Recensioner

Terminal Shift Recension (Xbox Series X|S & PC)

Publicerad

 on

Terminal Shift Key Art

Jag skulle inte betrakta en flygplats som en naturligt ödesdiger plats, men Terminal Shift lurar mig att tro annorlunda. I alla andra fall skulle jag se en terminal som en tröstande destination. Men i detta fall ser jag den som en mörkare, något mer mystisk plats som inte bör behandlas som en hemvägs-purgatorium. De tomma och värdelösa boardingkorten; de tomma gångarna med stolar; och den överblivna bagaget som har ingen ägare, ingen mottagare och ingenstans att gå utom den statiska transportbandet. Idén om en semester låter bra, men med anomalier i hjärtat av terminalen, känns till och med duty-free som en vägspärr.

För att vara tydlig, jag älskar ett bra anomali-jaktspel. Men vad jag inte gillar är ett anomali-jaktspel som föredrar tanklösa hopp-skräck över äkta skräck och spänning-byggande. Lyckligtvis väljer Terminal Shift en annan väg som är något mer fördelaktig – en väg som är till stor del täckt med ljusa fragment av terror och förförelse-baserat spel. Uppdraget kan vara detsamma – att identifiera rippel i atmosfären och att hitta föremål som kan dra dig närmare din slutdestination – men processen känns beräknad, mer raffinerad och mindre belamrad.

Terminal Shift Check-In Desks

Terminal Shift handlar inte så mycket om att upptäcka anomalier i världen som det handlar om att gräva fram siffror i de mörkaste terminalerna för att formulera en komplett kod. I alla andra fall skulle du vara ute efter att hitta saker som strider mot logiken. Men <em"här är du ute efter små men tydligen betydelsefulla formationer som representerar en siffra. Tio siffror behövs för att låsa upp dörren, men varje loop runt terminalen bringar fram en andra dimension för dig att fundera på. Det kan se ut som samma sak, men med varje steg du tar, en rippel-effekt uppstår. Det är helt enkelt ditt jobb att upptäcka förändringarna och att säkra den evasive kodnyckeln.

Det finns ett annat problem här: entiteten. Naturligtvis, beroende på svårighetsgraden du väljer, har du också ett annat miljöproblem att hantera. I fallet med Terminal Shift har en stalkande fiende förmågan att spåra dina steg och förhindra att du knäcker varje siffra i lösenordet. Ju längre du tar på dig att hitta en siffra i en loop, desto högre är oddsen för att samma entitet hittar din plats och stör din framgång. Men annars är det här vad du får: ett anomali-spel som, trots att det saknar vanliga hopp-skräck och övernaturliga apparitioner, ger dig något att fokusera på.

Tält sätts upp i terminal

Det finns en bonuspoäng någonstans här som representerar Terminal Shifts kreativitet. Oh, det är fortfarande ganska tydligt anpassat till “ett-steg”-tillvägagångssättet, med tanke på dess brist på variation i miljöavdelningen. Men för vad det försöker bringa till sin enskilda plats, hittar det många överraskande kreativa sätt att polarisera miljön. Siffrorna för koden, till exempel, är inte ingraverade på vanliga anteckningar eller trasor av papper, utan snarare del av miljön och inbäddade i området. Och så, istället för att det får dig att leta efter samma ledtrådar, försöker det att förkläda data i olika former.

När det gäller dess spelform, Terminal Hunt utvecklas på ett liknande sätt som Exit 8 eller, säg, The Cabin Factory. Med det, ger det dig inte mycket kontext. Istället släpper det dig i en olycksbådande terminalbyggnad och ger dig friheten att utforska den i din egen takt. Ibland avslöjar det något ovanligt, som en hög med väskor utspridda i en figur av åtta formation, till exempel. Det är helt enkelt ditt jobb att gräva fram siffrorna och mata in koden.

Terminal Shift Entitet

Som med de flesta anomali-spel, finns det bara så många vanliga flygmil som du verkligen kan räkna innan luftvägarna börjar förlora sin appeal. Tyvärr är det samma sak med Terminal Shift. Mer till punkten, eftersom du bara har tio siffror att hitta och bara ett område att utforska, så väcker det frågan om det finns tillräckligt här för att hålla dig engagerad. Lyckligtvis gör det en procedurally genererad siffersystem, vilket innebär att du alltid har en ny kod att tolka med varje loop. Det är en bra sak. Även om, som de flesta anomali-spel av dess slag, är det också en idé som, när du har bemästrat det, så småningom förlorar sin värde ju mer du utsätter dig för platsen.

Det finns en solid atmosfär här som fungerar underverk på sinnena. Med en dyster underton och en störande entitet som håller dig på tårna under hela sifferräkningsprocessen, Terminal Shift gör, som spel, för en utmärkt Exit 8-liknande upplevelse. Givetvis skulle det säkert dra nytta av lite extra andrum, med tanke på att hela spelet utspelar sig i den enskilda terminalbyggnaden. Men det är en anomali-skräck, i ett nötskal: liminal, lätt och tillräckligt obehaglig för att hålla dig tvivlande på varje steg.

För den begärda priset, skulle jag säga att Terminal Shift gör tillräckligt för att motivera avgiften. Det sagt, finns det dussintals alternativa anomali-skräckspel som gör samma saker, väl, bättre. Det är ingen Cabin Factory, men det gör vad det annonserar på sin låda, och det räknas för mycket här.

Dom

Terminal Shift Väntrum

Terminal Shift tar Exit 8-formeln till flygplatsen i ett helt nytt anomali-baserat deduktions-skräckspel som, som många av dess slag, väljer att lämna dig i mörkret medan det väver sina hemligheter, sina ledtrådar och sina övernaturliga händelser från skuggorna. Med en obehaglig atmosfär, en turbulent loop och några äkta kreativa siffra-baserade pussel, levererar det ett tillfredsställande anomali-skräckspel som, återigen, kanske inte skjuter för stjärnorna, men ger dig tillräckligt för att motivera några extra flygmil.

Låt det sägas att, medan det finns något av en budgetvänlig indie här, Terminal Shift gör exakt vad det säger på burken, och sedan något. För den skull ensam skulle jag säga att, om du är ute efter ett nytt tio-sekunders anomali-skräckspel att sjunka tänderna i, då bör du överväga att checka in här.

Terminal Shift Recension (Xbox Series X|S & PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.