รีวิว

อาร์มอร์$core VI: ไฟส์ ออฟ รูบิคอน รีวิว (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Armored Core VI: Fires of Rubicon review

หลายคนรู้จัก FromSoftware ในฐานะผู้สร้างแฟรนไชส์ Souls ไม่เพียงแต่พวกเขาเป็นที่รู้จักจากซีรีส์ Dark Souls แต่ยังรวมถึง Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice และ Elden Ring ซึ่งทั้งหมดนี้มี DNA ของ Soulslike และมักจะมีการสำรวจโลกเปิด แต่เกมล่าสุดของพวกเขาคือ Armored Core VI: Fires of Rubicon เป็นสิ่งที่แตกต่างออกไป

โดยสรุปแล้ว เป็นเกมที่เป็นซีรีส์ Armored Core ที่มีเรื่องราวและฉากใหม่ โดยหวังว่าจะดึงดูดผู้เล่น mech ใหม่ๆ และผู้ที่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน แต่จะเพียงพอในการดึงดูดแฟนเกม Souls ของ FromSoftware หรือไม่? เป็นเกมที่ใครๆ ก็สามารถเพลิดเพลินได้หรือไม่? มาเรียนรู้กันใน Armored Core VI: Fires of Rubicon รีวิวของเรา

ให้บริษัทที่ดีที่สุดชนะ

Armored Core VI: Fires of Rubicon

โดยสรุปแล้ว Armored Core VI: Fires of Rubicon เล่าเรื่องราวของบริษัทที่ต่อสู้เพื่อควบคุมทรัพยากรที่ไม่เสถียรที่เรียกว่า Coral ซึ่งเคยทำให้โลกนี้เสียไปแล้ว ทุกสิ่งที่เหลืออยู่คือพื้นที่ที่ไม่มีชีวิตชีวา เช่น ทะเลทราย หิมะ และสิ่งอื่นๆ และมีเพียงเศษเสี้ยวของ Coral เท่านั้น เมื่อมีคำบอกกล่าวถึงดาวเคราะห์อื่น พวกเขาก็ส่งเครื่องจักรทำลายล้างมาที่โลกนี้เพื่อทำลายทุกสิ่งและยึดครอง Coral ซึ่งเป็นที่ที่คุณเข้ามา

คุณเป็นนักขับ mech ที่พร้อมที่จะสู้รบเพื่อฝ่ายที่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายได้ ผู้ชายลึกลับชื่อ Walter ติดต่อคุณและขอให้คุณแก้ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ กับ mech ของบริษัทต่างๆ คุณจึงออกไปสู่โลกภายนอกที่ถูกทำลายโดยสงครามเพื่อทำลายพวกมันและติดเครื่องหมายในรายการภารกิจ

นั่นคือทุกสิ่งที่เกี่ยวกับการเล่นเกม โดยสรุปแล้ว คุณเลือกภารกิจจากสถานีฐาน จัดอุปกรณ์ให้ตัวเองพร้อมอาวุธและเกราะที่คุณเลือก ต่อสู้ในพื้นที่ต่างๆ เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของคุณ แล้วกลับไปที่จุดเริ่มต้นเพื่อทำซ้ำ ทั้งหมดนี้จะน่าเบื่อถ้า Armored Core VI: Fires of Rubicon ไม่ทำให้มันสนุกและน่าดึงดูด

ค้นหาด้วยตัวเอง

เมื่อคุณเชื่อมต่อกับแนวคิดแล้ว เกมจะโยนคุณเข้าสู่ทะเลเพื่อค้นหาทางของคุณเอง มันเป็นวิธีที่น่าสนใจในการเล่าเรื่องราวที่คุณควบคุมตัวละครที่ไม่พูด 대신ที่คุณพูด คุณไม่ได้โต้ตอบกับตัวละครNPC แต่พวกเขาเข้าสื่อสารกับคุณผ่านวิทยุระหว่างภารกิจ โดยให้คำใบ้และเปิดเผยรายละเอียดของเรื่องราว และแทนที่จะเป็นภารกิจเรื่องราวที่มีฉากภาพยนตร์ คุณจะเห็นข้อความเสียงผ่านหน้าจอการบรรยายภารกิจแบบ PowerPoint

คุณไม่ได้เห็นหน้าหรือภาษากายของใครบ้าง ตัวละครของเราดูเหมือนจะตามลม (หรือเงิน) ซึ่งดูเหมือนจะไม่จำเป็นเมื่อคุณสามารถเลือกภารกิจและฝ่ายที่คุณจะสนับสนุนได้ ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงเรื่องราวและจุดสิ้นสุดของเกม

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ มันยากที่จะให้ความสนใจกับเรื่องราวที่เพื่อนร่วมทีมของคุณพยายามบอกคุณระหว่างการรบที่วุ่นวายและเร็วๆ ซึ่งคุณพยายามไม่ให้ตัวเองตาย ในที่สุด ฉันไม่ได้เข้าใจเรื่องราวมากเท่าที่ฉันอยาก และฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดที่น่าสนใจและเรื่องราวที่มีเพียงผิวเผินเท่านั้น

เมคและพื้นที่ที่ไม่มีชีวิตชีวา ต้องไปด้วยกันเสมอหรือไม่?

Armored Core VI: Fires of Rubicon

มันชัดเจนว่าฉากได้รับการอัปเดตด้วยกราฟฟิกสมัยใหม่และเฟรมเรต 60 ฟเรมที่ไม่ลดลง ทำให้ประสบการณ์เร็วและราบรื่น แต่สภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ไม่มีชีวิตชีวา ซึ่งทำให้ฉันสงสัยว่ามันจำเป็นต้องเป็นเช่นนั้นหรือไม่ เพื่อสื่อถึงข้อความที่เกมนี้ต้องการสื่อ หรือไม่ ฉันแค่รู้สึกว่าฉันชอบฉากที่มีสีสันและน่าสนใจมากกว่า

ภารกิจดูสดใหม่ๆ ทุกครั้งที่คุณเล่นไป เนื่องจากเกมมีสนามต่างๆ ให้เล่น และเมื่อคุณอยู่ในสถานการณ์นั้นแล้ว ทุกการยิงเลเซอร์ การกระสุนไฟ และการชนกันของโลหะล้วนมีเสน่ห์และความสวยงาม ในด้านกราฟฟิก การต่อสู้ระหว่าง mech เป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด นอกจากนี้ คุณยังสามารถปรับแต่ง mech ของคุณได้ รวมถึงขา แขน หน้าอก สี โลโก้ และอื่นๆ เพื่อสร้าง mech ที่ดีที่สุดตามใจคุณ

เวลาต่อสู้

Armored Core VI: Fires of Rubicon

ตามที่กล่าวไว้ Armored Core VI: Fires of Rubicon เป็นเกมที่มีภารกิจ แต่ละภารกิจใช้เวลาไม่กี่นาทีในการเล่นจบ โดยรวมแล้วใช้เวลาประมาณ 50-60 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับทักษะของคุณในการเล่นเกม แม้ว่าภารกิจจะสั้นๆ แต่ละภารกิจจะรู้สึกแตกต่างจากภารกิจอื่นๆ ตั้งแต่การวางตัวศัตรูไปจนถึงสภาพแวดล้อม

ก่อนอื่น คุณจะต้องเตรียมตัวให้พร้อม คุณสามารถติดตั้งอาวุธได้สูงสุด 4 ชิ้น โดย 2 ชิ้นต่อหนึ่งมือและ 2 ชิ้นต่อหนึ่งข้อศอก เมื่อคุณเล่นไป คุณจะพบว่า Armored Core VI: Fires of Rubicon ไม่มีระบบความก้าวหน้า แต่คุณสามารถปลดล็อกของเล่นใหม่ๆ ให้กับ mech ของคุณได้ รวมถึงปืนกล ปืนลูกซอง ปืนกลอัตโนมัติ และปืนไฟ คุณสามารถยิงอาวุธทั้ง 4 ชิ้นพร้อมกัน ทำให้เกิดการต่อสู้ระหว่าง mech ที่น่าตื่นเต้น

เมื่อใช้การควบคุม คุณอาจพบว่ามันซับซ้อนเล็กน้อย เนื่องจากมีปุ่มหลายปุ่มที่ต้องกดพร้อมๆ กัน แต่幸ดี ที่การต่อสู้เป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม เพราะมันเร็วและตื่นเต้น คุณต้องเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา โดยใช้ความเร็วและกระโดดเพื่อหลบหลีกศัตรูและโจมตีจุดอ่อนของพวกมันด้วยทุกสิ่งที่คุณมี

ไม่น่ากลัวหรือ?

คุณจะพบกับบอสเล็กๆ และบอสใหญ่ที่มีขนาดใหญ่กว่าคุณและตายบ่อยๆ ไม่ใช่เพราะคุณไม่พยายามมากพอ ในด้านนี้ Armored Core VI: Fires of Reborn มีลักษณะคล้ายกับเกม Souls คือมัน困难 แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากแนวคิดหลักของเกมที่คุณต้องหาทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก มีหลายส่วนให้เลือก และคุณจะพบว่าบอสบางตัวตายได้ก็ต่อเมื่อคุณพบการรวมกันที่สมบูรณ์แบบในการต่อสู้กับพวกมัน

หากคุณสงสัยว่าคุณสามารถรับการช่วยเหลือในการต่อสู้กับบอสที่ยากได้หรือไม่ คุณไม่สามารถทำได้ ภารกิจไม่รองรับการเล่นแบบคู่ หากคุณมีจิตวิญญาณที่แข่งขัน คุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน 1v1 หรือ 3v3 ในสังเวียนต่อสู้หลายคนได้ ซึ่งจะปลดล็อกหลังจากที่คุณได้เรียนรู้เรื่องราวและได้โอกาสในการปรับแต่ง mech ของคุณเพื่อหาเครื่องบินที่สมบูรณ์แบบสำหรับภารกิจแต่ละครั้ง

คำตัดสิน

Armored Core VI: Fires of Rubicon

ดังนั้น ควรเล่นเกม Armored Core VI: Fires of Rubicon หรือไม่? คำตอบคือ “ใช่” สำหรับแฟนเกม mech ที่แท้จริง แฟนเกม Souls อาจพิจารณาเช่นกัน เนื่องจากมีระบบการต่อสู้ที่ยากแต่สามารถเข้าถึงได้จาก FromSoftware แต่สำหรับผู้ที่ไม่มีความสนใจในเกม mech หรือเกม Soulslike อาจไปได้ทั้งสองทาง

ในด้านที่ดี Armored Core VI: Fires of Rubicon ใช้แนวคิดที่ชาญฉลาดในการปรับแต่งอาวุธและเครื่องบินที่หลากหลายเพื่อค้นหาสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้กับบอสในภารกิจต่างๆ นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้ที่ราบรื่นและตอบสนอง ซึ่งแม้จะยาก แต่ก็ให้ความรู้สึกที่ดีในการเอาชนะ นอกจากนี้ยังมีการพากย์เสียงที่ดีและเฟรมเรตที่คงเสถียรที่ 60 ฟเรมต่อวินาที

อย่างไรก็ตาม บางส่วนต้องการเวลาในการปรับปรุง ตัวอย่างเช่น ระบบควบคุมสามารถทำได้ดีขึ้น ในขณะนี้มีคำสั่งหลายคำสั่งที่ต้องให้พร้อมๆ กัน ซึ่งอาจทำให้เกิดอาการปวดมือหลังจากผ่านไปสักพัก นอกจากนี้ ฉากอาจไม่น่าดึงดูดสำหรับทุกคน และอาจรู้สึกไม่มีชีวิตชีวาบ้างๆ กล้องอาจต้องดิ้นรนในการตามทันความต้องการของระบบการต่อสู้ ทำให้คุณต้องการให้กล้องหมุนได้เร็วขึ้นเพื่อจับศัตรูและล็อคเป้าหมาย

ทั้งหมดนี้หมายความว่า Armored Core VI: Fires of Rubicon ยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ข้อบกพร่องไม่มากพอที่จะทำลายประสบการณ์โดยรวม ดังนั้น จึงชัดเจนว่า FromSoftware ยังคงเดินหน้าต่อไป ไม่เพียงแต่ในพื้นที่เกม Souls แต่ยังรวมถึงการฟื้นฟูซีรีส์ Armored Core ที่ถูกลืมไปในแบบที่ดีที่สุด

อาร์มอร์$core VI: ไฟส์ ออฟ รูบิคอน รีวิว (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

ยากแต่น่าดึงดูด

หลังจากหยุดพักเป็นเวลานาน FromSoftware ได้หยุดพักจากประสบการณ์ Souls และกลับมาสู่ซีรีส์ Armored Core ด้วยตัวเกมที่ 6 ที่เรียกว่า Fires of Rubicon ซึ่งไม่เหมือนกับเกมก่อนๆ ที่มีเรื่องราวและฉากใหม่ๆ ผู้ที่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนจะพบว่ามันเข้าถึงได้ง่ายกว่า แต่แฟนเกม Souls อาจจะชอบมันเช่นกัน เนื่องจากมีระบบการต่อสู้ที่ยากแต่น่าดึงดูดพร้อมกับการเล่นเกมใหม่ๆ ที่มี mech และปืนเลเซอร์

Evans Karanja เป็นนักข่าววิดีโอเกมและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net ซึ่งเขาเขียนรีวิวเกม, บทความพิเศษ, คู่มือการซื้อ, คำแนะนำ, และการเปิดตัวเกมใหม่บนแพลตฟอร์ม PC และคอนโซลหลัก ความหลงใหลในเกมของเขาเริ่มตั้งแต่เขายังเป็นเด็ก หลังจากลุงของเขามอบ Brick Game ที่บรรจุเกมหลายสิบเกมให้เขา เขาต่อมาติดกับ Contra และเกมคลาสสิกของ NES อื่น ๆ ทำให้ความรักต่อวิดีโอเกมกลายเป็นตลอดชีวิต Evans เชี่ยวชาญในการสร้างเนื้อหาที่มุ่งเน้นผู้เล่นเพื่อช่วยให้ผู้อ่านค้นพบเกมใหม่ ๆ นอกจากนี้เขายังชอบเกมกระดานอย่าง Monopoly, การเดินป่า, และการชม F1