Det bästa

The Last of Us Part III: 5 saker vi vill ha

Medan Naughty Dog ännu inte har skrivit det slutliga manus för The Last of Us Part III är det säkert att Neil Druckmann är för idén att förverkliga den någon gång i framtiden. Innan utvecklarna färdigställer manuset tänkte vi gå igenom de frågor som stack ut för oss mest i Part II, och naturligtvis de saker som skulle rätta till dem om en tredje del till slut blir verklighet. Och med tanke på den mängd beröm som HBO-anpassningen fick tidigare i år kan vi räkna med att en andra uppföljare kommer ut vid det här laget.

Så, vad är vi och korsar fingrarna för, exakt, och vad är sannolikheten för att någon av våra krav uppfylls? Nu ska vi se hur vi skulle rangordna dem, från de olösta problemen med prequeln till de outvecklade spel funktionerna som bara missade målet.

5. Fler flashbacks

Den avlidne Joel Miller var The Last of Us ryggrad. I döden, kanske inte riktigt lika mycket, men Naughty Dog hedrade ändå hans minne genom att använda spelbara flashbacks under Part II:s gång. Visserligen var hans skärm tid inte lika lång som fans av serien hade velat, men det var en hedersam hyllning som kändes varm och passande för de pågående temana om förlust och självupptäckt. Och ärligt talat, vi skulle ljuga om vi sa att vi inte ville ha mer av dessa insiktsfulla ögonblick i The Last of Us Part III.

Med tanke på att Part II riktade sin uppmärksamhet från den texanska smugglaren och mot Ellie och Abby, är det rimligt att anta att Part III kommer att expandera på dessa två karaktärer och deras respektive styrkor och svagheter. Det hindrar oss inte från att vilja se mer av Joel, förresten — även om det är i form av en spöklik apparition under klimaxet av Ellies alltmer skiftande resa för att forma hennes moraliska kompass. Det är bara passande, faktiskt, att The Last of Us slutar där det en gång började flera decennier före Joels nedåtgående spiral i kölvattnet av sin dotters död. Och om Naughty Dog bestämmer sig för att överge karaktären helt, då kommer det att vara en missad möjlighet att ta till vara på något riktigt fantastiskt berättande.

4. En återförening med Dina och JJ

En av de största temana i The Last of Us, förutom prövningar och umbäranden i en post-apokalyptisk värld, är föräldraskap. Sedan dag ett har berättelsen drivit oss genom rörelserna i vad, i en värld som domineras av moraliskt bankrutt faktioner och överträdelser, det vore att tillgodose ett barns behov för att balansera deras egen moral. Detta är något vi såg nå sin kulmen under den andra delen, med flashbacks som visade Joel och Ellie som till slut gick ifrån en gemensam livsstil av våld och mot något lite mer intima och insiktsfulla.

Naturligtvis, när Part II stängde boken, återvände Ellie till ett trasigt hem — en tomt där Dina och JJ kort därefter lämnade efter Ellies beslut att knyta loss ändar med Joels mördare. Detta är en berättelse som vi inte vill annat än se bli fullbordad, med Ellie som återförenas med Dina och JJ, och i sin tur ger Ellie chansen att förmedla kärnvärden och färdigheter till JJ som Joel en gång lärde henne. Det är en charmig slutsats som många av oss har satt våra förhoppningar till att se bli verklighet, och det vore en riktig skam att se alla dessa underliggande egenskaper bli till intet.

3. Överge botemedelsploten

Ellie trodde att hon var den enda som kunde producera ett botemedel för mänskligheten, sant. Men insikten att hennes liv var värt mycket mer än en potentiell meningslös sak var också det som lade grunden för den tredje delen. Och medan hon fortfarande var tyngd av den alltmer påträngande tanken som hör samman med överlevnads skuld, förblev faktum: Ellie, oavsett hur mycket hon en gång trodde på botemedlet, vill leva. Därför vore det en skam att se henne återgå till sina gamla vanor och söka efter något som, för att vara ärlig, alla redan hade slutat tro på.

Poängen är att det har gått ungefär trettio år sedan mänsklighetens undergång, och världen som avbildas i The Last of Us Part II har visat oss att, oavsett hur hårda dessa tider är, livet går vidare, liksom Ellie och hennes strävan att hantera hennes inre demoner. Så, om Naughty Dog skulle återvända till idén om att det finns ett potentiellt botemedel för de smittade, vore det något av ett steg bakåt för inte bara Ellies tillväxt som person, utan också för alla andra överlevare som har lagt ner sina själar i att lära sig att bygga upp från askan av ett samhälle i spillror.

2. En uppdatering om Abby

När allt är sagt och gjort, lyckades Naughty Dog utforska Abbys berättelse, både i dåtid och nutid, på ett remarkabelt sätt. Och så, när det gäller eventuell framtida inblandning i Abbys bakgrund, är vi inte särskilt oroliga för om den utforskas eller inte. Det vi vill se är vad som hände med den fallna anti-hjältinnan efter hennes sista avfärd i Part II, med tanke på att hennes avfärd var fylld med möjliga rutter för Naughty Dog att kapitalisera på.

Medan man kan hävda att Abby inte är den bästa karaktären i serien på något sätt, är det rimligt att säga att hennes berättelse är, allt considered, en av de mest tilltalande hittills. Det vore en skam, då, om Naughty Dog skulle ta bort henne från den kommande rollistan och beröva oss från någon form av uppdatering. Och medan hon inte behöver vara i fokus, skulle det definitivt jämna ut eventuella veck som den tidigare delen omedvetet lämnade efter sig.

1. Mer utforskning

Om det finns en sak som kändes alltför brådskande och inte riktigt upp till par i Part II var bristen på utforskning — särskilt i bosättningar som Jackson. Här hoppas vi att, med lite tur, Part III kommer att ge oss möjlighet att få en bättre känsla för hur samhället fungerar under sådana svåra tider, och inte kör ut oss genom dörren första chansen det får. För att vara ärlig — att ha en snöbollskamp och en dans inom Jackson-bosättningens gränser var, för att vara ärlig, två av de mest framstående höjdpunkterna i den andra delen — även när de komprimerades till småbitar eller flashbacks.

För att inte vara missförstådd, Part II var på rätt spår, med att ge spelarna en liten mer frihet att utforska Seattle och dess många tomma underverk. Men, som sagt, kunde det ha varit mycket mer, och därför vill vi ha en mycket större öppen värld i Part III. Det behöver inte vara vackert, men genom att ge oss extra utrymme att suga upp post-apokalyptisk Amerika skulle det definitivt öka timmarna med ett par dussin eller så.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med vår lista? Finns det något specifikt du vill se i The Last of Us Part III? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.