Recensioner
Hogwarts Legacy Recension (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
Hogwarts Legacy är en titel som många fans av Harry Potter-serien har väntat på. Detta spel har mer omfattande system och en mer förverkligad värld än vad som tidigare var möjligt. Spelet syftar till att uppfylla fantasier och är absolut kapabelt att utföra det som spelaren föreställer sig. Så om du, som vi, är en fan av serien och vill se världarna som beskrivs i böckerna och andra spel förverkligade, blev du inte besviken av den här titeln. Den här titeln har varit en passionerad kärleksbrev till serien och dess breda fanskara. Spelet gör ett fantastiskt jobb med att ge liv åt en värld som innehåller den barnsliga nycken som vi alltid har velat ha. Så om du vill, låt oss uttrycka magin i Hogwarts Legacy i den här recensionen.
En Fängslande Början
För att börja den här recensionen av Hogwarts Legacy, gör spelets början ett utmärkt jobb med att gripa spelaren och engagera dem i världen. Spelare kommer snabbt att behöva hantera ett lager av mysterium och intriger tidigt. Spelet har också en robust karaktärsskapare, som tillåter spelare att dyka in i världen och dess karaktärer. Detta är underbart, och de tillgängliga alternativen är rikliga och erbjuder många olika alternativ för spelarnas smak. Men om spelare väljer att göra det, kan de snabbt äta upp ganska mycket tid med att anpassa sin häxa eller trollkarl. Men eftersom anpassningsalternativen är rikliga, kan de göra det efter sin egen smak. Detta är mycket viktigt eftersom en kritisk säljpunkt för den här titeln är spelarens fantasi om att vara en student på Hogwarts.
Spelet låter spelare se de intrikata detaljerna i Gringotts Bank, en ofta besökt och refererad plats i serien. Här får vi vår första smak av hur dedikerade utvecklarna på Portkey Games är till att ge kött på benen till spelets värld. Utvecklarna är äkta fans av serien och har valt att stoppa in till och med de minsta detaljerna i spelet. Till exempel skickas spelare inte bara till banken. Istället föras de till den här platsen av handlingens händelser. Detta gör ett fantastiskt jobb med att etablera världen. Eftersom det säkerställer att spelaren är investerad och kastad in i den magiska världen på ett sätt som gör att spelarna vill veta mer. Det är här som spelet verkligen börjar, och de magiska elementen omsluter spelarna som en varm filt.
Häxors och Trollkarlars Nycker
Om det finns en aspekt av det här spelet som sticker ut mer än nästan alla andra, är det den mängd nyckfullt roliga stunder som kan ha. Detta kan ses i allt från hur lektioner presenteras till olika sociala interaktioner och äventyr som du har under din tid i Hogwarts Legacy. Till exempel går spelare inte bara till sina lektioner. Istället är de indragna i världen och måste interagera med lektionernas undervisning själva. Detta är bra eftersom det tar formeln som hittats i Rockstar’s Bully-spelet och tillämpar den på den magiska världen. I sin inkorporering av den här idén tror jag, för en, att det till och med överträffar den titeln. Lektionerna i Hogwarts Legacy känns mindre som en syssla och mer som ett äventyr i sig.
Spelare kan gå till lektion på ett sätt som inte är intrusivt och tillåter spelaren att utforska världen fritt. I kontrast kan nivåkraven för att fortsätta vara en hinder. Detta görs för att sporra spelaren att interagera i den öppna världen själv. Sättet som spelare lär sig trollformler är också spännande och engagerande med var och en av lektionerna. Såväl som respektive framsteg som är utarbetade underbart. Till exempel kommer många professorer att hänvisa till lore-bitar eller antyda om en praktisk användning för deras kunskap. Detta ger klassrumssektionerna av spelet en immersiv känsla och tillåter spelare att faktiskt lära sig många saker under sin speltid.
En Överväldigande Mängd Innehåll
Mängden innehåll i Hogwarts Legacy är enorm. Det finns så många aktiviteter att delta i och små bitar av berättelse att engagera sig i att spelaren knappt någonsin känner sig uttråkad. Oavsett om du njuter av att engagera dig med din respektive Hus och karaktärerna i det, hjälper sidokaraktärer på deras väg, eller om du hellre engagerar dig i huvudberättelsen själv, finns det så mycket att göra att till och med ledig tid i spelet känns belönande. Utvecklarna på Portkey Games säkerställde att spelarna skulle ha gott om saker att hålla sig sysselsatta med. Lektioner och sidoinnehåll av olika typer, inklusive odjurjakt, utforskning och mer, håller alla spelaren engagerad. Världen inom det här spelet är verkligen stjärnan i showen, och det är ganska uppenbart från början av spelet själv.
Det är inom den här mängden system som spelet både lyser och visar sina brister. Att slutföra knappt någon aktivitet i spelet känns som en syssla. Det sägs att det finns tillfällen när den rena mängden innehåll och saker att göra på en gång drar ifrån vad som annars skulle vara starka berättelsebitar. I kontrast kan det hävdas att spelets huvudplot, samt dess berättelse, inte är spelets primära fokus. Dessa element faller ofta åt sidan till förmån för att bara existera i världen själv. Det är här som presentationen som spelet erbjuder kan ha blandade resultat. För vissa är en värld att bli förlorad i mycket viktigare än någon berättelse som kan berättas här.
Underbar Magi Möter Förvirrad Röra
Låt mig börja den här delen av recensionen med att säga att berättelsen i sig, för Hogwarts Legacy, inte är dålig. I själva verket, jämfört med andra erbjudanden på marknaden, har den mottagits ganska varmt. Berättelsen är absolut användbar. Men även när jag, en gång hängiven fan av serien, såg huvudberättelsen utvecklas, kunde jag inte hjälpa att tänka, jag känner att det borde vara bättre. Det är inte att säga att vad som erbjuds här när det gäller huvudberättelsen är hemskt, heller. Mer att det är att säga att huvudberättelsen, när den jämförs med sidoinnehållet och den övergripande immersiva världen, kan inte lysa i jämförelse. För att uttrycka exakt vad jag menar, avser jag att använda den här delen av recensionen som ett sätt att visa hur huvudploten i Hogwarts Legacy kan ha fallit åt sidan på vägen.
Innan jag gör det, vill jag upprepa min poäng. Skrivandet i det här spelet är faktiskt ganska solitt. Medan det kanske inte är höjdpunkten för berättande, när det jämförs med källmaterialet, kan det ibland vara underligt. Detta är inte helt spelets fel, heller. Jag tror att med mängden system, saker att göra, samt mindre karaktärssamspel och samspel med världen, kunde huvudberättelsen inte hålla jämna steg. Hur kunde den? Med en värld som människor har väntat på att ordentligt utforska i år, samt karaktärerna som används för att fylla den. Detta problem förvärras när du kombinerar mängden odjur, lore och referenser i spelet. I jämförelse är spelets utrustningssystem ett område som känns som en påklistrad och godtycklig inklusion snarare än en inspirerad beslut.
Goblets av Glamorös Utrustning
Utan tvekan är det mest frustrerande elementet i det här annars fantastiska spelet dess utrustningssystem. Istället för att vara något inneboende magiskt, som man skulle anta, verkar det vara en tråkig branschimplementation. I min åsikt är detta aspekt av spelet den som avviker mest från sin potential. Tänk dig, gå ut i världen själv och samla in materialen som behövs för att skapa din egen trollstav. Kanske kan du till och med låsa upp olika utsmyckningar för att lägga till den. Istället för vad vi möts av i Hogwarts Legacy är samma standardiserade inventeringssystem, med sällsynthet samt skattmekanik som verkar vara direkt ur spel som Destiny-serien eller Assassin’s Creed.
Medan det finns glimtar av ljus i det här systemet, som till exempel trollstavsanpassningsalternativen och några andra saker, är det faktum att du kommer att ersätta och uppgradera utrustning av olika sällsynthet konstant, ärligt talat, nedslående. Vad som borde kännas som en utvidgning av häxan eller trollkarlen själv, blir istället en godtycklig och tillfällig siffra snarare än en del av deras identitet i spelet. Jag minns att jag var så upphetsad under min spelgenomgång av spelet när jag besökte Ollivanders. Att kunna anpassa en trollstav har alltid varit en dröm för mig i ett Harry Potter-spel. Vad som började som barnslig förundran bleknade dock snabbt när jag insåg att resten av min utrustning inte skulle ha den här mängden personlighet. Det här elementet i spelet känns påklistrat och lyckas bara med att göra det magiska banalt.
Trollformler av Slutsatser
För att avsluta, Hogwarts Legacy är en magisk, mystisk värld att bli förlorad i. Vad som erbjuds här är ingenting mindre än fantastiskt. Kärleken och omsorgen som hällts i det här spelets värld är påtaglig. Och medan det kan vara bristfälligt i vissa aspekter, är en sak säker. Hogwarts Legacy erbjuder, vid tidpunkten för att skriva den här recensionen, den ultimata Hogwarts-upplevelsen. Omsorgen för detaljer, den polerade finishen på de finare detaljerna i det här omfattande universumet, alla dessa spelelement kombineras och koagulerar för att brygga en potent dryck som lämnar spelaren positivt förlamad.
Hogwarts Legacy Recension (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
En Magisk Mästerverk
Hogwarts Legacy är ett spel som utan ansträngning fångar många aspekter som människor vill ha från ett Harry Potter-spel. Med dess grubbel över till och med de minsta detaljerna, är åtagandet för kvalitet i det här spelet underbart. Medan det finns aspekter av spelet att kritisera, är den värdefulla upplevelsen av att existera i den här spelvärlden tillräcklig för att hålla mig återvändande igen och igen.









