Recensioner
Museologist: Tidy Up the Museum! Recension (PC)
Museologist: Rengör Biblioteket! tar DinoBones—en alternativ version av ett spel som prioriterar att katalogisera fossiler i ett museum—och ger det några extra diskussionsämnen, mestadels i form av en utställning, ett medeltida vapenarsenal eller ett dedikerat hörn av ceremoniella masker. Det sagt, kommer det förpackat med en välbekant hud som, likt Tidy Up History eller de andra femton eller så organiserings-simlarna som har lanserats i samband med Librarian’s uppgång till stjärnstatus, strålar av alla samma grundläggande kvaliteter och signaturelement av en förutsägbar men märkligt tillfredsställande chore core simulator.
När det gäller organiseringssimuleringar har du en moralisk skyldighet att begrava huvudet i arbetet och ta dig bort från livets brus och tumult. Museologist är inte så annorlunda, eftersom det ger dig tusentals föremål, hundratals utställningar och tillräckligt med andningsutrymme för att gradvis återuppbygga museets skelettstruktur. Det säger dig inte att du har ett specifikt mål att uppnå, utan snarare ett allomfattande syfte som sprider sig över de fjärran hörnen av ett allt-i-ett museum för historisk konst.

På liknande sätt som ditt typiska Librarian-inspirerade spel, Museologist ger dig i uppdrag att vada igenom vrår och skrymslen i en monolitisk hall, lokalisera delarna av olika utställningar och gradvis återföra dem till deras rätta plats. Däremot, till skillnad från din mysigt inriktade organiseringssimulering, kräver det att du arbetar mot ett specifikt mål. Istället för att låta dig arbeta i ditt eget tempo som en snigel, ger det dig en snarare kritisk roll att utföra: att säkerställa att museet är ren tillräckligt för att öppna för allmänheten. Och det är något som särskiljer Museologist från sina släktingar; hastighet, placering och ordning är alla viktiga faktorer som påverkar utvecklingen och resultatet av ditt arbete.
Den allmänna idén med Museologist är inte så annorlunda än ditt vanliga organiseringsjobb. På liknande sätt kan du aktivera passiva uppgraderingar som låter dig slutföra din arbetsbelastning lite snabbare, och naturligtvis kan du ta dig an utställningarna i vilken ordning du önskar. Men allt kommer med en ganska laddad fråga: kan du skapa en oklanderlig samling av historiska artefakter? När du klarar varje rum och fullgör dina uppgifter får du ett poängresultat från övervakarna som bedömer din prestation och ditt öga för detaljer. Återigen är hastighet och precision lika viktiga i denna värld, vilket betyder att det inte är så enkelt som att rota igenom röran och sätta ihop utställningarna, utan slutföra projektet på ett ordnat och effektivt sätt.

Naturligtvis har du ett kvalitativt urval av hjälpsamma händer som kan assistera dig i ditt arbete. Till exempel kan du utnyttja mikrodroner för att genomsöka spillrorna och samla in de nödvändiga delarna till din nästa utställning, använda ett par smarta glasögon för att hjälpa dig hitta alla relevanta delar, samt automatiskt placera vad du än håller i dess rätta plats i museet. Och, för att vara ärlig, är den sistnämnda en enorm fördel i detta fall, eftersom att slutföra vissa av utställningarna kan vara lite överväldigande.
Tyvärr blir flera av de ovan nämnda färdigheterna lite överflödiga när spelet fortskrider, eftersom museet har en massor av fristående svärd, spjutvapen och klubbor som inte tillhör en bredare grupp. På grund av detta kan det kännas lite komplicerat, med tanke på att du har tusentals svärd som av någon anledning saknar en formell plats i ett gemensamt skåp. Och, tro mig när jag säger att det finns hundratals objekt som har samma problem. Det blir ett snyggt pussel, måste jag medge. Men det är också lite huvudvärk, särskilt när du försöker gå igenom processen så effektivt som möjligt.
För att motverka dess överflödiga uppgraderingar erbjuder Museologist en fantastisk atmosfär som, när den väl är etablerad, är lika njutbar att slappna av i som att förlora sig i. Med ett rent och icke-påträngande gränssnitt, smidiga hanteringsmekaniker och en slående miljö som låter dig fördjupa dig i mycket olika omgivningar och historiska element, blir det hela en behaglig och tillfredsställande upplevelse. Och det är något du ofta söker i ett spel som detta: en möjlighet att ta en paus från världen och njuta av den enkla handlingen att katalogisera historia.

Även om poängsystemet lägger lite vikt på dina axlar, skulle jag inte säga att det är ett stressigt spel. Tvärtom är det en lugnande upplevelse som gör lika mycket för att belöna dig som för att hålla dig informerad. Det strävar inte heller efter att fylla sin värld med för många föremål — och det är en fördel här. Där du vanligtvis skulle hitta ett spel som försöker lite för hårt maximera din tid med tiotusentals föremål, väljer Museologist att hålla det enkelt, med lite över femhundra utställningar, en välgjord samling och en livfull miljö som är lätt att utforska och återuppbygga.
Det bra med att organisera sims är att, till skillnad från ditt vanliga RPG, du inte behöver vara väl insatt i konsten att återställa världen för att plocka upp bitarna och förvandla en kolklump till en diamant. Museologist vet detta alldeles för väl, och den vet också att för att skapa en njutbar upplevelse behöver du bara en lugn atmosfär, smidiga kontroller och bara tillräckligt med oreda för att hålla dig sysselsatt i ett dussintal timmar. Som tur är har Museologist allt detta, vilket gör det till ett enkelt val för alla som kanske letar efter en ny plats att kalla hem.
Slutsats

Museologist: Tidy Up the Museum! tar ben, blad och briljans från ett historiskt arkiv för att bygga ett tusenbitars pussel som, även om det högst är bekant, är en sann fröjd att tillbringa lite tid med. Även om det får flera av sina färdigheter att kännas överflödiga med tiden, bidrar det till en avslappnad organiseringsupplevelse som säkert kommer ge fans av Librarian något att skriva hem om.