Recensioner

Pih 2 Recension (PC)

Publicerad

 on

Pih 2 Key Art

Pih 2 gjorde omedelbart ett djärvt uttalande och hävdade att det skulle vara mer ambitiöst, mer raffinerat och mer banbrytande än Grand Theft Auto VI. Jag såg på det och kunde inte tro att det skulle göra ett sådant högmodigt uttalande och växa i sin egen svinhus, med tanke på att det hade lite mer att visa för sin uppskruvade gudkomplex än en grupp grisar, en varmluftsballong och ett prickskyttegevär. När jag såg det och insåg att det bara var en feberdröm inlindad i skinnet på en usel first-person shooter, tänkte jag att jag skulle ge mig in i det, om inte annat för att se om det levde upp till sitt löfte. Underligt, gjorde det det.

När allt kommer omkring är Pih inte riktigt ett spel som man kan definiera. Medan det badar i sin egen smuts som ett “noggrant utformat” first-person shooter, är det faktiskt inte så traditionellt som det genomsnittliga skjut-spelet. Får inte mig att förneka, det delar många av samma grundläggande ingredienser – vapenrutorna, kulsvamparna och den lätta Doom- liknande plattformshaveri. Men det väljer också att skära av den kabel som kopplar det till ett konventionellt projekt. Fientligheterna är absurt och utan förbehåll kraftfulla, och världsdesignen är allt annat än vanlig. Det är ett konstigt spel, och det vet det alltför väl. Men sedan, underligt, fungerar det till dess fördel.

Pih 2 Gameplay

Det finns en enorm mängd konstighet om ett spel som Pih. På papper låter det som ett intressant, om än oortodoxt first-person shooter om en svinhus av hänsynslösa grisar och ett nätverk av tydligen beboeliga dioramor som inte har någon relation till en bondgårdsmiljö. Men när du tar bort dess lager, blir det lite konstigare. De feta kulsvamparna antar nya hudar, och spelets allmänna flöde övergår till en bisarr resa av blyga kulregn och underliga hinderbanor. Det berättar aldrig varför du gör vad du gör, och det utvecklar inte detaljerna med några handlingsspår eller karaktärsutvecklingsbågar. Istället ger det dig ett vapen och säger att du ska börja spraya kulor på överkraftfulla grisar.

Det tar inte lång tid för Pih att dyka upp från under träverket och ta ett stort bett av din bakdel. Liksom det föregående kapitlet ger det dig en enkel mantra: att döda eller bli dödad. En skott – det är allt som krävs för att avvisa dina ansträngningar. Om du tar en kula i knät (eller något annat lem), måste du börja din farliga jakt från scratch. Det är fruktansvärt oförlåtande, och det håller inte ens din hand när du lär dig att skicka grisarna ut på bete. Det är faktiskt så blodigt knytnävigt som first-person shooters kan bli. Låt inte den idylliska bondgårdsmiljön lura dig, i grund och botten; grisarna är en lögn, och luftballongen är en mardröm att operera.

Pih 2 Gameplay

<p_Varje stadium i Pih 2 ser dig springa vilt och brett över farliga och tydligen ändlösa vägar, vissa av vilka endast kan nås via en varmluftsballong – ett fartyg som, sanningsenligt spelets barbariska natur, är lika lätt att hantera som en tegelsten på en filt av is. Under dessa vårdslösa ögonblick ger spelet dig i uppdrag att lära fiendens taktik, anpassa dig till deras habitat och lista ut hur man kan tränga igenom slöjan innan en kula förnedrar dig och ger dig den där ökända klimaxen. Det är allt otroligt kaotiskt, men, tro det eller ej, otroligt beroendeframkallande.

Som jag sa, finns det inte mycket mening i att förklara Pih 2, eftersom det inte är det slags spel som dyrkar sammanhang. Naturligtvis kommer du att ha frågor, men vid något tillfälle kommer spelet aldrig att mata dig med svaren. I ett ögonblick kan du vara mållös och lycklig med en prickskyttariffle, medan i ett annat kan du vara tå-till-tå med en vansinnigt överkraftfull köttsvamp som inte har någon plats i en värld där feta grisar springer vilt. Men naturligtvis är det inte ditt jobb att ställa frågor. Världen serverar dig ett förslag på ett silverfat, och du lyder gärna.

Pih 2 Inflatable Course

Om du kan unna dig att förlora en skiva av din sans och se bortom dumheten i allt, då bör du, med lite tur, kunna underhålla tanken på att glida in i Pih med en öppen sinne. Det är inte ett vackert spel på något sätt, och det är definitivt inte en förespråkare för perfektionism. Det är slarvigt – men på det bästa sättet. Så vansinnigt och så fräckt som det är, erbjuder det en otroligt underhållande upplevelse som är både brutalt uppiggande och hemskt deprimerande. Och det säger en hel del om ett spel som, bokstavligen, handlar om grisar.

Om du inte går in i bondgården med höga förväntningar och en outsinlig önskan om ett spel som kan utplåna Doom ens lik, är sannolikheten att du kommer att njuta av hela katastrofen fortfarande hög. Återigen, det är ett vansinnigt spel, och det omfamnar den konstigheten som ett barnbarn. Naturligtvis, om du kan uppskatta den kopplingen, bör du kunna binda dig till dess värld och hitta något som är värt att skriva hem om.

Dom

Pih 2 Sniper Gameplay

Pih 2 omfamnar sin egen konstighet med ett oortodoxt first-person shooter som, trots att det saknar mening och noggrann detalj, erbjuder en otroligt underhållande, om än onödigt svår upplevelse som kan (och förmodligen kommer ) sätta dig på en nedåtgående bana och få dig att avsky bondgårdsdjur. Medan det är lite långsökt och grafiskt absurd, förblir faktum: Pih 2 är ett förvånansvärt bra spel. Är det ett briljant spel som kryssar i alla rätt rutor? Nej. Är det ett spel som du kommer att hacka på tanklöst? Absolut.

Om du råkade missa det ursprungliga kapitlet i serien, bör du överväga detta som en möjlighet att uppleva Pih första hand. Det kanske inte antänder din entusiasm för svinhuset, men det borde ge dig något att le åt under ett par timmar — för vad det är värt.

Pih 2 Recension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.