Recensioner
Rökpaus! Recension (PC)

Som en målad fluga till en flamma undviker kocken som är kompetent, men kretsar runt den brända pajen som om att illustrera två ärtor i en påse – ett match made in heaven. En stor, gammal rök – passande nog kallad Applewood, av någon anledning som ligger utanför min kontroll – längtar efter att äta pajen, lyckligt omedveten om att det, mellan den längsta bänken och grillen, finns hinder av en kulinarisk sort som slåss med tänder och klor för att förhindra att en naturlig kombination sker. Det är poetiskt, men pojken är Rökpaus! tokigt.
Jag tar tillbaka det. Rökpaus! är inte tokigt – det är primitivt, lite som Jag är fisk, i den mening att det bara syftar till att bringa en fluga till en flamma, en fisk till en skål med vatten eller, i detta fall, en boll av rök till en bränd paj. Det går inte så mycket längre än så, jag medger. Och så, om du hände att ha höga förväntningar på att njuta av en poetisk expedition av kamratskap, köksbaserad tokighet och hjärtevärmande samtal bland bakverk och påhittade souschefer, då kan du lika gärna vända tillbaka nu och rikta din uppmärksamhet någon annanstans. Enkelt uttryckt, vattnet är inte så djupt här. Det är ett kort, tredimensionellt stealth-baserat äventyrsspel om rök, pajer och paranoida restauratörer – och det är allt.
Om du är angelägen om att ta en stor tugga av den här brända äppelpajen, då förbered ett pappersnäsdukar och dra upp en bänk. Låt oss äta.
Ingen rök utan eld

Rökpaus! spinner en liten och enkel tråd – en berättelse som inte kräver en geni för att smälta, än mindre lista ut hur en sådan berättelse skulle sluta i sin valda miljö. Kort sagt, den fokuserar på bollen av rök, Applewood – en levande, knappt andande grå – och deras desperata jakt på en sotad behandling, som råkar vara den längst bort från de lokala bakverken ute i fronten på en pajtillverkningsfabrik. Målet här, som sagt puff av grå, är att smyga och glida genom fabrikskorridorerna, antingen genom att saboterar utrustning för att distrahera verkstadsarbetare, ändra din storlek för att anpassa dig till stora öppna eller slutna utrymmen eller vårdslöst rulla genom köket utan en bekymmer i världen. Slutomfattningen? Varför, att hitta den brända pajen, givetvis. Fråga inte.
Större delen av Rökpaus! utspelar sig som ett traditionellt top-down stealth-spel, där spelaren måste snabbt flytta mellan korridorer, undvika strålkastare och orsaka distraktioner varhelst möjligt för att slingra sig genom vissa trånga utrymmen och vad som helst. Men, det finns något annat som är värt att nämna som är gömt här: en vaktmästare som råkar att äga en allsmäktig dammsugare som kan gräva upp hela din “kropp” och den essens du bär med dig. Med den lilla olägenheten, finns det något steg som du måste ta under hela din resa genom verkstaden, som är att absorbera rökpartiklar för att öka din duglighet och storlek. Ju större molnet, desto högre chans att undvika en ganska grislighet, och så vidare.
Låt det brinna

Rökpaus! är inte massivt svårt, även om det kräver en del framåtriktade tänkande färdigheter för att lösa, mer så mot slutet av resan när vissa allseende blickar konsumerar stora delar av skärmen och vad som helst. Ändå, det rullar ut som ett standard stealth-spel, vilket betyder att framsteg ofta görs med en väloljad kombination av intuition och dumb tur. I min erfarenhet, gjordes många av försöken utan så mycket som en skiva av nåd. Det betydde inte att det inte behövdes några beräknade drag. Ändå, fann jag att en stor del av spelet var så enkelt som att shuffla genom gallergjutningar och halvhjärtat zigzaga mellan kockar som en fladdermus ur helvetet. Återigen, kanske det berodde på pot tur.
På den andra sidan, stannar spelet inte kvar för länge med onödig fyllnad eller meningslös jargong som bidrar med liten eller ingen värde till den övergripande berättelsen. Berättelsemässigt, är det en aning på den lättare sidan av spektret, med ett enkelt A-till-B-fortsättningsystem som fungerar som dess bröd och smör, eller rök och paj, i det här fallet. Det är inget problem, även om det är värt att nämna att det inte finns så mycket återuppspelningsvärde att avslöja här, än mindre några efter-spelet-upplevelser att låsa upp i ljuset av de sista ögonblicken. Ändå, om du har en timme eller så att slösa, då bör du njuta av att ta en stor tugga av den här överkokta pajen. Sanningen är att det inte kommer att lämna en varaktig intryck på dina smaklökar, men det betyder inte att du inte kommer att få en kick av idén att prova på den.
Dom

Rökpaus! gav mig allt det som det satte ut att servera: en kort tur genom ett kaotiskt kök med en smygtäckande kulinarisk twist som skulle hålla mig fast på mina tår under en timme eller två. Med en lättsam touch, blev de två korta timmarna en intressant, nästan skrattretande upplevelse med en hel del att upptäcka. Givet, det var inte den packade rökcentrerade sim som jag kanske ville ha, men det hade definitivt en oväntad nivå av komplexitet i sin bitstorleksform, men ändå underligt hel.
För att måla det i enkla termer, fans av stealth-baserade spel som frivilligt antar illogiska idéer och konstiga utformningar borde hitta en plats att torka sina fötter i de mysiga kvadraterna i dessa skorpbeklädda korridorer. Medan fans inte sannolikt kommer att kunna festa på hela paketet bland de lindade kanterna av den här underliga aptitretaren, borde de ha tillräckligt för att hålla dem sysselsatta i ett par timmar… åtminstone tills pajen förlorar sin appeal.
Rökpaus! Recension (PC)
Positivt Aptitretande
Rökpaus! rustlar upp en varm men underligt utmanande skiva av stealth-baserad pandemonium på en bitstorleksplatta. Det är sött, tillfredsställande och oh så aptitretande… även när den är bränd till en krisp.













