Recensioner

Kong: Survivor Instinct Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Kong: Survivor Instinct Review

När kolossala odjur förstör världen, hamnar du i skottlinjen. Du måste kämpa dig igenom kaoset för att hitta din försvunna dotter. Till skillnad från vad spelets titel antyder, finns det minimalt med överlevnads-spel. Istället väljer utvecklaren 7Levels att fokusera på plattformings-utmaningar. Resultatet är ett Metroidvania-liknande spel som tar cirka sju timmar att slutföra. Du kommer att navigera genom skräp och ostadiga byggnader medan titaner slåss mot varandra i bakgrunden.

Ibland kommer titanerna att nå in i byggnaderna du gömmer dig i. Ja, mer rätt sagt, riva sönder byggnaderna, förstöra vissa hinder för dig, men också potentiellt slita dig i bitar. Detta är inte ett monster-krigs-spel som är långt överdue från MonsterVerse-franchisen. Det är inte heller ett strids-intensivt spel där du slåss mot monstren själva eller, ännu bättre, blir en av dem. Nej. Kong: Survivor Instinct är ett sidscrollande plattformsspel som är ett definitivt steg upp från 2023 års besvikande Skull Island: Rise of Kong.

Det är nästan som en sneak peek på vad som kommer, med 7Levels som sparkar igång MonsterVerse med ett lågbudget-plattformsspel. Om de häller mer resurser i strids-sektionerna av spelet och låter dig kontrollera Kong själv, kanske vi ser en mer tillfredsställande MonsterVerse-spel komma. Om du fortfarande är osäker på om du ska spela spelet, har vi sammanställt alla detaljer du behöver för att fatta ett beslut i vår Kong: Survivor Instinct-recension nedan.

Moralen i historien

Kong: Survivor Instinct Recension

Flera titaner bryter igenom jordens yta, förstör staden. De flesta människor har lyckats fly bortom stadens grind. Men vissa är fortfarande instängda i skräp och kollapsande byggnader. Din huvudperson följer en annan tråd med ansvar för att hitta sin försvunna dotter. Du måste navigera tillbaka in i kaoset, rädda överlevare du kommer över. Vissa kommer att sörja förlusten av sina nära och kära, medan andra kommer att vara på gränsen till förtvivlan.

Ju djupare du går in i historien, desto mer komplex blir den. Du upptäcker rollen som en kriminell organisation spelar i händelserna i historien. Ekoterroristen Alan Jonah från MonsterVerse-franchisen återvänder. Han leder den legosoldat-grupp, Hyenorna. Den här gången är de i spetsen för en annan djävulsk plan. Du kan se att det finns många rörliga delar i historien, anständiga och betydande delar som har enorm potential att framkalla tung rädsla och förstörelse.

Ljus, kamera, aktion!

Kong

Men för allt som historien lovar, når den sällan sin fulla potential. Detta beror på flera faktorer som kombinerar för att minska effekten vi kunde ha njutit av. För det första gör röstskådespelet bara tillräckligt för att få jobbet gjort. Det är knappast njutbart, liksom soundtracket, som kunde ha varit bättre. Kombinerat med ljud-effekterna, blir den auditiva sidan av berättandet bara okej. Samtidigt kommer du att hitta vissa av historiens punkter förutsägbara. Slutet, i synnerhet, avslutas för fort och är den typen av lösning du kan se komma från miles bort.

Åtminstone är visuella effekterna och miljöerna spektakulära. Du kommer att ta dig tid att uppskatta de intensiva striderna mellan kolossala odjur i bakgrunden. Kong, Abaddon och fler titaner slåss, till glädje för spelaren. De bryter saker och kastar bussar som om de vore tårtor. När de är klara med att slåss, förvandlas världen runt om dem till ingenting annat än ödelagda rester av vad som en gång var. Dessa är kanske de bästa delarna av Kong: Survivor Instinct, med nästan alltid storslagna strider som bränsle för din resa genom den kollapsande staden. I själva verket kan striderna ha varit för majestätiska, så att du önskar att du var en del av handlingen.

Kött på benen

plattformsspel

Hur som helst, du kommer att tumma igenom spelets plattformsspel-sektioner. Dessa inkorporerar lätta pussel, ännu lättare strid och allmän utforskning. Till en början kommer du att brottas med grundläggande plattformsspel som känns responsiva. Du kommer att springa, klättra och hoppa genom skräp-fyllda scener. Scenerna är ofta varierade, med interaktiva element och förstörbara miljöer. Ibland är det svårt att veta vilka områden som är interaktiva eller förstörbara. Det finns också pusslen, som är ganska enkla. Du kan behöva utforska miljöerna där skruvmejslar kan lossa dörrar eller nycklar för att komma åt låsta dörrar. Eller så kan du dra containrar för att klättra upp på högre plattformar; allt ganska rakt fram.

På den här punkten kommer du att hoppas att striden är räddningen för spelet. Eftersom pusslen är enkla, är allt du har kvar att springa och klättra genom skräp. Tja, striden använder en snabb och tung attack, samt en blockering och motattack. Du kan skjuta fiender med en praktisk pistol som du kan uppgradera för att bära mer ammunition. Men det finns inga andra vapen du kan använda, vilket knappast har någon mening när fiender kan komma åt dig med hagelgevär. I vilket fall som helst, fiender växer i styrka och antal. Du kommer snart att slåss mot horder av mänskliga och spindel-liknande fiender, och ofta kommer du att springa ut av ammunition, vilket tvingar dig att förlita dig på närstrid. Eller när du är riktigt desperat, kan du knuffa fiender över kanten.

Räddningen

Kong: Survivor Instinct Recension

Du kunde göra striden intressant genom att skjuta fiender i foten för att göra dem sårbara för efterföljande attacker. Eller så kunde du gripa fiender och använda dem som mänskliga sköldar. Men annars finns det inte mycket som kan hålla dig engagerad i striden. Till och med närstrid och avståndsattacker har knappast någon kraft. Om något, ser striden tråkig och klumpig ut. Och när du har spelat en lång tid, kan det börja kännas frustrerande att behöva komma förbi. Du kunde säga att striden är dålig för att Kong: Survivor Instinct är ett sidscrollande plattformsspel först. Men som nyligen Metroid Prime och Hollow Knight har lärt oss, kan striden fortfarande vara kraftfull och tillfredsställande, även i Metroidvania-liknande spel.

Kanske är Kong: Survivor Instinct räddningen förmågan att slå igenom väggar och använda en slägga för att bryta igenom hinder. Men ännu mer tillfredsställande är ORCA-enheten du kan använda för att identifiera och fånga vissa signaler. När du når ett visst antal signaler, får du förmågan att kalla en titan för att hjälpa dig med plattformings-utmaningar. Den respektive titanen kommer att rensa hindret för dig. Men du måste också vara på hög alert, eftersom de kan slita dig i bitar lika gärna. Plattformsspelet förvandlas till en tight tidnings- och precisionssak som inte alltid översätter sig smidigt i handling.

Tagg-lag

Kong vs skullwalker och David

På samma sätt kan en titan upptäcka dig genom fönstren på byggnaderna du rör dig genom, medan du försöker ta dig igenom den kollapsande staden. Som du kan föreställa dig, Kong som river sönder stora delar av flera våningar, sänder dig in i panik-läge medan du springer för säkerhet. Du är, förstås, mycket mindre i storlek jämfört med titanerna, vilket lämnar dig med en mycket liten chans att undkomma utan en skråma. Medan du kommer att njuta av att se flera titaner förstöra staden, kommer du troligen att märka att Godzilla saknas. Det är troligen på grund av licens-problem. Men det är ändå obehagligt, med tanke på att MonsterVerse-franchisen har Godzilla som slåss mot Kong för mänskligheten. I vilket fall som helst, Kong: Survivor Instinct har en anständig uppsättning bekanta odjur, och vem vet, kanske Godzilla kommer med i nästa.

Dom

Kong och David

Kong: Survivor Instinct känns som att det fokuserar på att leverera spektakulära cameos av Kong och andra titaner. Dessa magnifika kolossala odjur slåss i bakgrunden medan du plattformar genom förstörelsen som lämnas efter striden. När du tar bort action-fyllda scener med stridande titaner, är vad som är kvar ganska grundläggande spel. Du springer, klättrar och hoppar genom skräp-fyllda byggnader. Medan du springer genom förstörelsen, löser du enkla pussel och slåss i ännu enklare strider. Större delen av din speltid är rakt fram, knappast engagerande i tillfredsställande spel. Det blir värre när plattformsspelet blir frustrerande, tack vare klumpiga animationer och kontroller.

Ibland kommer titanerna att välta plattformarna du gömmer dig på, vilket lämnar dig springande för säkerhet. Dessa är räddnings-ögonblick som förlitar sig tungt på perfekt tajming och precision. De lägger till intensitet i din speltid som håller dig på tå, men bara under en kort stund innan det tråkiga spelet återupptas. Samtidigt avslutas historiens slut plötsligt och förutsägbart. Det känns som en missad chans att provocera tanken och möjligtvis sätta scenen för en uppföljare. När det gäller uppföljare, kunde 7Levels plocka upp där Kong: Survivor Instinct har lämnat. Men de skulle behöva skrapa bort det tråkiga och klumpiga spelet till förmån för en mer tillfredsställande historia och intensiv speltid.

Om intensiteten höjs genom att kontrollera titanerna själva, och placera dig mitt i handlingen, återstår att se. Men vad som är tydligt är att sidlinjerna är ingen plats för spelare att fullt ut uppleva den episka förstörelsen i MonsterVerse-franchisen.

Kong: Survivor Instinct Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Samarbeta med den mäktiga Kong

Kong: Survivor Instinct’s premisser är övertygande. En titan-invasion har förvandlat en stad till kaos. Mitt i kaoset är du skild från din dotter. Medan människor skyndar sig bort från staden, kämpar du tillbaka genom skräp-fyllda miljöer, letar efter din försvunna dotter. Under resan tillbaka genom krigshärjade scener, möter du andra överlevare medan du avslöjar en djupare bioresearch-gåta. Ögonblick av Kong och andra titaner stjäl showen. Men plattformsspel- och strids-sektionerna faller platt på ansiktet, lämnar en halvbakad produkt som förhoppningsvis blir bättre på andra försöket.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.