รีวิว

รีวิว A Space for the Unbound (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, และ Xbox One)

A Space for the Unbound review

คุณไม่ชอบชื่อเกมที่มีชื่อตามตัวเกมหรือไม่? A Space for the Unbound เป็นเกมที่มีชื่อตามตัวเกมจริงๆ มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กชั้นมัธยมในอินโดนีเซียชื่อ Atma และแฟนของเขา Raya Raya สามารถบิดเบือนความเป็นจริงตามใจเธอได้ นั่นเยี่ยมมาก เกมดังกล่าวยังมีบรรยากาศที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ มันเป็นช่วงปลายทศวรรษ 1990 ในอินโดนีเซีย ในเมืองเล็กๆ ที่ Atma เริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยความลึกลับและความประหลาด

เกมนี้เป็นการหลบหนีจากวัฒนธรรมที่เราไม่เคยเห็นในเกมมาก่อน แม้แต่ผู้พัฒนาเกม Mojiken Studio ก็เป็นอินโดนีเซียด้วย ด้วยกราฟฟิกสปรाइटอาร์ตที่สวยงามที่สุดเท่าที่เราเคยเห็น และการทำงานที่ชัดเจนในการพัฒนาเรื่องราว ตัวละคร และฉากหลังที่สวยงาม การออกแบบเสียงที่เงียบๆ ทำให้ไม่มีการถกเถียงเกี่ยวกับว่า A Space for the Unbound จะสร้างชื่อเสียงในประวัติศาสตร์หรือไม่

แต่ถ้าคุณยังไม่เชื่อ ไม่ต้องกังวล เราจะพาไปสัมผัสสิ่งที่น่าชอบ น่ารัก หรือไม่ชอบใน A Space for the Unbound รีวิวนี้ เพื่อให้คุณรู้ว่าคุณยืนอยู่ที่ไหนก่อนที่จะซื้อหรือเล่น

เรื่องราวคือที่ที่หัวใจอยู่

ในการเริ่มต้น Mojiken ตัดสินใจที่จะไม่ทำตามแบบแผนและพาเราไปสู่ความสัมพันธ์โรแมนติกในชั้นมัธยมที่บริสุทธิ์ที่เราทุกคนจำได้ คุณรู้ไหม เมื่อคุณวางแผนจะหนีออกจากเมืองพร้อมกับแฟนหนุ่มของคุณ และท่องเที่ยวไปทั่วทุกที่ที่คุณไม่เคยไปมาก่อน หรือแม้กระทั่งการเดินทางไปต่างประเทศด้วยการเป็นคนเดินเท้า ซึ่งฟังดูเยี่ยมมาก หรืออย่างน้อยก็ในสมัยก่อนเมื่อก่อนที่ความเป็นจริงของการเข้ามหาวิทยาลัยและการมีงานที่มีรายได้ปกติเข้ามา

แต่เกมคือรูปแบบหนึ่งของการหลบหนี ดังนั้น ทำไมไม่พาเราไปสู่ช่วงเวลาที่เราไม่มีอะไรต้องกังวลล่ะ Atma และ Raya คือเด็กชั้นมัธยมในเมืองเล็กๆ ในอินโดนีเซีย พวกเขามาถึงจุดที่พวกเขาตระหนักว่าพวกเขากำลังจะจบการศึกษาเมื่อพวกเขาแทบจะไม่ได้สนุกกันเลย ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจทำรายการของสิ่งที่พวกเขาต้องการทำ Genius และข้ามการเรียนเพื่อทำสิ่งเหล่านั้นให้เสร็จสิ้น แน่นอนว่ามันไม่ใช่เรื่องง่าย และการผจญภัยที่พวกเขาจะไม่ลืมเลือนรออยู่ข้างหน้า

เข้าสู่โลกของรายการ

รีวิว A Space for the Unbound

เกมวิดีโอช่วยให้เราสามารถสร้างความเป็นจริงที่ป่าเถื่อนได้ เช่น การให้ Raya มีความสามารถในการบิดเบือนความเป็นจริง เธอสามารถสร้างสิ่งของจากความว่างเปล่าได้ แม้ว่าสิ่งที่อยู่ในรายการสิ่งที่พวกเขาต้องการทำจะไม่ใช่สิ่งที่น่ากลัวก็ตาม

เช่น การดูหนังด้วยกัน แต่วิธีการทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นคือสิ่งที่น่าประหลาดใจ Atma ไม่มีเงินเพียงพอในการซื้อตั๋วหนังสองใบ ดังนั้น Raya จึงสร้างความเป็นจริงของการซื้อหนึ่งใบได้หนึ่งใบฟรีที่โรงหนัง

มุมมองของ Atma

A Space for the Unbound

เราต้องการให้ Atma ตัวเอกของเรานั่งเงียบๆ อย่างเป็นปุถุชนไม่เอื้อเฟื้อ ดังนั้นเขาจึงได้รับพลังในการอ่านความคิดของคนอื่น เพื่อที่เขาจะใช้หนังสือแดงลึกลับที่เขาจะใช้เพื่อเข้าไปในความคิดของคนอื่น สิ่งที่มากกว่านั้น เขามีพลังในการใช้ความคิดภายในของคนอื่นเพื่อควบคุมการกระทำของพวกเขา

ด้วยพลังของ Atma และ Raya ที่ถูกล็อคแล้ว พวกเขาก็ออกเดินทางไปโดยที่พวกเขาบิดเบือนคนและความเป็นจริงตามใจพวกเขา แต่แม้จะมีเจตนา tốt แต่พลังที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้ก็มีแนวโน้มที่จะควบคุมได้ยาก

สนุกเกินไป

การผจญภัยของ Atma และ Raya เริ่มต้นจากสิ่งที่เล็กๆ แต่พลังจิตและพลังในการบิดเบือนความเป็นจริงของพวกเขาก็เริ่มส่งผลกระทบต่อโลกภายนอก ในขณะที่อ่านความคิดและความรู้สึกภายในของคนอื่น Atma พบว่าคนต่างๆ ต้องเผชิญกับปัญหาปัจจุบัน เช่น การถูกกระทำรุนแรง การถูกกลั่นแกล้ง การสูญเสีย และอื่นๆ

เขาจึงใช้เวลาส่วนใหญ่ในการช่วยบรรเทาความเจ็บปวดโดยการค้นหาสิ่งของสำคัญรอบๆ เมืองหรือการวางแผนเหตุการณ์สำหรับพวกเขา ในขณะเดียวกัน รอยแตกบนฟ้าปรากฏขึ้นและดูเหมือนจะใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป เมื่อเวลาผ่านไป มันจะชัดเจนว่าการหลบหนีและอิทธิพลโดยตรงต่อความเป็นจริงของ Atma และ Raya จะไปไกลเกินไป

มองจากภายนอก

นอกจากเรื่องราวโรแมนติกที่น่าดึงดูดระหว่าง Atma และ Raya และพล็อตที่กำลังพัฒนา Mojiken ยังโยนสิ่งพิเศษอื่นเข้ามา ซึ่งมุ่งเน้นไปที่คนนอกๆ ที่มองเข้ามา พวกเขาทำสิ่งนี้โดยการแนะนำตัวละครรองจากชีวิตในอดีตของ Raya ซึ่งให้แสงสว่างมากขึ้นเกี่ยวกับชนิดของคนๆ หนึ่งที่เธอเป็น

มันเป็นเคล็ดลับที่ชาญฉลาดมาก เพราะผู้พัฒนาเกมมักจะทำผิดพลาดโดยการแสดงความรักและความใส่ใจต่อตัวเอกของเรื่องราวและละเลยตัวละครรอง แต่ A Space for the Unbound มุ่งเน้นในการพัฒนาตัวละครรองและบทบาทของพวกเขาเช่นเดียวกัน สิ่งนี้ช่วยให้เกิดความสนใจมากขึ้นในการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นต่อไป

แพ็คเกจที่มีเนื้อหาที่เข้มข้น

ณ จุดนี้ เรื่องราวก็เข้มข้นขึ้น Atma เริ่มต้นในการแก้ปัญหาต่างๆ ระหว่างคนในเมืองของเขาและความเปลี่ยนแปลงที่ไม่ธรรมดาที่เกิดขึ้น เขาเชื่อมโยงความสัมพันธ์ของแฟนของเขากับการค้นพบของเขาเช่นเดียวกับการฝึกอบรมเด็กผู้หญิงเล็กๆ ความตึงเครียดเพิ่มขึ้นเมื่อด้านเวทมนตร์และการผจญภัยของ “A Space for the Unbound” รวมกันที่จุดศูนย์กลาง

ส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ A Space for the Unbound ประสบความสำเร็จคือรายละเอียดที่มีคุณค่าของสภาพแวดล้อมรอบๆ Atma สถานที่ดูสดชื่นและแท้จริง การเขียนผสมผสานความตลกขบขันกับช่วงเวลาที่จริงจังมากขึ้น และเพื่อที่จะท้าทายสมองอย่างต่อเนื่อง เกมจะให้ปัญหาแก่ผู้เล่นในการแก้โดยตรรกะหรือโดยการเก็บสิ่งของสำคัญ มันถูกจัดเรียงอย่างดี

เด็กส่งของ

ในเกมที่มีการเก็บของ มีความเสี่ยงที่ผู้เล่นจะรู้สึกเหมือนเป็นเด็กส่งของ ในกรณีของ A Space for the Unbound เกมจะเดินผ่านสิ่งนี้อย่างระมัดระวัง

มีส่วนหนึ่งที่เกมจะเริ่มดูจำเจ เช่น เมื่อคุณดึงรถบูลโดเซอร์ไปมา แต่ทำไมไม่ใช้พลังเวทมนตร์สำหรับสิ่งนั้นล่ะ แต่สำหรับเวลาที่ผู้พัฒนาสูญเสียคุณ เขาก็มากกว่าทำให้เกมมีความน่าสนใจด้วยความประหลาดใจที่น่าสนใจของเกม

นำความประหลาดใจมาสู่ชีวิต

ณ จุดนี้ คุณอาจจะร้องออกมาด้วยเสียงดัง A Space for the Unbound มีทางที่จะทำให้เกมมีความน่าสนใจมากเกินไป มันเป็นเกมพิกเซลอาร์ตที่สวยงามมาก

ตลอดเกม ฉากหลังจะดึงดูดคุณ ไม่เหมือนเกมบางเกม เช่น Pokemon ที่ใช้สปรाइटตัวละครที่คล้ายกัน A Space for the Unbound ก้าวหนึ่งไปข้างหน้าโดยการให้ตัวละครมีขนาดและน้ำหนักที่แท้จริง และน้ำเสียงที่แตกต่างกัน

แม้ว่าคุณอาจจะเริ่มรู้สึกไม่สบายใจกับใบหน้าที่ตกใจที่คุณเห็นซ้ำๆ กัน แต่ความพยายามที่ผู้พัฒนาทำไว้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการ

คำตัดสิน

รีวิว A Space for the Unbound

A Space for the Unbound มีความโดดเด่นด้วยการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว มันรวมเอาส่วนสำคัญทั้งหมดของการเล่าเรื่องไว้ มีเรื่องราวที่ครอบคลุม? ตรวจสอบ Plot-twists? ตรวจสอบ การแก้ปัญหาครั้งสุดท้าย? ตรวจสอบ วิธีที่เกมสร้างเรื่องราวจากความสัมพันธ์โรแมนติกในชั้นมัธยมที่น่ารักไปสู่สิ่งที่อาจเป็นจุดจบของโลก

บางทีเกมก็พบวิธีในการจัดการกับปัญหาที่สำคัญ เช่น ความวิตกกังวล การกลั่นแกล้ง การติดกับ และอื่นๆ มันทำได้อย่างสวยงาม ไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อ และเราถูกดึงให้สนใจตั้งแต่ต้นจนจบ นี่คือเรื่องราวที่สัญญาว่าจะจับจิตใจคุณและไม่ปล่อยให้คุณไป

ตอนนี้ การเล่นเกมอาจจะไม่ค่อยดีนัก มันไม่ใช่กลไกที่ฉลาดที่สุด คุณรู้ไหม การ “ดูอวกาศ” เข้าไปในความคิดของคนอื่นเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่สำหรับส่วนใหญ่แล้ว มันจะเป็นเรื่องตรงไปตรงมา เช่น การค้นหาสิ่งของสำคัญที่คุณต้องการหรือช่วยให้คนอื่นฟื้นตัวจากบาดแผลในอดีต

อย่างไรก็ตาม A Space for the Unbound ไม่ได้พยายามที่จะแข่งขันกับเกมแอ็คชั่น-ผจญภัยและอื่นๆ แทนที่จะสร้างเส้นทางของตัวเองในเมืองเล็กๆ ในอินโดนีเซียที่เต็มไปด้วยความลึกลับและความประหลาด และปัญหาก็มีระดับความท้าทายที่เหมาะสมเพื่อให้รู้สึกน่าสนใจแต่ไม่ซับซ้อนเกินไป

โดยรวมแล้ว หากคุณกำลังมองหาเรื่องราวที่น่าดึงดูดที่แตกต่างจากเกมผจญภัยปัญหาอื่นๆ ในตลาด A Space for the Unbound เป็นตัวเลือกที่ดีมากที่จะทิ้งรอยไว้หลังจบเครดิต

 

รีวิว A Space for the Unbound (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, และ Xbox One)

การผจญภัยปัญหาที่มีพลัง

A Space for the Unbound เป็นการผจญภัยโรแมนติกเหนือธรรมชาติในชั้นมัธยมที่ผิดพลาด มันลึกกว่าผิวเผินในการจัดการกับปัญหาปัจจุบัน เช่น ความซึมเศร้า การกลั่นแกล้ง การถูกกระทำรุนแรง และอื่นๆ ตั้งแต่ต้นจนจบ คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในอินโดนีเซียยุค 90 ในเมืองเล็กๆ ความสวยงามของพิกเซลอาร์ตและฉากหลังที่สวยงามไปกับบรรยากาศ การออกแบบเสียงก็ปรับเปลี่ยนไปตามช่วงเวลาที่น่าหัวเราะ ตึงเครียด และตลก มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ในเวลาที่เกมมีความไม่สมดุล การเล่นเกมที่น่ารักและจริงใจมากขึ้นกว่าทำให้เกมมีคุณค่า ดังนั้น จงรีบซื้อเกมนี้วันนี้บน Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS และ PC

 

เอวานส์ คารันจา เป็นนักข่าวเกมวิดีโอและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net โดยที่เขาคバーเรื่องรีวิวเกม ฟีเจอร์ คู่มือการซื้อ คำแนะนำ และเกมใหม่ที่วางจำหน่ายบน PC และแพลตฟอร์มคอนโซลหลัก เขาเริ่มสนใจเล่นเกมตั้งแต่เด็ก หลังจากที่ลุงของเขาให้ Brick Game ที่มีเกมมากมาย เขาเริ่มเล่นเกม Contra และเกมคลาสสิกอื่นๆ บน NES ซึ่งทำให้เขาหลงใหลในเกมวิดีโอตลอดชีวิต เอวานส์เชี่ยวชาญในการสร้างเนื้อหาที่เน้นผู้เล่น ซึ่งช่วยให้ผู้อ่านค้นพบเกมใหม่ๆ เขายังชอบเล่นเกมบนโต๊ะ เช่น Monopoly การเดินป่า และดูการแข่งขัน F1