stub Bayonetta 3 recension (Nintendo Switch) - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bayonetta 3 recension (Nintendo Switch)

Avatar foto

publicerade

 on

Bayonetta 3 recension

När Bayonetta först kom ut 2009, var det svårt att föreställa sig hur Platinum Games eller något annat Action äventyr utvecklare kan toppa det. Men Platinum Games gjorde det felfritt med Bayonetta 2 år 2014. Sedan kom den långa väntan på Bayonetta 3, vilket var nästan det svåraste att föreställa sig hur Platinum Games kunde matcha eller lyckas över det ostoppbara. I alldeles för många ögonblick än vad jag skulle vilja erkänna, hade jag haft en känsla av det Platinum Games hade tagit på sig mer än de klarade av. Så, gjorde de? Bitte Platinum Games av mer än de kunde tugga? Exakt hur värt det är Bayonetta 3Låt oss ta reda på det i detta Bayonetta 3 recension.

 

Umbra Witch vs. Homunculi

Bayonetta 3

Rätt utanför fladderträet, Bayonetta 3 kastar dig till vargarna av vad Bayonetta serien handlar om. Vilket, låt oss inse det, kaoset av det hela förmodligen är ett av de bästa måste-has någon Bayonetta fan vill lägga till receptet. 

Som med de flesta speltitlar och filmer nuförtiden är den här en special "Umbra Witch vs. Homunculi, Everywhere, All at Once" som innehåller det ganska torra multiversumet – inte för att jag klagar, speciellt efter att jag definitivt velat se mer mångsidiga miljöer med det. Bayonetta spektakel över hela spelets kapitel.

Bayonetta, den starka, självsäkra, sexiga, rövsparkande, förödande (kastar några fler adjektiv som förtjänar denna ikoniska häxa), håller på att bli nedslagen. Precis rätt utgångspunkt för att få tänderna sjunkna i. Och inte av de tidigare spelens änglar/demoners dynamik, utan genom att detta nya hot mot multiversumet som heter Homunculi som tar på sig sina droppande blå former och grönglödande rumpor. 

Multiversum fortsätter sedan att lägga sig på tjock med de många andra varianterna av Bayonetta själv – alla uttryckt riktigt, riktigt bra, måste jag säga, med sina distinkta nyanser och attityder – alla stöter på varandra från olika verkligheter eftersom verkligheten de känner står inför samma Homunculi-hot och sakta men säkert hamnar i kaos.

Vi får också möta en ny spelbar karaktär, Viola, med punkkänsla, som också kommer från en annan verklighet. Men låt dig inte luras av hennes hårda yttre. Hon har också en nördig sida. 

 

"Jag är bara här för stöd"

Bayonetta 3 recension

Skärmdump av Gaming.net

Nu när allt det där är avklarat förväntar man sig förmodligen mycket mer. Borde vi bara anta att änglar och demoner inte längre är hot eftersom, ja, staden just kollapsade? Ja, det borde vi. 

Okej, men varför och hur är dessa homunculi här? Tydligen är dessa Homunculi konstgjorda, så kanske någon mycket dålig person har något motiv att förstöra multiversum eller så blev deras skapelser bara skurkiga, dödade alla på jorden, förutom våra huvudpersoner, förstås, och fortsatte att lägga öde för andra verkligheter också under resten av spelet. Vänta, men var kom multiversumet ens ifrån? Åh jag vet. Från Doctor Strange in the Multiverse of Madness, förstås. 

Med undantag för bomb-ass-premissen, är resten av handlingen bara en hel massa röra. Och ja. Påståendet "Jag är bara här för stöd" är berättigat i Bayonetta spel, förutom att de tidigare spelen lade ner så mycket eftertanke när de utvecklade sina fiktiva handlingar att det slutar med att det känns ganska bråttom att skapa denna nya fristående. Jag kan dock se en silverkant här. Nykomlingar behöver inte spela ikapp för att hoppa på den här, så yay.

 

Blandade känslor

Skärmdump av Gaming.net

Innan vi kommer till det som är mest spännande måste jag se över grafiken, som har två sidor. Å ena sidan, Bayonetta 3 kommer inte att spela när det kommer till dess unika känsla för stil, lekfullhet med ett koncept av sexighet (som du nu kan välja att censurera), och de överväldigande olika miljöerna, från antika öar till urbana gator till lava med Kina-tema, så mycket att du aldrig kunde säga vad du skulle stöta på härnäst.

Det är heller ingen hemlighet att Nintendo Switch är ganska begränsad i sina hårdvarumöjligheter. Och även med dess begränsningar, Bayonetta 3 lyckas fortfarande kringgå dem för att skapa en minnesvärd action-äventyrsrankning så hög som God of War, Devil May Cry, och Batman Arkham spel

Men det nya spelet kanske sträckte Nintendo Switchs gränser lite för tunna. På grund av de gigantiska demonkallelserna som introducerats till det här spelet är Bayonetta nu en karaktär i mikrostorlek som du inte riktigt kan se tydligt i vissa områden utan att kisa med ögonen. 

Mot de enormt enorma demonodjuren är hon bara som en älva, som Tinker Bell, ironiskt nog den allsmäktiga huvudpersonen vi förlitar oss på för att rädda multiversum. Det finns inget irriterande som en stor demon som blockerar din skärm. Vissa spelare kanske också föredrar att kontrollera Bayonetta under hela spelet. Men det finns ytterligare en mer irriterande grafikteknik som kallas bildhastigheter. 

För det mesta är bildfrekvensen stadiga 60 fps. Dock, Bayonetta 3 tenderar att bli överambitiös, vilket leder till ramfall och prestandaproblem som kan få dig att tappa känslan ibland. 

Jag går dock så långt som att säga det Bayonetta 3 är fortfarande ett av de mest fantastiska spelen på Nintendo Switch. Soundtracket är också ett du till och med kan lyssna på långt efter att du har lagt ner din Switch. Så även med de sällsynta bildfrekvenserna är det något du definitivt kan komma förbi, särskilt med den oklanderliga striden som det är dags att vi ger oss in i.

 

Från enkel strid till en vacker röra

Skärmdump av Gaming.net

 

De flesta av oss går in i actionspel för strid, och Bayonetta 3 är inte annorlunda. Lyckligtvis är striden här långt ifrån en nedgång. Tidigare är det roligaste du har att obevekligt försöka hänga med, växla mellan Bayonettas drag för att hitta det som fungerar för dig. Även om du höll det linjärt och kämpade hårt mot din handkontroll, skulle du fortfarande kunna ta dig fram till slutet. 

Den här gången är Bayonettas centrala slag, sparkar, hopp, skjut och "Witch Time"-spelet tillbaka. Dock, Bayonetta 3 blir mer kreativ, introducerar några vapen som inte är av den här världen och attackfunktionen alla pratar om: Demon Summons. Dessa gigantiska demonodjur är utrustade med unika färdigheter, nyanser och kombinationer. Så du kan inte bara kalla fram vilken demon som helst. Var och en har en roll att spela, plus att ditt magiska mätarsystem töms genom att kalla dem. 

Ditt jobb är att kreativt dela ut Bayonettas kortlek, antingen genom att använda dina fysiska rörelser, din vapenarsenal. Detta aktiverar din "Witch Time"-mekaniker när du undviker en attack, vilket saktar ner tiden. I sin tur ger dig utrymme att regna ner helvetet över din motståndare; eller att kalla din demonkompis som kan ta ner dina motståndare åt dig.

Oavsett om du utforskar det vansinniga blodbadet som är vapensortimentet till ditt förfogande eller leker med det nya snabbväxlingsvapensystemet, inser du snart hur tillgängligt spelet är för att fritt utforska olika svårighetsnivåer och hur tillfredsställande förhållandet mellan hög risk och hög belöning är när du framgångsrikt väver ihop olika kombinationsattacker. Och med nya tillägg som att förvandlas till en spindel, kalla fram en grodans som orsakar surt regn, kontrollera tågspår och mycket mer, kommer Bayonetta 3:s kraftfantasi ett snäpp högre än tidigare.

Dorky "Viola"

Du kan också välja att spela en andra spelbar karaktär, Viola. Viola kommer in i en cool läderjacka, för många bältesspännen och hennes främsta färdighet: ett samurajsvärd uppträdt bakom hennes rygg. 

Hon har också sin egen konstigt surrealistiska demon: en gemytlig katt som heter Cheshire. När Cheshire är ute använder hon knytnävarna och hennes vapenarsenal är begränsad till hennes svärd. Och hon har inte Häxtid. Så istället måste du byta till att blockera en attack med hennes svärd.

Slutsats

Bayonetta 3 recension

Skärmdump av Gaming.net

Det finns ingen konkret anledning att inte vilja checka ut Bayonetta 3. Säker. Berättelsen är en röra, börjar på en hög topp och är på väg absolut ingenstans. Det finns definitivt en förlorad möjlighet att utforska multiversumet som kryper med galna monster som inte är av den här världen. Istället, Bayonetta 3 försöker knappt berätta varför och hur allt kaos, överallt, händer på en gång.

Du kan också känna dig besviken när du kommer från rampljuset som lyser starkt på Bayonetta och hennes pyttelilla framträdanden mot de enorma monstren som ibland blockerar skärmen. Men åtminstone lyser hennes personlighet starkt. Med hennes oklanderliga skådespeleri som realistiskt fångar varje nyans och attityd hos varje version av henne i multiversumet kommer du att älska henne. Dessutom är Violas scener en frisk fläkt, och hon passar också ganska bra ihop med Bayonetta.

Sammantaget, Bayonetta 3 är ett mycket polerat och ambitiöst spel. Ibland för överambitiöst, vilket är precis det jag älskar mest med den. Visst, de tidigare spelen är ett eget uttalande inom actionspelsgenren. Men Platinum Games låter inte det hindra dem från att bygga vidare på sin föregångares framgångar och ta galenskapen långt högre 

I slutändan har du fått dig själv suverän fartfylld action med ett vansinnigt utbud av vapen, demonframkallande och häpnadsväckande actionsekvenser från ur den här världen, bokstavligen ur denna verklighet, vilket skapar ett spel som låter dig i förarsätet gå vidare till ett mästerverks sista uppgörelse.

 

Bayonetta 3 recension (Nintendo Switch)

Bayonetta återvänder, mycket bättre än någonsin

Bayonetta 3 är ett perfekt exempel på ett spel som inte drar sig för att vara annorlunda, experimentera och beträda okänd mark, oavsett hur överambitiöst det är. Medan Bayonetta och Bayonetta 2 var bra, Bayonetta 3 banar ut sin egen väg och skapar en egen kaotisk, helt ny upplevelse.

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.