Recensioner
Vilda Västerns Supermarket Simulator Recension (Xbox Series X|S & PC)
Vilda Västerns Supermarket Simulator (WWSS) håller sin revolver i holstret i ett försök att belysa en mer lugn, något mer romantiserad version av Vilda Västern. Istället tar den bort de förutbestämda ideologierna från Guldrush-eran för att fokusera på de outsedda hjältarna – butiksassistenter, anti-laglösa och medborgare som håller små spöktäta städer från att förlora sin identitet och ge vika för trycket från en tät tumbleweed-massaker.
I en nästan farm-sim-liknande stil börjar WWSS med en spökstad, en gammal borste och ett svajigt löfte – ett “koncept” som, om du är kapabel att föra tillbaka en gammal allmän butik från de döda, kan en gemenskap återställas och föras tillbaka till den moderna eran. Det ger dig inte nycklarna till silverdollarn, utan bara det minimala – en brist på förnödenheter, en del fottrafik och en känsla av att du betalas för att sitta runt och rädda Vilda Västern på din lediga dag.

Liksom alla traditionellt tematiska kore-sim som har gjort sin mark på fältet tidigare, håller WWSS fast vid en ganska standardiserad schemat, med en rutin som känns oh-so-vanlig, en checklista med jobb som du kan utföra med armarna bakom ryggen och en ström av medborgare som var och en har sin egen idé om vad som gör Frontier det bästa valet för att kapitalisera på nya möjligheter. Som ägare till en gammal och tydligen bortglömd allmän butik i denna dammiga spökstad, är det upp till dig att föra tillbaka den till sin forna glans, bit för bit.
I sin kärna är WWSS en bekant upplevelse som inte döljer sina primära influenser. På ett nästan identiskt sätt som, säg, Supermarket Simulator, låser den in i ett koncept som vi, som casual-spelare, känner till nästan allt som finns att veta. Den skyr inte heller vanligt grovt tal eller kanonmat, heller. I själva verket öppnar den saloon-dörrarna med en hel del av samma grundläggande klichéer, med en snabb städning, en hyll-rengöringsprocedur och några transaktioner som kan få dig på fötterna innan laglösa gör sin entré. Det är bekant, ärligt arbete som, ärligt talat, inte gör så mycket för att väcka liv i nybörjarskyttar. Men då är det något som gör det så förbaskat tilltalande.

Medan den allmänna tonen i kampanjen utan tvekan har sin beskärda del av tumbleweed-ögonblick, är WWSS framför allt ett avkopplande spel som belönar tålamod. Med varje försäljning du gör, tjänar du pengar, som du kan använda för att utforska stora affärsmöjligheter, samt låsa upp bättre lager, kosmetika och föremål som kan användas för att återställa staden. Det är en långsam process som, som många av dess like, tar mycket tid och energi att kapitalisera på. Men det är också en rogivande affär som bara känns bra att koppla av till. Lyckligtvis finns det inga busar i staden, och chanserna att en hungrig laglös tömmer ditt lager är små. Det enda riktiga hindret du har är butiken själv.
WWSS hittar tröst i en bekant rutin – en cykel som primärt involverar att vakna upp till att omfamna samma uppgifter och ansvar som dagen innan. Med varje banksedel du stoppar i fickan, börjar en fräsch förmån att linjera ditt konto, och med det, ytterligare möjligheter att gå utöver butikens gränser och in i stadskvarteren. För det ändamålet har du en ganska enkel uppsättning brödsmulor att följa här. Det kanske inte är den mest spännande vägen till evig rikedom, men det är en som lyckas peppa dig med det udda förmånet längs vägen.
Så långt som visuella komponenter går, är WWSS omkring på kanten av kniven så långt som Vilda Västern-simulatorer kan komma. Verkligen, den fångar essensen av en Frontier-inspirerad novell, med de välbekanta dammiga dynerna, murkiga gula texturerna och läderns yttre som praktiskt blöder 1850. Det är på märket, om inte gränsande till en kliché. Men då är det en estetik som vi har kommit att älska och uppskatta. WWSS ger bara fansen av genren exakt vad de vill ha, minus, kanske, det gamla sedelpengar. Men det är en liten gnäll som vi kan glida över.

För ett nischspel som bygger sin kvart på Vilda Västern och en ringa allmän butik, finns det en hel del anpassningsbart innehåll att sjunka tänderna i här. Till exempel, när du tjänar tillräckligt med mynt, kan du expandera din butik med hyllor, färgscheman, lager samt möbler och dekorationer för ditt bergshems hem. Givet, ingen av dessa heminredningar lägger till mycket värde till upplevelsen, med tanke på att de är rent kosmetiska, men de ger dig en liten känsla av prestation. Det är som en klapp på axeln efter en hård dags arbete. Det betyder ingenting, men det är en välkommen komplimang ändå.
Medan spelet i sig fortfarande har några lösningar och en dainty miljö som tydligt saknar grafisk detalj, bringar det fram en tillfredsställande rutin som är lika mycket rolig att arbeta igenom som det är belönande att se till det bittersta slutet. Med tillräckligt med komponenter att experimentera med, föremål att shuffla och lager, samt kunder att vänja och betjäna, borde du inte ha svårt att hitta en stor mängd innehåll att skära igenom här. Det kanske inte skryter med den visuella komplexiteten hos en uppgraderad simulator eller djupet hos en välavvägd RPG, men för att ge credit där det är förtjänt, levererar det vad det visar på sin burk: ett enkelt men engagerande företagssimuleringspel med en Vilda Västern-twist.
Dom

Vilda Västerns Supermarket Simulator spelar rakt in i händerna på en kliché – men på ett bra sätt. Med tanke på dess tematiska utsmyckningar och affärskunskap, dess bekanta klichéer och rollspels-element, känns det verkligen som en nick till Guldrush-eran. Som ett spel får det många saker rätt, med de vanliga förmånerna, milstolparna och små utbrott av tillfredsställelse som härrör från utdragna perioder bakom disken. Som en kandidat i butiksbranschen, blandar det sig in i en bekant värld som, när allt är sagt och gjort, tyvärr är överbefolkad. Men det betyder inte att det är ett dåligt spel. Ett bekant spel, sant, men inte ett som är utan sina egna styrkor.
Medan en liten extra teknisk polering utan tvekan skulle hjälpa WWSS att expandera sina horisonter, har spelet i sig en stark grund som har flexibiliteten att växa i framtida uppdateringar. För tillfället, dock, skulle jag säga att det fortfarande fungerar som en bra alternativ till din avkopplande företagssimuleringsupplevelse. Ett perfekt spel, nej – men ett spel som kan hålla tumbleweed från att knacka på din dörr, ja.
Vilda Västerns Supermarket Simulator Recension (Xbox Series X|S & PC)
Away from the Outlaws
While a little extra technical polish would certainly help WWSS to expand its horizons, the game itself has a strong foundation that has the flexibility to grow in future updates. For the time being, though, I’d say that it still makes for a great alternative to your casual business simulation experience. A perfect game, no — but a game that can keep the tumbleweed from knocking at your door, yes.











