Recensioner

Parkour Legends Recension (PC)

Uppdaterad on
Parkour Legends Promotional Art

Jag är på väg att nå en platå i min adrenalin-drivna karriär som en blivande parkour-entusiast, och jag är inte redo att släppa det mellan fingrarna. Det finns en bro framför mig, och en lastbil som kör längs en motorväg ungefär tio meter nedanför, och om jag kan tajma mitt hopp exakt rätt, så kanske jag har vad som krävs för att hävda evig braggingrättigheter bland den lokala gemenskapen. Just nu är det en livs- eller döds-situation, och om jag skulle misslyckas, så är den enda trösten att filmen, ofrivilligt, kommer att bli en överraskande succé. Med det sagt, om detta är de bedrifter som blivande Parkour Legends måste utsätta sig för — då betraktar jag mig som en kvick krasch-docka vars enda syfte är att landa på båda fötter, och inte, till exempel, den alltför lockande asfalten som ligger på horisonten.

Om Parkour Legends lärde mig någonting om den extrema sporten och dess ganska otyglade natur, så var det att, även när jag kände att jag hade överträffat en bedrift som ingen annan löpare hade uppnått, så var det alltid en annan hinder någonstans i rörledningen. Visst, under den tiden kände jag aldrig för någon plötslig lust att lämna mitt eget hem och hoppa över den sex meter höga muren som står intill min lokala affär, men samtidigt kom jag, på ett konstigt sätt, till en förståelse av vad som ligger bakom sådana handlingar, eller åtminstone, den musa som driver löparen.

Parkour Legends har just anlänt till PC, och så, om du är redo att utsätta dig för några dödliga bedrifter, så se till att läsa vidare för några förköpsråd. Låt oss hoppa in — bokstavligen.

Hardcore Parkour!

Löpare som klättrar på taknock (Parkour Legends)

När jag föreställde mig att spela Parkour Legends, trodde jag att jag skulle hoppa runt på soffkuddar och ropa “hardcore parkour” vid varje tillfälle, om inte annat för att hylla liknande Andy Bernard och Michael Scott som, för att vara ärlig, gjorde mig villig att utforska parkour redan 2009. Men vad jag fann mig att göra, i själva verket, var att försöka lista ut hur jag kunde utföra en mängd olika rörelser utan att falla platt på ansiktet och förlora all den momentum som jag hade samlat på mig under mina tidigare försök. Och ärligt talat, det är lite så som Parkour Legends är: en arkad-liknande emulation som låter dig experimentera med olika rörelser och leta efter nya sätt att samla poäng och förmåner inom en viss tid.

Parkour Legends är inte en auto-runner, utan snarare ett tidsbegränsat spel som består av hela 250 unika nivåer, var och en med sina egna former av terräng och layout. I var och en av dessa nivåer är ditt mål relativt enkelt: slutför banan, samtidigt som du samlar olika föremål och bonusar på vägen, antingen det är nya vyer, kombinationer eller hastighetsförbättringar. Visst, det finns många hinder att övervinna på vägen, inklusive “omöjliga” rörelser att bemästra, samt dödliga bedrifter som, om de inte utförs korrekt, kan resultera i en ganska otrevlig slut för dig och din karriär. Det är ett 2D-spel, och så, naturligtvis, är det enda du verkligen behöver göra är att röra dig åt vänster eller höger. Men det finns mer till det än så; det är också fullpackat med otaliga multi-nivåer, också, vilket innebär att du även måste överväga vilka vägar du ska ta.

Winging It

Löpare som hoppar över en bro på en rörlig lastbil (Parkour Legends)

Det finns ganska mycket att lära sig i Parkour Legends, vilket kan vara en smula huvudvärk för de som hellre trycker på samma fyra knappar tre gånger än att lära sig en mängd kombinationer och tricks för att komma igenom större delen av spelet. Det är inte någonting alltför komplext; faktum är att du kan lära dig en solid del av rörelserna och kombinera dem till en linje som är ganska tillräcklig på bara några omgångar. Men sedan är jag inte redo att säga att det är ett “lätt” spel att lära; tvärtom, det utgör faktiskt en utmaning, särskilt i scenarier som involverar extra lager som, för att vara ärlig, är mycket illogiska, för att säga det minsta. Men det är halva roligt, och om jag lärde mig någonting om spelet, så var det att misslyckande, konstigt nog, var lika underhållande som att lyckas.

Det kommer inte som någon överraskning, men med tanke på att spelet är, mer eller mindre, en tvådimensionell representation av riktig parkour — är timing allt. Och jag ska vara ärlig, detta är någonting som jag kämpade mest med, eftersom jag ofta misslyckades med att koppla ihop punkterna och fatta alla rätt beslut i rätt stunder. Tack och lov hade jag över 200 nivåer att gå igenom, och så, så länge jag var villig att anpassa mig till den föränderliga miljön och lista ut hur man kunde utföra en välarbetad volt, så var det aldrig något bestående problem. Och det var det inte — åtminstone inte för den senare halvan av batchen, i alla fall.

Det finns en hel del rörelser att lära sig i Parkour Legends — så många, faktiskt, att varje löpning inte är gjord för att kännas likadan som den förra. Visst, det är en aning upprepat — men skrämmande? Nej.

Running for the Hills

Nivåsammanfattningsmeny (Parkour Legends)

Det finns ingen berättelse i Parkour Legends, per se, men där det saknar i den narrativa avdelningen, så gör det mer än väl för det i sitt valda spelstil. Det är svårt att klaga alltför mycket, heller, eftersom valen är så begränsade när det gäller parkour-centrerade 2D-löpare, att spela det är lite som att acceptera rationer, i det fall att du inte vill ha det, men med lite annat att välja på, så är du lite tvungen att ta det och bara, du vet, gå vidare med det. Detta är inte att säga att det är ett dåligt spel, tvärtom, det är faktiskt ett ganska bra spel, och det är gjort ännu mer underhållande tack vare den ömhet och omsorg som utvecklarna har lagt ner på konstruktionen av dess mekanismer.

Vad som lockar mig till Parkour Legends, faktiskt, är dess poängsystem — en relativt enkel incitament som låter dig tjäna bättre utrustning och andra trevliga belöningar som står bredvid ledartavlan. Det är en liten sak, visst, men jag är en enkel varelse; om jag ser en ledartavla, och har även den minsta glimten av hopp om att jag kanske, med tillräckligt med övning och tålamod, ska kunna stiga upp efter ett dussin eller så försök, så kan du vara säker på att jag kommer att vara villig att lägga ner otaliga timmar på att slipa mina färdigheter och kasta mig in i tjockleken av handlingen.

Verdict

Karaktärscustomiseringsskärm (Parkour Legends)

Jag ska inte säga att Parkour Legends är en lärobok-liknande imitation av den riktiga saken, för det är det inte; om någonting, så är det en arkad-liknande kärleksbrev till konsten parkour, och det förstärker detta genom att introducera funktioner som poängsystem, tidtagare och adrenalin-skjutare, för att nämna bara några av dess kärnkomponenter. Med det sagt, så är jag absolut ingen expert när det gäller sporten, och så, från en utomståendes perspektiv, kan jag inte riktigt kommentera en hel del av detaljerna, än mindre de tekniska aspekterna som utgör rörelserna eller rutinerna, i allmänhet. Gör det mig till en ovärdig kandidat? Jag tror inte det. Som sagt, jag tror att Parkour Legends kommer att stämma väl överens med andra spelare — särskilt den målgrupp som det försöker så desperat hårt att locka till.

Det finns en hel del att älska om Parkour Legends — dess stora variation av rörelser och unika nivådesign, för att avrunda bara ett par av dess utmärkande funktioner. Vad mer, eftersom det inte finns så många spel som tar upp konsten parkour, ger det mig allt mer anledning att rekommendera det, eftersom det, för att vara ärlig, är en underutvecklad marknad som kunde göra med en mängd stora IP. Att tänka på, den sista gången som vi verkligen såg ett spel baserat på sporten var tillbaka 2016, när Mirror’s Edge: Catalyst gjorde sin debut, av alla saker. Det är en annan historia här, men premissen förblir densamma: du lär dig rörelser, och genererar snygga linjer som har kraften att samla in olika in-game-bonus.

För att göra en lång historia kort — ja, du borde ge Parkour Legends en chans, dubbelt så om du gillar allt som kommer med en puls. Annars Schack borde räcka.

Parkour Legends Recension (PC)

Rolling With the Punches

Parkour Legends är inte det mest extravagant spel där ute, jag säger så mycket. Med det sagt, eftersom parkour-spel, i allmänhet, är en döende ras dessa dagar, är jag villig att låta det gå och kalla det för vad det är: en godtagbar hyllning till konsten parkour på en kristalliserad, arkad-liknande silverbricka. Det är inte någonting alltför fancy, men hey — åtminstone fungerar det, eller hur?

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.