Det bästa
SSX: 5 berg som slutligen erövrade oss
SSX har några av de grymmaste och mest brutala bedrifterna i hela den kända snowboardvärlden. Med dödsföraktande berg och grottor av isglänsande hinder som ständigt kokar ihop snöstormar för att knäcka sina stridshårdnade åkare, har de blivit en stapelvara inom extremsporter, och även saker som många av oss en gång fruktat eller, ibland, fallit offer för. Under de senaste årtiondena har vi svävat på svindlande höjder och karvat nerför fler nedförsbackar än något annat spel EA har kastat på oss. Och det är på grund av den erfarenheten som vi också har fått utstå så många obarmhärtiga banors plåga och kämpat med näbbar och klor bara för att ta oss nerför dem utan att rasa i vredesmod. Ta bara dessa fem som några exempel på hur brutalt SSX kan vara – och har varit sedan dess debut år 2000.
5. Mount Slaughter (SSX 2012)
Vi börjar direkt med en av de mest brutala banorna SSX någonsin har frammanat och sätter Antarktis och dess Mount Slaughter-region på kartan. Som en av de sista Deadly Descents på världsturnén är ditt mål inte bara att överleva dess klippiga terräng – utan också att besegra dess iskalla temperaturer och undvika att ge vika för de bisarra miljöerna. Naturligtvis kommer en flygdräkt till hands när du far ner i höga hastigheter genom en labyrint av vridna bågar och glupska stormar. Men med det sagt förhindrar dess oförutsägbara design att du tar dig an den med lätthet, och kastar fler krångel på dig än du kan uthärda. Det är i grund och botten allt du kan förvänta dig av en bana baserad i Antarktis vita öknar.
4. Aloha Ice Jam (SSX Tricky)
Det går inte att dölja vår odödliga kärlek till SSX Tricky. För låt oss inse det – dess banor och dess älskade karaktärer lever fortfarande kvar i våra tankar även efter, jag vet inte, tjugo år sedan dess release. Och som en muskelminnes reflex kan vi fortfarande glida tillbaka in i dess snöiga värld och åka nerför varje bana med perfekt precision. Det vill säga, tills vi snubblar över den fruktade banan Aloha Ice Jam, förstås. Det är då vi tappar rytmen och bara kryper ihop till en boll på de snötäckta sluttningarna. Tack vare dess skarpa kurvor, farliga hinder och omöjliga gap, hamnar den lätt på listan över de mest frustrerande banorna i hela SSX. Och den gör till och med Tokyo Megaplex skamfilad, som var ökänd för att vara ett rent mardrömsscenario i sig.
3. Kick Doubt (SSX 3)
Även om SSX 3 misslyckades med att tända samma gnista som gjorde Tricky välkänt och respekterat i communityt, så hade det några riktigt lysande banor, samt några innovativa idéer kring karaktärsutveckling och storylines. Men det som stack ut mest – och av alla fel anledningar – var Kick Doubt, en elitbana som drev sina åkare till gränsen av kollaps. Återigen, med ett överflöd av enorma gap och höghastighetskorkskruvar att blitza igenom, förvandlas Kick Doubt till ett lavinartat mardrömsscenario, komplett med extrema väderförhållanden och farliga hinder att övervinna. Den är löjligt orättvis, och ärligt talat, den kunde inte bry sig mindre om du snubblar och faller en miljon gånger innan du slutligen besegrar dess salta sluttningar.
2. Tokyo Megaplex (SSX)
Tokyo Megaplex är för SSX vad Rainbow Road är för Mario Kart, och vad den ökända Warped Wall är för Ninja Warrior. Och även om det tekniskt sett inte är ett berg – så involverar det några ganska skumma stigningar som, naturligtvis, mestadels är utsmyckade med några av de värsta hinderbanorna som någonsin utformats för ett datorspel. Men som marmite är det en av de sakerna man antingen älskar eller hatar, gravitationslyft och allt. Även om Tokyo Megaplex är en fantastisk bana att ta sig an utan ett mål som tynger en, så är dess race och freestyle-event fortfarande ett absolut mardrömsscenario att uthärda. Men trots deras blandade recensioner fortsätter de att hålla en plats i serien, och har tyvärr limmats fast vid mer än ett kapitel i SSX-antologin.
1. Alaska (SSX Tricky)
Jag trodde aldrig att det skulle vara möjligt att riva ut en hel hårtuss över något så enkelt som en SSX-bana, men där har du det – Alaska lyckades med det. Som Tokyo Megaplex, Mesablanca och Aloha Ice Jam samlade i ett, kunde Alaska formas till ett monster till bana, komplett med alla fasansfulla funktioner du någonsin kunde önska, och lite till. Det spelar ingen roll om du är en stenkall mördare när det gäller att konfrontera isen, för faktum är att Alaska kommer att döda dig. Alltså, den kommer inte att hålla tillbaka med att tortera dig i fem minuter i taget med sin dumt långa bana och otroligt orättvisa layout. Bemästra den, förstås, så skrattar du. Men chansen är stor att du kommer att hata första försöket så mycket att du aldrig vill återvända. Inte idag, inte imorgon, aldrig. Undvik Alaska till varje pris, helt enkelt. Den gillar dig inte.
Så, hur skulle du rangordna ovanstående fem? Missade vi några banor? Berätta för oss på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.