Det bästa
8 Videospeluppföljare som vi inte behöver
Det finns ett gammalt uttryck: “en gång är tillräckligt, två gånger är för mycket, och tre gånger är ett gift som kan döda en person.” Videospeluppföljare, även om de inte kan döda någon på riktigt, kan fortfarande producera en dödlig bett – en virtuell bett, men en som kan förstöra en franchise och allt som den ursprungliga versionen byggt upp. Det finns en fin linje, verkligen, mellan något som förtjänar en uppföljare och något som inte gör det. Det är att hitta den balansen som är problemet.
Det går utan att säga att, oavsett vad vi vill och inte vill, uppföljare kommer att släppas oavsett. Med det sagt, om vi måste välja bara åtta nästan perfekta spel som, till vår kredit, var bättre lämpade som fristående en-gångs-berättelser, då skulle vi välja dessa.
8. The Last of Us: Part 2

Vi har tidigare diskuterat The Last of Us Part 3 och de saker vi skulle vilja se om den någonsin blev verklighet. Med det sagt, skulle vi inte vara alltför besvikna om den aldrig blev av, eftersom sättet som den andra delen avslutades var kanske den bästa vägen som franchisen kunde ha tagit. Visst, den lämnade gott om utrymme för manövrer, men faktum är att den också lät spelarna tolka vissa aspekter och slutsatser, vilket var en del av det som gjorde den till den kraftfulla avslutningen som den var.
7. The Witcher 3: Wild Hunt

En av de bästa besluten CD Projekt Red kunde ha tagit efter The Witcher 3: Wild Hunt var att göra plats för ett par expansioner, och inte, till exempel, en fullständig uppföljare. Eftersom den tredje delen i trilogin gav avslut till Geralt’s berättelse och rundade av alla aspekter av handlingen och dess lore, skulle det inte ha någon mening att återuppliva ljuset och bringa tillbaka andra karaktärer. En spin-off, visst – men så långt Geralt av Rivia är bekymrad, så har den boken sedan länge stängts.
6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect var alltid bättre lämpat som en trilogi, och inte en hel ögrupp av spin-off och oönskade tillägg. Inte att det hindrade BioWare från att prova sin tur, naturligtvis, med 2017 års Mass Effect: Andromeda som trädde in för att störa den perfekta balans som den redan hade uppnått. Säkert att säga att utvecklarna lärde sig av sina misstag efter att den fjärde delen fick ljummen feedback på en global skala. Om det är något att gå efter, så kan vi vara säkra på att en femte del troligen inte kommer att hända någon gång snart. Liksom väl – för ärligt talat, behövs den inte.
5. A Plague Tale: Requiem

Om du missade den tvådelade action-äventyrs-serien, A Plague Tale, så bara veta detta: saker avslutades perfekt. Inte perfekt, men tillräckligt bra för att överväga varje löst ände knuten. Det var inte bästa avslutningen till en annars blandad påse av känslor sort serie, men det kändes passande, och det gjorde ett remarkabelt jobb med att avsluta varje karaktärs berättelse och lämna ingen uppenbar anledning att fortsätta. Och så, medan en tredje del i serien inte skulle vara en dålig sak på något sätt, skulle det kännas en aning onödigt och illa anpassat.
4. L.A. Noire

Så långt en omgjord version av L.A. Noire skulle vara kompletterande till franchisen, så är det rättvist att säga att, så långt potentiella uppföljare är bekymrade, så är det inte en som gråter efter en förlängning. Och för att vara ärlig, om det fanns en uppföljare som gick runt, så skulle Rockstar Games troligen ha meddelat det vid det här laget, vilket för oss att tro att serien i sig avslutades med VR Case Files tillägget som släpptes för ett par år sedan. Fortfarande, historien om Cole Phelps (badge 1247!) avslutades så bra, att det inte skulle ha någon mening att återuppliva en gammal flamma för att pressa ut några fler olösta brott.
3. Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4 är redan på väg, så det finns ingen anledning att försöka stoppa den oönskade tågen från att krascha in i nästa station. Här hoppas vi, dock, att efter två decennier av att försöka reda ut den alltför komplicerade handlingen, att Square Enix slutligen kommer att avsluta allt i den fjärde huvudserien. För låt oss vara ärliga — ingen vet vad som händer i Kingdom Hearts, och på grund av den ständigt föränderliga karusellen av författare, så vet inte heller personalen på Square, förresten. Vad som än händer, så håller vi våra fingrar cruzade att Kingdom Hearts 5 inte är i någon form av förproduktionsfas, för ärligt talat, så skulle våra sinnen troligen inte kunna hantera det.
2. Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein, som en tvådelad serie, är fenomenal — till den punkt att idén att uppleva en tredje del kommer att framstå som en längtan. Dess inte så perfekta spin-off, Youngblood, å andra sidan, är inte något vi vill fortsätta, tack vare dess relativt tråkiga design och förutsägbara progressionssystem. Naturligtvis kan vi se vad utvecklarna syftade till, men det var inte en lämplig passform, och om något, så var det mer eller mindre en direkt kopia av Borderlands 3, men med mycket mörkare toner. Var det ett okej-ish spel? Ja. Förtjänar det en uppföljare? Inte på en miljon år.
1. Quantic Dream

Bara Quantic Dream, i allmänhet. Sanningen är att den berättelseälskande utvecklaren har ingen anledning att återvända till något av sina tidigare projekt, främst på grund av att, ja, det finns ingenting kvar för dem där. Och när allt är sagt och gjort, så har varje spel gjort det till en poäng att avsluta varje löst ände innan man når klimax, om inte annat för att undvika att lämna några oönskade överraskningar efter slutscenerna. Därför, om vi skulle stöta på något som såg ut som Heavy Rain 2, Beyond Two Souls 2, eller Detroit: Become Human 2 — då skulle vi vara djupt besvikna. Bara inte, QD.
Så, vad är din åsikt? Finns det några uppföljare som du skulle vilja se? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.











