Recensioner

Rise of the Ronin Recension (PS5)

Rise of the Ronin Review

Förbered dig på en vild resa genom historien med en sidodisk av episk spelglädje i Rise of the Ronin. Knappast någonsin tar videospel en historisk ansats, där du är ute efter vansinnig roligt och en historielektion. De få som gör det antingen träffar målet eller byter ut faktamässig noggrannhet mot en trevlig spelupplevelse. Team Ninja är det senaste studion att återbesöka historiens väv i deras nya ARPG, Rise of Ronin. Efter nästan ett decennium av utveckling är titeln ute. Det ambitiösa projektet dyker in i den kritiska ‘Bakumatsu’-eran, avslöjar historiens fragment som formade nationens moderna imperium. 

Trots att det är deras första företag inom det historiskt backade speldomen, visar Team Ninja inga tecken på rookie-nerver. Särskilt eftersom studion är väl insatt i samuraj- och ninjatitlar som Nioh och Ninja Garden. Studion medgav att ett öppet världsspel var ett svårt att greppa koncept, men det här avskräckte inte deras vision. Så, är det värt hypen? Sätt dig tillrätta, för vi ska skära igenom detaljerna i vår Rise of the Ronin recension!

Genom Historiens Tidsålder

tvillingar i Rise of the Ronin Recension

Rise of the Ronin tar dig på en vild historisk resa under en av Japans mörkaste tider, 1800-talet. Den här tidsperioden var höjdpunkten för dödliga sjukdomar och förtryckande härskare, och den växande skuggan av väst markerade de vindlande stadierna av Edo-eran. Den en gång isolerade nationen med en fridfull bakgrund möter nu inre hot, med en politisk omvälvning som är i antågande efter Tokugawa-shogunatets fall. 

I det här kaotiska landskapet kämpar olika fraktioner för kontroll. Du kommer att möta både lojalister från den tidigare regimen och anti-lojalister, vilket innebär att det inte kommer att vara en lätt övertagande. Och, som du kanske har gissat, är spelaren mitt i allt. Den här kokande politiska friktionen och västvärldens inflytande skapar scenen för spelets två protagonister.

På höjden av de våldsamma attackerna som härrör från nationens utkanter, fångas två syskon mitt i massakermajan. Som barn är de på första raden för att vittna om våldet som sveper över deras land tillsammans. Just när saker och ting ser mörka ut och en dödlig attack hotar att ta deras liv, kommer en namnlös mördare från Veiled Edge-enheten och räddar dagen. 

Med mördaren som räddar dagen, kastas våra pojkar in i världen av Veiled Edge snabbare än du kan säga “ninjutsu.” Nu kända som de legendariska “Blade Twins”, är dessa syskon inte din genomsnittliga par – de är tränade, dödliga och redo att möta vilka utmaningar som helst som denna tumultartade värld presenterar. Dessutom, med historia i hjärtat av det här spelet, kommer du att möta riktiga världspersoner som har avgörande roller i feodal Japan. 

Välj Din Ninja

karaktärsskapande Rise of the Ronin Recension

Efter den dramatiska upplösningen av berättelsen, kastar spelet dig in i karaktärsskapande-läget. Med ledtrådar från den episka Nioh 2, Rise of the Ronin bringar dig en vansinnigt detaljerad karaktärsskapare. Som antytts, kommer du att anpassa två hjältkaraktärer, Blade Twins. Det finns inga könsbegränsningar för syskonen. Du kan göra båda tvillingarna rocka samma kön eller blanda det med en kvinnlig och manlig duo.

Spelet ger dig olika alternativ när du anpassar din karaktärs utseende. Du kan twerka deras kroppstyp, frisyr, ansiktsdrag, färg, röst och smink för att lägga till den extra fläcken. Kom ihåg att allt detta är estetik och har ingen direkt påverkan på din karaktärs spelstil. Om karaktärsskapande inte är din bästa kostym, kan du använda en Karaktärsskapande-kod från en annan spelare. I princip är det en sparad version av en skapad karaktär. Allt du behöver göra är att ange koden, och voilà! Du har en anpassad avatar.

Nu när din karaktärs utseende är ordnat, är det dags att skärpa bladet genom att välja deras Blade Sharpening Origin. Idealiskt sett dikterar detta vilka färdigheter din karaktär besitter. Tänk på dem som dina karaktärsklasser. Du kan välja från en lista med fyra (Breaker, Sapper, Killer och Seducer). Varje ursprung är starkt olika, med en unik fördelning av de fyra grundfärdigheterna (Intellekt, Smidighet, Charm och Styrka). Dessutom solidifierar olika specialförmågor och vapen den unika identiteten hos dessa ursprung. 

Nu, här är vändpunkten. Även om spelet introducerar oss till två karaktärer, kommer du inte att kunna växla mellan dem för alltid. Självklart kommer du att ha en rolig tid under de första minuterna av spelet. Men senare, kommer du att behöva välja en hjälte för att fortsätta resten av resan som huvudprotagonist. 

Ninjans Vägar

blad genom fiende

Rise of the Ronin representerar studions ambition att svaja från deras komfortzoner. Som en action RPG, utspelar sig spelet i en öppen världsmiljö. Nu, jämförelser med The Ghost of Tsushima är oundvikliga från början. Självklart delar de en tidsperiod, men Ronin tar dig flera århundraden bortom samurajeposet, skapar sin egen väg i historien.

Förbi likheten i tidsperioden, placerar gameplay, öppen världsmiljö och stridsmekanik båda spelen på en jämförbar piedestal. Men gör Ronin rättvisa till standarden som satts av Ghost?

Visuellt, Ronin kämpar med en modern design mitt i en historisk bakgrund. Grafiken ser föråldrad ut. Men jag är villig att ge Team Ninja lite slack. Vad de saknade i spelet, gjorde de mer än väl igen i gameplayet. Om du har spelat något av studions spel tidigare, kommer du att känna dig hemma med det här nya titeln.

Burstande in på scenen är spelets generösa stridsfunktion. Slagfältet blir din canvas, med tio primära vapentyper och sex undervapen. Att notera är att dessa vapen har sina egna spelstilar, förfinar den varierade tillvägagångssättet för strid. Du kan ändra dessa stridsstilar mitt i strid för att matcha en fiendes sårbara punkter. Nyckeln till att besegra din motståndare är den exakta timingen av pareringsattacker. Parering eller motattack skadar din fiendes Ki-mätare när du blockerar en attack. Med ingenting att visa på deras mätare, är din fiende sårbar för attacker, och du kan utföra en klassisk ‘Finish Him’ kritisk träff. 

Men det finns en klumpighet i det här systemet. Till skillnad från andra spel där en missad blockering kanske bara kostar dig lite stamina, i Ronin är det öppet säsong för dina fiender att servera allvarlig skada. Så håll ditt sinne omkring dig. Tiderna pareringar precis rätt.

Allierade Och Fiender

Prata med Ronin

 

Kanske en av Rise of the Ronin’s mest anmärkningsvärda funktioner är friheten i dess gameplay. Dess välkonstruerade dialogval låter dig rita spelets bana. Du kommer att möta allierade och fiender genom uppdrag som en namnlös mördare under Veiled Edge. Det är upp till dig att välja vem du vill bli vän med och vem du ska hålla ett öga på. Spelet ger dig möjligheten att ge gåvor till allierade, som i tid kommer att visa sig vara värdefulla. 

Dessutom kan du förbättra relationer genom dialog. Som en del av den öppna världens aktivitet, möter du vanliga uppgifter för att skapa allierade med civila. Allt i namnet av att samarbeta med karaktärer. Att gå vilse i skatten av sidouppdrag är ganska lätt, som idealiskt sett är upprepade.

Men i teorin låter det här otroligt. I praktiken fungerar det inte så bra som du skulle förvänta dig. Trots lockelsen av att vara arkitekten bakom din egen berättelse, Rise of the Ronin ofta kanaler dig mot förutbestämda resultat, oavsett dina val. Genom att testa min teori, bytte jag min approach från Mr. Nice Guy till den avskyvärda skurken. Och förutom den dåliga smaken mina handlingar lämnade i min hals, var det inte så stor skillnad i hur spelet spelades ut. 

Det Goda

Skjuta en fiende

Det som tar segern är spelets anpassningsfunktioner. Rakt från början slår spelet knock-out med sina anpassningsfunktioner, som förblir starka genom hela spelet. Dessutom är co-op-läget en underbar last med roligt, där du kan dra in två fler spelare. Alternativt kan du spela mot AI-vänner. Men det finns en liten nedside – du är begränsad till uppdrag, så det finns ingen fri lek i den öppna världen. Men hey, vem behöver öppen världskaos när du har uppdragskaos med din besättning?

Förbi det här, ligger spelets faktiska fascination i dess ambition att tilltala nybörjare och veteraner av ninjans vägar. Med tre svårighetsnivåer och en bred bas av alternativ i menyn, kan du inte vägra det här spelet. 

Dessutom, trots den klumpiga stridskänslan, erbjuder spelet olika spelstilar, inklusive stealth. Trots dess stora utförande i att bekämpa fiender, kan den här taktiken inte vara tillräcklig för att ta dig igenom hela spelet. Återigen, det här banar väg för den variation som studion ambitiöst sökte.

Dom

Rise of the Ronin Recension

Rise of the Ronin vadar i djupa, historiskt grumliga vatten och överraskande reser sig vid stranden. Självklart kan vissa funktioner vara bättre. Till att börja med, känns grafiken föråldrad, och spelets upprepande natur blir överväldigande. NPC-sidouppdrag kan lägga till variation i gameplayen med handlingar som avlyssning eller glidning till olika platser. Men i ett hjärtslag, är du kastad tillbaka till den upprepade striden med samma fiender. Allt i namnet av spelets framsteg.

Men ändå, Rise of the Ronin uppstår som ett bra spel. För en studio som trycker på sina gränser, doppande sina fötter i olika vatten, måste du ge dem cred. Det är en bra start för Team Ninja. Det visar en studio som modigt utforskar nytt territorium och lägger grunden för framtida företag.

Rise of the Ronin Recension (PS5)

Ett Ambitiöst Men Felaktigt Mästerverk

Medan idén om ett valdrivet ARPG i feodal Japan är frestande, Rise of the Ronin faller kort i utförandet. Studions ambition är uppenbar, men tyvärr blir det deras fall. Upprepad strid och bristfällig grafik drar ner på den totala upplevelsen. Men under dessa brister ligger en episk resa genom den historiska landskapet av feodal Japan, som erbjuder glimtar av spelets sanna potential.

Hans passion för spel började redan som barn när hans farbror överraskade honom med ett Brick Game fullt med dussintals spel. Senare gick han vidare till Contra och andra NES‑klassiker, vilket tände en livslång passion för videospel. Evans specialiserar sig på att skapa spelarfokuserat innehåll som hjälper läsarna att upptäcka nya spel. Han tycker också om brädspel som Monopoly, vandring och att titta på Formel 1.