Recensioner
Fairy Tail 2 Recension (PS5, PS4, Switch, & PC)
Det finns tre kategorier av människor. Veteraner som har följt Fairy Tail-animeserien och mangaserien religiöst. Fairly newbies som hoppade på Fairy Tale-speladaptationens bandvagn tillbaka 2020. Och jungfruliga nybörjare som kommer att spela Fairy Tail 2-uppföljaren för första gången. Beroende på den kategori du tillhör, kommer du sannolikt att få en väldigt annorlunda upplevelse, främst för att en stor del av din spelupplevelse beror på hur bra berättandet är. Se, spelet är, i slutändan, en anime-/mangaadaptation. Av den anledningen kommer du sannolikt att hitta många referenser till källmaterialet. Vissa kan vara obekanta för nybörjare eller “förlorade i översättning”, om man så vill. Men om Gust Studio har gjort sitt jobb rätt, då kommer gameplayen att vara tillräckligt engagerande för att behålla varje gamers uppmärksamhet.
Baserat enbart på gameplay, Fairy Tail överskred inte förväntningarna. Det var inte dåligt, men det var inte heller bra. Lyckligtvis har Fairy Tail 2 höjt insatsen genom att förnya stridsystemet. Dessutom är utforskningen av dess värld mer intressant, tack vare en större skala och många möjligheter att öka nivån. Genom att hitta skatter och föremål kan du höja din grupp till nivåer som lätt kan besegra motståndare. Den enkla glädjen att hitta belöningar och besegra fiender är tillräcklig för att göra din upplevelse värd. I alla fall finns det uppenbara problem som du kan ha svårt att ignorera. Vissa kan vara tillräckligt stora för att dra bort din uppmärksamhet från gameplay. I Fairy Tail 2-recensionen nedan, kommer vi att utforska alla skäl till varför detta nya action-RPG är värt att spela (samt skäl till varför du kanske vill vänta på en rea).
Krossa Alvarez-imperiet

Den Fairy Tail-serien anpassar populära anime och manga med samma namn. Som ett resultat kommer du att hitta många bekanta karaktärer och berättelsebågar om du har följt källmaterialet troget. Men, som med de flesta speladaptationer, har berättelsen gjorts mer koncis. Ibland, nedskuren till anmärkningsvärda nivåer. Det är anledningen till att det första spelet inte riktigt överskred förväntningarna med en berättelse som rusades igenom. Spektakulära berättelseögonblick lyckades inte riktigt, och om du inte hade en bra idé om anime-/mangan, kan du ha svårt att spela med gameplay. Tyvärr lider Fairy Tail 2 av samma problem.
Först och främst är det en uppföljare till det första spelet, och tyvärr kräver det att du spelar det första spelet för att uppskatta karaktärerna och berättelsen i uppföljaren ordentligt. Det andra spelet berättar animens sista kapitel: Alvarez-imperiets berättelsebåge. Genom det faktum, betyder det också mer uppskattning av berättelsen om du har följt serien från början. Men Fairy Tail 2 försöker att föra in nybörjare i sin värld, genom att bryta ner händelserna som leder upp till Alvarez-imperiets invasion. Du introduceras gradvis till de titulerade partimedlemmarna, och lär känna nya karaktärer allteftersom du fortskrider.
Du kan lära dig mer om karaktärernas personligheter och bakgrund via användbara dagböcker under sparpunkter. Dessa är strukturerade som “vid lägerelden”-scener mellan karaktärer som inte nödvändigtvis hänger samman med huvuduppdraget, men är ett trevligt sätt att utveckla en koppling till favoritkaraktärer.
Förlorad i översättning

På lång sikt, dock, kan dagböckerna ha skadat berättelsens inverkan. Det är helt enkelt inte den bästa platsen att koppla till karaktärerna, eftersom det gör berättelsen till en ren genomgång av händelser utan att dyka djupt in i karaktärspersonligheter och motivationer. Som ett resultat, viktiga berättelseögonblick som en huvudkaraktärs bortgång eller en episk strid som gått snett, lyckas inte som de borde. Det är samma problem som det första spelet, där att göra anime-/mangaadaptationen koncis och till punkten, kan ha vattnat ner berättelsens engagerande faktor. Får inte mig fel: det finns gott om trevlig fanservice-innehåll för veteraner. Å andra sidan, kan nybörjare ha svårt att hitta berättelsen intressant eller, ärligt talat, minnesvärd.
Du har post-spel-innehåll att sjunka in i mer speltid. Det är en originalberättelse som liknar epilogen till Alvarez-imperiets berättelsebåge. Det är relativt kortare, men fortfarande ett trevligt sätt att njuta av bonusinnehåll när du inte är redo att säga adjö till Natsu Dragneels och Lucy Heartfilias äventyr i Fairy Tail-magiska gillet.
Bonusinnehållet är ganska roligt, och dyker djupare in i den fiktiva världen Earthland, som är betydligt mer utbredd än det första spelet. Du utforskar mer öppna zoner, låser upp nya sätt att korsa landskapen allteftersom du utforskar. Medan du utforskar, kommer du att springa in i skattkistor och fältmöten och avvika från den slitna vägen för att slutföra sidouppdrag. Belöningen för att gå ur vägen för att utforska och besegra fiender känns tillfredsställande, så mycket att du kan bli förlorad i loopens alla delar.
Anime i spel

Å ena sidan är världen vacker. Du kommer att se många minnesvärda platser mellan väldiga sanddyner och skogar. Grafiken kanske inte vinner några priser. Faktum är att den kan vara sämre i snabba, mer hektiska stridsögonblick med sjunkande bildfrekvenser. Men känslan av att korsa en anime i spelet finns där. Karaktärerna är lika charmiga som i anime, tillsammans med deras beroendeframkallande personligheter och aura. Samma sak gäller för miljöerna som skildrar en djup fantasy- och magisk värld. De visuella effekterna och den förtjusande musiken under spektakulära stridsögonblick cementerar din visuella upplevelse, och knyter presentationpaketet med en rosett.
Medan du utforskar, kommer du att stöta på hinder som, tack vare att du låser upp nya färdigheter, tillåter dig att bryta igenom dem på spännande sätt. Fältattacker förblir fräscha, även när du springer in i skattkistor och hantverkar nya färdigheter. Att bryta vissa hinder är bundna till specifika karaktärer.
Dessutom får du tillgång till nya platser när du låser upp vissa karaktärer, vilket är ett bra sätt att känna motivation att backa och utforska platser du tidigare har besökt. Så, du kommer att ständigt byta karaktärer medan du utforskar, vilket tillåter dig att anpassa dig till olika spelsätt. Samtidigt som du levelar upp dina karaktärer med nya färdigheter och förmågor, förbereder du dem effektivt för strid.
Besegra fiender

Striden är med största sannolikhet den bättre motparten i gameplay. Varje karaktär börjar med tre grundläggande attacker. Du kontrollerar direkt en karaktär under strid, medan du samarbetar med två andra tillräckligt AI-kontrollerade karaktärer. Insatserna är högre när du får erfarenhet via färdighetspoäng och kan låsa upp nya specialattacker. Specialattackerna är väldigt varierade, från hög skada till stöd och läkning. Vissa är utmärkta luft- och vertikala AoE som är lika kraftfulla som de är stora spektakel. Du kunde samla SP och låsa upp en högre Fairy Rank. Det ger dig en högre max HP, tillsammans med att levela upp dina grundläggande statister i Magic Origin-färdighetsträdet. Tyvärr verkar individuella noder i färdighetsträdet inte påverka stridsresultatet annorlunda, vilket tar bort strategin. Det lämnar progressionssystemet, specifikt på färdighetsträdet, ganska grunt och bättre av att låta det automatiskt uppgradera.
Till slut, Fairy Tail 2-glädjen i striden härrör från att kombinera smarta kombinationer och skadliga synergier mellan karaktärer. Du har en hälsosam dos av karaktärer att välja mellan, vilket gör det roligt och engagerande att hitta kraftfulla kombinationer för fältmöten. Vad mer? Animationerna är så spännande och överdrivna till anime-standarden.
Visuella effekter skildrar den perfekta formen av magisk spänning, när du nivellerar fältet med förödande attacker. Och ja, det finns boss-möten, som faktiskt ger en välkommen utmaning, särskilt eftersom det är lätt att överkrafta vanliga fiender. Bossar har en gul brytningsmätare, som du måste tömma innan du kan landa någon betydande attack. Du hittar dig själv i panikläge, försöker att stapla fiender medan du undviker deras kraftfulla inkommande attacker och fortfarande maximalt specialattacker när din SP är laddad.
Dom

Det kan vara Fairy Tail 2-endast smärt punkt att det kan kräva en uppdatering av det första spelet eller, ännu bättre, anime- och mangaserien. Annars kan du missa viktig karaktär bakgrund och universum lore som kan ha en betydande inverkan på hur engagerande berättelsen blir. Veteraner, som ett resultat, kan hitta mest glädje i att återvända till den fiktiva Earth-land. Nybörjare, å andra sidan, kan hitta att berättelsen lämnar mycket att önska.
Lyckligtvis, Fairy Tail 2 försöker att kompensera för sina berättelsemissar med en beroendeframkallande utforskning och stridsslinga. Du hittar ofta godis när du rensar varje vrå och hörn av spelets värld. Och medan du gör det, fortsätter du att levela upp din grupp i förberedelse för fältmöten. Att förnya det första spelets strid i favör för ett mer realtids- och turordningsbaserat RPG kan ha varit Fairy Tail 2-räddningen. Striden är, som ett resultat, rolig och engagerande. Du tänker ofta på dina fötter när du strängar samman fläckiga kombinationer och synergiserar partimedlemmar till förödande effekt.
Sammanfattningsvis, oavsett om du är en veteran eller en nybörjare, tvivlar jag på att du kommer att lämna Fairy Tail 2 besviken, åtminstone inte till den grad att du känner att du har blivit bestulen på din hårda valuta och tid.
Fairy Tail 2 Recension (PS5, PS4, Switch, & PC)
Avslutningen på ett magiskt kapitel
Fairy Tail 2 anpassar det sista kapitlet av anime och manga med samma namn. Det kan ensamt styra bort nybörjare från serien. Men det finns vissa aspekter som kan göra din upplevelse rolig och engagerande. För det första, är utforskningen ofta belönande, med mycket skatt. Striden, å andra sidan, förblir snabb och läckert hektisk.