Recensioner
Bayonetta 3 Recension (Nintendo Switch)
När Bayonetta först släpptes 2009 var det svårt att föreställa sig hur Platinum Games eller någon annan action-äventyr-utvecklare skulle kunna överträffa det. Men Platinum Games lyckades felfritt med Bayonetta 2 2014. Sedan följde den långa väntan på Bayonetta 3, som var nästan det svåraste att föreställa sig hur Platinum Games skulle kunna mäta sig med eller överträffa det ostoppbara. Under alldeles för många ögonblick, mer än jag vill erkänna, har jag känt att Platinum Games tagit sig vatten över huvudet. Så, gjorde de det? Tog Platinum Games sig en tugga för stor? Hur värd är egentligen Bayonetta 3? Låt oss ta reda på det i denna Bayonetta 3-recension.
Umbra Witch mot Homunculi
Direkt från start kastar Bayonetta 3 dig till vargarna av vad Bayonetta-serien handlar om. Vilket, låt oss vara ärliga, kaoset i sig förmodligen är en av de främsta ingredienserna varje Bayonetta-fan vill ha med i receptet. Som med de flesta speltitlar och filmer nuförtiden är detta ett “Umbra Witch mot Homunculi, Överallt, Allt på En Gång”-special som inkorporerar den ganska uttömda multiversum-universumet – inte för att jag klagar, speciellt efter att jag definitivt velat se mer varierade miljöer stänkta med den där Bayonetta-spektaklet över hela spelets kapitel. Bayonetta, den starka, självsäkra, sexiga, rövsparkande, kaosframkallande (lägg till några fler adjektiv som denna ikoniska häxa förtjänar), blir nedtryckt. Precis rätt premiss för att hugga tänderna i. Och inte av de tidigare spelen ängel/demon-dynamik, utan av detta nya hot mot multiversum som kallas Homunculi, klädda i sina droppande blå former och grönskimrande bakdelar. Multiversumet fortsätter sedan att lägga sig tjockt med de många andra varianterna av Bayonetta själv – alla väldigt, väldigt väl inlästa, måste jag säga, med sina distinkta nyanser och attityder – som alla springer in i varandra från olika verkligheter eftersom den verklighet de känner till möter samma Homunculi-hot och långsamt men säkert förfaller till kaos. Vi introduceras också för en ny spelbar karaktär, Viola, med en punkvibe, som också kommer från en annan verklighet. Låt dock inte hennes hårda yta lura dig. Hon har också en nördigt sida.
“Jag är bara här som stöd”

Screenshot by Gaming.net
Blandade känslor

Screenshot by Gaming.net
Från rakt på sak-strider till ett vackert kaos

Screenshot by Gaming.net
De flesta av oss spelar actionspel för strider, och Bayonetta 3 är inget undantag. Som tur är är striderna här långt ifrån en besvikelse. Tidigare är det roligaste du har att obevekligt försöka hänga med, byta mellan Bayonettas rörelser för att hitta vad som fungerar för dig. Men om du höll det linjärt, och gick hårt åt din kontroller, kunde du fortfarande snävt ta dig fram till slutet. Den här gången är Bayonettas kärnspel med slag, spark, hopp, skjut och “Witch Time” tillbaka. Dock blir Bayonetta 3 mer kreativt och introducerar några helt galna vapen och attackfunktionen alla pratar om: Demon Summons. Dessa gigantiska demonbestar kommer utrustade med unika färdigheter, nyanser och kombon. Så du kan inte bara summona vilken demon som helst var som helst. Var och en har en roll att spela, plus att summona dem dränerar ditt magimätarsystem. Ditt jobb är att kreativt hantera Bayonettas kortlek, antingen genom att använda dina fysiska rörelser, ditt vapenarsenal. Detta aktiverar din “Witch Time”-mekanik när du undviker en attack, vilket saktar ner tiden. I sin tur ger det dig spelrum att låta helvetet regna ner över din motståndare; eller summona din demonkompis som kan ta ner dina motståndare åt dig. Oavsett om du utforskar det galna blodbad som är vapensortimentet till ditt förfogande eller leker med det nya snabbbytet av vapensystem, inser du snart hur tillgängligt spelet är för att fritt utforska varierade svårighetsgrader och hur tillfredsställande den höga risken-höga belöningen-förhållandet är när du framgångsrikt väver ihop olika kombattacker. Och med nya tillägg som att förvandlas till en spindel, summona en groddans som orsakar syreregn, kontrollera tågräls och mycket mer, kommer Bayonetta 3:s kraftfantasi fram en aning högre än tidigare.
Nördiga “Viola”
Du kan också välja att spela en andra spelbar karaktär, Viola. Viola kommer iklädd en cool läderjacka, för många bälten, och hennes huvudfärdighet: ett samurajsvärd bundet på ryggen. Hon har också sin egen märkligt overkliga demon: en gladlynt katt som heter Cheshire. När Cheshire är ute använder hon sina nävar och hennes vapenarsenal är begränsad till hennes svärd. Och hon har inte Witch Time. Så istället måste du byta till att blockera en attack med hennes svärd.
Verdikt

Screenshot by Gaming.net
<span style="
Bayonetta 3 Recension (Nintendo Switch)
Bayonetta Returns, Way Better Than Ever
Bayonetta 3 is a perfect example of a game that doesn’t shy away from being different, experimenting, and treading uncharted ground, no matter how overambitious. While Bayonetta and Bayonetta 2 were great, Bayonetta 3 carves its own path, creating a chaotic, whole new experience of its own.