Recensioner
ReStory: Reparation av Chill Electronics Recension (PC)
Det som förvirrade mig mest om ReStory: Chill Electronics Repair var att det gjorde mig att tro att man faktiskt kunde bryta en Nokia. Jag kunde förlåta batteridriven ficklampa, begagnad radio och till och med Atari. Men vad jag inte kunde förstå var hur någon kunde hitta ett sätt att demontera vad som, åtminstone under tidiga 2000-talet, var en tydligen ogenomtränglig enhet som kunde göra C4 verkningslös. Den trasiga musikspelaren, å andra sidan, det var att vänta. Det finns en anledning till att allt gick digitalt.
Som en son till 2000-talet känns ReStore: Chill Electronics Repair som den perfekta hemkomstgåvan. Liknande Trash Goblin, passar det bra i en lågunderhållsficka med lättsamma sysslor som jag absolut älskar att glida in i varje gång jag får chansen. Men jag kan inte hjälpa att känna mig mer dragen till ReStore, inte för att det lyser lite starkare under strålkastarljuset, utan för att det bygger på en era där varje elektronisk enhet hade en speciell ingrediens i sig. IPhones, till exempel, hade inte samma släta men glömda utseende, och varje nod och komponent, medan de fortfarande hade sina tekniska brister, hade en viss “kvalitet” som tyvärr försvann med tiden.

Om ReStory: Chill Electronics Repair är någonting alls, så är det en nick till utvecklingen av bärbara elektronik. Det är, i själva verket, en portal till en värld där fickstora prylar en gång byggdes på kreativa principer snarare än tekniska innovationer. PlayStation Portable, till exempel, hade en enorm andel i utvecklingen av teknologi och spelifiering. Men ReStory är inte en som matar din hjärna med information om enheterna som banade väg för framtida generationer. Som ett spel, längtar det bara efter att påminna dig om det förflutna och att belysa de små sakerna som gick obemärkta.
Som titeln stoltserar med, är ReStory: Chill Electronics Repair om två saker: berättelser, och universellt älskade elektronik. Som ägare till en charmig reparationsshop i Tokyos livliga gator, hittar du dig själv med nycklarna till en skattkista av tidsenliga minnessaker, var och en som representerar den gyllene eran av elektronisk utveckling. Liknande Assemble With Care, bjuder spelet in dig att noggrant demontera, reparera och justera olika komponenter i olika enheter. I denna värld, dock, har du hårdvara som är lite mer fokuserad på tidiga 2000-talet. Och med det menar jag, gamla Nokia (eller Pokia, förlåt) telefoner, samt bärbara musikspelare, hemkonsoler och Polaroidkameror, för att nämna några.

I en sann företagssimuleringsliknande stil, ser spelet dig ta itu med många skift, var och en med sina egna karaktärer, enheter och tekniska utmaningar för dig att arbeta igenom. I början, öppnar du dina luckor till en värld av möjligheter, med så lite som en radio, en klocka och ett barns Tamagotchi som behöver en liten TLC. Verktygen från din påse kommer ut, och efter att ha lärt dig grunderna, börjar du arbeta på att reparera det och få det tillbaka till livet, ett skruv i taget. En checklista dyker upp, och under en kort period, arbetar du igenom uppgifterna, tar bort smutsiga klumpar och installerar färska komponenter för att ge det extra kraft. Pengarna rullar in, och med dem, en chans att tjäna fler kunder, fler artiklar och naturligtvis fler möjligheter att utöka din butik och utveckla din rykte.
Som det inte finns någon press på dig att perfekta jobbet, känns ReStory som ett enkelt spel att glida in i och lära sig på flyget. Reparationsarbetet, till exempel, är lika mysigt som det är enkelt att förstå, främst på grund av att varje jobb ger dig en checklista, en serie verktyg och en idé om hur du ska uppfylla kraven i uppgiften. Om du, säg, inte skrubbar smuts från moderkort, då är du borttagande bitar av pusslet för att analysera, ersätta och till slut reparera. Det är inte ryggbrytande arbete på något sätt, och inte heller är det det minsta stressigt. Enkelt, kunden går in, berättar sin historia och tittar tålmodigt på medan du löser deras problem.

Utöver sitt enkla men elegant utformade minispelssystem och tidsenliga enheter, har ReStory också en mängd karaktärer från alla samhällsklasser som var och en har en unik historia att dela. Om du, säg, inte lagar en gammal fickmonster för ett barn, då är du justerande moderkortet på en musikspelare för en entusiastisk granne. Poängen är, till skillnad från din vanliga företagssimulerings spel där du vanligtvis behandlar varje kund som ett medel till ett mål, har varje person du möter i ReStory någonting att erbjuda, antingen en glimt av ett förflutet evenemang, ett problem som kräver en noggrann undersökning eller en snabb lösning som kräver en snabb reaktion för att förhindra att en nervös invånare missar bussen.
Utöver sina allmänna uppgraderingar, in-game-katalog och skatt av reparationssysslor, kommer ReStory igenom med en trevlig spellägen som är lika engagerande som det är tillfredsställande att sitta med. Med vackra visuella effekter och en intuitivt detaljerad presentation av varje del som finns till hands, är spelet i sig ett absolut nöje att gå igenom, särskilt som en nollor-född spelare som, med största sannolikhet, en gång ägnade år åt en Nokia-sten.
Allt som allt känns det som om det finns en lätt rekommendation här. Oavsett om du njuter av post-nittiotalet eller växte upp med klumpiga handhållna enheter, är det faktum att ReStory: Chill Electronics Repairs är ett utmärkt simuleringspel som får mycket rätt. Sanningen i deras ord, levererar det en mysig, bekväm och visuellt tilltalande upplevelse som, hur bitterljuv det än är, gör dig inse hur perfekta nollor var, med alla brister och allt.
Dom

ReStory: Chill Electronics Repairs levererar på sitt löfte att ge en visuellt slående butiksägar-spel som blandar teknisk innovation med en handfull noggrant utformade berättelser och mysiga världsbyggnadselement som delar alla de älskade egenskaperna hos en idealisk hemkomstgåva. Med en skatt av tidsenliga enheter, en intuitiv gränssnitt och en storslagen bakgrund för att ramla in dess handgjorda äventyr, träffar det spiken på huvudet och, med en knuff, ger det Trash Goblin någonting att skriva hem om. Det enda som det inte infångar är styrkan hos en Nokia. Du kan inte bryta en Nokia. Tro mig, jag har försökt.