Recensioner
Carnival Hunt Recension (PC)
Det kräver en enorm mängd ansträngning för att driva ett asymmetriskt skräckspel. Dead by Daylight, som är en av de få utvalda, har den här momentum och en lojal fanbas som kan hålla dess kärna från att utveckla en obehaglig skorpa. Även om det finns många andra som har försökt att fånga samma energi, har de ofta försökt att göra det, men deras mardrömmar har minskat vid åsynen av deras första ekonomiska år. Carnival Hunt, som är en av de nyaste i fältet, väljer att ta en swing från plattan med sin egen hand, med fem nyckelstyrda kaniner, en allseende monster och en nöjespark-miljö som gör en Tim Burton-film se ut som en oförlåtligt barnslig bakgrund.
Liksom Texas Chain Saw Massacre, Friday the 13th, eller Dead by Daylight, Carnival Hunt vet var dess målgrupp är, och det vet hur man kan utnyttja världen av asymmetrisk skräck. Utan att behöva bryta in i outforskad terräng, tar det tag i ett koncept som har etablerats som en kraft i PvP-samhället, och det rullar med sina egna twisterade idéer i ett försök att stjäla lite av den viktiga tändningen.

Idén bakom Carnival Hunt är densamma som de flesta asymmetriska spel av samma slag, med fem användare som var och en fyller rollen som en oskyldig leksak, och en ensam användare som modigt bär klorna för att fylla rollen som en tydligt sadistisk dockmakare. Som en av de oskyldiga, är ditt mål att använda kraften från nycklar för att fortsätta genom olika uppgifter, samt hålla dina lagkamrater vid liv innan du knyter in på en livskraftig flyktväg. Det, för att sammanfatta, är den ultimata lösningen. Men för de som väljer att svänga sin status som en monster, är målet att förhindra att kaninerna flyr, och att skörda tillräckligt med nycklar för att antingen minska deras livskraft eller förse sig själv med den energi som behövs för att förhindra deras framsteg.
De nycklar i Carnival Hunt utgör ryggraden i hela upplevelsen. Antingen som en mekanisk kanin eller som en ensam monster, allt som du utsätter dig för är starkt beroende av små nycklar, som effektivt fungerar som batterier för båda sidor av fältet. Med en låg tillgång på nycklar på varje spelplan, har du den ganska smärtsamma uppgiften att balansera ut din kraft, bestämma när och var du ska använda dina nycklar, och om du ska använda dem för att hålla dina vänner vid liv medan du desperat letar efter en utgång. Samma sak gäller för monstret, som, liksom kaninerna, kräver nycklar för att fortsätta sin jakt på och stilla sina fiender.

Inte oväntat är kaninerna i Carnival Hunt lika tuffa och handlingsinriktade som din typiska sovrumsmechaniska plysch. Utan förmåga att slåss eller fabricera fällor för att hålla deras aktiva rovdjur på avstånd, är deras enda val att smyga, gömma sig och göra beräknade offer för att säkerställa säkerheten för deras släktingar. Men naturligtvis ligger ett annat problem här: nycklarna gör mycket ljud, och genom att använda dem målar du i princip ett mål på din rygg, vilket ger monstret en fördel i striden.
Den enda räddningen för ovanstående är att, som en ganska smidig kanin, kan du fejka din egen död och gömma dig i olika högar av lik runt var och en av de flera procedurally genererade biotoperna. Inte att detta är en perfekt lösning för varje problem, med tanke på att monstret också har förmågan att kontrollera kropparna till priset av sina egna nycklar. Men det gör det till en bra försvar, och det höjer definitivt spänningen i de flesta situationer.
I termer av spel, Carnival Hunt spelar som ditt favoritasymmetriska skräckspel, med en enkel samling av mål, en mängd olika teman och naturligtvis en överlägsen fiende som har förmågor som sträcker sig långt bortom den genomsnittliga skurken. Oavsett vem du väljer att svära din trohet till, utvecklas resan sig som en traditionell flyktupplevelse, med en fraktion som kämpar för att slutföra mål under skydd av mörkret, och en annan som siktar på att jaga, saboterar och orsakar lite besvär på slagfältet.
Medan det inte är någon hemlighet att de flesta kortvariga asymmetriska skräckspel är alla på modet bland PvP-samhällen, Carnival Hunt lägger till en stor mängd vikt till den befintliga formeln, med sin egen tolkning av en nöjespark-tema, fotorealistiska element och en störande fuktig atmosfär som vågar lyfta på slöjan från en annars oskyldig bakgrund. Från ett visuellt perspektiv levererar det en slående bild med en bra känsla av djup och lekfullhet. Atmosfäriskt packar det en kraftfull punch med en stark betoning på barnslig skräck och ovanlig berättande.
För att lägga till ovanstående, Carnival Hunt lägger till en bra mängd spelbarhet till upplevelsen. Till exempel, mellan ronderna har du tillgång till olika anpassningsalternativ, inklusive kostymer och djävulskt konstruerade hudar som var och en representerar olika spelarattribut. Vad mer, har du en hel handfull biotoper att utforska, med någonstans i närheten av tjugofyra modulära rum över flera nöjesparker. Och så, på den fronten, har du gott om saker att hålla dig sysselsatt.
Med allt ovan sagt, finns det en elefant i rummet: det faktum att Carnival Hunt är en av dussintals asymmetriska skräckspel. Med den ganska bleka utsikten, finns det en liten chans att spelet kommer att förlora mycket av sin framåtriktade momentum under de kommande månaderna. Och naturligtvis, utan en aktiv spelarbas för att hålla det flytande, blir oddsen för att det snabbt hamnar i baksätet på avgrunden alltmer troliga. För protokollet, hoppas jag att det inte försvinner, eftersom det tydligt har potentialen att förbli en aktiv pjäs på marknaden under lång tid.
Dom

Carnival Hunt lägger till sina egna mekaniska komponenter och bomull till den asymmetriska skräcksfären med en barbarisk tolkning av en älskad form, allt i hopp om att etablera en grund som kan ensam bringa färska idéer till Dead by Daylight spektrum. Med en engagerande twist som tillfredsställer den informella PvP-gemenskapen och en skattkista av färska spelkrokar, förmågor och spännande konflikter, Beer Night Studio levererar en minnesvärd prestation som, om allt fortsätter enligt planen, troligen kommer att leda en stående ovation i nära framtiden.
Även om du är mest bortskämd när det gäller Dead by Daylight dubbletter, Carnival Hunt står sin egen mark som ett äkta bra och genuint underhållande asymmetriskt skräckspel. Naturligtvis, eftersom det fortfarande är i sin spädbarnsperiod, finns det fortfarande otaliga sätt som det kan utvecklas över olika säsongsuppdateringar. Vid tidpunkten för skrivande, dock, skulle jag säga att det finns en solid grund här som förtjänar att erkännas. Ge plats, Dead by Daylight — kaninerna är i stan, och det verkar som att de är här för att stanna.