Nyheter

Vad hände med Sonys PS Vita?

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

När vi tänker på Sonys handhållna konsoler, drar vi automatiskt våra sinnen till den älskade PSP som lanserades 2005. Med en absolut jättestor följarskara på över åttio miljoner användare, blev den lilla bärbara enheten en av de mest omtyckta Sony-produkterna. Och sedan, förstås, finns det den andra. Du vet, den som Sony har försökt förvisa till en evig tomhet sedan försäljningskollapsen. Ja, det är rätt — PS Vita.

Vi är inte helt säkra på vad som hände med Sony-produkten, för att vara ärlig. Jag antar att vi aldrig kommer att veta den verkliga anledningen bakom kollapsen av den handhållna leksaken. Om den misslyckades på grund av bristen på exklusivitet i innehåll, eller bara för att hårdvaruuppdateringarna inte var värda prislappen. Hur som helst, PS Vita tog aldrig riktigt av från början. Även efter flera år av att försöka trycka på saftigt material i konsumenternas ögon — lyckades Sony aldrig övertyga mer än ett par miljoner spelare världen över att ansluta sig till plattformen. Och, du vet, det är lite förvånande, med tanke på att Sony har etablerat sig som det största varumärket i spelhistorien. Men för en liten enhet och en marknadsföringskrasch, mötte den ambitiösa PS Vita sin undergång innan den ens började.

Var det ett hårdvaruproblem med PS Vita, eller bara en brist på funktioner?

PS Vita saknade inte exakt spel — för det fanns definitivt mycket att få tag på. Plus, det fanns en hel del exklusiva titlar för det också. Men även med några triple-A-kontenders som syftade till att lyfta PS Vita till nya höjder, brydde sig folk inte särskilt mycket om det. Och, tyvärr, lämnade det Sony att bestämma om de skulle fortsätta rulla eller krossa det helt. Och, tyvärr, var det den senare som senare blev verklighet.

Efter en nioårig livslängd, bestämde Sony sig för att dra ur kontakten på PS Vita och avbröt produkten helt 2019. Efter en ganska låg försäljning på sexton miljoner exemplar världen över, kämpade Sony-leksaken för att ens nå minimiförväntningarna. Men, ännu idag ser Sony-fans tillbaka och undrar vad som gick fel med hårdvaran. Försummade Sony produkten istället för att främja dess närvaro? Var de skamsna över den? Vad hände egentligen bakom kulisserna på Sony-högkvarteret — och varför fick PS Vita en så hård mottagning?

PS Vita uppfyllde inte riktigt Sonys skapares förväntningar.

Ja, efter en ganska medioker lansering 2011, bestämde Sony sig för att bita i det sura äpplet och fortsätta utveckla den nya hårdvaran oavsett. Med en rad indie-titlar och exklusiva spel, hittade PS Vita till slut sin nisch i samhället. Det fanns en plats där Vita kunde känna sig mer som en bonus än en andra skärm till konsolen. Och, för en kort stund — såldes produkten på ett ganska regelbundet sätt. Bara, den berömda nischen som Sony identifierade nådde aldrig de förväntade siffrorna; och därmed drog de utlösaren på den ambitiösa enheten.

Nio år av att försöka producera en snöboll och Sony slutade med inte mer än en liten smula damm. Marknaden kunde inte förstå varför de skulle spendera hundratals dollar på en konsol med så liten följarskara, och tekniken bakom hårdvaran visade sig vara ovärdig en chans. Spelen började bli tråkiga, och innan lång tid, såg Sony till att fokusera på nästa generations konsolspel istället. Och så, 2019, undertecknade PS Vita sitt eget dödsdom.

Det har varit nästan två år sedan PS Vita slutade säljas, och folk är fortfarande nyfikna på om Sony kommer att försöka igen. Men efter det senaste företaget, är det troligt att eran av handhållna spel kommer att lämnas i händerna på PSP och ingenting annat. Kanske, när tiden är rätt — kan Sony hämnas sitt lilla misstag. Tills dess kommer vi att se till Nintendo för att hålla handhållna spel levande.

Tredje gången gillt, Sony!

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.