สัมภาษณ์

จอห์น เกียร์ตี้ ซีอีโอของ PulseJet Studios – สัมภาษณ์ซีรีส์

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
PulseJet Studios John Gearty

PulseJet Studios บริษัทที่อยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสมือนที่ชื่อว่า PulseJet ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อนำเอา “เวทมนตร์ศิลปะ” ของ CG มารวมกับเครือข่ายการแสดงสดและประสบการณ์แบบโต้ตอบ ในการเข้าถึงนี้ ผู้ที่เลือกสวมหูฟังจะไม่เพียงแต่มีโอกาสสัมผัสจังหวะของงานศิลปินที่ชื่นชอบ แต่ยังสามารถนั่งในแถวหน้าสำหรับการแสดงดนตรีสดอีกด้วย และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น PulseJet Studios ยังทำงานเพื่อสร้างเนื้อหามากขึ้นสำหรับคาตาล็อกของตน ซึ่งรวมถึงการทำงานร่วมกับ Launchpad Infinity

เนื่องจากฉันต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานที่ทีม PulseJet Studios ได้ทำออกมา ฉันจึงติดต่อซีอีโอ จอห์น เกียร์ตี้

ขอขอบคุณที่นั่งสนทนากับเราในวันนี้ ก่อนที่เราจะเข้าสู่โลกดนตรีและพูดคุยเกี่ยวกับ PulseJet ขออนุญาตให้เราสามารถมองย้อนกลับไปที่ประสบการณ์ของคุณในฐานะผู้สร้างสรรค์ บอกเราเกี่ยวกับเรื่องราวของคุณ และสิ่งที่ช่วยให้คุณมีความหลงใหลในด้านความบันเทิงนี้

จอห์น: สำหรับฉัน ทุกอย่างเริ่มต้นจาก ‘Lawnmower Man’ ฉันอายุแล้ว แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของ VR และเป็นแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่สำหรับฉัน มันขับเคลื่อนอาชีพของฉันมาโดยตลอด

สิ่งนั้น เมื่อรวมกับความหลงใหลที่ไม่สิ้นสุดของฉันต่อดนตรี นำฉันไปสู่ประสบการณ์ดนตรีที่มีประสิทธิภาพเป็นอย่างมาก ฉันเคยเข้าร่วมคอนเสิร์ตและเทศกาลมากมาย และไม่เคยต้องการออกไปจากที่นั่น ฉันจึงคิดว่ามันจะดีถ้าฉันสามารถนำมันมาให้กับคนที่บ้านได้ ฉันยังถูกขับเคลื่อนด้วยสิ่งที่เรียกว่า FOOMO ซึ่งเป็น ‘ความกลัวที่คนอื่นจะพลาด’ ดังนั้นฉันจึงต้องการให้ทุกคนสามารถแบ่งปันประสบการณ์ดนตรีที่น่าเหลือเชื่อเหล่านี้ได้ สุดท้าย กราฟฟิกใน VR ในปัจจุบันให้โอกาสที่จะอธิบายดนตรีในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน นักดนตรีหลายคนมีฉากที่เห็นในหัวของพวกเขาเกี่ยวกับเพลง และสำหรับครั้งแรก เราสามารถนำสิ่งนั้นมาให้กับคนดูได้ คุณคิดว่า The Beatles มีอะไรในใจเมื่อพวกเขาร้อง ‘Yellow Submarine’ และคุณไม่ต้องการเห็นมันหรือไม่?!

มาคุยกันเกี่ยวกับ PulseJet Studios ที่นี่ คุณไม่ว่าอะไรถ้าเราถามว่าความคิดที่จะรวมความรักแท้จริงของดนตรีและประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนเข้าด้วยกันมาจากไหน?

จอห์น: ใช่ นั่นไม่ใช่เรื่องง่าย มันค่อนข้างยากที่จะผลิตอัลบั้มเพลงที่ดี และมันเกี่ยวข้องกับการนำส่วนประกอบและคนจำนวนมากมารวมกัน เพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาเป็นจริง เราต้องรวมองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมาย รวมถึงเทคโนโลยีหูฟังที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว กราฟฟิกและแอนิเมชั่นที่น่าเหลือเชื่อ ดนตรีที่ดี และเทคโนโลยีการถ่ายภาพและภาพยนตร์ที่เกิดขึ้นใหม่ ทีมงานของเราคือผู้ผลิตที่มีความเชี่ยวชาญซึ่งรู้วิธีนำองค์ประกอบทางเทคโนโลยีและสร้างสรรค์จำนวนมากมารวมกันสำหรับผู้ชมของเรา

บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม PulseJet ของคุณ มันทำงานอย่างไร และคุณหวังว่าจะบรรลุอะไรด้วยมัน?

จอห์น: เรามี “ซอสลับ” ที่ฉันไม่สามารถเปิดเผยได้ แต่โดยพื้นฐานแล้ว เรารวมกราฟฟิกและดนตรีเข้าด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์ เราใช้แพลตฟอร์มการสร้างเนื้อหาที่มีอยู่ในอุตสาหกรรม VFX เช่น Blender, Unreal Engine และ 3DSMax เพื่อสร้างและสร้างแอนิเมชั่นฉากของเรา มี “เวทมนตร์ศิลปะ” ของ CG ที่เกิดขึ้นอย่างมาก

ในแง่ของสิ่งที่เราหวังว่าจะบรรลุได้ เราหวังว่าแพลตฟอร์มของเราจะสร้างโลกที่ผู้คนสามารถเพลิดเพลินและต้องการใช้เวลากับเพื่อนและครอบครัวได้ จนถึงตอนนี้ VR เป็นสถานที่ที่ผู้คนไปที่นั่นเป็นครั้งคราวเพื่อเล่นเกม แต่ไม่ค่อยอยากอยู่ที่นั่นนานๆ หากวิสัยทัศน์ของเราสำเร็จแล้ว มันหมายความว่าคุณกำลังอาศัยอยู่ในโลกของศิลปินและคุณต้องการอยู่ที่นั่นและเชิญชวนเพื่อนๆ ของคุณ

คุณสามารถบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ 17 แบบที่ PulseJet มีให้ใช้ในปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของคาตาล็อกแบบโต้ตอบที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา?

จอห์น: เนื้อหาที่เริ่มต้นของเราคือการผสมผสานระหว่างคอนเสิร์ต VR และวิดีโอเพลง VR คอนเสิร์ต VR คือสิ่งที่คุณคาดหวัง เช่น การเข้าร่วม Joshua Tree Music Festival ใน VR! เรานำเทศกาลมาให้คุณ! วิดีโอเพลง VR ของเราคือสิ่งที่แตกต่าง เรากำลังนำวิดีโอเพลงที่คุณเคยเห็นใน MTV และ YouTube มาเป็นเวลาหลายปี และหุ้มรอบหัวของคุณ เราใส่คุณลงในฉากกับศิลปินภายในโลกของพวกเขาหรือในสตูดิโอ όπουพวกเขาทำดนตรี

เมื่อเราพิมพ์แอปพลิเคชัน เราได้รวมการแสดง 6 รายการจาก Joshua Tree Music Festival รวมถึง Nicky Genesis, Father Taj และ Diggin’ Dirt เรายังรวมวิดีโอเพลง VR จาก Pamela Parker และ Couzteau เรามีวิดีโอแนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เราคิดว่าวิดีโอ EDM และ Heavy Metal ควรจะดูเหมือนใน VR รวมถึง Symphony of Destruction โดย Megadeth

แน่นอนว่าไม่มีขอบเขตเมื่อพูดถึงการนำดนตรีสดมาให้กับโลกเสมือนจริง คำถามคือ โลกไหนที่จะถูกเพิ่มเข้าไปใน PulseJet ต่อไป?

จอห์น: เรากำลังทำงานในโครงการที่น่าตื่นเต้นกับโปรดิวเซอร์จากซานฟรานซิสโกที่ชื่อว่า Launchpad Infinity ซึ่งมีกราฟฟิกจาก Visual Drip productions ในแคนาดา เรารู้สึกตื่นเต้นมากทั้งด้านดนตรีและภาพ

ไม่มีขอบเขตแน่นอน แต่เรามีศิลปินและสถานที่ในพื้นที่อ่าวซานฟรานซิสโกหลายแห่งที่เตรียมพร้อมที่จะนำประสบการณ์ที่เหลือเชื่อมาให้คุณ!

เราต้องการติดตาม PulseJet ต่อไป คุณสามารถแบ่งปันเครือข่ายสังคม สตรีม หรือการแสดงตัวอย่างที่จะเกิดขึ้นให้กับผู้ใช้ของเราได้หรือไม่?

จอห์น: แน่นอน! ติดตามเราใน Facebook, Instagram และ YouTube! ประสบการณ์ที่ดีที่สุดของเรามีให้บน Apple Vision Pro และคุณสามารถโหลด Joshua Tree บน Meta Quest ได้ ลิงก์ด้านล่าง….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

คุณต้องการเพิ่มอะไรลงในหน้านี้ก่อนที่เราจะปิดหน้า?

จอห์น: ฉันเพียงแต่หวังว่าอนาคตจะนำมาซึ่งโอกาสให้นักดนตรีมีโอกาสแสดงออกถึงวิสัยทัศน์สร้างสรรค์ของตนอย่างเต็มที่ และผู้ฟังสามารถเพลิดเพลินไปกับมันใน 3D สเตอริโอแบบเต็มรูปแบบ มาร่วมกับเรา!!

ขอขอบคุณสำหรับเวลาของคุณ! เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็น PulseJet มากขึ้นในอีกหลายเดือนข้างหน้า!

 

คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PulseJet ของ PulseJet Studios ได้โดยการเข้าชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของทีม ที่นี่

Jord ทำหน้าที่หัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือสำรวจ Game Pass เพื่อค้นหาเกมอินดี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจ