เมื่อ 8 พฤษภาคม 2026 โทโตกิอธิบายว่าราคาหน่วยความจำที่เพิ่มขึ้นทำให้ต้นทุนวัตถุดิบและต้นทุนการผลิตสูงขึ้น และการส่งต่อค่าใช้จ่ายเหล่านี้ไปยังราคาขายปลีก “อาจส่งผลอย่างมีนัยสำคัญต่อการยอมรับของคอนโซล”

“สำหรับแพลตฟอร์มเจนเนอเรชันต่อไป ยังไม่มีการตัดสินใจใด ๆ เกี่ยวกับเวลาเปิดตัวหรือราคา และเราวางแผนที่จะพิจารณาเรื่องเหล่านี้พร้อมกับติดตามสภาพการณ์ในอนาคต” เขากล่าวตามสรุปภาษาอังกฤษของ Sony “ในขณะนี้มุมมองที่ครอบคลุมคือ ราคาหน่วยความจำจะยังคงอยู่ในระดับสูงและสภาวะอุปสงค์-อุปทานจะยังคงตึงเครียดจนถึงปี 2027”

ในคำตอบเดียวกัน โทโตกิกล่าวว่า Sony จะตรวจสอบ “ทุกสมมติฐานและการจำลอง” สำหรับคอนโซลรุ่นต่อไป รวมถึงการลดต้นทุนฮาร์ดแวร์ในด้านอื่น ๆ ยุทธศาสตร์การขายและการเข้าสู่ตลาดที่อาจใช้ได้ และการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับโมเดลธุรกิจเอง เขาเสริมด้วยเหตุผลด้านอุปสงค์: จำนวนผู้ใช้ PlayStation รายเดือนอยู่ที่ 125 ล้านคนและยังคงเพิ่มขึ้น “ดังนั้นไม่ได้หมายความว่าอุปสงค์หายไป” ทำให้ Sony มีพื้นที่รอคอยได้

โดย การประชุมผลกำไรของ Sony เมื่อ 31 กรกฎาคม 2026 ภาพรวมการจัดหาในระยะสั้นได้แน่นอนขึ้น บริษัทบอกนักลงทุนว่าได้จัดหาแปลงหน่วยความจำที่จำเป็นสำหรับปีงบประมาณปัจจุบันในส่วนเกมแล้ว และต้นทุนเหล่านั้นได้ถูกรวมไว้ในการคาดการณ์ของบริษัท การประชุมเดียวกันยังเปิดเผยว่า Sony คาดว่าจะได้รับเงินคืนภาษีสหรัฐประมาณ 80 พันล้านเยนทั่วกลุ่มบริษัท และยืนยันว่าการผลิตแผ่นดิสก์ฟิสิคัลของ PlayStation จะสิ้นสุดในปี 2028 ขณะธุรกิจเปลี่ยนไปสู่การจัดจำหน่ายดิจิทัล ซึ่งสังเกตได้แล้วจาก ป้ายเตือนแผ่นดิสก์ที่ปรากฏบนกล่อง PS5

ฮาร์ดแวร์ที่โทโตกิกำลังปกป้องนั้นกำลังแก่ตามธรรมชาติของผู้นำตลาด ข้อมูลที่เผยแพร่โดย Sony Interactive Entertainment ระบุว่าจำนวน PS5 ที่ขายตลอดอายุการใช้งานเกิน 95 ล้านเครื่อง ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 แต่โมเมนตัมไตรมาสกำลังลดลง: มีการจัดส่ง 1.6 ล้านเครื่องในไตรมาสเมษายน‑มิถุนายน 2026 ลดลงจาก 2.5 ล้านเครื่องในช่วงเดียวกันของปี 2025 การวิเคราะห์ของ VGC เกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Sony ในเดือนพฤษภาคม พบว่า PS5 ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับอัตราการเปิดตัวของ PS4 ซึ่งการเปรียบเทียบนี้ไม่เป็นที่ชื่นชมใครเลยเนื่องจาก PS5 มีราคาสูงกว่า

ข้อมูลเชิงตัวเลขของเจนเนอเรชันต่อไปของ PlayStation

  • มากกว่า 95 ล้าน เครื่อง PS5 ที่ขาย (sell-in) ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 ตามข้อมูลของ Sony Interactive Entertainment
  • 1.6 ล้าน เครื่อง PS5 ที่จัดส่งในไตรมาสที่ 1 ของ FY2026 เทียบกับ 2.5 ล้านเครื่องในปีที่ผ่านมา
  • 16.0 ล้าน เครื่อง PS5 ที่จัดส่งตลอด FY2025 ลดลงจาก 18.5 ล้านเครื่องใน FY2024
  • 125 ล้าน ผู้ใช้ PlayStation รายเดือนที่ใช้งานเป็นประจำ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026
  • 67% ของยอดขายรวมของ Sony Group ปัจจุบันมาจากธุรกิจบันเทิง เพิ่มจากประมาณ 30% ใน FY2012 ตามที่โทโตกิ บอกนักลงทุนในเดือนพฤษภาคม 2026

สิ่งที่ Sony มุ่งมั่นทำต่อไป

การจัดหาหน่วยความจำของ Sony ถูกล็อกไว้เฉพาะจนถึงปีงบประมาณปัจจุบันซึ่งสิ้นสุดเมื่อ 31 มีนาคม 2027 ทุกอย่างหลังจากวันนั้นอยู่ในช่วงเวลาที่โทโตกิอธิบายไว้ในเดือนพฤษภาคม 2026 ว่าเป็นช่วงที่ราคาหน่วยความจำยังคงสูงและสภาวะอุปสงค์‑อุปทานยังคงตึงเครียดจนถึงปี 2027 การตัดสินใจเกี่ยวกับ PS6 จึงโดยหลักแล้วรอคอยตลาดหน่วยความจำ

ในระหว่างนี้ แกนการดำเนินของ PS5 พึ่งพาซอฟต์แวร์ Rockstar ได้ล็อก Grand Theft Auto 6 สำหรับเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2026 และการสั่งจองกำลังดำเนินการใน อัตราที่บันทึกไว้ ตามการประมาณของ Newzoo ซึ่งเป็นการเปิดตัวที่สามารถผลักดันคอนโซลได้ด้วยตนเอง รายงานผลกำไรไตรมาสที่สองของ Sony ที่กำหนดไว้จะออกในช่วงปลายปีนี้

สำหรับผู้เล่นที่ยังรอคอย PS5 Pro การคำนวณที่โทโตกิได้นำเสนอสองครั้งนั้นชัดเจน: Sony ไม่เห็นปัญหาอุปสงค์บนแพลตฟอร์มปัจจุบัน ค่าใช้จ่ายของชิ้นส่วนสำหรับปีงบประมาณนี้ได้ถูกกำหนดแล้ว และบริษัทผู้ผลิตคอนโซลยังไม่ทราบว่าจะส่งมอบรุ่นต่อไปเมื่อใด

มายา ควอน เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของเกมคอนโซล รวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, สิทธิ์พิเศษ และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ มายา ควอน มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาของแพลตฟอร์ม — การเปิดเผยฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, ไมล์สำคัญในการขาย, การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสมัครสมาชิก และคำวิจารณ์ของผู้บริหาร — และอธิบายว่าเหตุการณ์เหล่านี้มีความหมายอย่างไรสำหรับผู้เล่น, ผู้พัฒนา และคู่แข่ง