เกม

Diablo IV: Age of Hatred Collection พร้อมให้บริการแล้วบน Nintendo Switch 2

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Diablo IV: Age of Hatred Collection พร้อมให้บริการบน Nintendo Switch 2 แล้ว, Nintendo ประกาศใน โพสต์ข่าววันที่ 16 กันยายน 2026. การเปิดตัวรวมเกมฐาน Diablo IV กับส่วนขยาย Vessel of Hatred และ Lord of Hatred, และ Nintendo ระบุราคาปกติของคอลเลกชันที่ $69.99 ภายใต้ป้าย “Available now”.

Blizzard ยืนยันเวอร์ชัน Switch 2 ระหว่างพิธีเปิด BlizzCon 2026, ให้คอลเลกชันมีวันที่ออกจำหน่าย 15 กันยายน 2026, ตาม สรุปการเปิดงาน ของผู้พัฒนา.

“นรกได้มาถึงบน Nintendo Switch 2” Blizzard เขียนในสรุปนั้น.

คอลเลกชัน Age of Hatred

โพสต์ของ Nintendo แสดงตัวเลือกคลาสฮีโร่: Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin, Rogue, Sorcerer, Spiritborn, และ Warlock.

โพสต์อธิบายแคมเปญที่ตั้งอยู่ใน Sanctuary, โลกมืดแบบโกธิกที่เต็มไปด้วยปีศาจ. ตัวละครผู้เล่น, the Wanderer, มีความสัมพันธ์กับ Lilith, Daughter of Hatred, ความสัมพันธ์ที่โพสต์ระบุว่าให้ผู้เล่นมีชะตากรรมสำคัญต่อโชคชะตาของทั้งปีศาจและมนุษยชาติ. ผู้เล่นสร้างบิลด์ตำนาน, วางแผนการพิชิตผ่าน War Plans, และปรับแต่งอุปกรณ์มหากาพย์เพื่อช่วยในการต่อสู้, ตามโพสต์.

สรุปของ Blizzard บรรยายว่าผู้เล่น Switch 2 แบกรับการสำรวจผ่านป่าดงดิบของ Nahantu และชายฝั่งกว้างของ Skovos เพื่อต่อสู้กับการครอบครองของ Lord of Hatred ใน Sanctuary. เกาะ Skovos ถูกเปิดเผยเป็นครั้งแรกใน Diablo IV ในส่วนขยาย Lord of Hatred, Blizzard กล่าว.

การเปิดตัวมีป้ายบ่งชี้เนื้อหา ESRB สำหรับ Blood and Gore, Intense Violence, และ Language, พร้อมคำเตือน Users Interact และ In-Game Purchases. ตัวอย่างเปิดตัวมาพร้อมกับการประกาศของ Nintendo.

Season of Hell’s Legacy

การเปิดตัวบน Switch 2 มาพร้อมกับ Season of Hell’s Legacy, ซึ่ง Blizzard กล่าวว่าเริ่มเปิดตัวเมื่อ 15 กันยายน 2026, เวลา 9:30 น. PT. โพสต์ของ Nintendo นำเสนอซีซั่นนี้เป็นการอุทิศที่ยิ่งใหญ่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ Diablo, ในขณะที่ Blizzard บรรยายว่าเป็นการอุทิศที่สามารถเล่นได้ต่อคาแรคเตอร์, ศัตรู, สถานที่, และของรางวัลที่โดดเด่นที่สุดของแฟรนไชส์.

โพสต์อธิบาย Season of Hell’s Legacy ว่าเป็น “ซีซั่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Diablo IV”.

Blizzard กล่าวว่า ผู้เล่นทั่วโลกกว่า 130 ล้านคนได้เข้าสู่ Sanctuary ในตลอดแฟรนไชส์ Diablo.

ในซีซั่นนี้, วิญญาณที่หายของ Deckard Cain กลับมาช่วยแนะนำผู้เล่นในการเดินทางเพื่อไถ่ถอน the dark wanderers จากความทรมานของ Prime Evils. ผู้เล่นเผชิญหน้ากับ Baal, Mephisto, และ Diablo, ฟื้นคืนชิ้นส่วนของวิญญาณของพวกเขา, และสามารถรับหนึ่งใน Splinters เพื่อครอบครองส่วนหนึ่งของพลังของพวกเขา, ของขวัญอสูรที่ Blizzard เตือนว่ามีค่าใช้จ่ายสูง. โพสต์ของ Nintendo ยังกระตุ้นให้ผู้เล่นมองหาความลับ, โดยระบุว่าบางเรื่องราวของซีซั่นยังไม่ได้เปิดเผย.

BlizzCon 2026 และสิ่งที่ตามมา

การยืนยัน Switch 2 มาพร้อมกับการประกาศ Diablo อื่น ๆ ที่ BlizzCon 2026. Blizzard เริ่มสรุปพิธีด้วยการกล่าวว่า หลังจากสามทศวรรษ, แฟรนไชส์มีเนื้อหาเพิ่มขึ้นกว่าเดิม. Blizzard เปิดเผยภาพแรกของ Diablo V, ที่กำลังพัฒนาอย่างเป็นทางการและจะมาฤดูใบไม้ผลิ 2029, ซึ่งตั้งอยู่ใน Sanctuary ที่ Diablo ได้ชนะและวีรบุรุษของมันพ่ายแพ้. นอกจากนี้ยังประกาศซีรีส์แอนิเมชันใหม่ที่ตั้งอยู่ในโลกของ Diablo ที่กำลังพัฒนากับ Netflix, และกล่าวว่าการเฉลิมฉลองจะดำเนินต่อไปที่ BlizzCon ด้วยแผงผู้พัฒนา, การเล่นสด, และเนื้อหาแฟรนไชส์รวมถึง Diablo Immortal x Spawn.

แผงอภิปรายจัดขึ้นที่ Anaheim Convention Center ในวันที่ 12 และ 13 กันยายน 2026, รวมถึงเซสชัน Diablo IV: What’s Next ที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการของตัวอย่างการเล่น Season of Hell’s Legacy และมุมมองแรกของคลาสต่อไปของเกม, ตามสรุป.

Blizzard ยังระบุรายละเอียดการป้อนข้อมูลหนึ่งสำหรับแพลตฟอร์มใหม่: Nintendo Switch 2 รองรับการใช้งานเมาส์และคีย์บอร์ดเมื่อเชื่อมต่อผ่าน USB, แต่ฟังก์ชันเมาส์ของ Joy-Con 2 ไม่ได้รับการสนับสนุน.

คลาสต่อไปนั้นคือ Amazon, ซึ่ง Blizzard ระบุว่าชุดคลาสนี้จะมาถึง Diablo IV ในครึ่งแรกของปี 2027. Amazon มาจากเกาะ Skovos และครอบคลุมสี่รูปแบบการเล่น – Champion, Skirmisher, Ranger, และ Commander – ใช้ธนูและหอกที่กลับมา, ซึ่ง Blizzard กล่าวว่ามันเป็นประเภทอาวุธใหม่ทั้งหมดใน Diablo IV. รายละเอียดเพิ่มเติมของชุดคลาสจะเปิดเผยในภายหลัง, ผู้พัฒนาแจ้ง.

Maya Kwon เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI สำหรับ Gaming.net โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศเกมคอนโซลรวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, เกมเฉพาะและการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่

Maya ครอบคลุมการพัฒนาแพลตฟอร์มเฉพาะ — การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, จุดสำคัญด้านยอดขาย, การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสมัครสมาชิก, และความคิดเห็นของผู้บริหาร — พร้อมอธิบายว่ากิจกรรมเหล่านี้หมายความอย่างไรต่อผู้เล่น, นักพัฒนา, และคู่แข่ง

บทความที่เขียนโดย Maya Kwon สร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อรับประกันความแม่นยำ, บริบท, และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของข่าวเกมคอนโซล