รีวิว

รีวิว Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

อัปเดต on

ตั้งแต่ยุคทองของ SNES ที่忠实ได้เปลี่ยนไปสู่การเริ่มต้นใหม่บนขนาดใหญ่ขึ้นในบ้าน ฉันเคยคิดถึงการกลับไปสู่รากฐานที่อบอุ่นบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่幸运ที่ฉัน ได้รับอนุญาตให้กลับไปสู่รากฐานนั้นเมื่อ Sea of Stars — จดหมายรักตัวน้อยๆ ที่มีต่อ JRPG แบบเล่นเป็นตัวที่มี_turn-based_ ของเก่า — ได้เข้ามาในระบบที่ปลายเดือนสิงหาคม ที่ผ่านมา Turns out, ความฝันในใจของฉันได้พบกับแรงบันดาลใจที่จะทำให้ความฝันนั้นเป็นจริง — และบน Nintendo Switch อีกด้วย How’s that for coming full circle? แน่นอนว่าดวงดาวต้องได้เขียนไว้ตั้งแต่วันแรก และมันเกิดขึ้นเป็นรูปแบบน้ำที่นำฉันกลับไปสู่ชีวิตวัยเด็กของฉัน

ฉันมีหลายอย่างที่จะพูดเกี่ยวกับ Sea of Stars โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของตัวละคร ซึ่งเมื่อถูกเปิดเผยและนำออกมาให้เห็นเต็มที่แล้ว จะพบว่ามันค่อนข้างใหญ่มาก Not that this spoils the quality, mind you, as Sea of Stars เป็นเกมที่น่ารักและนำเสนอภูมิประเทศพิกเซลที่น่ามหัศจรรย์ให้กับโลกที่มีลักษณะเฉพาะและเต็มไปด้วยเรื่องราวและความงาม And that’s barely scratching the surface, too.

หลังจากใช้เวลาอย่างมากในการเดินทางผ่านน้ำและพื้นที่หญ้าเขียวชอุ่มของ Evermist Island และพื้นที่โดยรอบ ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าเวลาของฉันเป็น Solstice Warrior ได้มาถึงจุดสูงสุดแล้ว คำถามคือ ฉันสนุกกับการพัฒนาตัวละครหรือไม่ หรือมันแค่การดับกระหายความหลงใหลในอดีต Let’s dive right in.

ยินดีต้อนรับ Child of Solstice

Sea of Stars ติดตามสองเพื่อน Zale และ Valere — วีรบุรุษที่ต้องการเป็น Solstice Warriors และเรียนรู้ศิลปะของเวทมนตร์ — ในการเดินทางร่วมกันเพื่อเผชิญหน้ากับ The Fleshmancer ที่ชั่วร้าย โดยได้รับแรงบันดาลใจจากความปรารถนาที่จะเรียนรู้พื้นฐานของเวทมนตร์ Zale และ Valere ออกเดินทางเพื่อเรียนรู้เทคนิคพื้นฐานและเทคนิคที่สอนโดย Zenith Academy ซึ่งเป็นโรงเรียนที่สร้างขึ้นเพื่อสร้างวีรบุรุษที่มีพลัง And this, really, is where you begin your journey: มีเครื่องหมายว่าเป็น Solstice Warrior แต่ก่อนอื่นจะต้องฝึกฝนการต่อสู้เป็นเวลาหลายปี Oh, and sewing, apparently; a good Solstice Warrior must also know how to sew.

ช่วงแรกของเกมถูกแบ่งออกเป็นช่วงสั้นๆ ของการสร้างโลก การพัฒนาตัวละคร และการกำหนดฉากสำหรับเหตุการณ์ที่ใหญ่กว่า True to its 16-bit SNES roots, มันนำเสนอเนื้อหาส่วนใหญ่ผ่านการโต้ตอบแบบข้อความและการต่อสู้แบบ turn-based ที่สามารถย่อยได้ This isn’t anything particularly revolutionary, though its familiarity is what makes it all the more appealing — especially for those ‘90s die-hards who’ve yearned to return to a sprite-heavy Shangri-La for the better part of two or more decades.

ในเรื่องของตัวละครที่เล่นได้ มีเพียงสองตัวให้เลือก: Zale, นักดาบที่ใช้ไฟ, และ Valere, นักบวชที่ใช้น้ำแข็ง โดยไม่ว่าคุณจะเลือกตัวละครใด การเล่าเรื่องโดยรวมจะไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก; การต่อสู้จะแตกต่างกันเล็กน้อย แต่นั่นคือทั้งหมด Point is, I didn’t exactly feel the weight of the world on my shoulders when it came to picking A or B. No complaints there, though.

Deja vu

ในเรื่องของการเล่นเกม Sea of Stars เป็นเกม RPG แบบ turn-based ที่มีเนื้อหาสำคัญๆ ทั้งหมด เช่น การสำรวจและการต่อสู้แบบ turn-based นอกจากนี้ยังมีการโต้ตอบกับคนในเมืองเพื่อให้เข้าใจประวัติศาสตร์ของโลก และการแก้ปัญหาเพื่อไปต่อในพื้นที่สำคัญของดันเจียนหรือภูมิภาค Again, this is all textbook stuff, which is why anyone who’s ever so much as glossed over a SNES classic will have a basic understanding of how it all works. Again — no complaints.

ในเรื่องของการต่อสู้ Sea of Stars ใช้ระบบ turn-based ที่มีชื่อเสียง — วงจรที่ผู้เล่นสามารถโจมตี ป้องกัน หรือใช้เวทมนตร์เพื่อลดความเสียหายของศัตรู This is where player choice comes in, as each protagonist has a unique magical ability that, depending on the foe, can either deal a significant amount of damage, or barely make a scratch. Ultimately, though, the entire aim of the game is to bring both Zale and Valere to the apex of their magical careers, after which the Children of Solstice can confront The Fleshmancer and his evil minions. Simple.

สองวีรบุรุษ หนึ่งจุดมุ่งหมาย

幸运ที่ไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกเล่นเป็นตัวละครใด เพราะคุณจะได้เล่นเป็นทั้งสองตัวละครในเรื่องราว And I’ll be honest, it’s that wholesome camaraderie between both heroes that actually carries the bulk of the story; it’s fluid, hearty, and even the slightest bit emotional on the odd occasion. Add the fact that the flow of the message is also accompanied by a mesmerizing soundtrack that’s as nostalgic as it is uplifting, and you’ve got all the basic ingredients to formulate an instant connection to millions of 16-bit enthusiasts.

นอกเหนือจากวงจรที่ใกล้ชิดของวีรบุรุษ Sea of Stars ยังมีตัวละครอื่นๆ อีกหลายตัวที่เข้าร่วมในเรื่องราวตลอด 30 ชั่วโมง However, as much as I wanted to develop a connection with their desperately transparent personalities, I just couldn’t find common ground to share with them, which ultimately led me to lose interest every once in a while. This wasn’t enough to draw me away from the conversation, though, as there was always something that needed to be done, or another chapter to prepare for in a completely different region.

ฉันเคยมาแล้ว

การเรียก Sea of Stars ว่าเป็นเกมที่ยกย่อง SNES ไม่ใช่เรื่องที่ไม่ยุติธรรม In fact, it becomes abundantly evident right from the tee that it’s exactly that — and it does all in its power to reinvigorate the flame that captured so many hearts thirty years ago, if not through the pixelated world, then through the soothing soundboard and elegant atmosphere. It’s all there, and it manages to formulate a realm that’s not only nostalgic for veterans, but approachable for newcomers, too.

พูดถึงเรื่อง approachable, Sea of Stars ไม่ใช่เกม RPG ที่ซับซ้อนมาก Needless to say that, with only a few commands and a fairly bite-sized roster of playable heroes, there isn’t a massive amount to wrap your head around — especially when it comes to combat scenarios. Granted, the combat becomes a little more of a headache much later on in the story, but for the most part, it’s basically reapplying the same tactics for the sake of nudging nearer and nearer to the next crossroads in the narrative.

โดยรวมแล้ว ฉันใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมงในการเล่นเกม Sea of Stars จนกระทั่งเห็นและทำทุกอย่างที่เกมนี้มีให้ Was this enough time to build a genuine and organic relationship with its heroes? Absolutely. Could there have been a bit more drizzled on top for the sake of fleshing out the lore? Perhaps. That said, at no point did I ever feel robbed, nor left out of a much larger discussion, for that matter. If anything, it all felt right; it wasn’t unnecessarily long, but bang on the money, all things considered.

คำตัดสิน

ฉันจะยอมรับว่าในขณะที่เรื่องราวและจุดสำคัญของมันไม่ได้สร้างความประทับใจหรือมีความน่าเชื่อถือมากนัก แต่ก็มีบางอย่างที่น่าดึงดูดใจเกี่ยวกับโลกของ Sea of Stars และหลายๆ ด้านของมัน Mechanically, it plays out as well as what you’d expect from a turn-based platforming game with a pixel overlay — and that’s, you know, fine. Truth is, it doesn’t do anything more than what’s expected of it, which means you can pretty much roll out all the punches and anticipate the stops without having to onboard any convoluted learning curves.

แม้ว่าเรื่องราวจะไม่ได้ซับซ้อนมากนัก Sea of Stars ก็ยังคงเป็นเกมที่สนุกและเป็นเกมที่แฟนเกม SNES ยุคเก่าจะต้องการไปเยี่ยม — ถ้าเพียงเพื่อแก้ความกระหายในระหว่างเกมอื่นๆ ที่หนักกว่า Sure, it’s a little dated and familiar, but that’s precisely what makes it the heartfelt love letter that it is — and it works, tenfold.

แน่นอนว่าหากคุณเป็นคนใหม่ที่เข้าสู่ตลาดนิชของตัวละครที่น่ารักและการต่อสู้แบบ turn-based คุณอาจพบเกมอื่นๆ ที่มีลักษณะเดียวกับ Sea of Stars That being said, there’s still something so incredibly satisfying and wholesome about the world of the Solstice Warriors, and I’d be lying if I said I didn’t enjoy the camaraderie between Zale and Valere just as much as any other two-piece on the indie gaming market. And so, as far as beginner-friendly RPGs go, Sea of Stars truly is a near-perfect anchor point for anyone looking to dip their toes in.

รีวิว Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Sew Me Another

Sea of Stars เป็นเกมที่มีความน่าดึงดูดและอบอุ่น และมันทำได้ดีเยี่ยมในการฟื้นฟูสิ่งที่เรารู้จักและรักเกี่ยวกับยุค SNES — ซึ่งเป็นเรื่องที่ดี Sure, it’s a little familiar, but at the end of the day, if we can have the opportunity to return to the ‘90s for a short while, then hey — sign us up for another round.

Jord ทำหน้าที่หัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือสำรวจ Game Pass เพื่อค้นหาเกมอินดี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจ