Recensioner
DrainSim Recension (PC)

Jag trodde aldrig att att tömma en avloppsvattenledning skulle kännas så tillfredsställande. Smutsen; de hopvikta kvistarna; de smörjiga klumparna av lera och olycksbådande extrakt; och klustren av avloppsvatten och vad jag bara kunde föreställa mig var avföring. Jag är all för det, även om “det” innebär att jag måste stanna kvar vid en post från skymning till gryning, med så lite som en strålkastare för att belysa mörkret och en rake för att lösgöra origamibördan. Jag kan inte riktigt peka ut det. Å ena sidan känner jag att jag borde göra något, något annat. Men å andra sidan känner jag att det inte finns någonstans jag hellre vill vara än vid foten av en översvämning när den täcker förorten och slingrar sig genom de koliga gatorna. Jag är förlorad, men samtidigt har jag aldrig känt mig mer hemma. Är jag på väg att bli gammal, eller är DrainSim verkligen så lockande? Du bestämmer.
DrainSim är exakt vad du tror att det är. Ta bort slöjan från titeln, och vad du har är ett transparent kärnsimuleringspel där du — en fanatiker av avfall och blockeringar, konstigt nog — genomsöker gatorna och, ja, tar bort klumparna och strängarna som orsakar att avloppsvattenledningarna och vattenextraktionsmekanismerna misslyckas. Det är så enkelt som det. Det är, rätt och slätt, ett spel om att ta hand om översvämningar och ta bort farligt avfall och andra blockeringar från olika områden. Och om du tycker att detta låter som en ganska hemsk idé för ett spel, då kan du bara ta en titt på Woodcutter Simulator för det värsta scenariot. Jämför de två, och du kan hitta att DrainSim har övertaget här.

För ett spel som är rent ut sagt en tömningssimulator med ett mål som är så tydligt som dagen, har du faktiskt många saker att arbeta med här. Utöver en kampanj som visar upp en stor samling områden och utmaningar, har du också en överraskande rik strategibaserad spelupplevelse som kräver att du testar en mängd olika verktyg och extraktionsmetoder. Till exempel, spelet kräver ofta att du tar hand om specifika tider på dygnet och utmaningar som antingen kräver ett visst verktyg eller metod. Om du är ute och natt, till exempel, måste du ta med en strålkastare och extra förnödenheter för att säkerställa att din generator förblir inom ett arbetsbart avstånd. Dessutom, om du har flera avloppsvattenledningar att tömma över ett ganska stort område, kan du behöva överväga att lägga till flera generatorer och skapa ett sammanflätat system som kan hantera belastningen samtidigt. Och listan fortsätter här, med dussintals unika utmaningar och en hel del olika alternativ tillgängliga för att hjälpa dig att hantera dem.
Jag måste erkänna, under den första delen av DrainSim, trodde jag att hela processen skulle vara som att se på målarfärg som torkar. Men sedan, ett par översvämningar senare, insåg jag att det fanns mer till upplevelsen. Det var inte bara att torka upp spill och tömma avloppsvattenledningar; det var att bygga en infrastruktur som kunde motstå dussintals rullande jobb på samma gång. Jag kunde etablera mig som en effektiv kurator av översvämningsskydd, och med tillräckligt med erfarenhet och pengar, kunde jag låsa upp fler verktyg, fler generatorer och fler vägar för att hjälpa mig att lösa knepigare problem i tuffare miljöer. Den känslan fortsatte i timmar, konstigt nog, tills det kändes som att jag inte hade något annat att oroa mig för än var nästa jobb skulle komma från. Mot alla odds, hittade jag mig själv att njuta av det, även när jag förmodligen inte borde ha gjort det. Det var enkelt, men smutsigt arbete — men det gav mig en känsla av tillfredsställelse som knappast något annat kärnsimuleringspel kunde erbjuda mig. Återigen, kanske var det bara åldern som kröp upp på mig. Eller kanske, kanske, njöt jag bara av de skuldmedvetna nöjena.

Medan vissa utmaningar i DrainSim kräver att du tänker utanför boxen för att lyckas tömma vatten och gå vidare till nästa nivå, skulle jag aldrig säga att det är ett svårt spel att förstå. Om något, är det en avslappnad resa som känns mer som tillfredsställande arbete med en stadig ström av handlingar att sikta genom än en ansträngande sprint till mållinjen med vägg-till-vägg-hinder och konstanta kurvor. Det kanske inte är så lugnt och enkelt som PowerWash Simulator — men du får poängen. Det är tömning av avloppsvattenledningar. Hur svårt kan det vara? Ärligt talat, inte alls, så länge du vet var du ska placera dina rör och generatorer och allt annat. Allt som allt, är det tillfredsställande arbete som inte kräver mycket ansträngning för att slutföra.
Från ett visuellt perspektiv, är DrainSim inte i besittning av något riktigt spektakulärt. Med brist på immersiva vattenfysik och grafisk komplexitet, ser det inte alltid ut som ett fantastiskt konstverk med alla vanliga vattenfärger. Istället, nöjer sig DrainSim med den rena och enkla estetiken som inte gör mycket för ögonen. Men, medan det inte är exakt en fest för sinnena, är det ett spel som vet hur man ska göra dig känna bra och för alltid vill gräva djupare i dess rippor. Och till slut, är det inte det du letar efter när det gäller att hitta kärnsimuleringspel?
Dom

DrainSim erbjuder en snabb och tillfredsställande lösning för att tömma din inre system med ett enkelt men oh-so-more-ish avfallshanteringssimuleringsverktyg som kan hålla dig tungt engagerad och fundera över vattenverken i timmar, kanske till och med mer, beroende på hur du väljer att hantera uppgifterna och navigera i världen och alla dess översvämningsskapade biotoper. Det kan vara ett enkelt spel som inte låter så glamoröst på papper, men för att vara helt ärlig, är det en rolig upplevelse som erbjuder mycket bra material att arbeta med, med en kvalitetsvariation av komponenter och delar som kan hålla dig tvivlande på varje hinder när du fortsätter genom dess ganska stora kampanj.
DrainSim Recension (PC)
Tillräckligt för att väcka din aptit
DrainSim erbjuder en snabb och tillfredsställande lösning för att tömma din inre system med ett enkelt men oh-so-more-ish avfallshanteringssimuleringsverktyg som kan hålla dig tungt engagerad och fundera över vattenverken i timmar, kanske till och med mer, beroende på hur du väljer att hantera uppgifterna och navigera i världen och alla dess översvämningsskapade biotoper.













