Recensioner
Immortals of Aveum Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Vad händer när du kombinerar Call of Duty och hög fantasy? Jo, du får Immortals of Aveum, plus eller minus några saker. Immortals of Aveum är ett first-person shooter-spel. Men inga av vapnen i spelet är vapen, som är tradition. Istället är det elementala trollformler som spottas ut från en magisk högerhandsklovs. Ändå känns och spelas det mycket som ett first-person shooter. Så det enda som har ändrats är helikoptrar för drakar, granater för eldklot, vapen för magi… Du får idén.
Förutom att Immortals of Aveum är Ascendant Studios första AAA-titel och Electronic Arts har tagit på sig utgivningen som en del av sin “Originals”-etikett, finns det inte mycket jag kunde dra mina förväntningar från. Men det är perfekt eftersom jag kunde ta isär det och sammanställa mina obefogade första intryck, “tummen upp”-funktioner och besvikelser i vår Immortals of Aveum-recension. Här är en djupgående analys av spelet för att hjälpa dig bestämma om det är din typ av fest.
Den utvalde

Vi har alla hört historien om “den utvalde” fler gånger än vi kan räkna, fast berättad på något olika sätt. Immortals of Aveum följer också den välbekanta berättelsebågen, i en Hollywood-inspirerad skrivstil och kinematisk visuell stil. Och det finns en väldig mängd stjärnspäckade Hollywood-roller. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles och Antonio Aakeel, för att nämna några, – alla bidrog med sin talang och exceptionella konstnärskap till spelet.
Berättelsen följer en ung, oförutsedd pojke som heter Jak. De “oförutsedda” är människor som, i en värld där trollkarlar är vanliga från födseln, lever sina liv som vanliga människor. Tills, på något oväntat och ofta våldsamt sätt, de manifest magiska krafter. Jak hade varit en tonårig gatupojke. Bara för att upptäcka att han inte bara kunde hantera en, utan alla tre av de blå, röda och gröna mystiska krafterna i Aveum.
Under tiden pågår ett evigt krig, Everwar, bland Aveums nationer, var och en som söker kontroll över magi. Kriget verkar, efter årtusenden, vara på väg mot en katastrofal slut. Tills general Kirkan, som Gina Torres, upptäcker Jaks “Avatar”-natur och värvar honom för att kämpa bredvid den speciella högt rankade trollkarlsoperationsteamet, de odödliga, som består av de mäktigaste trollkarlarna i Jaks hemlands armé. Och så börjar striden.
Jag bad inte om det

Jak förbereds för vad som kommer att hända av general Kirkan. Hon beskriver hur trollkarlar är mästare i en färdighet. Jak, å andra sidan, är fast besluten att motbevisa henne. För att vara ärlig, hade jag tappat bort berättelsens utveckling vid det här laget. För att börja med, varför är magi så viktig för dessa nationer? Bortsett från att kasta vänner i luften eller spela bierpong med en spektral boll, verkar magi inte kunna ha några betydande konsekvenser.
Krig är en sak, men kriget mellan trollkarlar har pågått i årtusenden. Så, det verkar lite tomt att vilja samla all magi för “girighetens” skull. Det finns också det faktum att berättelsen inte är något nytt eller innovativt. Vi har alla hört en version eller två av “den utvalde”-berättelserna. Där en låg man stöter på mystiska krafter. Som ett resultat, ansluter han motvilligt till ett pågående krig för att bli hjälten som räddar dagen.
Hollywood än en gång

Mycket av skrivningen är mer lastad med populära Hollywood-klischeer än naturlig konversation. Det känns, vid vissa tillfällen, som en Marvel-film. Exakt, skämt, repliker och konstiga skrivningar som blockbuster-filmer gillar att använda. Oavsett om det är en bra eller dålig sak beror helt på personlig smak. Jag fann några korniga rader lite för irriterande, förmodligen på grund av de många Hollywood-filmer jag har sett på sistone.
Men karaktärerna är tillräckligt starka, med unika bakgrunder och personligheter, för att hjälpa dig att se det till slut. Plus, du får se en måttlig mängd twist och vändningar som, trots att du förutser en del av vad som kommer, lyckas hålla berättelsen moderat rolig och spännande.
Välkommen till Aveum

Lyckligtvis är världen i Immortals of Aveum allt annat än tråkig. Du kan se den renaste skönheten i Unreal Engine 5 som strömmar nerför dess väggar och golv. Mycket av spelet är linjärt, med ojämna chanser att avvika från den slitna vägen. Du kommer inte att hitta en enda öppen värld, utan snarare sammanlänkade segment av varandra. Varje segment är distinkt, med intressant världsbyggnad och lore, från kantiga kristallgrottor till jätte lava-pooler.
Miljöer är ofta stora, breda utrymmen som har vertikalt höjda plattformar och bottenlösa gropar. Du kan dubbelhoppa över plattformar, teleportera undan, sväva för att flyta ovanifrån eller dasha mellan punkter. Du kan använda krokleder för att dra dig upp, allt som presenterar spännande smaker under strid.
Järnhand

Större delen av spelet har Jaks högerarm insvept i en magisk handske, utsträckt framför honom. Från hans armhandske skjuter han ut magiska trollformler, mycket som du skulle i ett FPS-spel som Call of Duty. I själva verket känns skjutandet lika spännande som att avfyra ett riktigt vapen. Där Jak nästan alltid skjuter fiender, öppnar kistor för skatt eller spränger små färgade former för att lösa pussel.
Till en början börjar du med tre av de mest grundläggande trollformler. Den röda magin skjuter ut som en laser för närstrid, mycket som en hagelgevär skulle. Grön skjuter ut snabba projektiler, som en attackgevär eller kulspruta. Och blå för långskjutningar, effektivt som en prickskytt eller enkelskottsgevär. När du fortskrider, vinner Jak fler buffar och förmågor. Dessa inkluderar traverseringsförmågor som svävar efter en dubbelhopp eller lasher för att dra fiender närmare för närstrid.
Varje trollformel har sina egna variationer. Så, när du fortskrider, kan du uppgradera en trollformels eldhastighet, skadeutmatning eller skott per laddning. Det, och sekundära attacker som tillåter dig att släppa loss skrov, missiler eller till och med kombinera alla tre i en enda, destruktiv ström. Du kan välja att bemästra allt spelet kastar på dig. Men Immortals of Aveum kommer inte att straffa dig för att hålla fast vid dina favoriter.
Jack of All Trades

Fiender är känsliga för en trollformel, antingen blå, röd eller grön. Och eftersom de ofta attackerar i hjordar, måste du snabbt anpassa dig till att växla mellan dem på flyget. Det kan vara fruktansvärt, vilket tvingar dig nästan tanklöst att trycka på knapparna på kontrollen. Vid vissa tillfällen känns spelet som ett test för multitasking, som, vid sin mest hektiska, kan leda dig ner på en panikväg.
Det goda nyheterna är att, även när du hänger i en tråd, Immortals of Aveum ser fortfarande spektakulärt ut, oavsett. I allmänhet, dock, desto snabbare du kan färgkoda fiender som utgör den mest omedelbara faran och skjuta trollformeln som kan bryta deras rustning, desto snabbare kan du komma ut av det levande. En snabb tip är att kanske se upp för situationer som en röd rustad varelse som springer mot dig, eftersom bara den närstridsskytte-liknande röda magin kan ta ner dem.
Dom

Immortals of Aveum är inte vad du kanske förväntar dig. Visst, det kopierar och klistrar in gameplay och politisk propaganda från spel som Call of Duty, och värvar dig i krig du inte vill ha något med att göra och skickar iväg dig för att döda så många fiender som möjligt. Men över och utöver likheterna i first-person shooter-genren, Immortals of Aveum överträffar sig själv som ett spel värt att spela.
Till att börja med, det är fullt av roliga, knappa, punchiga stridssekvenser som bara växer mer komplexa ju längre ner i kaninhålet du går. Det låter dig inte slå dig till ro; snarare, det trycker alltid på dig att byta spel, frantically flytta runt i stridsarenor och växla mellan trollformler på flyget.
Världen, liksom striden, ser spektakulär ut, med distinkta miljöer och stora öppna utrymmen som tar en minut att uppskatta. Även om det inte är ett enda öppet världsspel, känner du dig aldrig riktigt klaustrofobisk, eftersom det finns en mängd olika sätt att röra sig, både horisontellt och vertikalt. Traversering knyts till strid också, med “lash” som tillåter dig att dra fiender närmare för att döda och “hover” som tillåter dig att ta ut fiender uppe.
Även om berättelsen inte är något nytt eller innovativt, erbjuder den fortfarande en spännande resa som är tillräckligt spännande för att hålla dig kvar tills eftertexterna rullar. Och inte att glömma de unika personligheterna hos den stjärnspäckade Hollywood-rollen som du definitivt känner till och älskar. Kanske den största invändningen är hur berättelsen till slut faller platt på ansiktet, även efter att ha infuserat den med djup lore och personlighet.
Allt som allt, om du är en fan av att skjuta fiender och vill gå från traditionella vapen till kul-liknande trollformler, Immortals of Aveum är för dig. Men det kommer med sina egna bekymmer som, beroende på din personliga preferens, är lätta att ignorera.
Immortals of Aveum Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
En "Fantasy-version" av Call of Duty
Byt ut helikoptrar mot drakar, granater mot eldklot, och kulor mot trollformler. Det är en grov idé om vad du kan förvänta dig när du startar Immortals of Aveum för första gången.







