Connect with us

Recensioner

Elder Scrolls: Oblivion Remastered Recension (Xbox Series X/S, PS5, & PC)

Avatar photo
Updated on
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review

Även om Elder Scrolls: Oblivion Remastered nu är tillgänglig för att spelas på nuvarande generationens Xbox Series X/S, PlayStation 5, och PC-plattformar, överger den inte sina rötter, utan stannar trogen till klumpigheten och den tokiga naturen som gjorde originalet så speciellt. Och jag antar att det är essensen av en remaster. Du vill inte överhalva varje liten visuell och spellement, så mycket att det kan förväxlas med en remake. Du vill putsa upp de grova kanterna så att en mer samtida publik kan njuta av en mer sömlös spelupplevelse. 

Men samtidigt vill du komma ihåg varför du remastrar originalet från första början: för att förbättra visuellt och kontroller, ja, men behålla charmen och områden där originalet träffade rätt. Den nostalgiska aspekten måste förbli äkta och minnesvärd som den är. Och i allt detta Elder Scrolls: Oblivion Remastered utmärker sig bortom förväntan. Men låt oss inte försprånga oss här, ta din förväntade resa steg för steg i vår Elder Scrolls: Oblivion Remastered recension nedan.

Första sakerna först

Elder Scrolls: Oblivion Remastered Recension

De flesta spelare gjorde sitt inträde i Elder Scrolls-serien lite sent, när The Elder Scrolls V: Skyrim helt enkelt blåste våra sinnen. Men det fanns andra “klassiker” före det: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) och The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Som du kan föreställa dig, var de tidiga och mitten av 2000-talet fortfarande en tid då öppenvärlds-fantasy-RPG:er fortfarande höll på att hitta sin form. Det var ingen överraskning, därför, att Morrowind och Oblivion, efter det, lanserades med en sådan röra av klumpighet och buggar. 

Och ändå, under ytan på all denna röra låg en dold pärla. En speciell plats där du lätt kan hälla tiotals eller hundratals timmar i att göra vad du vill. Det var en plats att vandra runt och uppfylla ditt hjärtas önskan, vare sig det är att invadera människors personliga utrymme, förgräva djupt i avgrunden av farliga dungeons, eller komma upp för att bada i värmen av morgonsolens ljus. 

Buggar eller inte buggar

skjuta en pil

Så, med en remaster på oss, som kom ut ur det blå, hade jag blandade förväntningar. Å ena sidan, skulle det vara bra att slutföra en huvuduppdrag utan att stöta på ett vägspärr, helt och hållet på grund av utvecklarnas eller den föråldrade motorn fel. Med Unreal Engine 5 som en sorts tejp för den underliggande föråldrade Bethesda‘s Gamebyro’s motor, var jag nästan säker på att jag inte hade något att oroa mig för grafiken. Men vad gäller själva spelet? Vad gäller prestandan? 

Jag hade blandade förväntningar eftersom en del av klumpigheten och buggigheten i originalet visade sig vara oväntat tokig, så mycket att den till och med skapade en ganska stadig fanbas på sociala medier. Som många spel har visat sedan dess, kan en skvätt buggar här och där faktiskt vara den humoristiska biten du behöver för att skapa en härlig spelupplevelse. Men inte om det orsakar frustration. 

I vilket fall som helst, The Elder Scrolls IV: Oblivion‘s klumpighet kan vara dess mest minnesvärda faktor för vissa fans, och därmed en aspekt som utvecklarna kanske vill behålla i remastern. 

Ja-ish till buggar

Fånge

Den goda nyheten är att Elder Scrolls: Oblivion Remastered inte helt utplånar sina tokigaste ögonblick. NPCs som stormar iväg mitt i en konversation, avloppsråttor som konstant trycker sig in i väggar, och smyger upp på dem för att förbättra din Sneak-färdighet, duplicera värdefulla föremål och mycket mer, buggar finns fortfarande, några som du kan utnyttja till din fördel. Nästan 20 år senare, Elder Scrolls: Oblivion Remastered förblir den buggiga men vackra röran du minns, vacker på det sätt den lyckas stjäla skratt ur dig. 

Det är nästan som om Elder Scrolls: Oblivion Remastered knappast försöker vara kompetent. Det motsatta, kanske, med vissa felaktiga dialoger och röstinspelningar som medvetet behållits för komisk effekt. Ändå kan du inte förneka att vissa buggar helt enkelt är närvarande för att köra en spik genom ditt huvud. Quest-buggarna, i synnerhet, kan hindra din framsteg, tvinga dig att ladda om. 

Till slut kommer du att växa till och med den minsta biten frustrerad. Och för spelare som aldrig har spelat Elder Scrolls: Oblivion Remastered, oförmögna att uppskatta originalets tokighet, tvivlar jag på att någon förklaring skulle bry sig om dem. “En remaster ska vara slät och sömlös”, föreställer jag mig att de skulle grymta, förbannade utvecklarna som inte levererade.

Under huven

gå i fängelse

Men utvecklarna skulle då invända att Elder Scrolls: Oblivion Remastered är så mycket mer än dess buggar. Och jag skulle hålla med, 100%. Detta är samma intressanta öppna världs-fantasy-RPG, med lika intensiva och engagerande uppdrag, utforskning, underberättelser och mer. Komma ut ur avloppen, en namnlös fånge, förlorad och förvirrad över vem du är, och du känner dig utmanad att skapa en ny identitet. 

Mer så, en identitet du har frihet över, vandra av till okända platser. Självklart kan du välja att följa huvudberättelsen som menyn så intuitivt dirigerar dig till. Men ingenting hindrar dig från att vandra av den slagna vägen. Och när du trotsar vad som förväntas av dig, finns det ingen återvändo, eftersom du suger in i en kaskad av moraliskt korrupta men hela tillfredsställande beslut

Eller välj att vara hjälten och världen kommer att samtycka, icke-spelare karaktärer som sjunger dina beröm överallt. Detta är en värld som andas och lever, dess mest intressanta folk är de du springer in i. Vid varje vändning, finns det en intressant slumpmässig sak att göra. Det finns ett mystiskt sken som leder upp till värdefull skatt. Men inte utan att mosa ner horder av gobliner. Det finns en mystisk låst dörr som retar dig med vad som helst hemlighet som finns bakom den. 

Alltid, vart du än vandrar in i, en intressant och immersiv sak väntar.

Döda monstren

Döda en goblin

Elder Scrolls: Oblivion Remastered‘s strid har också fått en omgång, även om inte riktigt på samma nivå som mer spännande system som Avowed. Du har fortfarande din breda samling av vapen och trollformler att leka med, vilket är där glädjen av striden ligger, särskilt med buggarna du kan utnyttja. Sammanfattningsvis känns striden tyngre än originalet, med tillhörande tillfredsställande visuella och ljud-effekter. 

Hitta kreativa sätt att döda monstren i Elder Scrolls: Oblivion Remastered och du bör ha en ganska anständig trevlig tid. 

När du undersöker striden närmare, märker du dock mer förbättringar. Progressionssystemet tar bort de frustrerande aspekterna av originalet, till exempel. Du tvingas inte längre att välja en primär färdighet att förbättra, som kanske inte alltid fungerar till din fördel mot fiender som är starkare i andra färdigheter. Nu förbättrar varje aktiv handling den respektive färdigheten och förbättrar din karaktär överlag.

Dessutom har du andra lätta att missa touch-ups som sprintfunktionen. För vissa spelare är Cyrodiil en bekant plats att återvända till. Inte att glömma de snart återkommande Oblivion-portarna du kommer att stänga av. Det hjälper att sprinta till ditt mål, trots den uthållighet det konsumerar, om inte snabb resa. 

Fly från verkligheten

Salvian och Maatius

Medan det finns många fler förbättringar du kan märka när du placerar Elder Scrolls: Oblivion Remastered sida vid sida med originalet. Saker som användargränssnittet, som nu är mer intuitivt och lätt att bläddra i enligt dagens spelstandard. 

Och överlag, ombyggnaden av grafiken, som måste vara den mest anmärkningsvärda förändringen i Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Cyrodiil är en fest för ögonen. Från belysningen till skuggorna och miljödetaljerna, den öppna världen ser och känns ut som en riktig flykt från verkligheten. 

Ändå kunde karaktärmodellerna använda en liten mer kärlek, kanske i en framtida uppdatering. De har en onaturlig natur omkring deras rörelse och detaljerna känns i konflikt, som de korsade ögonen. 

Dom

Männen Goneld

Elder Scrolls: Oblivion Remastered är här före The Elder Scrolls VI, och det är okej eftersom det ultimat sett lyckats göra vad det var tänkt att göra. Trots några missgrepp här och där, är sanna fans av Oblivion troligen uppskattar hur trogen och sann remastern har förblivit mot originalet.

Men lika rättvis varning: Elder Scrolls: Oblivion Remastered är inte utan fel. Den är full av buggar och massor av glitchar, många av dem du kan utnyttja till din fördel. Återigen, har fans tagit till Reddit för att posta om alla sorters buggar. Reaktionen? Jo, de är antingen fullständigt roliga eller renodlat frustrerande. I det fallet kan du antingen slå av credits med ett leende på ditt ansikte eller möjligtvis ge upp på remastern lite för tidigt. 

Jag antar att den förra kommer att vara hårda fans som minns de aspekter som gjorde originalet så speciellt. Den senare, däremot, är troligen nya spelare som letar efter en slät och sömlös spelupplevelse liknande The Witcher 3: Wild Hunt

Så, vilken spelare är du? Jo, om du bestämmer dig för att spela Elder Scrolls: Oblivion Remastered, veta att en intressant öppen värld väntar med gott om roliga aktiviteter för att hålla dig engagerad i timtal.

Elder Scrolls: Oblivion Remastered Recension (Xbox Series X/S, PS5, & PC)

Aldrig för sent för en remaster

Bara ur det blå, Elder Scrolls: Oblivion Remastered är här. Och ja, det är nästan för perfekt den ursprungliga spelet du minns. Virtuos, i samarbete med Bethesda, har lyckats återbringa samma charmiga och tokiga spelupplevelse från 2006. Den här gången, njuter du av en mer polerad spelupplevelse, från den helt ombyggda grafiken till den smidigare striden. Förvänta dig buggar här och där, och prestandaproblem. Men också, veta att kärnspelet mer än gör upp för det.

 

Evans Karanja är en videospelentusiast och innehållsförfattare med en livslång passion för spel som började i barndomen, med klassiker som Contra. Han specialiserar sig på att skapa djupgående spelrecensioner, funktioner och branschtäckning som utforskar utgåvor, trender med tydlighet och insikt. Utanför spel följer Evans krypto- och marknadstrender med en skarp analytisk lins. När han inte skriver eller bryter ner de senaste spelen och kryptorörelserna, hittar du honom antagligen när du tittar på Formula 1 eller jagar vattenfall och upptäcker nya platser.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.