Omdömen
Baladins recension (PC)

De senaste dagarna har jag funnit mig själv harmoniserad med den ständigt spänstiga rollbesättningen Baladins—en femmannatrupp av lyckliga figurer — och deras fruktbara pilgrimsfärd för att sprida glädje och lycka till massorna. Visst, jag visste inte riktigt vad att förvänta mig när jag avlade det högtidliga löftet att följa med dem på deras resa genom Gatherac-rikets ljuvliga slingor och skogar, men jag visste, okej, att om jag skulle knyta mig till deras anklar och upprepa evangeliet om deras tro, då Jag skulle så småningom sluta upp med en bättre förståelse för vad det innebar be en Baladin. När allt kommer omkring, kunde det inte ha varit så svårt - glatt hoppa från en hamn till nästa och dela lite kärlek med samhällena i en ecstasy-berövad nation. Men det visade sig att det var lite mer än så; det innebar också att man måste bära en moralisk kompass.
Baladins mission statement är nästan för lätt att läsa: hitta en olycklig person och gör vad som krävs för att höja deras lägsta egenskaper för att de ska hitta en ny mening och musa för att driva dem framåt. Det är, kort sagt, grundinställningen för det nyligen släppta singleplayer- och co-op-RPG-spelet – ett sött klistermärkesbokliknande äventyrsspel där spelare tar sig an de eleganta vågorna i en till synes deprimerad värld som är i stort behov av lite släkt för att åtgärda dess moraliska förfall. Låter allt ganska komplicerat - åtminstone i en människas ögon. Men du är, vare sig du gillar det eller inte, en Baladin - och lycka finns i ditt DNA.
Om du just har passerat in i riket vill säga Seed by Seed's det senaste kapitlet i fantasy-genren, var noga med att läsa vidare för några tips inför köp. Låt oss få...extatisk?
Jag är extatisk, tydligen
Om du inte har lagt ihop två och två än, vet du det här: Baladins är en till fyra-spelare RPG som är konsekvent skriven för att införliva element av traditionellt bordsrollspel. Som sådan måste spelaren ge sig ut på att skapa valorienterade vägar, som var och en innehåller ett av flera dialogval och resultat. Spelet, även om det till stor del fokuserar på att låta dig skapa din egen berättelse, berättar historien om fem unga hjältar, som alla delar det enkla och hälsosamma syftet att vilja göra världen och dess otaliga invånare lyckligare och lite mindre, ska vi säga , deprimerad.
När det gäller berättelser, Baladins målar ett relativt rent och okomplicerat porträtt; det är lätt att flöda igenom, och för att inte säga omöjligt att misslyckas med, med tanke på att en enstaka förlust i något speciellt möte kan, och ofta leder till att man måste spola tillbaka klockan och börja om igen. Men ärligt talat, detta är inte ett alltför stort problem, eftersom de val du gör under hela din resa inte nödvändigtvis är avgörande för din framgång; i själva verket, även om du väljer ett alternativ som riskerar en annan karaktär att förlora på något ganska viktigt, är det inte som om du har kommit till kort eller missat en övergripande handlingspunkt. Faktum är att vissa val Kan låsa upp olika vägar att utforska, men att säga att du måste göra korrekt val är dock inte nödvändigtvis sant.
Baladins banar väg för fem totalt unika karaktärer, som var och en har ett urval av egenskaper och färdigheter att distribuera i världen. Oavsett vilken karaktär du väljer att arbeta med, kan var och en av dessa färdighetsuppsättningar utvecklas genom att utföra udda jobb i var och en av de tillgängliga städerna, eller helt enkelt gå vidare genom olika dialogpunkter och scenarier. Enkelt.
Rista din egen väg
Progression in Baladins består mer eller mindre av att flytta från en stad till nästa, och hitta vissa individer för att antingen hjälpa till med ett av flera jobb, eller utforska dolda områden för att låsa upp nya möjligheter att utveckla dina färdigheter och talanger. Naturligtvis finslipas dessa egenskaper bäst genom att delta i olika möten; till exempel, i ett möte, kan du stöta på en grupp banditer, då du kommer att behöva fatta beslut om huruvida du ska tillgripa en defensiv handling eller inte, eller använda ett röstsvar för att övertala fienden att se den andra sätt. Nu, beroende på din skicklighetsnivå och erfarenhet vid tidpunkten för mötet i vart och ett av dessa områden, kommer sannolikt en av två saker att hända: antingen går du förbi konfrontationen, eller så ger du efter för hotet, i vilket skede du kommer att återvända till föregående scenario.
Den goda nyheten är att Baladins, trots att man använder en "lycka på tärningen"-metoden i de allra flesta av sina verksamheter, är det inte en svår kaka att knäcka. Poängen är att med så många avslut inbäddade i varje uppdrag och en uppsjö av resultat och val att sålla igenom, kan du inte verkligen sätt din fot ur plats; i själva verket tvingar det dig ofta att tro att det bästa sättet är att växla mellan många vägar och experimentera med berättelsen. Visst, det kan vara lite svårt att knoga på föredragen tillvägagångssätt, men det är också tillräckligt förlåtande i fallet att det ger dig friheten att skriva om några rader och ändra slutsatserna också.
Ett gömt under
Utan tvekan två av de bäst funktioner i spelet är dess storybook-konststil och förtrollande soundtrack – två medföljande komponenter som konsekvent ger en solid grund för spelets övergripande söta och engagerande gameplay-estetik. Onödigt att säga att temat som den antar är lika glad som det band av karaktärer som det syr in i ditt hjärta. Och ärligt talat, det momentumet avtar inte ofta heller, utan förblir i stället perfekt konsekvent från det ögonblick du bryter rikets gränser, till den sekund du betar den sista fyrens stadsdelar och sopar de sista återstående uppdragen under mattan och skiljs åt med kreditrullen.
Förutom de älskvärda personligheter och idylliska miljöer som ger prägel av kungariket Gatherac, Baladins levererar också ett kraftfullt budskap som finns kvar i ditt sinne långt efter att det sista kapitlet viftar mot sin naturliga klimax. Visst, det är lite dumt – att sprida glädje till massorna – men med tanke på att den stora majoriteten av rivaliserande RPG:er inte skulle tänka två gånger på att dra nytta av ett sådant koncept gör det, i rättvisans namn, det ännu mer tilltalande. Det är också en utgångspunkt som är konstigt givande, med flera av kulmenerna som ingjuter en genuin känsla av prestation och osjälviskhet. Jag kan inte argumentera mot något av det; det gjorde en poäng för att sprida ett budskap, och för att vara ärlig kunde den underteckna, försegla och leverera det anmärkningsvärt bra utan att överskrida sitt välkomnande.
Slutsats
Med tanke på den stora mängden RPG som helt enkelt tar till sinneslöst våld och moraliskt bankrutta karaktärer och vad har du, kommer det som en oerhört trevlig överraskning att bevittna något lite mindre seriöst och stridsbesatt. Och för att vara ärlig, det är något som jag har vuxit att älska på sistone — en enkel och elegant design som gör att du kan hamna i händerna på ett nytt, om än lite barnsligt spelsätt. Missförstå mig inte, där kunde ha varit in några fler småbitar Baladins det skulle ha tillåtit mig att få lite extra av den första serotonin-boosten, men för vad det är värt, tror jag att Seed by Seed har fört något helt unikt till bordet här, och därför är jag mer än villig att ge kredit där det är dags och sjung glatt dess lov. Det är inte perfekt, men det är långt ifrån oförmöget att frammana ett leende.
För att göra en lång historia kort, ja, du borde ge Baladins lite tid och tillgivenhet - speciellt om du är ett ivrigt fan av antingen bordsrollspel, eller helt enkelt låter din moraliska kompass skapa en fängslande berättelse som böjer sig i knäet för alla dina beslut. Om det är senare som du går för, då kan jag försäkra dig om att du kommer att hitta mer än tillräckligt för att hålla dig sysselsatt under lång tid. Visst, det är inte den längsta resan som du någonsin kommer att ge dig ut på, men där den saknar livslängd, kompenserar den verkligen på otaliga andra sätt - dess ursprungliga karaktärer, bakgrunder och musikaliska nummer, för att avrunda bara några få av dess mest minnesvärda tillgångar.
För att säga det uppenbara: Baladins uppenbarligen bär alla kännetecken för en solid indie-RPG - och sedan några. Är det perfekt? Nej. Gjorde det mig till en lyckligare person? Absolut.
Baladins recension (PC)
Ju fler desto roligare
Baladins originell konststil och harmonisk notering kombinerat med ett genuint hjärtvärmande budskap om kärlek och vänlighet gör verkligen en fantastisk rollspelsupplevelse. Det är inte utan sina egna smärre brister, förvisso, men för vad det är värt tror jag ärligt talat att det här är en dold pärla som alla med ett hjärta för gammaldags bordsspel borde ta sig tid att spela.