Connect with us

Nyheter

Vad hände egentligen med Sonys PS Vita?

När vi tänker på Sonys handhållna konsoler, drar vi automatiskt våra tankar till den älskade PSP som lanserades 2005. Med ett absolut gigantiskt följe på över åttio miljoner användare blev den lilla bärbara enheten en av de mest omtyckta Sony-produkterna. Och sedan finns det förstås den andra. Du vet, den som Sony har försökt förvisa till en evig tomhet sedan nedgången i försäljningen. Ja, precis — PS Vita. Vi är inte helt säkra på vad som hände med Sony-produkten, för att vara ärlig. Jag antar att vi aldrig riktigt kommer att veta det sanna skälet bakom kollapsen av den handhållna leksaken. Oavsett om den misslyckades på grund av brist på exklusivt innehåll, eller bara för att hårdvaruuppdateringarna inte var värda prislappen. Hur som helst lyckades PS Vita aldrig riktigt ta fart från början. Även efter flera år av att försöka pressa saftigt material i konsumentens ögon lyckades Sony aldrig övertyga mer än några få miljoner spelare världen över att gå med på sin plattform. Och, du vet, det är lite förvånande, med tanke på att Sony har etablerat sig som det största varumärket i spelhistorien. Men för en liten enhet och en marknadsföringskatastrof mötte den ambitiösa PS Vita snart sitt öde innan den någonsin riktigt kommit igång.

Var det ett hårdvaruproblem med PS Vita, eller bara en brist på funktioner?

PS Vita saknade inte direkt spel — för det fanns definitivt gott om att få tag på. Dessutom fanns det en hel del exklusiva titlar för den också. Men även med några triple-A-titlar som syftade till att lyfta PS Vita till nya horisonter, var folk bara inte särskilt intresserade av den. Och, tyvärr, fick det Sony att bestämma sig för om de skulle fortsätta eller helt enkelt krossa den. Och, tyvärr, var det det senare som senare blev verklighet. Efter en livslängd på nio år beslutade Sony att dra ur kontakten för PS Vita och därmed lägga ned produkten 2019. Efter en ganska låg försäljning på sexton miljoner världen över kämpade Sony-leksaken för att ens nå minimiförväntningarna. Men även idag ser Sony-fans tillbaka och undrar vad som gick fel med hårdvaran. Försummade Sony produkten istället för att stärka dess närvaro? Skämdes de för den? Vad hände egentligen bakom kulisserna på Sony HQ — och varför fick PS Vita ett så hårt mottagande?

PS Vita mötte inte riktigt skaparens förväntningar.

Tja, efter en ganska medioker lansering 2011 beslutade Sony sig för att bita i det sura äpplet och fortsätta utveckla den nya hårdvaran oavsett. Med en uppsättning indie-titlar och exklusiva spel fann PS Vita så småningom sin nisch i communityn. Det fanns en plats där Vita kunde kännas mer som ett bonusverktyg snarare än en andra skärm till konsolen. Och, under en kort period — såldes produkten på en ganska regelbunden basis. Bara att den berömda nisch som Sony fokuserade på aldrig riktigt nådde de förväntade siffrorna; vilket fick dem att dra avtryckaren för den ambitiösa enheten. Nio år av att försöka skapa en snöboll och Sony slutade med inget mer än lite damm. Marknaden kunde inte föreställa sig att spendera hundratals på en konsol med så litet följe, och tekniska aspekter bakom hårdvaran visade sig inte vara värda en chans. Spelen började bli tråkiga, och det dröjde inte länge förrän Sony istället valde att fokusera på nästa generations konsolspelande. Och så, 2019, undertecknade PS Vita sin egen dödsdom. Det har gått nästan två år sedan PS Vita slutade säljas, och folk är fortfarande nyfikna på om Sony kommer att försöka igen. Men efter det senaste försöket är det troligt att eran av handhållna spel kommer att lämnas i händerna på PSP och inget annat. Kanske, när tiden är inne — kommer Sony att hämnas sitt lilla misstag. Tills dess kommer vi att se till Nintendo för att hålla handhållna spel levande. Tredje gången gillt, Sony!

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pladdrar på i sina dagliga listor, så håller han förmodligen på med att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla dess bortglömda indiepärlor.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.