ที่ดีที่สุด
5 บริษัทเกมที่ถูกเกลียดชังที่สุด ตามคำบอกเล่าของผู้เล่น
ด้วยผู้ชมทั่วโลกที่ติดตามทุกการปล่อยและวิเคราะห์รายละเอียดที่เล็กที่สุด — ไม่น่าแปลกใจที่บริษัทเกมจะรู้สึกถึงแรงกดดันอยู่เสมอ ในความเป็นจริง การผิดพลาดครั้งใหญ่หนึ่งครั้งสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่ากลัวและทำให้ชื่อของสตูดิโอเสียหาย และทำให้ภาพลักษณ์ของบริษัทในอนาคตไม่ดี และด้วยแฟนเกมที่หิวโหยที่ตัดสินทุกการเคลื่อนไหว — เราไม่สามารถไม่รู้สึกเห็นใจพวกเขาได้ ส่วนใหญ่ของเวลาอย่างไรก็ตาม
ส่วนใหญ่ของเวลา ผู้พัฒนาเกมมักจะนำปัญหาไปสู่ตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตัดสินใจที่ไม่เหมาะสมกับผู้ชมเป้าหมาย การทำธุรกรรมขนาดเล็กเป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของวิธีการที่สามารถนำไปสู่การวิจารณ์ที่ไม่ดี และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องเดียวที่มีหลายปัจจัยที่สามารถมีส่วนช่วยในการสร้างชื่อเสียงของบริษัทเกมบางแห่ง แต่มาเริ่มดูกันเลย สิ่งเหล่านี้คือห้าบริษัทที่ถูกเกลียดชังที่สุดในอุตสาหกรรม ตามคำบอกเล่าของผู้เล่น
5. Bethesda

อย่าพูดถึง Fallout ’76 เลย
เราจะไม่บอกเลยว่า Bethesda ไม่ ได้ปล่อยเกมที่ดีในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และ ไม่ ได้รับรางวัลมากมาย แต่พวกเขาก็ได้ และพวกเขาจะยังคงรับรายได้จากเกมที่ขายดีที่สุดของพวกเขา แต่ความสำเร็จไม่ได้หมายความถึงความนิยมเสมอไป
ความจริงแล้ว Bethesda ได้ ต้องเผชิญกับการวิจารณ์อย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการเปิดตัวที่ไม่ดีของ Fallout ’76 และการเพิ่มฟังก์ชันใหม่ที่มีปัญหา ตั้งแต่นั้นมา บริษัทพัฒนาเกมขนาดใหญ่นี้ก็ยังคงทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างคลับผู้สร้าง (หรือการทำธุรกรรมขนาดเล็ก) สำหรับ Skyrim และ Fallout 4 และจากนั้นก็มีขนาดไฟล์ที่ใหญ่มากและไม่มีการสนับสนุนสำหรับเกมที่มีปัญหาในสมัยก่อน คุณรู้ไหมว่าคนส่วนใหญ่ไม่ชอบสิ่งเหล่านี้ มันบวกกันและกัน และทำให้หลายคนตัดสินใจออกจากเกมไป
4. Infinity Ward

Infinity Ward รู้วิธีการใช้คำสั่ง CTRL + C บนคีย์บอร์ดได้ดี หลังจากที่พวกเขาทำมันมาหลายปีแล้ว
ส่วนใหญ่ของคนอาจไม่เคยได้ยินชื่อ Infinity Ward นอกเหนือจาก Call of Duty — และมีเหตุผลที่ดีสำหรับสิ่งนั้น บริษัทพัฒนาเกมของสหรัฐฯ นี้ทำงานเฉพาะ Call of Duty เท่านั้น โดยมีบริษัทแม่ Activision คอยดูแลจากด้านบน และแม้ว่า Call of Duty จะเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม — แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าผู้สร้างเกมจะไม่ต้องเผชิญกับการวิจารณ์เกี่ยวกับ формуเล่นที่ซ้ำซากซ้ำซ่อนที่ใช้มานานกว่าหนึ่งทศวรรษแล้ว
มันชัดเจนว่า Infinity Ward สามารถสร้างเกมที่ขายดีได้ หลังจากที่พวกเขาทำมันมาหลายปีโดยไม่ต้องเปลี่ยน формуเล่นเพื่อให้ได้รับรายได้มากมาย เมื่อบวกการทำธุรกรรมขนาดเล็กที่ไม่มีที่สิ้นสุดแล้ว คุณจะมีทีมที่ให้ความสำคัญกับเงินมากกว่าแฟน ๆ ไม่ดีเลย
3. Ubisoft

ตารางเวลาปล่อยเกมของ Ubisoft ที่เข้มงวดเริ่มส่งผลกระทบ — และคนไม่พอใจมาก
Ubisoft ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากในด้านการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Far Cry 6 ซึ่งถูกมองว่าเป็นการทำซ้ำเกมเก่าในซีรีส์ โดยมีการทำธุรกรรมขนาดเล็กและบั๊กที่ทำให้เกมไม่เสถียร มันชัดเจนว่าสตูดิโอขนาดใหญ่นี้ได้ปล่อยเกมที่ไม่ดีเพื่อให้ตรงตามตารางเวลาปล่อยเกมที่เข้มงวด และคนเร็วมากที่จะพบปัญหาเหล่านี้ทั้งใหญ่และเล็ก
แต่นั่นก็ไม่ใช่ทุกอย่าง Ubisoft ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากในหลายด้าน รวมถึงการเปลี่ยนชื่อ Ubisoft Connect (เดิมคือ UPlay) โดยผู้เล่นแสดงความไม่พอใจต่อการปรากฏตัวที่ก้าวร้าวในเกมทุกเกมที่ปล่อยออกมา และจากนั้นก็มี IP ที่ซ้ำซากซ้ำซ่อนที่มีเรื่องราวที่น่าเบื่อ และมันทำให้คนรู้สึกว่าผู้พัฒนาเกมนี้ไม่มีความทะเยอทะยานและยังคงอาศัยความสำเร็จในอดีต
2. Activision

คดีของ Activision Blizzard ไม่ได้ช่วยให้ภาพลักษณ์ของพวกเขาดีขึ้นเลย
อีกหนึ่งบริษัทที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากคือ Activision โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับคดีของ Activision Blizzard ก่อนหน้านั้น Activision ไม่เคยเป็นบริษัทที่หลบเลี่ยงการวิพากษ์วิจารณ์ และพวกเขายังยอมรับการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านั้นด้วยการกระทำที่ไม่ดี
ทำไม Activision จึงเป็นหนึ่งในบริษัทที่ถูกเกลียดชังที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ตามคำบอกเล่าของผู้เล่น? มันคือปี 2007 เมื่อ Activision ซื้อ Vivendi Games (เดิมคือ Universal Interactive) และจากนั้น Crash Bandicoot และ Spyro ถูกส่งให้ Activision เพื่อจัดการ แต่แม้ว่าพวกเขาจะเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในตลาดเกม — Activision ก็ไม่ได้พยายามที่จะฟื้นฟูพวกเขา และทำให้แฟน ๆ ทั่วโลกผิดหวัง และจากนั้นก็มีการผิดพลาดใน Call of Duty และทำให้ภาพลักษณ์ของบริษัทไม่ดี
1. EA

คุณคิดว่าคุณจะไม่เห็นมันมา แต่ EA คือหนึ่งในบริษัทที่ถูกเกลียดชังที่สุดในอุตสาหกรรมเกม
แน่นอนว่ามัน ต้อง เป็น EA Electronic Arts (EA ) ถึงแม้ว่าพวกเขาจะเป็นหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในด้านกีฬา — แต่พวกเขาก็ยังคงเป็นหนึ่งในบริษัทที่ถูกเกลียดชังที่สุดในอุตสาหกรรมเกม แม้ว่าพวกเขาจะมีประวัติศาสตร์ที่ดีในการสร้างเกมสำหรับคนเล่นคนเดียว — แต่เกมออนไลน์ของพวกเขาก็ยังคงเป็นน้ำหนักที่ทำให้สตูดิโอเสียหาย และตอนนี้ด้วยการทำธุรกรรมขนาดเล็กที่ไม่มีที่สิ้นสุดในอาณาจักรของ EA — มันชัดเจนว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับเงินมากกว่าแฟน ๆ
แทบจะไม่สามารถรู้สึกเห็นใจบริษัทอย่าง EA ได้ พวกเขาแทบจะไม่เคยฟังความคิดเห็นของแฟน ๆ และไม่เคยพยายามที่จะสร้างเกมที่ดี พวกเขาเป็นบริษัทที่ให้ความสำคัญกับรายได้มากกว่าแฟน ๆ และไม่เคยพยายามที่จะฟื้นฟูเกมที่ดีๆ ในอดีต
คุณคิดว่าอย่างไร? คุณเห็นด้วยกับเราหรือไม่? คุณจะใส่บริษัทไหนเข้าไปในรายชื่อนี้? ให้เราได้รับฟังความคิดเห็นของคุณที่ นี่











