Connect with us

Recensioner

Rise of the Ronin Review (PS5)

Avatar photo
Updated on
Rise of the Ronin Review

Förbered dig på en vild resa genom historien med en sidodisk av episkt spelande i Rise of the Ronin. Knappast tar videospel ett historiskt tillvägagångssätt, där du är ute efter galet roligt och en historielektion. De få som gör det antingen träffar målet eller byter ut faktamässig noggrannhet mot en underhållande spelupplevelse. Team Ninja är den senaste studion att återbesöka historiens väv i deras nya ARPG, Rise of Ronin. Efter nästan ett decennium av utveckling är titeln ute. Det ambitiösa projektet dyker in i den kritiska ‘Bakumatsu’-eran, avslöjar historiens fragment som formade nationens moderna imperium. 

Trots att det är deras första företag inom det historiskt backade speldomen, visar Team Ninja inga tecken på rookie-nerver. Speciellt eftersom studion är väl insatt i samuraj- och ninjatitlar som Nioh och Ninja Garden. Studion medgav att ett öppet världsspel var ett svårt att greppa begrepp, men detta hindrade inte deras vision. Så, är det värt hypen? Sätt dig tillrätta, folk, för vi är på väg att skära igenom detaljerna i vår Rise of the Ronin-recension!

Genom Historiens Tidsålder

tvillingar i Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin tar dig på en vild historisk resa under en av Japans mörkaste tider, 1800-talet. Denna tidsaxel var höjdpunkten för dödliga sjukdomar och förtryckande härskare, och den växande skuggan av Väst markerade de vindlande stadierna av Edo-eran. Den en gång isolerade nationen med en fridfull bakgrund möter nu inre hot, med en politisk omvälvning som är på väg att bryta ut efter Tokugawa-shogunatets fall. 

I detta kaotiska landskap kämpar olika fraktioner för kontroll. Du kommer att möta både lojalister från den tidigare regimen och illojalister, vilket innebär att det inte kommer att vara en lätt övertagande. Och, som du kanske har gissat, är spelaren mitt i allt. Denna växande politiska friktion och västvärldens inflytande skapar scenen för spelets två protagonister.

På höjden av de våldsamma attackerna som härrör från nationens outsiders, fångas två syskon mitt i massakermajan. Som barn är de på första linjen för att vittna om våldet som sveper över deras land tillsammans. Just när saker och ting ser dystert ut och en dödlig attack hotar att ta slut på deras liv, kommer en namnlös mördare från Veiled Edge-enheten och räddar dem i sista sekunden. 

Med mördaren som räddar dagen, kastas pojkarna in i världen av Veiled Edge snabbare än du kan säga “ninjutsu.” Nu kända som de legendariska “Blade Twins”, är dessa syskon inte din genomsnittliga duo – de är tränade, dödliga och redo att möta vilka utmaningar som helst som denna tumultartade värld presenterar. Dessutom, med historia i hjärtat av det här spelet, kommer du att möta riktiga världskaraktärer som har avgörande roller i det feodala Japan. 

Välj Din Ninja

karaktärsskapande Rise of the Ronin Review

Efter den dramatiska upplösningen av berättelsen, kastar spelet dig till karaktärsskapandet. Med inspiration från det episka Nioh 2, Rise of the Ronin erbjuder en vansinnigt detaljerad karaktärsskapare. Som antytts kommer du att anpassa två hjältkaraktärer, Blade Twins. Det finns inga könsbegränsningar för syskon. Du kan göra båda tvillingarna rocka samma kön eller blanda det med en kvinnlig och manlig duo.

Spelet ger dig olika alternativ när du anpassar din karaktärs utseende. Du kan twerka deras kroppstyp, frisyr, ansiktsdrag, färg, röst och smink för att lägga till den extra fläcken. Kom ihåg att allt detta är estetiskt och har ingen direkt inverkan på din karaktärs spelform. Om karaktärsskapande inte är din starka sida kan du använda en Karaktärsskapande-kod från en annan spelare. I princip är det en sparad version av en skapad karaktär. Allt du behöver göra är att mata in koden, och voilà! Du har en anpassad avatar.

Nu när din karaktärs utseende är ordnat, är det dags att slipa bladet genom att välja deras Blade Sharpening Origin. Idealt sett dikterar detta vilka färdigheter din karaktär besitter. Tänk på dem som dina karaktärsklasser. Du kan välja mellan en lista med fyra (Breaker, Sapper, Killer och Seducer). Varje ursprung är starkt annorlunda, med en unik fördelning av de fyra basfärdigheterna (Intellekt, Smidighet, Charm och Styrka). Dessutom solidifierar olika specialförmågor och vapen de unika identiteterna hos dessa ursprung. 

Nu, här är vändpunkten. Även om spelet introducerar oss till två karaktärer, kommer du inte att kunna växla mellan dem för alltid. Självklart kommer du att ha en rolig tid under de första minuterna av spelet. Men senare kommer du att behöva välja en hjälte för att fortsätta resten av resan som huvudprotagonist. 

Ninjans Vägar

blad genom fiende

Rise of the Ronin representerar studions ambition att svaja från deras komfortzoner. Som en action-RPG äger spelet rum i en öppen världsmiljö. Nu är jämförelser med The Ghost of Tsushima oundvikliga från början. Självklart delar de en tidsaxel, men Ronin tar dig flera århundraden bortom samurajeposet, skapar sin egen väg i historien.

Bortom likheten i tidsaxeln, placerar spelupplevelsen, den öppna världsmiljön och stridsmekanikerna båda spelen på en jämförbar piedestal. Men lever Ronin upp till standarden som satts av Ghost?

Visuellt kämpar Ronin med en modern design mitt i en historisk bakgrund. Grafiken verkar föråldrad. Men jag är villig att ge Team Ninja lite slack. Allt de saknade i spelet gjorde de dock upp för i spelupplevelsen. Om du har spelat något av studions spel tidigare, kommer du att känna dig som hemma med den här nya titeln.

I och med det generösa stridsfunktionen, blir slagfältet din canvas, med tio primära vapentyper och sex undervapen. Att notera är att dessa vapen har sina egna spelformer, vilket förfinar den varierade tillvägagångssättet för strid. Du kan ändra dessa stridsstilar mitt i striden för att matcha en fiendes svaga punkter. Nyckeln till att besegra din motståndare är den exakta timingen av pareringsattacker. Parering eller motståndarens Ki-mätare som du blockerar en attack. Med ingenting att visa på deras mätare är din motståndare sårbar för attacker, och du kan utföra en klassisk ‘Finish Him’-kritisk träff. 

Men det finns en klumpighet i det här systemet. Till skillnad från andra spel där en missad blockering kanske bara kostar dig lite stamina, i Ronin är det öppet jaktsäsong för dina fiender att servera allvarlig skada. Så, håll ditt sinne om dig. Tidspareringarna precis rätt.

Allierade Och Fiender

Prata med Ronin

 

Kanske en av Rise of the Ronin’s mest anmärkningsvärda funktioner är friheten i dess spelupplevelse. Dess välkonstruerade dialogval låter dig rita spelets bana. Du kommer att möta allierade och fiender genom uppdrag som en namnlös mördare under Veiled Edge. Det är upp till dig att välja vem du vill bli vän med och vem du ska hålla ett öga på. Spelet ger dig möjligheten att ge gåvor till allierade, vilket i slutändan kommer att visa sig vara värdefullt. 

Dessutom kan du förbättra relationer genom dialog. Som en del av den öppna världens aktivitet, möter du vanliga uppgifter för att skapa allierade med civila. Allt i namnet av att samarbeta med karaktärer. Det är ganska lätt att gå vilse i skatten av sidouppdrag, som i princip är upprepade.

Men i teorin låter det otroligt. I praktiken fungerar det inte så bra som du kanske förväntar dig. Trots lockelsen att vara arkitekten bakom din egen berättelse, Rise of the Ronin ofta kanaler dig mot förutbestämda resultat, oavsett dina val. Genom att testa min teori, bytte jag min tillvägagångssätt från Mr. Nice Guy till den förskräckliga skurken. Och förutom den dåliga smaken mina handlingar lämnade i min strupe, fanns det inte mycket skillnad i hur spelet spelades ut. 

Det Bra

Skjuta en fiende

Det som tar segern är spelets anpassningsfunktioner. Redan från början slår spelet knock-out med dess anpassningsfunktioner, som förblir starka hela vägen. Dessutom är co-op-läget en underbar båtladdning med kul, där du kan dra in två fler spelare. Alternativt kan du spela mot AI-vänner. Men det finns en liten nedgång – du är begränsad till uppdrag, så det finns inget fritt kaos i den öppna världen. Men vem behöver öppet världskaos när du har uppdragskaos med din besättning?

Bortom detta ligger spelets faktiska fascination i dess ambition att tilltala nybörjare och veteraner av ninjans sätt. Med tre svårighetsnivåer och ett brett urval av alternativ i menyn, kan du inte vägra det här spelet. 

Dessutom, trots den klumpiga stridskänslan, erbjuder spelet olika spelformer, inklusive stealth. Trots dess storskaliga utförande i att bekämpa fiender, kan denna taktik inte vara tillräcklig för att ta dig igenom hela spelet. Återigen banar detta väg för den variation som studion ambitiöst sökte.

Dom

Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin trampar i djupt, historiskt grumligt vatten och överraskande återvänder till stranden. Självklart kunde vissa funktioner vara bättre. Till att börja med känns grafiken föråldrad, och spelets upprepande natur blir överväldigande. NPC-sidouppdrag kan lägga till variation i spelupplevelsen med handlingar som att lyssna eller glida till olika platser. Men på ett ögonblick kastas du tillbaka till den upprepade striden med samma fiender. Allt i namnet av spelets framsteg.

Men ändå, Rise of the Ronin uppstår som ett bra spel. För en studio som trycker på sina gränser, doppande sina fötter i olika vatten, måste du ge dem cred. Det är en bra start för Team Ninja. Det visar en studio som modigt utforskar nytt territorium och lägger grunden för framtida företag.

Rise of the Ronin Review (PS5)

En Ambitiös Men Felaktig Mästerverk

Medan idén om ett valdrivet ARPG i feodalt Japan är frestande, Rise of the Ronin brister i utförandet. Studions ambition är uppenbar, men tyvärr blir det deras fall. Upprepad strid och undermålig grafik drar ner på den totala upplevelsen. Men under dessa brister ligger en episk resa genom det historiska landskapet i feodalt Japan, som erbjuder glimtar av spelets verkliga potential.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande från egen erfarenhet, spelar varje titel han recenserar innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektator på marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.