Recensioner

Berättelser från Shire-recension (Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X | S och PC)

Avatar photo
Uppdaterad on
Tales of the Shire Review

När Weta Workshop tillkännagavBerättelser från Shire, ett mysigt Hobbit-livsspel, var fans nyfikna. Studion är känd för att ha förverkligat Mellankländer iSagan om ringen-filmerna, men att skapa ett lugnt, saga-liknande spel var något nytt. Det fanns inga strider eller stora uppdrag den här gången, bara matlagning, trädgårdsskötsel och umgänge.

Efter några förseningar är spelet äntligen ute. Och efter att ha tillbringat timmar med att utforska dess fredliga kullar och laga måltider för grannar, är det tydligt attBerättelser från Shireär ett episkt äventyr. Det är ett lugnt, avkopplande spel som fångar den tysta livet som en Hobbit, och det gör det bra. Nu, låt oss dyka in i detaljerna i den här recensionen.

Livet i Bywater

Liv i Bywater

Du börjar som en Hobbit som flyttar från Bree till Bywater, en välbekant by för fans av sagorna. Det finns inga karaktärsklasser eller nivåsystem här. Istället skapar spelarna en karaktär med hjälp av ett fräscht och inkluderande skapande verktyg. Inga könsval, inga låsta kroppstyper eller frisyrer. Allt är anpassningsbart, och spelet använder allmänna pronomen för din karaktär genom hela spelet.

Spelets början är tungt lastat med hand-hållning. Tutorialen tar en stund, och introducerar varje mekanik långsamt och noggrant. Du kommer att lära dig hur du planterar grödor, fiskar i strömmen, plockar svamp och bär, skriver brev till grannar, lagar måltider, dekorera ditt hem och kasta middagsfester. Det är mycket att börja med, och introduktionen drar ut på tiden, men när du får full kontroll, börjar charmen.

Bywater i sig är en vacker och fredlig plats att utforska. Varje väg slingrar sig förbi mysiga hem, trädgårdar, floder och skogsgläntor. Visuellt är det mjukt och saga-liknande, med en blandning av vattenfärger och rustika detaljer raka ur Tolkiens värld. Weta hällde en massa kärlek i att göra Shire känna sig beboelig och äkta på bästa sätt.

Matlagning och vänskaper

Matlagning och vänskaper

De huvudsakliga spel-looparna är enkla men engagerande. De två huvudmålen är att bygga vänskaper och dekorera ditt hem. Förvånansvärt nog bygger du vänskaper genom att laga måltider för dina grannar, hålla middagar och ge gåvor. Det är en härlig process. Intressant nog tillåter spelet dig att skriva ett brev och bjuda in någon, de kommer att svara med den rätt som de begär, och du kommer att tillbringa dagen med att samla in de nödvändiga ingredienserna.

Matlagning är en av de bästa delarna av det härSim-spelet.Det är inte alltför komplext, men det är mer än bara att klicka på ett recept. Spelet erbjuder en mängd olika ingredienser baserat på typer, som salt, söt, jordig, etc. Måltiderna du skapar är visuellt underbara. Vissa kombinationer låser upp nya recept, vilket alltid är tillfredsställande. Och när du har lagt den perfekta rätten, får du att hålla en middagsfest och se vänskapsmätaren stiga.

Nu, när du bygger starkare relationer, kommer byborna att ge dig gåvor som mat, dekorationer och recept. Till slut kommer de att låsa upp nya föremål i sina butiker, vilket utökar dina alternativ, och det är en bra sak. Hela processen är trevlig och belönande, särskilt om du är någon som njuter av att ge gåvor och bocka av saker på en mysig att-göra-lista.

Hemmet

Hemmet

Dekorering iBerättelser från Shireär en annan höjdpunkt. Om du är en fan avsimuleringsspeloch har kämpat med klumpiga möbelplaceringsfunktioner, förbered dig på att bli förnöjd. Allt i det här spelet är smidigt. Du kan dra och släppa föremål lätt, rotera dem och byta ut dem utan problem.

Ditt hem börjar modest, men över tiden kommer du att låsa upp nya möbler och dekorationer från dina grannar eller butikerna. Det finns en stor variation av stilar, alla passande för Hobbit-estetiken, mycket trä, mysiga tyger, hemmagjorda prydnader och massor av växter. Det handlar inte om att samla på sällsynta föremål eller visa upp dyra prylar. Det handlar om att göra ditt lilla utrymme känna sig som hemma.

Nu är det inte bara huset. Spelare kan också dekorera utsidan, förvandla sin trädgård till en fridfull Hobbit-paradis. Oavsett om du vill linjera vägen med svamp, bygga en rustik stängsel eller hänga lyktor från trädgrenar, är friheten där. Och allt fungerar perfekt. Inga frustrationer, inga fiddling. Bara kreativitet och lugn.

Det sagt, finns det ingen stor anpassning bortom estetik. Spelare kommer inte att ombygga eller bygga nya rum. Det handlar om placering och design, vilket kan kännas begränsat för spelare som är vana vid djupare bostadsmekanik. Men för ett mysigt spel är det exakt rätt nivå av detalj.

Fel i Shire

Fel i Shire

MedanBerättelser från Shireär underbart, är det inte felfritt. Det finns noterbara krascher och buggar. Det är inte idealiskt. Medan du kan spara manuellt när som helst, finns det ingen snabb-spar-knapp. Det innebär att spelare kommer att ständigt hitta sig själva öppna menyn för att spara, bara i fall en annan krasch händer.

Till utvecklarens förtjänst, är patchar redan på väg, och de har varit snabba att svara på feedback. Men det är något att vara medveten om, särskilt om du är någon som glömmer att spara ofta. En annan irritation är oförmågan att hoppa över tid. Om du slutför dina uppgifter vid middagstid, kan du inte sova förrän på kvällen. Det innebär att du är tvungen att vandra runt eller fiska bara för att passa tiden. Å ena sidan, uppmuntrar det spelare att utforska och uppskatta landskapet. Å andra sidan, kan det ibland kännas som att du slösar bort tid med ingenting att göra.

Uppdragen saknar också en tydlig struktur. Vissa ser ut att vara klara men kräver i själva verket en dold förutsättning för att låsa upp. Spelet berättar inte det för dig, så det är lätt att bli förvirrad och anta att något är trasigt. Det är inte ett deal-breaker, men en liten mer vägledning skulle gå långt.

Slutligen finns det en stor frågetecken som hänger över det långsiktiga värdet. Kommer spelare att fortsätta komma tillbaka efter att ha slutfört sitt hem och maxat vänskaper? Det finns ingen multiplayer, inga stora evenemang och för närvarande inget ord på DLC. För vissa kan det vara okej. För andra, särskilt de som är vana vid spel somAnimal Crossing, kan det kännas för litet. Dessutom, om du letar efter utmaning, progressionssystem eller multiplayer-interaktion, kommer detta antagligen inte att klia den klådan. Det finns inga stora uppdrag eller boss-strider här.

Troget mot sagorna

Troget mot sagorna

Detta vore inte ett Tolkien-spel utan en liten saga-sprinkling, ochBerättelser från Shireinnehåller faktiskt några underbara detaljer för fans. Spelet är fullt av referenser till platser och karaktärer från Shire. Du kommer att se nickar till Gröna Drakens gästgivare, Tre Fjärdedelars sten och äldre berättelser, som nämner Arnorska torn eller citat om den gamla kungen som ger hobbitarna deras land.

Medan du inte kommer att springa på Bilbo eller Frodo, åtminstone inte i den aktuella versionen, finns det gott om hobbitar runt om. Rosie Cotton dyker upp. Så gör en version av Gandalf. Och på riktigt Hobbit-manér, finns det en massa snack, skvaller och oro för middagsfester.

På andra sidan kan vissa fans känna sig lite instängda. Du är begränsad till Bywater, och det är tydligt att utvecklarna inte syftade till att låta dig utforska hela Shire. Hobbiton, Bag End och Partyträdet? Otillgängligt, åtminstone inte än. Det kan ändras med uppdateringar, men för tillfället är du väldigt mycket rotad i en liten hörna av världen.

Om du är en fan av mysiga spel, kommer detta att vara ditt spel. Den långsamma takten, mjuka musiken och lugna spel-looparna gör det perfekt för avkoppling efter en lång dag. Det är också otroligt barnvänligt. Om du är en Tolkien-fan, kommer du att få en extra lager av njutning. Uppmärksamheten på detaljer är spot-on, och det finns massor av bok-baserade referenser som hårda fans kommer att känna igen. Från regionala rätter till dialog, är det tydligt att Weta Workshop respekterade källmaterialet djupt. Slutligen är spelet inställt mellanHobbitenochSagan om ringen, så det passar bekvämt in i den etablerade tidsaxeln utan att behöva stora händelser.

Dom

Dom-Tales of the Shire

Efter några avkopplande dagar bland Hobbitar, middagsfester, bärplockning och tvångs-dekorering av ett mysigt stugor, är det tydligt attBerättelser från Shirelevererar på sitt löfte om ett varmt, immersivt sim. Det är inte revolutionerande, och det försöker inte vara. Istället fokuserar det på att göra ett fåtal saker exceptionellt bra: bygga vänskaper, förbereda utsökt mat och skapa en värld som känns säker, charmig och full av kul.

Självklart finns det några buggar att jämna ut, och det långsiktiga åter-spelvärdet kanske inte är där för alla. Men om du letar efter en fredlig flykt med låga insatser och hög mys-faktor, träffar spelet prick. Det är särskilt belönande för Tolkien-fans som vill ha en paus från episka strider och vill leva som en riktig Hobbit en stund.

Till ett pris av 40 dollar, kan det kännas som en aning mycket beroende på hur mycket spel-djup du förväntar dig. Men vad du betalar för är poleringen och atmosfären. Detta är en noggrant konstruerad upplevelse byggd med kärlek och uppmärksamhet på detaljer. Om det låter som din sorts äventyr,Berättelser från Shireär väl värt din tid.

Berättelser från Shire-recension (Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X | S och PC)

En sann Hobbit-simulator

Berättelser från Shireär en mild påminnelse om att spel inte behöver ha höga insatser för att vara meningsfulla. Spelet fångar hjärtat av Hobbit-livet med charm, komfort och en överraskande mängd detaljer. Medan det kan behöva några uppdateringar och har ett begränsat omfång, levererar det exakt vad det lovar.

Cynthia Wambui är en spelare som har en talang för att skriva innehåll om videospel. Att kombinera ord för att uttrycka ett av mina största intressen håller mig uppdaterad om de senaste speltrenderna. Förutom spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.