Recensioner
Ereban: Shadow Legacy Recension (PC)
Det finns alltid något med att smyga in på platser där du inte borde vara. Att smyga genom ett rum utan att bli upptäckt och skickligt ta ut motståndare får verkligen adrenalinet att pumpa. Dessa tysta rörelser är byggstenarna i stealthgenren. Idealiskt sett är dessa spel byggda kring att manövrera din miljö och slutföra uppgifter utan att dra uppmärksamhet till dig själv. Du är vanligtvis missgynnad, vilket betyder att du troligen saknar vapen eller utrustning. Och om du har det, fungerar det bara på nära håll.
De flesta spel har försökt att nå stealthgenren, men bara ett fåtal har lyckats. Hitman kom otroligt nära. Men spelet ger dig möjligheten att använda vapen när allt annat misslyckas. Så, låt oss säga att det innehåller stealth-element. Baby Root Games senaste erbjudande är vad jag skulle kalla ett stealth-spel – inte ett spel i stealth-genren. Det förkroppsligar helt vad det innebär att vara ett stealth-spel, och tar det till en annan nivå. Inga vapen eller extrema vapen. Det är bara du som är ett med skuggorna.
Ereban: Shadow Legacy är svaret på varje stealth-fans bön. Som Baby Root Games debutprojekt är det förvånansvärt hur bra det fungerar. Så vad handlar det om? Stanna med oss medan vi packar upp topparna och botten i vår Ereban: Shadow Legacy -recension.
In i skuggorna

Du spelar som Ayana, en tapper titel huvudperson som är den sista av hennes glömda ras, Ereban. Alla från denna ras besitter gåvan att leva i skuggorna. En tyrannisk korporation som heter Helios dränerar en av solens energier, suger liv ur de som bor i närheten. Det är ironiskt med tanke på att korporationen kallar sig själv “Energi-givare till varje hörn av galaxen”.
Som ett resultat blir medborgarna förslavade och sätts i arbete av korporationen. Ayana är en av de förslavade, men hon upptäcker snart att korporationen hyser en djupare hemlighet som hotar universums öde. Tack och lov räddar en mänsklig motståndgrupp som heter True Sons henne och använder hennes naturliga gåvor för att hjälpa dem att stoppa korporationen. Men Ayana är fokuserad på att komma till botten av hennes folks försvinnande. Vad som utvecklas härnäst är ett desperat försök att stoppa korporationen.
Men berättelsen lever inte upp till sin potential. Ja, du kommer att ha flera slut beroende på dina val, men det känns som om det är fast i leran. Det hade varit bra att avslöja några mörka hemligheter och inte lägga dem på spelets slut.
En övergiven värld

Ereban: Shadow Legacy’s värld är en dystopisk, dimmig universum. Tempel som en gång stod majestätiskt före är nu i ruiner och omvandlade till Helios driftszoner. Att navigera på denna karta kräver mer än bara stealth och strategi. Tack och lov för Ayana, det är hennes duglighet. Spelet gör ett bra jobb med att förmedla hennes skarpsinne, mestadels genom hennes cynism och sarkasm. Ayana står inte bara ut som en huvudperson. Hennes karaktär är välskriven, vilket gör det lätt att känna med hennes kamp. Hennes skämt kommer säkert att få dig att skratta. Den ofelbara skrivningen gäller också för andra karaktärer.
Att färdas genom spelets värld är en fröjd, och flyt är en stor attraktion. Spelets knappa belysning tillåter Ayana att använda sina skuggfärdigheter och smyga upp på robot-motståndare. Med tanke på att stealth är kärnan i spelet, är detta något som utvecklarna strävat efter att få rätt, och de lyckades verkligen.
Du aktiverar Ayanas skuggelement genom att högerklicka på musen eller vilken knapp du tilldelar. Detta förvandlar henne till en glödande rök, som tillåter dig att komma igenom höga väggar med en utkastad skugga. Att färdas genom upplysta vägar förvandlar dig tillbaka till mänsklig form. Dessutom kompletterar spelets dynamiska belysning det ögonblick-för-ögonblick-spelet. En minut senare är du och kryper genom skuggor, och allt verkar mörkt. Nästa minut är du ute i ljuset, och allt verkar vara en färgglad fläck.
Skuggor slåss inte

Det som slår mig mest om det här spelet är bristen på strid. Ja, spelet förväntar sig att du ska besegra motståndare för att komma till botten av Helios mörka styre. Men du måste vara smart om det. Det bär idealiskt en realistisk approach, där Ayana är en vanlig civilperson utan några speciella färdigheter utöver skugg-manövrering. Det finns inget val av byggnader eller klasser för att buffa din karaktär. Du måste i princip lita till den enda färdigheten som ges till dig genom din ras.
Den enda antydan till strid är genom nära strid. Utrustad med en kniv kan Ayana sticka fiender med ett enda slag medan hon är i stealth-läge. Detta betyder att du måste tajma dina slag inom skuggorna. Dina motståndare är robot-minioner som patrullerar spelets karta. Ett triangulärt tecken som svävar ovanför deras huvuden ger dig en uppskattning av hur långt bort de är. Om en av dem får reda på din position, får tecknet ett utropstecken, liknande en nödsignal. Nu är det dags att agera snabbt och smart. Ett enda slag från roboten är dödligt. Kom ihåg att du inte har buffar eller en hälsomätare. Om du dör, återuppstår du på den föregående kontrollpunkten.
Tack och lov är spelet generöst med kontrollpunkter. Detta betyder att återuppståndelse inte behöver kännas frustrerande. Fienderna upprätthåller en ömtålig balans mellan utmanande och enkel. Därför kan du lätt komma in i spelet. Efter några nederlag får du till slut grepp om saken.
Mördar-robotar

Ereban talar till dem som vill ha en tillfredsställande död, minus blodet. Dödarna kommer också med en belöning i form av energi, som du kan absorbera. Men det kommer med konsekvenser. Spelets fiender är varierade. Du kommer att möta stealth-robotar, sniper-robotar och robotar som går i raka linjer. Du kan skilja var och en åt genom ljuset de avger. Till exempel är robotar som går i raka linjer lila.
Men det är inte bara robotarna du bör vara försiktig med. Du har också människor som arbetar för Helios som kommer att ange dig vid minsta chans de får. Nu är det här där moraliska val smidigt blandar sig med spelet. Du måste bestämma om du ska smyga iväg eller döda dem om de märker dig. Kom ihåg att vad du än väljer påverkar spelets resultat och uppgraderingsvägar. Idealiskt sett delar din framgång sig i två vägar. Du kommer sannolikt att få fler stealth-färdigheter om du är mild mot människor. Och om du tar en mördande väg, får du fler mördar-relaterade färdigheter.
Utöver detta får Ayana en handfull föremål som hjälper till i hennes stealth-attacker. Dessa inkluderar flash-banger, decoyer, minor och sköldar. Du kan uppgradera dessa resurser för att göra dem mer kraftfulla, vilket leder oss till nästa spel-element: hantverk. Spelet tillåter dig att förbättra dina färdigheter genom skugg-orber och andra dolda resurser som finns i spelet. Om du missar dem kan du spela om etapperna. Men dina berättelseval förblir desamma i varje spel. Välj därför klokt. Dessutom är spelets plattformselement lätta, bortsett från de tillfälliga pusslen som kan kräva något lätt hopp, vilket inte är en svår bedrift för den oerfarna spelaren.
Toppar och dalar

Först och främst är spelets visuella effekter absolut fantastiska. Med en högt presterande dator, får du en livfull palett av färger och smidiga animationer. Övergången i varje ram är sömlös, och konststilen är ofelbar. Det kräver inte ett geni för att förstå var skuggorna är.
Dessutom kompletterar spelets visuella ögonblick karaktärerna och rösterna. Men i vissa fall känns dialogen påtvingad – inte så mycket att det avskräcker dig från spelet. Dessutom skapar miljödesignen inte bara en tilldragande atmosfär, utan skapar också en inbjudande miljö. Med sin genomtänkta blandning av naturliga element och moderna estetiska uttryck, skapar den en känsla av harmoni och frid. Tack och lov, som ett nytt spel, verkar det inte ha några buggar.
Trots att det är kort, erbjuder Ereban mycket åter-spelvärde. Du kan återvända och söka igenom varje vrå och hörn för värdefulla resurser för att förbättra din spelstil. Plus, spelet fångar verkligen vad stealth-genren siktar mot. Kamera-vinklarna kommer ibland att skifta, vilket påverkar din rörelse-orientering. Till exempel kan jag hålla vänster-knappen för att flytta vänster. Men sedan skiftar kameran plötsligt, vilket får mig att oavsiktligt flytta uppåt mot faror som ljus, vilket resulterar i dödliga fall.
Dom

Ereban: Shadow Legacy erbjuder en kort men underhållande upplevelse med en berättelse som, även om den inte är banbrytande, fortfarande står sig. Dess korta längd kan lämna spelare önskande mer, men kvaliteten på gameplay och uppmärksamheten på detaljer kompenserar för dess längd.
Dessutom är spelet otroligt roligt att spela, främst på grund av dess innovativa kontrollsystem. Och det faktum att det inte finns några tekniska buggar som kan störa upplevelsens flöde, gör det till en värdig köp. Prissatt rimligt till 24,99 dollar, är det ett spel värt att överväga, särskilt för fans av stealth-plattformare.
Ereban: Shadow Legacy Recension (PC)
En Stealth-arv
Medan det kanske inte är perfekt, lämnar Ereban: Shadow Legacy's solida grund utrymme för optimism när det gäller framtida utveckling från Baby Robot Games. Spelets stora erbjudanden överträffar de få fallgroparna. Om du är intresserad av vad du har läst hittills och har en anständig dator, är det definitivt värt att överväga att lägga till Ereban: Shadow Legacy till din spel-samling.









