Recensioner
Wasteland Bites Recension (PC)

Jag kan inte säga om jag serverar grillade radioaktiva shish kebab eller keramiska skålar, men jag kan säga att världen runt omkring mig inte är riktigt normal som den borde vara. Med en lastbil som är fullproppad med prylar och radioaktiva ingredienser och en postapokalyptisk klientel som är väldigt hungrig efter smaken av lysande avfall, känns det som om jag har trampat in i en avloppsdike av min egen skapelse. Jag kan inte säga vem som är vänlig och vem som är farlig, och jag kan inte för mitt liv säga vilken rätt som troligen kommer att ge upphov till illamående och vilken som kommer att bringa världen närmare randen av svält. Men vad jag kan säga är att mat är den enda sak som kan hålla öknen i omlopp och att midaden är yr. Jag har bara ingen aning om varför det blev mig som fick mata de hungriga. Kalla det dåligt tur, antar jag.
Wasteland Bites känns som en feberdröm som jag bara inte kan vakna upp från. Å ena sidan vill jag se hur djupt kaninhålet går, om inte annat för att klia den där nyfikenheten. Men å andra sidan längtar jag efter tanken på att vakna upp till en lugnare verklighet – en värld där folk inte gör absurda krav och där snacks inte är associerade med radioaktivt avfall. Men det känns som om jag är fast någonstans mittemellan, mellan en sten och en hård plats, med en lastbil som jag aktivt avskyr, och en tydligen ändlös kö av udda kunder som jag snart hellre sparkar i pannan än serverar. Jag hatar den här platsen – den kusliga tystnaden, de missnöjda gästerna och de förvridna ansiktsuttrycken – men jag kan inte hjälpa att älska trycket. Jag vill att det ska vara över, och ändå finns det en liten del av mig som inte kan motstå frestelsen att skovla mer giftig sörja i magen på de så konstiga och underbara.

För att vara tydlig, detta är inte en vanlig kulinarisk sport; det är en excentrisk postapokalyptisk skräck som utger sig för att vara en avlägsen matlagnings-sim, men döljer ett annat lager av mysterium under sin toxicitet och sin allmänna konstighet. Får inte mig fel, spelupplägget är fortfarande relativt bekant, på så sätt att det främst består av att ta emot beställningar, blanda ingredienser och hålla koll på gästernas konstiga smakpreferenser. Men, här ligger hemligheten. Se, där de flesta matlagnings-sim bjöd dig att baka, grilla eller fritera olika rätter, Wasteland Bites kräver att du gräver lite djupare i din vilda sida. Och med vild menar jag, att du måste tappa in i din kärlek till radioaktivt avfall och rätter som inte har någon som helst mening.
Det fungerar så här: kunder – ökenmutanter, för det mesta – närmar sig din lastbil, gör ovanliga förfrågningar och väntar otåligt på att du ska rusta upp deras rätt. Detta är allt vanlig matlagning, naturligtvis. Fällan, dock, är att ju mer du förstör dina beställningar, högre blir din stressnivå. Målet, för att säga det kort, är att se till att din stress förblir intakt medan du jonglerar med olika beställningar. Det finns uppgraderingar att installera i din lastbil, färska platser att utforska och en hel del unika kunder att servera. Lätt nog att förstå, sant, men förvånansvärt svårt att bemästra, tro det eller ej.

Om det handlade om att baka några kakor, då skulle det inte vara något stort problem. Men, faktum är att Wasteland Bites är en förespråkare för oortodoxi; det vill att du inte ska kunna översätta vissa ingredienser. Och det är det med kunderna här. Till skillnad från en vanlig matlagnings-sim, begär människorna här konstiga saker, vissa av dem som är tillagade, råa eller enkelt täckta med giftig sörja. Det irriterande är att ingen vill göra ditt liv enklare genom att be om vanliga saker. Med andra ord, allt i öknen är ett problem, och din ökande stressnivå är bara en av de få saker som kan få dig att förlora ditt förstånd och sjunka in i mörker. Men det är en hel annan historia.
Lärandekurvan bortsett, finns det mycket att sjunka tänderna i här. Utöver en generös urval av nivåer och tematiska postapokalyptiska scenarier att utforska, har du också en massa lastbilsuppgraderingar att dyka in i, samt ett dubbelsidigt spelupplägg som låter dig utforska både matlagning och olika aspekter av ett överlevnadsspel – begränsade resurser, till exempel. Det är fortfarande relativt litet i jämförelse med din typiska matlagnings-sim, men där det saknar innehåll, så kompenserar det tydligt med sin excentriska berättelse och konstiga koncept. Kanske är det värt priset ensamt, kanske inte. Hur som helst, kan jag säkert säga att du inte kommer att hitta ett annat spel som ser ut så här. Silverfodring, du vet hur det är.
Dom

Wasteland Bites tar verkligen kakan med sina absurdamente högoctana kulinariska metoder och vilt oortodoxa recept, skrotmutanter och postapokalyptisk kultur. Det är inte en hyllning till Betty Crocker; det är Mad Max möter Fallout möter Happy’s Humble Burger Farm, om något. Och du vet vad? Jag kunde inte tänka mig en mer tilltalande blandning av ökenkonstighet att komplettera en indie-matlagnings-sim. Säkert kan det vara lite svårt att titta på, men det gör tydligt för en unik upplevelse som kommer, rättvist, att lämna en bestående smak på tungspetsen. Det kommer att ge dig mardrömmar också – så det är en annan sak att ta med i beräkningen innan vi börjar dra av poäng.
Det är ärligt talat ganska svårt att jämföra Wasteland Bites med ett annat matlagnings-spel, eftersom jag ännu inte har sett ett spel som tuggar på alla samma ingredienser. Ja, det är lite ute som en indie-kulinarisk skräck, men det är varför jag känner mig så dragen till det. På inget sätt är det ett briljant spel, men det är ett som du troligen kommer att komma ihåg i månader framöver. Och du kan ta det med en stor nypa salt, vänner.
Wasteland Bites Recension (PC)
May Contain Radiation
Wasteland Bites really does take the biscuit with its absurdly high-octane culinary practices and wildly unorthodox recipes, junkyard mutants and post-apocalyptic culture. It isn’t an ode to Betty Crocker; it’s Mad Max meets Fallout meets Happy’s Humble Burger Farm, if anything. And you know what? I couldn’t think of a more appealing concoction of wasteland weirdness to compliment an indie cooking sim.













