เกม

Nexon ติดอันดับ Q2 ตามที่คาดการณ์ไว้ โดย Arc Raiders มียอดขาย 16.3 ล้าน

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Nexon ติดอันดับ Q2 ตามที่คาดการณ์ไว้ โดยมีรายได้จาก MapleStory ที่ฟื้นตัวและยอดขายจาก Embark Studios’ Arc Raiders ที่ยังคงเติบโต โดย Arc Raiders มียอดขายมากกว่า 16.3 ล้านหน่วยตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อ 9 เดือนที่แล้ว

บริษัทจดทะเบียนใน Tokyo รายงานรายได้ 121.1 พันล้านเยนและรายได้จากการดำเนินงาน 31.3 พันล้านเยนสำหรับไตรมาสที่สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2026 ซึ่งเป็นไปตามคาดการณ์ของบริษัท ตาม Q2 2026 earnings letter ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2026 รายได้เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ในขณะที่รายได้จากการดำเนินงานลดลง 17% ซึ่งเป็นการลดลงที่ Nexon อ้างว่าเนื่องมาจากการเปลี่ยนแปลงส่วนผสมผลิตภัณฑ์ไปสู่ชื่อที่มีค่าใช้จ่ายที่เชื่อมโยงกับรายได้สูงขึ้น รวมถึงค่าใช้จ่ายในการสร้างสรรค์ ค่าใช้จ่ายในการซื้อผู้ใช้ ค่าใช้จ่ายในการให้บริการคลาวด์จากบริการสดระดับโลกที่เติบโตขึ้น และค่าใช้จ่ายในการให้บริการซอฟต์แวร์

รายได้สุทธิอยู่ที่ 29.6 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 77% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว การเพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่มาจากการเปลี่ยนแปลงทางบัญชี: Nexon มีผลขาดทุนจากการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ 1.7 พันล้านเยนในไตรมาสนี้ เทียบกับผลขาดทุน 17.5 พันล้านเยนใน Q2 2025 และยังได้รับผลกำไรจากการประเมินค่า 5.5 พันล้านเยนจากกองทุน

Arc Raiders กลายเป็นธุรกิจขนาดแฟรนไชส์

Arc Raiders มีส่วนร่วม 18.3 พันล้านเยนในรายได้ระหว่างไตรมาส ซึ่งเท่ากับประมาณ 15% ของรายได้ทั้งหมดของ Nexon โดยมีรายได้รวมมากกว่า 88 พันล้านเยนตั้งแต่การเปิดตัวเกมเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2025 ยอดขายสะสมถึง 16.3 ล้านหน่วยหลังจากขายเพิ่มอีก 800,000 หน่วยใน Q2 ซึ่งเป็นอัตราที่บริษัทอธิบายว่า “ปกติ” มากกว่า 9 เดือนหลังการเปิดตัว เกมดังกล่าวพัฒนาโดย Embark Studios สตูดิโอในสตอกโฮล์มที่ Nexon สนับสนุนตั้งแต่เริ่มก่อตั้งและตอนนี้รวมเข้าด้วยกัน

คาตาลิสต์ถัดไปคือ Frozen Trail ซึ่งเป็นการอัปเดตเนื้อหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมนับตั้งแต่การเปิดตัว โดยกำหนดไว้สำหรับเดือนตุลาคม 2026 และออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ที่ติดตั้งแล้วและดึงดูดผู้เล่นใหม่ Nexon ยังดำเนินการทดสอบอัลฟาแบบปิดสำหรับ Arc Raiders ในประเทศจีนในเดือนกรกฎาคม 2026 ร่วมกับพันธมิตรผู้จัดจำหน่าย Tencent ซึ่งบริษัทระบุว่าเกินเป้าหมายการลงทะเบียนและได้รับคำติชมเชิงบวกเกี่ยวกับคุณภาพการระบุภาษา — สัญญาณที่บ่งบอกว่าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในประเทศจีน ซึ่งตามประวัติศาสตร์เป็นการปลดล็อกที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเกมยิงของ Nexon กำลังผ่านการทดสอบ

Nexon มองเกมนี้ว่าเป็นหลักฐานของโมเดลที่สามารถทำซ้ำได้ ไม่ใช่ความสำเร็จเพียงครั้งเดียว “ความมุ่งมั่นของเราในการขยายธุรกิจไปทั่วโลกได้รับการยืนยันจากความสำเร็จของ ARC Raiders ซึ่งเป็นเกมใหม่ที่สามารถสร้างผลกระทบในตลาดตะวันตกที่โดมิเนตโดยแฟรนไชส์ที่มีอยู่” จดหมายระบุ โดยอธิบายถึงแนวทางของ Embark ในการ “พัฒนเทคโนโลยีใหม่สำหรับการพัฒนาที่รวดเร็วและยืดหยุ่น” ว่าเป็น “การปลดล็อกเชิงกลยุทธ์และประตูสู่การขยายธุรกิจระดับโลกของ Nexon”

MapleStory ค้ำจุนไตรมาส ในขณะที่แฟรนไชส์ระดับตำนานแบ่งออก

แฟรนไชส์ MapleStory เติบโต 63% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว สู่ระดับสูงสุดในไตรมาส โดยมีรายได้จาก MapleStory Worlds ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ เพิ่มขึ้น 123% โดยมีรายได้จากสองโลกของผู้สร้างใหม่ที่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2026 ในเกาหลีและไต้หวัน Nexon คาดว่ารายได้จาก Worlds จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับปีที่แล้วใน Q3 MapleStory: Idle RPG ยังเกินเป้าหมายหลังการอัปเดตครึ่งปีในเดือนเมษายน ในขณะที่ Korea MapleStory เพิ่มขึ้น 7% จากการเพิ่มขึ้น 91% ในปีที่แล้ว Global MapleStory ลดลง 7% เมื่อเทียบกับฐานปีที่แล้วที่แข็งแกร่ง

แฟรนไชส์ระดับตำนานทั้งสามของ Nexon — MapleStory, Dungeon&Fighter และ FC — รวมกันสร้างรายได้ 81.2 พันล้านเยน ลดลง 5% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว Dungeon&Fighter ลดลง 44% ตามที่คาดการณ์ไว้ และ Nexon ได้โอนการพัฒนาเกมมือถือในประเทศจีนไปยัง Tencent โดยมีแผนการเปิดตัวเนื้อหาที่ถูกปรับให้เหมาะสมทุกเดือนในช่วงครึ่งหลังของปี 2026 แฟรนไชส์ FC ไม่ถึงเป้าหมายของ Nexon: การเข้าชมและสร้างรายได้ของ FC Online นั้นนุ่มนวลกว่าที่คาดไว้ (บริษัทระบุว่า “ฟุตบอลโลกไม่ได้เปลี่ยนเป็นการเพิ่มการเข้าชมที่เราคาดหวัง”) และ FC Mobile ถูกกระทบจากปัญหาทางเทคนิคหลังการปรับปรุงในเดือนเมษายน Nexon คาดว่าทั้งสองจะฟื้นตัวทีละลำดับจากอัปเดต Team of the Season ในเดือนมิถุนายนและกรกฎาคม

ตัวเลขเบื้องหลัง Nexon’s Q2 2026

  • รายได้: 121.1 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และสูงกว่าเป้าหมาย
  • รายได้จากการดำเนินงาน: 31.3 พันล้านเยน ลดลง 17% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และสูงกว่าเป้าหมาย
  • รายได้สุทธิ: 29.6 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 77% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
  • Arc Raiders: 18.3 พันล้านเยนในรายได้ Q2; มากกว่า 88 พันล้านเยนและ 16.3 ล้านหน่วยตั้งแต่การเปิดตัว
  • แฟรนไชส์ MapleStory: เพิ่มขึ้น 63% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว สู่ระดับสูงสุดในไตรมาส; MapleStory Worlds เพิ่มขึ้น 123%
  • สถานการณ์เงินสด: 842 พันล้านเยน ณ สิ้นไตรมาส หลังจากการขายหุ้นการลงทุนส่งคืนเงินต้น 106 พันล้านเยนและสร้างกำไร 142 พันล้านเยน

เงินปันผลพิเศษ 324 พันล้านเยน และตารางที่หนาแน่นยิ่งขึ้น

หัวข้ออื่นของไตรมาสคือการคืนเงินให้กับผู้ถือหุ้น Nexon ประกาศแผนการจ่ายเงินปันผลพิเศษ 415 เยนต่อหุ้น หรือประมาณ 324 พันล้านเยน หรือ 2 พันล้านเหรียญสหรัฐ ให้กับผู้ถือหุ้นที่ลงทะเบียน ณ วันที่ 30 กันยายน 2026 การจ่ายเงินนี้อยู่ภายใต้การอนุมัติอย่างเป็นทางการจากคณะกรรมการที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในเดือนกันยายน 2026 และอยู่ข้างๆ การจ่ายเงินปันผลประจำปี 60 เยนต่อหุ้น และการซื้อคืน 30 พันล้านเยนที่เสร็จสิ้นในเดือนกรกฎาคม 2026 Nexon ระบุว่าการจ่ายเงินปันผลพิเศษจะเพิ่มการคืนเงินให้กับผู้ถือหุ้นให้มากกว่า 900 พันล้านเยน ณ สิ้นปี 2026 ซึ่งเป็นไปตามเป้าหมายที่จะคืนเงินให้กับผู้ถือหุ้นมากกว่า 33% ของรายได้จากการดำเนินงานในปีที่แล้ว

การกระจายเงินนี้ได้รับการสนับสนุนจากงบดุลที่จดหมายอธิบายว่า “แข็งแกร่ง” หลังจากการขายหุ้นการลงทุน และเกิดขึ้นในขณะที่บริษัทจัดการค่าใช้จ่ายด้านทรัพยากรบุคคลทั้งปีให้เท่าเดิม และลดโครงการบริการสดที่มีอัตรากำไรต่ำภายใต้โปรแกรมการเปลี่ยนแปลงที่ระบุไว้ในการประชุม Capital Markets Briefing ในเดือนมีนาคม 2026

สำหรับ Q3 2026 Nexon คาดว่าจะมีรายได้ 120.7 พันล้านเยนถึง 133.4 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 2% ถึง 12% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว แต่มีรายได้จากการดำเนินงาน 22.6 พันล้านเยนถึง 32.3 พันล้านเยน ลดลง 14% ถึง 40% การลดลงของกำไรส่วนใหญ่มาจากการเพิ่มขึ้น 3.9 พันล้านเยนใน Q3 2025 ค่าใช้จ่ายในการตลาดและการเปิดตัวที่เกี่ยวข้องกับรายได้ในช่วง Q4 และค่าใช้จ่ายครั้งเดียว 1.5 พันล้านเยนในการปรับเปลี่ยนตัวเลือกหุ้นที่คงค้างอยู่ที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินปันผลพิเศษ

ตารางการเปิดตัวได้รับการกำหนดแล้ว Dave the Diver เวอร์ชันมือถือจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 17 กันยายน 2026; Nexon เริ่มให้บริการ Overwatch ในเกาหลีใต้ภายใต้ข้อตกลงการเผยแพร่กับ Blizzard Entertainment เมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026; Mabinogi Mobile ในประเทศญี่ปุ่นและ Arad: Idle RPG จะวางจำหน่ายใน Q4 2026; และ Frozen Trail สำหรับ Arc Raiders จะตามมาในเดือนตุลาคม 2026 นอกเหนือจากนั้น จดหมายยังกำหนด Dungeon&Fighter Classic และ Nakwon: Last Paradise ที่พัฒนาโดย Embark สำหรับปี 2027 และยืนยันเกมใหม่สองเกมที่อยู่ในช่วงพัฒนาเริ่มต้นใน Embark

เลนา ฟอร์ซิธ เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net ซึ่งครอบคลุมการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น รวมถึงการควบรวมกิจการ ผลประกอบการ การย้ายที่ของผู้บริหาร ยุทธศาสตร์ของผู้จัดพิมพ์ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

เลนา มุ่งเน้นไปที่ข่าวสารขององค์กรที่แตกต่าง — ผลประกอบการรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำสั่งของผู้นำ และคำแนะนำทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่าเหตุการณ์ทางธุรกิจมีอิทธิพลต่อการวางตำแหน่งที่แข่งขันกันและความเข้าใจของผู้ลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดยเลนา ฟอร์ซิธ ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจถึงความถูกต้อง ความลึก และการรายงานอย่างมืออาชีพเกี่ยวกับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่สามารถตรวจสอบได้