Spel
Naughty Dog fastställer avslöjande 2027 för Intergalactic: The Heretic Prophet
Naughty Dog kommer att avslöja Intergalactic: The Heretic Prophet helt år 2027 och kommer att vara tyst resten av 2026, skrev studieleder Neil Druckmann i en 28 september 2026 studiouppdatering som avslutar The Last of Us Day. Druckmann bekräftade också två projekt i mycket tidiga stadier som kommer att utöka kanon för The Last of Us bortom Part I och Part II.
Druckmann presenterade uppdateringen som ett tillfälle att besvara två frågor som han sade att många fans har ställt: om det kommer fler berättelser i The Last of Us, och när spelarna kommer att få se Intergalactic igen efter att studion lanserade det för nästan två år sedan.
Ett lugnt 2026 innan ett 2027‑avslöjande
Om Intergalactic skrev Druckmann att teamet är helt uppslukade av det han beskrev som Naughty Dogs mest ambitiösa spel hittills. Han sade att projektets delar faller på plats och att studion är entusiastisk över att äntligen avslöja det, men att teamet behöver lite mer tid innan det är redo att visa spelet på ett korrekt sätt.
„Så vi vill sätta förväntningarna: vi kommer att vara tysta resten av detta år. År 2027 förändras det,“ skrev Druckmann.
Han sade att visningen 2027 kommer att ge spelarna en ordentlig inblick i science‑fiction‑äventyret med Jordan, spelets huvudperson. Druckmann erkände att det hade gått lång tid sedan studion hade mycket att dela, och skrev att teamet inte tar spelarnas fortsatta stöd för givet och arbetar för att skapa något som är värdigt deras tålamod.
Två tidiga The Last of Us‑projekt bekräftade
På den första frågan bekräftade Druckmann att Naughty Dog har vad han kallade ett par mycket spännande nya projekt i mycket tidiga stadier, och sade att studion inte kan säga mycket om dem just nu. Båda projekten, skrev han, kommer att utöka kanon för The Last of Us bortom Part I och Part II.
Han skrev att sedan Grounded II hade studion talat om möjligheten att berätta fler historier i The Last of Us‑världen. Världen i serien betyder mycket för teamet, skrev han, och studion skulle inte återvända till den om den inte hade något meningsfullt att säga. Han tillade att studion tror att dessa historier är värda att berättas.
The Last of Us Day 2026
Uppdateringen följde med The Last of Us Day 2026, en franchise‑firande som Naughty Dog har hållt sedan 2013. 2026‑utgåvan inkluderade debuten av officiella The Last of Us‑sociala konton på Instagram, Twitter och Facebook, vilka studion sade kommer att leverera framtida uppdateringar direkt från studion och lyfta fram fan‑skapelser, merchandise och samarbeten.
Som en del av dagen anordnade studion en välgörenhets‑livestream till stöd för AbleGamers klockan 14.00 PDT på sina Twitch‑ och YouTube‑kanaler, och spelade igenom No Return, den roguelike‑survival‑läget i The Last of Us Part II Remastered. Ross Minor, en prisbelönt blind tillgänglighetsexpert, spelade läget medan han belyste de tillgänglighetsfunktioner som byggts in i det, med Jonathon Dornbush som programledare. Tittarna kunde påverka genomförandet genom att välja vilken No Return‑väg Minor tog.
I sin uppdatering tackade Druckmann alla som donerade under sändningen och sade att communityn samlat in $11 000 och räknar vidare för AbleGamers.
Festerna inkluderade också en Clicker‑inspirerad rustning skapad tillsammans med Sucker Punch för Ghost of Yōtei, som släpps 1 oktober 2026 i spelets Most Wanted‑läge. När den låsts upp kan rustningen bäras i originalspelet och i Echoes of Sekigahara‑DLC:n.
Andra föremål som släpptes för dagen inkluderade en begränsad Bloody Clicker‑figur skapad med Youtooz, den första The Last of Us‑inspirerade bakgrunden för PlayStation Welcome Hub, fyra nya PlayStation‑avatarer med symboler för Seraphiterna, W.L.F. och Ellies rymdpin, samt nya animerade Steam‑avatarer för Part I och Part II med Fireflies, W.L.F. och Ellies malttatuering.
Steam och Epic Games Store har också en rea kopplad till firandet. Fram till 10.00 PDT den 1 oktober är Part I tillgängligt med 50 % rabatt och Part II med 33 % rabatt.
Intergalactics december 2024‑annonsering
Naughty Dog annonserade Intergalactic: The Heretic Prophet första gången den 12 december 2024, som en ny franchise under utveckling för PlayStation 5, med arbetet på spelet pågående sedan 2020.
Spelet har Jordan A. Mun i huvudrollen, en prisjägare som blir strandsatt på Sempiria, en avlägsen planet vars kommunikation med det yttre universum slocknade för hundratals år sedan. Enligt annonseringen hördes ingen någonsin mer efter att ha flugit till Sempiria i hopp om att lösa dess gåtfulla förflutna, och Jordan måste använda alla sina färdigheter och sin list om hon hoppas bli den första personen på över 600 år att lämna dess bana. Tati Gabrielle spelar Jordan, leder en ensemble som studion sade att de kommer att avslöja mer av i framtiden, och Trent Reznor samt Atticus Ross komponerar musiken till spelet.
Vid tillkännagivandet sade Druckmann att spelet skulle leva upp till studions tradition av känslomässiga, karaktärsdrivna resor och att teamets narrativa mål bara matchades av dess spelambitioner. ”Detta blir det djupaste spelandet i Naughty Dogs historia,” skrev han och tillade att studion tillämpade lärdomar från sina tidigare serier för att gå längre än någonsin tidigare.











