Det bästa
5 Bästa Assassin’s Creed-berättelser, Rankade
Assassin’s Creed har länge varit en viktig pjäs på stealth- och open-world-fronten, med kapitel som sträcker sig tillbaka till 2007 på Xbox 360 och PlayStation 3. Naturligtvis är dagarna sedan historisk tillförlitlighet var Ubisofts främsta säljpunkt för franchise lång gångna. Men med det sagt är serien som helhet fortfarande mycket livlig med fiktiva verk vänster, höger och centrum. Och, konstigt nog, sedan tillförlitlighet kastades från bordet, har Assassin’s Creed öppnat upp till några ganska remarkabla berättelser.
Vi har sett att mördare kommit och gått under de senaste fjorton åren, med många av de ledande rollerna som faller platt vid de första få hindren. Men det är inte vad vi är här för att prata om. Åtminstone inte idag, i alla fall. Istället tittar vi på de berättelser som sammanfogade broderskapet och mördarlagen. Från ursprunget till Creed till den moderna turbulensen med Templarorden, här är vad vi tycker rankar högst från tidslinjen som helhet. Så, huvudet upp Valhalla — för du är på väg att bli vanärad.
5. Assassin’s Creed 3
Det är sant, Assassin’s Creed 3 fick sin rättmätiga andel av hat efter lanseringen, även om en stor del av den negativa mottagningen, naturligtvis, stammade från att det var ett fristående kapitel, där den bekanta Ezio Auditore inte längre var klistrad på strålkastaren. Istället fick vi en ny ledare, med de tidigare berättelserna med vår älskade italienare som till slut fasade ut till nya idéer. Och så djärvt som det var att ta bort den elit-mördaren från roster, var Assassin’s Creed 3, i all rättvisa, fortfarande en uppfriskande fortsättning på Desmond-berättelsen.
Att sätta den amerikanska revolutionen i förgrunden för upplevelsen var ett stort drag för Ubisoft, och, för att vara ärlig, ett de utförde ganska bra. Både Haytham Kenway, ledaren för de koloniala templarna, och Connor, den nya mohawk-mördaren, var fantastiska tillägg till den spelbara roster, och två kraftfulla enheter som båda delade ett nätverk av intressanta bakgrunder. Allt som allt, att korsa Boston-gränsen och spela katt och råtta med Templarorden gjorde verkligen för en genuint komplicerad berättelse, och, för att vara ärlig, det är något vi skulle stolt anmäla oss till igen.
4. Assassin’s Creed
Med hela historien att spela och leka med, hade Ubisoft verkligen nycklarna till något fenomenalt tillbaka 2007, med tillräckligt med vindlande vägar för att komponera en oändlig tidslinje av förtrollande resor. Och tack och lov, var Assassin’s Creed resultatet av det nya målet, med tillräckligt med källmaterial för att bro över gaps för all evighet. Men naturligtvis, måste allt börja någonstans, och det tredje korståget, som var den mest historiskt korrekta tiden för broderskapet, var den perfekta startpunkten för en sådan tidslinje.
Även om det var relativt enkelt i termer av struktur, hade Assassin’s Creed kanske en av de mest immersiva berättelserna som någonsin producerats för franchise. Altair och hans sökande efter återupprättelse med broderskapet gjorde för något verkligen fascinerande spel, med en icke-fiktiv vridning för att hålla spelarna både engagerade och försedda med kunskap från början till slut. Även om det saknade charmen som senare följde med Ezio och vänner, var Masyaf fortfarande en fantastisk berättelse totalt, och en som banade väg för mycket modigare berättelser i senare år.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
Medan du kunde argumentera för att Frye-tvillingarna inte var de mest sympatiska mördarna på roster, kunde du också säga att deras London-berättelse och den övergripande kemien var en värdig tröstpris. Naturligtvis, eftersom det var så rikt och fullt av historia, rullade London ut som en av de bästa städerna i seriens historia, med gott om historiska figurer att blanda med. Som till exempel drottning Victoria, och låt oss inte glömma Jack the Ripper, som till och med kom med en exklusiv DLC-berättelse. Men det är en berättelse för en annan gång.
Assassin’s Creed: Syndicate, som var ett av de första moderniserade kapitlen i tidslinjen, betydde att vi hade ett mycket bredare arsenal till vårt förfogande, med en ännu större stadsbild att stödja det. London, med alla sina Blighter-infekterade stadsdelar och Templar-kontrollerade distrikt, gav oss så mycket äkta spel att tugga igenom att vi inte kunde hjälpa oss att svepa brädet med allt innehåll. Berättelse-mässigt, förändrades inte mycket i förhållande till Eden-bitarna, även om det kom med ett sekundärt mål, som vi kunde enkelt växla mellan som vi behagade. Och ärligt talat, gjorde Ubisoft ett ganska snyggt jobb med att smycka båda sidor.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Även om det inte strikt fokuserade på mördar-broderskapet under en stor del av resan, hade Black Flag fortfarande en av de bästa äventyren i Assassin’s Creed-franchise hittills. Naturligtvis kan vi fästa mest av dess framgång på det lockande sjöslaget och de ljuvliga landskapen som prickade runt den blåa oceanen. Men ovanpå det, var Edward Kenways underbara resa från rags till rikedom fortfarande en av de mest fascinerande hittills, med tillräckligt med innehåll för att sammanställa en antologi av berättelser.
Assassin’s Creed: Black Flag var ganska mycket vändpunkten för serien, där Desmond inte längre bar facklan för den moderna berättelsen. Istället, lämnades vi med en uttunnad nutidssida och en mycket mer köttig Animus-expedition, med Edward Kenway som frontfigur för det banbrytande kapitlet. Men sedan, med pirat-lorderna som agerade de ledande rollerna för berättelsen, kunde vi inte riktigt klaga över den nya stilen. Mördar-baserad eller inte, var Black Flag en banbrytande post i serien, med fickor av skatter gömda i nästan varje vrå och hörn av dess väldiga öppna värld.
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

Jo, där har du det. Assassin’s Creed: The Ezio Collection är, och kommer förmodligen alltid att vara, den bästa trilogin på marknaden. Och det av goda skäl.
Istället för att fylla tre platser med Assassin’s Creed 2, Brotherhood och Revelations, med nio alternativ kvar för att kämpa för de sista två platserna, verkar det bara rättvist att vi paketerar in trilogin som en helhet, med guldet svävande ovanför dess övergripande betydelse. För sanningen är, Ezio Auditores berättelse som spände nästan ett halvt sekel var, och fortfarande är, den bästa berättelsen Ubisoft någonsin skrivit. Punkt.
Från det ögonblick vi sjönk in i Ezio Auditores skor, älskade vi omedelbart världen och berättelsen som vävdes med familjeträdet. Ezio Auditore, tillsammans med Desmond Miles, båda sammanfogade för att skapa en episk berättelse full av under, med varje kapitel staplat för att bilda den ultimata kulmen. Från Florens till Rom, Rhodos till Masyaf, såg vi den sörjande tonåringen stiga till den elit-mördaren, med varje passerande vägskäl inbäddat med känslor och makt. Och det är något Ubisoft aldrig kommer att kunna återskapa. Som någonsin.
Stämmer du överens med vår lista? Vilket Assassin’s Creed-kapitel njöt du mest av? Låt oss veta på vår sociala hantering här. Eller, om du stannar kvar, varför inte ta en titt på våra andra Assassin’s Creed-listor?