เกม
Heart Machine ปลดพนักงานเกือบทั้งหมดหลังจากผู้จัดพิมพ์ถอนเงินทุน
หัวหน้าสตูดิโอ Heart Machine Alx Preston ประกาศ ในโพสต์บน LinkedIn เมื่อวันที่ 16 กันยายน 2026 ว่าประมาณทุกคนที่สตูดิโอในลอสแองเจลิสถูกปลดออกหลังจากผู้จัดพิมพ์ที่ให้ทุนกับเกมที่ยังไม่ได้เปิดตัวของสตูดิโอตัดสินใจไม่ดำเนินโครงการต่อ
Preston กล่าวว่าสตูดิโอได้ทำงานบนเกมที่ยังไม่ได้เปิดตัวโดยได้รับทุนจากผู้จัดพิมพ์ และเมื่อสัปดาห์นั้นผู้จัดพิมพ์ได้ตัดสินใจไม่ดำเนินการต่ออีกต่อไป หากไม่มีรายได้สำคัญนี้ โอกาสเร่งด่วนอื่น ๆ หรือเงินทุนเพิ่มเติม เขาเขียนว่า “เกือบทุกคนในสตูดิโอต้องถูกปลดออก” Preston เรียกสถานการณ์นี้ว่าเป็นเรื่องทำลายล้าง
Preston กล่าวว่าผู้ที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดจะได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่เท่าที่จะทำได้ รวมถึงความช่วยเหลือในการหางาน และเขาได้ขอให้ผู้ใดที่ทราบตำแหน่งงานว่างติดต่อมาเพื่อให้สตูดิโอสามารถประสานงานได้ เขาขอบคุณผู้ที่ได้ทุ่มเทความพยายามและพรสวรรค์ให้กับสตูดิโอ รวมถึงชุมชนและแฟน ๆ ของมัน
แคตตาล็อกของสตูดิโอ
Heart Machine ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสโดยมีทีมงานกระจายทั่วโลก และบน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Heart Machine บริษัทอธิบายตนเองว่าเป็นผู้สร้างเกมที่ได้รับรางวัล Hyper Light Drifter และ Solar Ash โดยมุ่งเน้นการสร้างการผจญภัยที่มีเรื่องราวน่าสนใจในโลกที่เต็มสีสัน
แคตตาล็อกอย่างเป็นทางการของสตูดิโอ มีรายการเกมสี่เกม Hyper Light Drifter เป็นเกม RPG แนวแอ็คชันผจญภัยที่อิงจากคลาสสิก 16‑บิตพร้อมกลไกสมัยใหม่ จำหน่ายบน Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, iOS และ Switch Solar Ash นำผู้เล่นเข้าสู่โลกเหนือจริงที่มีสไตล์สดใส สร้างขึ้นโดยเน้นการเคลื่อนที่ความเร็วสูงและการต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่ Hyper Light Breaker เป็นการผจญภัยแบบเปิดโลกแบบผู้เล่นหลายคนที่ตั้งอยู่ในโลกของ Hyper Light ส่วน Possessor(s) เป็นเกมแอ็คชันสไลด์สกอร์เรอร์จังหวะเร็วที่ติดตาม Luca และคู่หูของเธอผ่านเมืองที่ถูกน้ำท่วมและกักกัน
Hyper Light Breaker เข้าสู่ Steam Early Access เมื่อวันที่ 14 มกราคม 2025 พัฒนาโดย Heart Machine และเผยแพร่โดย Arc Games ตามข้อมูลจาก หน้า Steam ของเกม ซึ่งอธิบายว่าเป็นเกมแนว rogue‑like โลกเปิดและเป็นรายการแรกของ Hyper Light ที่ทำในรูปแบบ 3 มิติ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ Overgrowth คนเดียวหรือในโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ได้สูงสุดสามคน เพื่อสู้กับ Crowns และ Abyss King เกมมีราคา $29.99 รีวิวของผู้ใช้ภาษาอังกฤษอยู่ในระดับ Mixed โดย 53% จาก 2,819 รีวิวเป็นบวก ในขณะที่รีวิวล่าสุดได้รับการจัดอันดับ Very Negative และไม่มีรีวิวใดจาก 11 รีวิวที่โพสต์ใน 30 วันที่ผ่านมาเป็นบวก
โพสต์ที่มีชื่อว่า “Hyper Light Breaker – Development Status Update 22 ธันวาคม 2025” ถูกเผยแพร่ไปยัง ศูนย์ข่าว Steam ของเกม เมื่อวันที่ 22 ธันวาคม 2025 หน้า Steam ของเกมมีประกาศจากผู้พัฒนาว่า Hyper Light Breaker จะไม่รับการพัฒนาต่อในขณะนี้ และยังไม่มีวันที่แน่นอนว่าจะออกจาก Early Access
Possessor(s) พัฒนาโดย Heart Machine และเผยแพร่โดย Devolver Digital เปิดตัวเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2025 สำหรับ Windows PC และ PlayStation 5 ตามข้อมูลจาก หน้า Steam ของเกม และ รายการอย่างเป็นทางการของ Devolver Digital เกมมีระบบต่อสู้ที่อิงจากเกมต่อสู้แบบแพลตฟอร์ม โดยผู้เล่นควบคุม Luca โฮสต์และคู่หูของเธอขณะสำรวจเมืองที่ถูกกักกันและน้ำท่วมหลังจากเหตุการณ์หายนะมิติหลายมิติ หน้า Steam ของเกมระบุว่ามี 27 ความสำเร็จ และรีวิวของผู้ใช้อยู่ในระดับ Mostly Positive โดย 75% จาก 718 รีวิวเป็นบวก
การรับรองสหภาพแรงงานในสตูดิโอ
เมื่อวันที่ 9 มีนาคม 2026 Communications Workers of America ประกาศว่า นักพัฒนาที่ Heart Machine ได้ก่อตั้งสหภาพกับ CWA Local 9003 ก่อนงาน Game Developers Conference 2026 เข้าร่วมกับแรงงานเกมหลายพันคนที่ได้จัดตั้งสหภาพหน่วยงานนี้ครอบคลุมพนักงานแนวหน้าในสตูดิโอทั้งหมด ซึ่งพนักงานได้สร้าง Hyper Light Drifter ในปี 2016 และ Solar Ash ในปี 2021 ตามข้อมูลขององค์กรแรงงาน
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ผู้จัดระเบียบแรงงานที่ Heart Machine นำเสนอคำขอการรับรองโดยสมัครใจต่อผู้บริหารหลังจากส่วนใหญ่ของเพื่อนร่วมงานที่มีสิทธิ์แสดงความต้องการให้ CWA เป็นผู้แทน และสตูดิโอได้รับรองสหภาพโดยสมัครใจตามที่องค์กรแรงงานกล่าว CWA อธิบายว่าการรับรองโดยสมัครใจเป็นเส้นทางที่ราบรื่นสู่การรับรองที่ได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการแรงงานระดับชาติ Steph Aligbe วิศวกรเครื่องมือการเล่นเกมที่ Heart Machine และสมาชิก CWA Local 9003 กล่าวว่า สหภาพภูมิใจที่สตูดิโอเลือกรับรองโดยสมัครใจและสมาชิกตั้งตารอการเจรจาสัญญาครั้งแรกที่คุ้มครองสถานที่ทำงาน
Preston ปิดการประกาศเมื่อ 16 กันยายนของเขาโดยพูดถึงอนาคตของสตูดิโอ “การดำเนินการในอุตสาหกรรมที่ท้าทายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนั้นยากอย่างยิ่ง และผมยังไม่แน่ใจว่าขั้นต่อไปของ Heart Machine เพื่อความอยู่รอดจะเป็นอย่างไร” เขาเขียน “อย่างไรก็ตาม เราจะยังคงผลักดันเพื่อสร้างเส้นทางต่อไปขณะที่เรายังอยู่ที่นี่”











