Recensioner
Rush: En Disney-Pixar Äventyr Recension (Xbox & PC)
Frontier Developments och Asobo Studio fann guld i den fantasifulla världen av Disneyland Adventures, men gjorde också ett ganska olyckligt beslut att inte införliva de celebrerande höjdpunkterna och lågpunkterna i en av Walts största dotterbolag: Pixar. Visserligen berörde det några av de rurala områdena i den gamla lamp-svindlande riket, men det lämnade också ut en stor del av studions signaturimmateriella rättigheter – Cars, Finding Dory, Ratatouille, för att nämna några. Det kunde ha lagt till ett litet extra rum – en ny mark för parken, så att säga – liknande hur Hogwarts Legacy kunde ha antagit Quidditch istället för att blunda för det innan det fick en ljusbågsidé och gav det sin egen spotlights i en helt orelaterad värld. Men det följde inte den vägen; det valde att hålla Pixar till ett minimum. Tills Rush: En Disney-Pixar Äventyr svepte in för att fylla i gapet med sin egen studsande boll och bokstäver att krossa.
På papper är Rush: En Disney-Pixar Äventyr inte så mycket annorlunda än Disneyland Adventures. Självklart har det sina egna tematiska vingar inom en park, samt mini-spel och karaktärer att umgås med. Men där Disneyland Adventures kastar sitt fokus på en single-player-resa och en immersiv upplevelse som speglar en verklig, om än överdriven, dopp i hörnen av Walt Disneys älskade resort, Rush väljer istället en soff-co-op-insats som tillåter två spelare att gå in i en av flera riken och söka, utforska och i princip ackumulera poäng och stjärnor medan de slutför utmaningar på vägen. Här är det dåliga delen: det är inte lika enormt som Disneyland Adventures, vilket innebär att du inte har en enorm öppen värld att upptäcka, och du har inte hundratals uppdrag att gå ombord på heller. Det är bara du, en vän och en handfull stadsdelar som var och en innehåller mellan fyra och fem kapitel. Det är, i själva verket, vad Rush är: en relativt kort soff-co-op-kampanj som bjuder in dig att “spela rollen” och slutföra olika scenarier i utbyte mot betyg, stjärnor och möjligheter att tjäna fler utmaningar.
En Spotlight för Pixar

Den goda nyheten är att, trots att spelet i sig är ganska litet i jämförelse med sin Disneyland-släkting, var och en av de landområden som det faktiskt för med till sin centrala nav är lastad med unika spellement. Till exempel, i Cars-sagan, har du smidig racing och högoctanpursuit genom den ikoniska Radiator Springs, medan i Toy Story har du plattformsspel och pussel-lösning. På en annan nivå har du boss-möten med liknande Ratatouille, och, som om att lägga till en annan lager till kakan för dess egen skull, simning och insamling av mynt med Dory.
För att lägga till var och en av dessa episodiska resor, har du “milestones” – kontrollpunkter som du låser upp genom att slutföra utmaningar och hitta fler uppdrag att återvända till i senare uppdrag. Med andra ord, det har återuppspelningsvärde, vilket innebär att du ganska lätt kan återvända till gamla nivåer för att fortfarande uppleva en annan berättelse. Ett exempel här skulle vara i Ratatouille; om du lyckas hitta tillräckligt med mynt och tjäna ett tillräckligt högt betyg, då kommer du i princip att få ett annat förfrågan att söka efter en “speciell” artikel nästa gång du bestämmer dig för att besöka. Det är en liten bonus, men en som också håller dig att vilja lite mer med varje passerande tur. Det finns inga “fantastiska” post-spel-belöningar att låsa upp – men det är inte riktigt ett problem, eftersom spelet hittar olika sätt att hålla dig att komma tillbaka för en andra, tredje, kanske till och med fjärde resa.
Perfekt för yngre spelare

Spelmässigt finns det inte så mycket att oroa sig för här, eftersom det är, i korthet, ett spel som lutar mot en yngre publik över den erfarna veteranen. Att säga att det är ett perfekt spel för nybörjare kan vara en aning av en sträckning jag medger, eftersom det faktiskt kommer med en handfull hinder, och inte att glömma den tillfälliga boss-striden som kräver att du arbetar samarbetande för att slutföra dina mål. För det mesta, dock, är vad du ser vad du får: en smidig resa genom de slående hjärtana av olika älskade Pixar-världar. Det fungerar bra, och, sanningen att säga, det gör för en överraskande bra soff-co-op-spel, också, med alla dess brister.
Tack och lov skiner Pixar-kvaliteten igenom över alla sprickor och sprickor här, med de ikoniska vidögonen och charmiga audiovisuella effekter som bildar en ryggrad för en B-film-interaktiv upplevelse som skriker arv. Till den änden, skulle jag säga att det drar på alla rätt strängar. Det är sött, bekant och, framför allt, en frisk fläkt som bara känns fantastisk att sitta ner och spela efter en lång dag på kontoret. Det kommer inte att hävda några stora priser i framtiden, men då behöver det inte, eftersom det täpper till ett hål som, tyvärr, har varit frustrerande närvarande i decennier.
Dom

Rush: En Disney-Pixar Äventyr är en absolut skjutning att arbeta igenom tillsammans med en vän, mer så eftersom det inte bara erbjuder en stor urval av tematiska världar och karaktärer att skaka hand med, utan också en dynamisk upplevelse som innehåller en mängd olika mini-spel och utmaningar, arenor för utforskning och möjligheter att återvända och ackumulera nya strängar. Det är ett plattformsspel, en höghastighetsjakt och ett pussel-spel allt i en jätte-sandbox. Med andra ord, det är en liten bit av allt, vilket innebär att även de mest krävande spelarna kommer att ha något att gräva i här.
Naturligtvis, om du är kluven mellan Rush och Disneyland Adventures, då ta det från mig. Om du hellre vill tillbringa din tid med att utforska de stora parkerna och söka med karaktärerna från Walts ikoniska universum, då bör du överväga att dyka in i den senare. För en nybörjarvänlig soff-co-op-upplevelse som kan hjälpa till att lära yngre barn grunderna i spel, bör du definitivt klättra ombord på Rush-tåget. Bättre ännu, om du enkelt älskar Disney-Pixar och alla dess tidlösa egenskaper, då bör du ta en titt på båda. Du kommer att tacka oss senare.
Rush: En Disney-Pixar Äventyr Recension (Xbox & PC)
En Lamp Lyser Till Slut
Rush: En Disney-Pixar Äventyr är en absolut skjutning att arbeta igenom tillsammans med en vän, mer så eftersom det inte bara erbjuder en stor urval av tematiska världar och karaktärer att skaka hand med, utan också en dynamisk upplevelse som innehåller en mängd olika mini-spel och utmaningar, arenor för utforskning och möjligheter att återvända och ackumulera nya strängar. Det är ett plattformsspel, en höghastighetsjakt och ett pussel-spel allt i en jätte-sandbox. Med andra ord, det är en liten bit av allt, vilket innebär att även de mest krävande spelarna kommer att ha något att gräva i här.











