Connect with us

สัมภาษณ์

Pariah Interactive’s Prashast Thapan พูดถึง 1000 Deaths – สัมภาษณ์ Series

Prashast Thapan headshot

Pariah Interactive, บริษัทพัฒนาเกมที่ตั้งอยู่ทั้งใน Brooklyn และ Mumbai กำลังเตรียมพร้อมที่จะปล่อย 1000 Deaths ซึ่งเป็น “เกมแพลตฟอร์ม 3D ที่บิดเบือนแรงโน้มถ่วง” ที่จะวางตัวเลือกของผู้เล่นไว้ที่จุดศูนย์กลางของโลกที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ เกมที่กำลังจะปล่อยบน PC ผ่าน Steam ในวันที่ 7 สิงหาคม 2025 จะมี “เรื่องราวที่สาขาไปอย่างแท้จริง” พร้อม vớiจุดสิ้นสุดหลายแบบ ตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ และปัญหากระดานที่คัดสรรมาอย่างดี
“สร้างเรื่องราวของตัวละคร 4 ตัวที่มีลักษณะเฉพาะในตอนต่างๆ แต่ละตัวมีบุคลิก ความผิดพลาด และความทะเยอทะยานของตนเอง塑造ชีวิตของพวกเขาผ่านตัวเลือกของคุณ – ตั้งแต่ช่วงวัยเด็ก วัยรุ่น วัยผู้ใหญ่ และวัย老 tuổi – จนกว่าพวกเขาจะตาย” คำสั่งปRESS อ่านว่าโดยส่วนหนึ่ง
“ทุกตัวเลือกที่คุณทำจะเปลี่ยนแปลงเรื่องราวอย่างมาก ไม่มีตัวเลือกสองตัวที่นำไปสู่จุดสิ้นสุดเดียวกัน (หรือแม้แต่คล้ายกัน)” คำอธิบายเพิ่มเติม “สัมผัสกับเรื่องราวที่สาขาไปอย่างแท้จริง และเล่นซ้ำตอนเพื่อค้นหาจุดสิ้นสุดใหม่ๆ ทุกครั้ง”
เราถูกดึงดูดโดยแนวคิดของจักรวาลที่เปิดกว้างพร้อมกับบล็อกเอเลียนที่มีเอกลักษณ์ เราจึงตัดสินใจพูดคุยกับ Prashast Thapan ผู้กำกับเกมที่ Pariah Interactive เพื่อสำรวจรายละเอียดเพิ่มเติม

ขอขอบคุณที่ใช้เวลามาพูดคุยกับเราเกี่ยวกับ 1000 Deaths! ก่อนที่เราจะดำดิ่งลงไปในเรื่องนั้น คุณจะแนะนำตัวคุณเองให้กับผู้อ่านและบอกเราบางสิ่งเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของคุณกับ Pariah Interactive ไหม?

Prashast: ฉันคือ Prashast Thapan ผู้กำกับสตูดิโอของ Pariah Interactive ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมอิสระ

ก่อนที่เราจะพูดถึงรายละเอียดของ 1000 Deaths เราอาจเริ่มต้นด้วยคำถามง่ายๆ: 1000 Deaths คืออะไร และคุณจะอธิบายมันอย่างไร?

Prashast: มันเป็นเกมแพลตฟอร์ม 3D ที่ตัวเลือกของคุณเปลี่ยนฮับแพลตฟอร์มที่คุณพบ ฉันจะอธิบายมันว่าเป็นการผสมผสานของกลไกจาก Super Mario Galaxy ความเร็วจาก Neon White และความเหนือจริงจาก Psychonauts

เรื่องราวที่สาขาไปและจุดสิ้นสุดหลายแบบของ 1000 Deaths เป็นสิ่งที่เราต้องการพูดถึง ตัวเลือก เช่น ตัวอย่างเช่น มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาชีวิตของตัวละคร คุณสามารถบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกเหล่านี้และวิธีที่พวกเขาจะส่งผลกระทบต่อเรื่องราวได้หรือไม่?

Prashast: เกมมีศูนย์กลางอยู่ที่การตัดสินใจที่ยากลำบากที่ตัวละครทำในขณะขัดแย้ง ผลที่ตามมาของการตัดสินใจเหล่านี้มักจะมีความตลกขบขันโดยพยายามจัดการกับหัวข้อที่ร้ายแรง เช่น ความรัก การทำงาน การเมือง และอื่นๆ ในรูปแบบที่ตลกขบขัน นอกเหนือจากการส่งผลกระทบต่อเรื่องราว ตัวเลือกของคุณยังปลดล็อกฮับแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน โดยแต่ละฮับจะมีรสชาติของเลเวลที่ไม่เหมือนใคร

บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮับแพลตฟอร์มที่บิดเบือนแรงโน้มถ่วงที่เรียกว่า “hubs” และธรรมชาติเหนือจริงของสภาพแวดล้อมเหล่านั้น สิ่งที่เราจะพบเจอระหว่างการเดินทางลงไปในโลกที่เหนือจริงเหล่านี้คืออะไร?

Prashast: ฮับเหล่านี้ตั้งอยู่ในสิ่งที่เรียกว่า “Headspaces” ซึ่งเป็นตัวแทนเชิงสถาปัตยกรรมของจิตใจของตัวละครของคุณ บางส่วนเต็มไปด้วยการกระทำ และบางส่วนเต็มไปด้วยปัญหา คุณเล่นเป็นโทรทัศน์ย้อนยุคที่เรียกว่า “TeeVee” ซึ่งมีพลังในการยึดติดกับพื้นผิวโค้งใดๆ ที่มันเดิน คุณใช้กลไกบิดเบือนแรงโน้มถ่วงนี้ในรูปแบบต่างๆ ที่ไม่เหมือนใครซึ่งพัฒนาไปตามเรื่องราว หากคุณรู้สึกว่าฮับแพลตฟอร์มหนึ่งไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ คุณสามารถเลือกที่จะลองฮับอื่นได้!
https://youtu.be/k2g8soypMHQ?si=4TUHbegz4PMNx62_

เมื่อเราพูดถึงการออกแบบโลกและศิลปะเหนือจริง เราต้องถาม — สิ่งใด启發คุณในการสร้างภาพนี้? มันคือการรวมกันของเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน หรือเป็นสิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นเอกลักษณ์และไม่คาดคิด?

Prashast: ฉันเคยสงสัยว่าดูเหมือนอะไรในความคิดของคนอื่น ดังนั้นภาพของอาคารที่แสดงถึงความคิดภายในของใครบางคนจึงมาจากความพยายามที่จะเข้าใจมุมมองของคนอื่น ฉันคิดว่าโลกสามารถเปรียบเทียบได้กับ Psychonauts แต่ซีนและเลเวลของเราสั้นกว่า และเน้นไปที่การเคลื่อนไหวโดยไม่มีการต่อสู้

เราต้องการที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคนต่างด้าวและบุคลิกที่ไม่ธรรมดาอื่นๆ ที่จะอยู่ใน 1000 Deaths คุณสามารถบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครเหล่านี้ได้หรือไม่?

Prashast: มีตัวละครที่เล่นได้ 4 ตัว: Maxie, Vayu, Terry และ Boga พวกเขาเป็นไปตาม 4 องค์ประกอบ: ไฟ ลม ดิน และน้ำ ตามลำดับ บนพื้นผิว พวกเขาดูเหมือนเป็นคนบ้า แต่ถ้าคุณเล่นเรื่องราว คุณจะเห็นว่าพวกเขาเป็นคนสัมพันธ์กัน ฉันต้องการที่จะแสดงให้เห็นว่าไม่ทุกสิ่งที่ดูเหมือนน่ากลัวจริงๆ แล้วไม่ใช่สิ่งน่ากลัว

ขอโทษหากคำถามนี้ไม่เกี่ยวข้อง แต่เรากำลังอยากรู้ — มี เคล็ดลับ ใดๆ ในการประสบความสำเร็จใน 1000 Deaths หรือไม่? คุณมีคำแนะนำใดๆ ที่คุณต้องการแบ่งปันกับผู้เล่นที่มีศักยภาพหรือไม่? หรือคำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการวิ่งเร็ว?

Prashast: ไม่ต้องขอโทษ! ไม่มีวิธีใดที่คุณจะล้มเหลวในเกมนี้ คุณต้องตายเพื่อชนะเกม ดังนั้นจงเสียชีวิตต่อไป! มันหมายความว่าคุณใกล้จะถึงจุดแล้ว คำแนะนำของฉันสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการวิ่งเร็วคือว่าเส้นทางที่ตรงไปตรงมามากที่สุดไม่ใช่ทุกสิ่ง 试ดูเส้นทางใหม่ๆ ในการเสร็จสิ้นแต่ละเลเวล และคุณจะประหลาดใจ!

และดูกรับประทานกาแฟที่กระจายอยู่ทั่วเกมของเรา นักพัฒนาของเรา Luna YiXi Wu สร้างสิ่งนี้ขึ้นมาเป็นคุณลักษณะการแก้ปัญหาเมื่อเธอเริ่มทำงานในเกมเมื่อ 3 ปีที่แล้ว Luna พูด服เราว่ามันคุ้มค่าที่จะปล่อยออกมาเป็นคุณลักษณะ!

แน่นอนว่าในขณะที่ไตรมาสที่จะมาถึงน่าจะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัว 1000 Deaths ทั่วโลก แต่เราก็ต้องถาม — อะไรคือ ขั้นตอนต่อไป สำหรับ Pariah Interactive? คุณมีแผนการใดๆ ในการขยายเกมหรือไม่?

Prashast: ใช่! เรากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการพอร์ตเกมนี้ไปยัง Playstation 5 และเพิ่มคุณลักษณะใหม่ๆ ตามคำติชมของผู้เล่นบน Steam และ Discord ของเรา การสนทนากับแพลตฟอร์มอื่นๆ ก็อยู่ในระหว่างการดำเนินการ Pariah Interactive กำลังทำงานในโครงการต่อไป ซึ่ง ณ ตอนนี้ยังต้องเป็นความลับ แต่ฉันจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับมันในเร็วๆ นี้

ที่ไหนที่เราจะสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1000 Deaths และโครงการอื่นๆ ในแค็ตตาล็อกที่ขยายตัวของ Pariah Interactive? มีแฮนดルโซเชียลใดๆ นิวส์เลตเตอร์ หรือโร้ดแมปที่เราควรใช้ประโยชน์หรือไม่?

Prashast: คุณสามารถหาเกมนี้บน Steam และคุณสามารถหาเพิ่มเติมข้อมูลและสมัครรับข้อมูลข่าวสารบนเว็บไซต์เกม https://www.1000deaths.tv

และนี่คือแฮนดล์โซเชียลที่คุณสามารถใช้ตามความชอบของคุณ:

Reddit: r/1000deaths

Discord: https://pariah.in/discord

TikTok: @pariahinteractive

Bluesky: @pariahinteractive.bsky.social

Instagram: @pariahinteractive

Twitter: @pariahinteract

Twitch: pariahinteractive

คุณเป็นคนดี — ขอขอบคุณ คุณต้องการเพิ่มรายละเอียดหรือคำพูดสำหรับผู้อ่านของเราหรือไม่?

Prashast: ไปดู 1000 Deaths บน Steam! และเข้าร่วมชุมชนของเราใน Pariah Interactive Discord ขอขอบคุณที่มีฉัน

ขอขอบคุณอีกครั้ง Prashast! เรารอคอยที่จะเห็น 1000 Deaths ในช่วงหลายสัปดาห์ที่จะมาถึง!

 

คุณสามารถหาเพิ่มเติมข้อมูลเกี่ยวกับ 1000 Deaths ของ Pariah Interactive โดยติดตามทีมบน X สำหรับการอัปเดตก่อนการเปิดตัวและข่าวสารเพิ่มเติม ให้แน่ใจว่าเพิ่มเกมลงในรายชื่อต้องการบน Steam ที่นี่

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass