Recensioner
Äventyra till det vedervärdiga Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Du har förmodligen testat några av Studio Cut to Bits’ projekt. De stora AAA-titlarna som GTA, BioShock, Assassin’s Creed, och Far Cry. Men alla deras projekt hittills har varit i skuggan av mer kända studior. Nu är Cut to Bits fast beslutna att göra ett namn för sig själva med deras debutspel, Äventyra till det vedervärdiga. Från trailern och Steam-demon, med alla karaktärer som bär konstiga djurmasker och den inträngande Burton-inspirerade konststilen, kan du inte hjälpa att vilja avslöja mer av historien och spelet.
Äventyra till det vedervärdiga är ingenting för det lättaste. Det är fast beslutet att sticka ut från mängden, vilket inte är lätt med den överväldigande mängden redan värdefulla Metroidvanias där ute. På mer än ett sätt är Äventyra till det vedervärdiga fast beslutet att lämna ett bestående intryck, för bättre eller för sämre. Så, för att hjälpa dig att bestämma om spelets unika upplevelse är något för dig, har vi brutit ner allt du kan förvänta dig i vår Äventyra till det vedervärdiga-recension.
Bara barn

Äventyra till det vedervärdiga börjar med två barn, en ung flicka och en pojke, som har en kultur att alltid bära rådjursmasker. Huvudpersonen, en namnlös pojke, blyg och medkännande, och hans “rådjurs” vän, Luella, bestämd och snäll, för oss in i en konstig värld med en Burton-inspirerad konststil.
De växer upp och får rådjursmasker. En dag, när de är ute och leker i skogen, hör de ett fruktansvärt ljud som skickar dem springande iväg i skräck. Plötsligt öppnas marken och pojken faller ner i en grotta och slås medvetslös.
När han vaknar upp hittar han ett fruktansvärt monster som klamrar sig fast vid hans arm och förvandlar den till svart. I panik lyckas han fly och springer raka vägen till staden s galna vetenskapsman och i princip den läkare du behöver besöka för att fylla på din livsmätare och få fler läkemedel, Dr Crow, som sedan förklarar att något ondskefullt har tagit över din hemstad, något som stadsborna kallar det Vedervärdiga.
Hemligheter är överallt

Dr. Crow förklarar vidare att du tycks ha absorberat det Vedervärdiga istället för att det Vedervärdiga absorberar dig. Som ett resultat har du nu en ny kraft som tillåter dig att förvandla din arm till en farlig klo. Med din nya kraft ber han dig att undersöka det Vedervärdiga och bringa honom dina fynd så att han kan studera det och hitta ett botemedel.
Samtidigt verkar Luella ha försvunnit. Så, medan ditt första ärende för dagen blir att stoppa rötan som det Vedervärdiga sprider i den dystra staden Rainybrook, har du också en personlig motivation att rädda Ella, var hon än må vara.
Och så sätter du iväg in i det okända, möter alla sorters stadsbor som berättar folklora-berättelser om staden, några behöver din hjälp med att hitta sina försvunna älskade, vilket till och med kan leda till en 20-timmars speltid när du utforskar alla uppdrag och sidouppdrag till fullo.
Bit för bit

Sammanfattningsvis blomstrar Äventyra till det vedervärdiga berättelse i att väva komplexa mysterier. Det sällan ger dig de svar du söker, utan njuter av att få dig att rynka pannan varannan gång det får chansen. Vi vet inte mycket om det Vedervärdiga, till exempel, bara att det började smått, med bara några platser som påverkades, och fortsätter att växa kraftfullt smittsamt, sprider sig över Rainybrook.
Det Vedervärdiga förorenar inte bara världen runt omkring dig, vilket får träd att vissna och en gång lyckliga städer att sjunka ner i mörker. Det Vedervärdiga smittar också alla levande varelser det kommer i kontakt med, förvandlar dem till fruktansvärda, främmande varelser. När du tränger djupare in i områden som påverkas av det Vedervärdiga, tar du också på dig mer av det Vedervärdiga. Men till skillnad från andra varelser i spelet, verkar du ha kontroll över det.
Allsmäktig

Med din farliga klo kan du slå de vedervärdiga, smittade fienderna du springer på. Du kan använda den för att anfalla fiender på nära håll, men också blockera inkommande attacker. Du kommer också att låsa upp pareringar, som kräver exakt timing som, lyckligtvis, är precisa och givande att bemästra.
Snart kommer du dock inte bara att ha en farlig klo som närastridsvapen. Ju fler chefer du besegrar och områden du låser upp, desto fler uppgraderingar låser du upp. Du kommer att förvandla din klo till en gripande tentakel, till exempel, som du kan använda för att dra dig upp till högre mark eller dra fiender som är långt borta närmare dig.
Du kommer att fortsätta att mutera, från din arm till en fruktansvärd fot som kan bryta nästan allt, och mycket mer. Det är i den faktiska förvandlingen av din karaktär som spelet sticker ut från de flesta Metroidvanias. Visst är genren känd för att låsa upp nya förmågor när du fortskrider, men sättet det har implementerats i Äventyra till det vedervärdiga känns unikt.
Metroidvania i själva verket

När det gäller Metroidvanias, är Äventyra till det vedervärdiga mycket av det, med varierande biomer och nivådesign att utforska. Ju fler fiender och chefer du besegrar, desto fler belöningar och tillverkningsresurser samlar du in. Se till att kontrollera din Mutation-skicklighetsträd för att bekräfta om det finns några nya råmaterial du kan använda för att ytterligare mutera din karaktär.
Ständig uppgradering är avgörande för att komma åt allt som Äventyra till det vedervärdiga har att erbjuda. Du kommer att få extra styrka för att ta itu med de alltmer utmanande fienderna och cheferna du möter. Vissa uppgraderingar gör dina tentakler giftiga, andra ger dig fler hälsopotioner och så vidare.
I viss mån kan Metroidvanias vara så svåra som du gör dem. Du kommer förmodligen att kämpa för att besegra vissa fiender. Men kontroll av din Mutation-skicklighetsträd kan vara nyckeln du behöver för att fortskrida. Alternativt kommer vissa områden att vara låsta från utforskning tills du har förvärvat en viss förmåga, och medan det kan leda till backtracking, har Äventyra till det vedervärdiga tillräckligt med variation för att hålla dina löpningar intressanta.
Kryddan i livet

När det gäller variation, Äventyra till det vedervärdiga lyckas med det genom sin varierande ensemble. Dr. Crow är bara början på de galna, men intressanta karaktärerna du kommer att möta. Du kommer snart att möta Ms. Squirrel, Lt Beagle, Ernie Sparrow och många fler. Andra karaktärer är ofta mutationer. Allt är möjligt. Jätte tusenfotingar, tvåhövdade duvor, levande skelett – du namnger dem.
Det finns en ständig känsla av fruktan som hänger i luften i Rainybrook. Varelserna, medan de är intressanta, kan ibland vara för skrämmande för att titta rakt i ögonen. Det är delvis tack vare de välgenomförda ljud- och visuella effekterna. Varelserna pratar inte, men de låter de mest obehagliga grymtningar och muller som drar dig djupare in i Rainybrooks obehagliga värld. Naturligtvis talar den Burton-inspirerade konststilen för sig själv, med de varierande biomer som ytterligare berikar din upplevelse.
Äventyra till det vedervärdiga har intrikata detaljer och variation i sina miljöer och nivådesign. För vad som verkar vara lager och lager av golv, kommer du att tillbringa tid med att hitta de bästa sätten att manövrera runt. Plattformsspelet är verkligen en övning i sig, eftersom du ofta hittar dig själv och strategier för att komma åt ett föremål två lager upp eller ner.
Tummen ner

Med dess enorma variation, skulle det ha varit bra att ha en karta som visar vilka områden du har täckt och vilka du ännu inte har utforskat. Kanske en karta som tillåter dig att fästa områden du vill återvända till, vilket kommer väl till pass i Metroidvanias som låser vissa områden tills du har förvärvat den förmåga som krävs för att låsa upp dem. Men mer för att det är lätt att glömma områden du redan har varit på och kan tillbringa dyrbar tid med att backtracking. Snabbresa kan också komma till nytta för att minimera frustrationen av att utforska de långsammare delarna av spelet.
Äventyra till det vedervärdiga är mycket öppet, med friheten att gå vart du vill och göra vad du vill. Och, medan det kan vara en bra sak när du upptäcker nya fiender som bara kommer ut på natten eller sidouppdrag du kan ha missat, kan det också vara ett säkert sätt att bli vilse eller göra vissa delar en gång för mycket. Slutligen, medan du kan stöta på vissa framerate-problem, Äventyra till det vedervärdiga kör smidigt för det mesta.
Dom

Till priset av 24,99 dollar, känns Äventyra till det vedervärdiga som en stöld. Det kan vara sämre än mer kända Metroidvanias som Hollow Knight. Men det strävar fortfarande efter att sätta sig själv isär från mängden. Berättelsen tar en mystisk approach, med frågor som hänger kvar i ditt sinne ju mer du utforskar. Medan konstant spänning inte alltid är spänning, lyckas det med att bygga upp nyfikenhet att veta mer.
Spelet, å andra sidan, har en rikedom av variation i innehållet. Plattformsspelet blir allt intensivare när du låser upp fler rörelsealternativ som tillåter dig att navigera i en 2,5D-värld. Samtidigt blir striden alltmer djupgående när du låser upp nya förmågor och uppgraderingar. Du kommer ofta att backtracking för att plocka upp föremål du kan ha missat eller möta fiender som bara kommer ut på natten. Hela din resa känns fräsch och spännande för det mesta, om du bortser från nerverna.
Äventyra till det vedervärdiga Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Victorian-inspirerat indie-Metroidvania
Om Tim Burton gjorde ett videospel, skulle det vara Äventyra till det vedervärdiga. Den slående och obehagliga konststilen sticker ut först, innan den snabbt etablerade, mystiska tonen i spelet. Äventyra till det vedervärdiga är utan förbehåll obehagligt och rädd för att experimentera med bekanta och unika spelstilar. Tack vare en färsk syn på mutation och dess påverkan på varelserna och världen runt omkring dig, Äventyra till det vedervärdiga lyckas skapa ett unikt äventyr värt att kolla in.











