Recensioner
Reningsjorden Recension (Xbox Series X|S & PC)
Reningsjorden för mig tillbaka till The Gunk-eran – till dagarna då spontana utbrott av tillfredsställelse växte fram ur renlighet och snigelliknande ekonomisk tillväxt. Det är ett spel som jag inte behöver lära mig om för att förstå. Mer precist är det ett spel som jag kan dyka in i och njuta av utan att behöva lära mig något särskilt krävande. Jag har en dammsugare, en hög med skräp och en ömsint förhoppning om att ju mer jag utplånar, desto mer kommer jag att kunna återställa välstånd till rötterna i ett öde land. Ärligt talat är det allt i titeln, och om Reningsjorden är någonting alls, så är det en öppen bok som inte behöver en fin öga för att tolka. Det finns skräp, och det finns ett verktyg som kan ge liv åt jorden igen. Tydligtvis behöver man inte vara biolog för att förstå poängen med spelet.
Till skillnad från, säg, House Flipper, Reningsjorden försöker inte tillfredsställa din törst efter dopamin med rivningsbollar och tanklös rivning; istället använder den stora ekonomiska incitament och eviga milstolpar för att stilla din törst, med små fickor av ljuvlig gräs och blommande vilda djur för att bränsle din strävan att återställa fred och ro. Den ger inte dig en klapp på axeln för dina ansträngningar, och den försöker inte ropa högt när du övervinner en uppenbarligen svår uppgift. Istället ber den dig att öppna dina ögon och bevittna din framsteg. Med det hoppas den att du kommer att hitta en annan anledning att rensa lite mer utrymme. Den tror inte på klistermärken; den tror på att belysa de möjligheter som frekventa ansträngningar kan ge. Om det inte låter som din kopp te, så kanske du vill överväga att plantera dina gröna tummar i en annan lott.

Som jag sa, finns det en självförklarande lösning för nästan varje hinder som utgör Reningsjorden. Målet, för att sammanfatta, är att använda dammsugarens kraft för att avlägsna stora mängder skräp och återställa små områden av världen genom ekonomisk utveckling. Enkelt uttryckt, du rensar en bit mark, förbättrar jorden med olika verktyg och uppgraderingar, och ser gradvis världen återvända till sin forna glans. Det finns inte mycket mer till det än så. Kort sagt, det är ett avslappnat, berättelselöst arbete som främjar ekonomisk tillväxt och vikten av bevarande, ingenting mer, ingenting mindre.
Förväxla mig inte, jag älskar konceptet, och jag kan inte hjälpa att berömma Reningsjorden för det budskap det försöker så desperat hårt att förmedla. Men det finns ett problem här som tyvärr gör en annars fridfull uppgift betydligt mer stressig än den behöver vara. Buggarna, till exempel, och det enkla faktum att det hyser alltför många spektakulära fel för att tillåta dig att göra framsteg och skära djupare in i dess rot. Tyvärr har Reningsjorden ganska många av dessa tandvärksproblem, och därför gör det ganska svårt att rekommendera – åtminstone i dess nuvarande tillstånd. Det är inte ett dåligt spel på något sätt, men det är ett trasigt spel som saknar teknisk polityr.

Lyckligtvis, när Reningsjorden fungerar som en välsmort maskin, gör den exakt vad den lovar på burken. Liksom The Gunk erbjuder den en hälsosam terraformeringserfarenhet som är lika tillfredsställande som den är belönande att vandra igenom. Dessutom erbjuder den en generöst stor multiplayer-läge som tillåter upp till tjugo-fem spelare att representera sin organisation och skapa en väv av bestående miljöeffekter. Dessutom fyller den varje av sina rymliga biomer med alla sorters sjunkna skatter som korrelerar med olika mysterier – till exempel Area 51 och Bermuda-triangeln. Och jag ska vara ärlig med dig, det finns mycket att upptäcka här, med <em"hundratals artefakter och områden som kan hålla dig sysselsatt i timmar. Men det är buggarna, tyvärr, som dämpar den totala effekten och gör äventyret känna sig mindre tillfredsställande och mer av en utmaning.
Självklart, om Reningsjorden kan lägga ett plåster på alla sina sår och förhindra att dess gröna kvaliteter möter en bitter kurvball varje gång, så kan det bli ett riktigt bra spel med mycket livslängd. Men för tillfället är det inte där än. Förväxla mig inte, världen är vacker, och nivåvalet är tydligt rikligt, men det enkla faktum att flödet av spelet och den allmänna processen att återuppliva sådana världar inte är riktigt så elegant är, ganska enkelt, spiken i kistan här, och det som förstör en annars genomtrevlig världsskapande upplevelse.
Självklart, om du kan samla energi för att bortse från dess brister och skura över ofullkomligheterna, så borde du kunna hitta ett riktigt tillfredsställande co-op-företag här. Det kanske inte är det mest komplexa spelet i världen, men det är ett som bringar många intressanta funktioner till bordet. Kunde det vara bättre? Absolut. Kommer Magic Pockets att lägga på de nödvändiga plåstrarna för att återuppliva det? Det verkar bara tiden kommer att visa på den punkten.
Dom

Reningsjorden förmedlar ett hjärtligt budskap av hopp och tacksamhet, men tyvärr glömmer det att brottas med klyftorna mellan ett briljant koncept och en halvfärdig verklighet. Även om med många fantastiska funktioner – en bred uppsättning biomer, sjunkna skatter och ett fullt integrerat multiplayer-läge, till exempel – är den bittra sanningen att det saknar den tekniska polityren för att göra dess gröna kvaliteter lysa. Konceptet är där, och designen är tydligt kapabel att samla dussintals timmars speltid. Men det är buggarna och de frekventa problemen, tyvärr, som gör det riktigt svårt att njuta av det under en längre tid. I tid, kanske, men som det för närvarande står, är det ett svårt spel att försvara. Men jag skulle inte förlora hopp ännu. Ge det en månad, och du kanske hittar en anledning att återvända till dess översållade kust. Här är hoppet, i alla fall.
Reningsjorden Recension (Xbox Series X|S & PC)
Beyond the Clutter
Clean Up Earth conveys a heartfelt message of hope and gratitude, but sadly forgets to bridge the gaps between a brilliant concept and a half-baked reality. Although with a lot of fantastic features—a wide array of biomes, sunken treasures, and a fully integrated multiplayer mode, for example—the bitter truth is that it lacks the technical polish to make its jolly green qualities sparkle.











