Recensioner

Jag är katt-recension (PC)

Uppdaterad on
Granny's house (I Am Cat)

Vi kan alla komma överens om att katter, särskilt de med korta humör och busiga tendenser, är utmärkta former av underhållning. Dessutom finns det en järnhård marknad för kattcentrerat innehåll, vilket betyder att för indie-spel som Jag är katt finns det en välbekant formel att manipulera och stimulera redan från början. Det spelar ingen roll om mekanikerna är dåliga eller om miljöerna inte är så rena som de borde vara, för till slut är det så att där det finns en katt, finns det en försäljning. Och om det finns en sak som jag kan garantera när det gäller kattbaserade sandlådor, är det att folk alltid kommer att vara villiga att betala för privilegiet att kunna kontrollera en husdjur för några korta timmar. Det är marknadsföring, precis dit. Touché.

Naturligtvis finns det mycket mer till Jag är katt än en stark marknadsstrategi och en ogenomtränglig målgrupp; det är också ett utmärkt virtuellt verklighetsspel i sig, och ett som, trots att det är förstört av ett besvärande högt antal betala-för-att-fortsätta-scheman, har mycket potential. Men jag tror att jag får gå lite före mig själv här, så låt mig backa tillbaka till början, till den initiala punkten där jag fann mig själv i skorna på en generisk huskatt. Vill du följa med medan vi packar upp det, bit för bit, hårkulor och allt? Då låt oss dyka rakt in, kattungar.

Oh, Paws

Questlistemeny (Jag är katt)

Jag är katt är inte riktigt ett verk som behöver någon form av formell introduktion, eftersom det är, mer eller mindre, ett första-persons kattcentrerat simulerings spel där du, den feline i fråga, river, skrapar och effektivt klättrar genom en serie hushållssysslor av skäl som bara en bog-standard persisk kattunge kan förstå. Tänk på vilket som helst sandlådes- eller simuleringsstycke som gör ett uppenbart försök att göra fluffiga varelser och fyrbenta katters dagliga problem spelvärda , och du kommer att ha en solid uppfattning om vad Jag är katt siktar på att omfatta, i en nötshell. Frågan är, berättigar en sådan smärtsamt enkel koncept en hel spel? Eh — ja, och nej.

Att säga att Jag är katt är ett fullfjädrat RPG vore inte helt sant, även om det gör det tillfälliga försöket att nå fram till genren genom att införa bekanta idéer — grundläggande uppdragslinjer, låsbara föremål och ett urval av mini-spel och andra extracurrikulära aktiviteter, till exempel. Det finns gömma sig, fotboll, basket och en förvånansvärt tät samling av pussel och andra miljörelaterade mål, också, vilket gör det till en ganska tung sandlåda för vad det är. Men det finns ett stort problem som jag inte kan hjälpa att känna behov av att ta upp här, och det är de inbyggda betalväggarna. Det är något som förtjänar sin egen underrubrik, tyvärr.

One Small Step for Paywalls

Katt observerar fisk i tank (Jag är katt)

För att göra det perfekt klart, Jag är katt är inte ett komplett spel. Jo, det är, till viss grad, men som det visar sig, innehåller den huvudsakliga spelet — det som du betalar 20 dollar för — bara en del av kartan, som är det primära huset. Och, naturligtvis, kan du äventyra dig bortom gamla farmors älskade hem, där du har möjlighet att bada i ytterligare uppdrag och mini-spel, men bara om du betalar lite extra för grädden på kakan. Det är en omedelbar varningssignal, rakt där; du förväntar dig att ett fullprisspel ska komma fulladdat med alla nödvändiga ingredienser, inklusive hela kartan och dess respektive funktioner. Tyvärr är det inte fallet här, eftersom det mer eller mindre ger dig tillträde till en introduktionshistoria om hur spelet fungerar , och sedan ber dig att betala för privilegiet att se mer av det.

Vad kan du göra, om du är något begränsad till de snäva gränserna för farmors hem? Jo, för att börja med, finns det uppdrag — gimmicky aktiviteter som antingen innebär att du slår på saker med dina tassar eller illvilligt attackerar din ägare av skäl som bara en katt kan förstå. Bortsett från det, finns det flera hemligheter att avslöja — pussel, om du vill, som kräver att du använder din flexibilitet för att nå vissa områden runt huset, samt lokalisera dolda föremål som tjänar som nyckelkomponenter för relativt meningslösa uppgifter. Naturligtvis finns det ingen tidsgräns för att uppnå alla dessa mål; det är mer fråga om att låta dig fritt utforska och hantera saker i din egen takt. Och det är okej. Tills nyheten bleknar och betalväggarna blir mer märkbara. Det är när spelet kör in i oförlåtligt territorium. Tut tut, utvecklare.

Janky Paws

Katt river armstol (Jag är katt)

För ett spel som centrerar hela sin premisser kring en katt, skulle du halvt förvänta dig att kontrollerna åtminstone skulle spegla kattens beteende och rörelser. Tyvärr är det inte riktigt fallet i Jag är katt, eftersom en betydande del av spelets mekanik är förstörd av några dåliga designval och brist på teknisk polish. Att säga att det är träigt skulle inte vara helt korrekt, eftersom det ofta kommer med några genuint intressanta ögonblick — att använda kattens kraft för att dra, riva och samla föremål, till exempel. Men när det gäller rörelsen går det inte riktigt att följa den flytande rörelsen som du skulle förvänta dig av ett kattcentrerat simuleringspel. Och det är ett problem, med tanke på att det lägger en hel del av sin ansträngning på att återskapa en livlik verklighet med en humoristisk twist.

På den ljusa sidan har Jag är katt verkligen några utmärkta visuella effekter och bakgrunder att låsa upp och leka med, och inte att glömma några söt och, sanna till spelets anda, kattliknande animationer också. Visst, ingen av dessa saker är sannolikt att lysa mot andra, något mer etablerade titlar av samma slag, men ändå, det gör katten rättvisa, åtminstone till viss grad. Och när det gäller den resan av en katts gradvisa övergång från husdjur till vanlig plåga, jo, låt oss säga att det inte är det sämsta jag någonsin sett. Det är inte exakt något jag kommer att komma ihåg i den avlägsna framtiden, och igen, det hjälpte inte att, för den tid jag tilbringade i det, de flesta av spelets material var fast rotade i otaliga betalväggar och vad som helst. Ändå, jag kommer att acceptera medelmåttighet.

Verdict

Katt håller tass under diskbänken (Jag är katt)

Jag är katt kunde ha varit bättre, om det hade tagit de nödvändiga stegen för att släppa allt sitt innehåll som en del av ett enda paket. Och ändå, verkar det som om girighet var den främsta boven här, med tanke på att den största delen av spelets innehåll var en ren marknadsföringsstrategi för att gräva djupare i konsumentens fickor för pengar som, rätt och slätt, inte borde vara en faktor. Det är synd, eftersom spelet kunde ha varit riktigt roligt, men som med alla spel som använder skamlösa kassaskrap-tekniker för att leverera bredden av sin värld, är det förfärligt svårt att se bortom det. Det är säkert roligt i korta stunder, jag ger det det, men när slöjan har gått, tar det inte lång tid att inse exakt vad det är som du utsätter dig för: en snabbväg till rikedom med liten eller ingen hjärta eller själ.

Jag tänker inte säga att det är allt dåligt, eftersom Jag är katt har några anständiga stunder — en livfull miljö att utforska (även om den är liten), konstiga uppdragslinjer och några humoristiska ögonblick, för att nämna några av dess mest anmärkningsvärda funktioner. Med det sagt, misslyckas det med att fånga en friktionsfri spelupplevelse som känns både äkta och engagerande, och det hjälper inte heller att dess mekanik är oförlåtligt klumpiga och, skall vi säga, träiga. Stray, det är det inte — men, jag antar, det är som att jämföra Millennium Falcon med en fjärdeklassares toalettrull-baserad skolprojekt; det är två helt olika ligor.

Naturligtvis, om du har pengar att slösa, då kommer du förmodligen att njuta av att skrapa botten på den här söt kattsimulatorn . Om du däremot hade höga förhoppningar om att uppleva ett komplett spel direkt från början, då se upp, kattungar.

Jag är katt-recension (PC)

Cat(sh) Grab

Om NEW FOLDER Games hade tagit sig tid att noggrant paketera 99,9% av sitt innehåll i ett enda produkt, då skulle jag förmodligen ha tillbringat mer tid med att sjunga Jag är katts lovord än att kritisera dess små problem, av vilka, tack vare de skamliga betal-väggarna, finns det ett för stort antal att nämna.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar skriver han sannolikt fantasyromaner eller letar igenom Game Pass efter förbisedda indiespel.