Recensioner

Monopol Go! Recension (Android & iOS)

Uppdaterad on
Monopoly Go Key Art

Monopol Go! kan ta bort den obevekliga jakten på att skaffa flesta fastigheter på brädet, men det betyder inte att det avskaffar den obevekliga strävan efter evig rikedom och social status. Om det var något annat fall, skulle det handla om att underbuda marknaden. Det skulle handla om att slösa bort alla pengar du har i bakfickan för att investera, bygga och till slut kapitalisera på ett portfölj av arkitektoniska projekt. Men i Monopol Go får du allt mer eller mindre serverat på en silverbricka. Det enda som kostar dig pengar, tyvärr, är att spela själva spelet.

Se, medan den mobila spin-offen ger dig en snabb fix för din outsinliga önskan att monopolisera, kommer den också med en hög villkor som kan göra det svårt att njuta av den högrollande livsstilen. Det faktum att du bara kan göra så många tärningskast per dag (om du inte betalar mer pengar för att kasta igen) säger allt. Det handlar inte om att vinna; det handlar om att spendera alla mynt du kan förlora vid varje given tidpunkt för att skrapa ihop så mycket glädje som möjligt av vad som bara kan beskrivas som en skamlös imitation av ett annars älskat brädspel. Och det sämsta är att du inte ens kan vända på brädet när du har slut på pengar. Irriterande nog är smartphones mycket dyrare att ersätta.

Gemensamma kistor och kort i Monopol Go

Medan de grundläggande reglerna för spelet fortfarande gäller här, gör Monopol Go ett försök att tömma din plånbok vid varje given vägskäl. Tyvärr, för att främja spelet och höja dina fastigheter (samt delta i olika minispel och säsongsevenemang och vad som helst), måste du följa regeln att bara så många tärningskast kan användas per dag. Med andra ord, om du inte laddar ur din plånbok då och då, är dina chanser att hitta en fotfäste på brädet förbluffande små. Detta är inte ett dåligt sak. Men, om du inte har tiden och tålamodet att engagera dig i mödosamma renoveringsarbeten, har du förmodligen inte vad som krävs för att unna dig ett liv i lyx här.

Även om flera av de centrala sociala aspekterna förblir ett vanligt tema i Monopol Go, lutar spelet mer mot en enskild spelupplevelse. Med det i åtanke, har du inte en klassisk imitation av Monopol; du har en ensam fastighetssteg som kräver att du manuellt reser över brädet, fabricerar tärningen och använder alla tillgångar du har kvar för att investera i olika projekt, förmåner och minispel innan du går vidare till en högre nivå på brädet. Och jag antar att det är allt som Monopol Go är: en obeveklig strävan att utvecklas, även om det innebär att gå ur fickan för att klättra “bara ett” steg upp för den alltmer expanderande stegen.

Monopol Go-spelplan

Idén är enkel: klicka på tärningen, resa över utrymmen på brädet och använda olika multiplikatorer, gemensamma kistor och andra förmåner för att uppgradera landmärken och låsa upp klistermärken för din album. När du främjar längs vägen (eller landar på en järnvägskiva), får du en chans att strida mot en annan spelare i ett kort minispel—Bank Heist eller Shutdown—with the payout either involving a simple cash reward or an opportunity to steal from the rival player. It doesn’t add a lot to the overall experience, though the adoption of the frequent mini-game does provide an additional layer of complexity to the monopolization process. The goal is still the same: flesh out your landmarks and complete enough tiles in order to progress through to the next area. It isn’t quite as competitive as the original board game, though it has some level of strategic value to it. The only problem is that you need to put your money where your mouth is in order to enjoy the full weight of the monopolization process. It’s either that, or you have to wait idly by for the die casts to replenish.

Du ska inte missförstå mig, Monopol Go är fortfarande ett utmärkt spel för att bota tristess. Medan det inte erbjuder dig chansen att spela under långa perioder på grund av dess snåla begränsningar på tärningskastsystemet, erbjuder det en generös mängd alternativ för att låsa upp, inklusive gemensamma kistor, teman, säsongsevenemang och en hög samling landmärken och förmåner att skaffa, för att nämna några av dess hörnstenar. Det kanske inte har den tidlösa känslan som hör samman med originalet, och dess sociala aspekter kanske inte slår lika hårt som det traditionella brädspelet. Men för en fickstorlek som berör alla grunder och hittar ett sätt att pressa in sina mest älskade aspekter i palmens hand, gör det för en bra tidsslöseriapplikation. Det kanske är en aning dyrt, men det betyder inte att du inte kan njuta av det under de korta perioderna av pengalös spel som det erbjuder när lager påfylls.

Dom

Att rulla tärningen i Monopol Go

Om det inte vore för de frekventa betalväggarna och irriterande betal-för-att-gå-vägspärrar, skulle Monopol Go! göra en strålande fickstorlek av det älskade klassiska brädspelet. Men det är de små sakerna som dämpar humöret—begränsningarna på tärningen; bristen på social interaktion; och det enkla faktum att varje drag du gör känns som en dyrt spel som du knappt har råd att underhålla. Jag skulle vilja säga att det fungerar, men de tvingade incitamenten och bristen på transparens för oerfarna spelare gör det så förbaskat svårt att njuta av under längre perioder. Och det är en skam, verkligen, för det kunde finnas ett belönande mobilspel här.

Medan flera av de viktigaste komponenterna förblir ett vanligt inslag i Monopol Go, är det svårt att se det som en hyllning till Hasbro och inte en skamlös kassako som utger sig för att vara en varg i fårakläder. Det är fortfarande Monopol, men med en oroande mängd intrusiva annonser och betalväggar. Som Monopol, alltså, men med riktiga pengar på spel och inte de falska banksedlar som du vanligtvis hittar i det klassiska brädspelet.

Monopol Go! Recension (Android & iOS)

Den mörka sidan av monopolisering

Om det inte vore för de frekventa betalväggarna och irriterande betal-för-att-gå-vägspärrar, skulle Monopol Go! göra en strålande fickstorlek av det älskade klassiska brädspelet. Men det är de små sakerna som dämpar humöret—begränsningarna på tärningen; bristen på social interaktion; och det enkla faktum att varje drag du gör känns som en dyrt spel som du knappt har råd att underhålla. Jag skulle vilja säga att det fungerar, men de tvingade incitamenten och bristen på transparens för oerfarna spelare gör det så förbaskat svårt att njuta av under längre perioder.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så skriver han förmodligen fantasyromaner eller gräver fram Game Passs alla bortglömda indie‑spel.